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» 关于BAEK和LARS的几个帧数的问题,懂的入
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关于BAEK和LARS的几个帧数的问题,懂的入
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发表于 2009-9-23 13:29
只看该作者
关于BAEK和LARS的几个帧数的问题,懂的入
BAEK的d/f34被防究竟是多大硬直?
ina上说LARS的f1+4是13帧,但是还不了,不过同样是13帧的d/f1就能还(距离原因不稳定)
难道说f1+4是14帧?
周围会玩点的人实在太少,想测点东西不方便啊
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发表于 2009-9-23 13:54
只看该作者
BAEK的d/f34被防硬直-13 "LARS的f1+4是13帧,但是还不了"肯定是你按键慢了。
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发表于 2009-9-23 14:04
只看该作者
一次两次慢,我十几次还能全慢了?
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发表于 2009-9-25 11:44
只看该作者
贞数表里是13帧的,不过个人认为f24威力更强,f1+4都是用在墙壁的。
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发表于 2009-9-25 12:04
只看该作者
如果d/f34是13帧硬直的话,那么f1+4至少14帧发生
如果f1+4是13帧发生的话,那么d/f34最多12帧硬直
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发表于 2009-9-25 12:18
只看该作者
baek的确定是减13F,因为我只能还DF12。
从没还到过DF34.............鉴定完毕!
LARS完全不了解~~~
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发表于 2009-9-25 12:25
只看该作者
其实ina上面的帧数有不少是错误的
baek这个d/f34一直写的都是-14,现在还没改过来
只有家用机出来后等日本的高人们来完善了
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发表于 2009-9-27 13:26
只看该作者
贞数表只是参考,还是要多实战的。
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发表于 2009-9-27 18:04
只看该作者
今天又测了一下,f1+4确实是13帧,可是就是确反不了BAEK的d/f34,真是邪门了
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发表于 2009-9-29 14:24
只看该作者
够细心的,佩服。佩服
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发表于 2009-9-30 09:52
只看该作者
理论跟实践有一定差距的
还是有机会 稳当地用12F的 F24还 有把握 也能撞墙
就是 距离短...有时 会够不到吧
如果说命运超越人类智慧而玩弄人就是道理的话, 那么人变为魔而跟命运对峙就是因果!
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发表于 2009-9-30 11:09
只看该作者
就是f1+4能还我也会用f24还的
这个帖子要讨论的不是LARS怎么确反BAEK的d/f34,而且他的f1+4多少帧发生以及BAEK的d/f34硬直多大
我哪天再试试,大家有机会也试试
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发表于 2009-10-5 08:15
只看该作者
又试了几次还是不行,FENG的b1+2就可以很轻松的确反
如果速度没问题,那就是距离的原因,但是既然能接触到就说明距离够啊
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发表于 2009-10-5 10:21
只看该作者
lars就是一个问题青年,网上说uf3减16的。我king跳踢都回不到,可能他的f1+4距离越短就越快吧。
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发表于 2009-10-9 01:14
只看该作者
f2.4很好用,12祯确反能对付很多大招防御,就是按键习惯不太好。
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发表于 2009-10-26 01:35
只看该作者
我也发现一个 平八的头槌无法确反鬼哭连拳 确反跳踢就没问题
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发表于 2010-1-23 02:38
只看该作者
这个问题基本上可以确定是距离问题了 f1+4远距离就是14f的 对一八的f3也无法确反 除非背靠墙
Julia的ff3也是这样
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