标题:浮空技强+推墙远=TT2最强组合?
作者:xoyo
时间:2/21 10:40

目前combo看来都是
先锋浮空+B地+换人combo+换回先锋combo

这样看来!浮空性能好的角色放先锋加上一个堆墙夸张的角色将是TT2最强组合!

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回复列表 (17)
#1 [xoyo 2/21 10:45] 回复本帖
http://www.youtube.com/watch?v=Q4_2tLqanEQ&feature=related 开局就打了套combo. lili先锋,alisa大将 先锋df2,df1,f1+2b,换大将ff343,换先锋ffn,323 近半血

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#2 [Mateus 2/21 10:56] 回复本帖
那我觉得运墙远+壁边择结棍的组合,也很有效 比如bruce+bryan, nina+平八. 一个负责运墙,一个负责打完挑衅.

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#3 [活蹦乱跳 2/21 11:39] 回复本帖
换人之后就不掉红血了

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#4 [xoyo 2/21 12:35] 回复本帖
原帖由 Mateus 于 2011-2-21 10:56 发表 http://tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 那我觉得运墙远+壁边择结棍的组合,也很有效 比如bruce+bryan, nina+平八. 一个负责运墙,一个负责打完挑衅. 是很恐怖的组合!我用的2个角色浮空,推墙都不行!杯具了!!!

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#5 [Shins 2/23 02:18] 回复本帖
NINA配合LARS,如果按照现在的人物性能来看,LARS打头阵,浮空了就上NINA运啊运,很完美啊....哈哈哈

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#6 [kevinzm 6/12 02:56] 回复本帖
换来换去 要很有手感才行,特别换了人推墙 又要马上换人 用FFF 2+4之类的 差不多的零闪了

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#7 [toyamaK52 6/12 12:17] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2011-2-21 11:39 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 换人之后就不掉红血了 舊有的 T 系統 (消去可回血的紅血條) 其实仍然有保留 (甲浮空起始 ~ T -> 換乙 . 而乙的連段成立後都有效) PS1 : T 系統的成立 -- 1. 甲的浮空起始 ~ T 能打得較高 . 让乙換出來不難追上 (最好是几乎任何浮空方式 - 乙都能配合) 2. 乙接連段的門檻小 (如換人後的第一段打擊位置較低 . 連段不易失誤 / 記錯 / 手殘 . 等) 而傻 BT (1 + 2 + T) 和 TA (崩地 ~ T) 就沒有 T 系統 PS2 : 傻 BT = 第一段為崩地 . 不能入 T 系統 . 出招几乎都慢 . 似是每角都有 <- 真是的 . 搞這招有誰想用啊 PS3 : 若剛好所属角色的本來崩地招是 1+2 系列 . 还要耽憂不小心就按成傻 BT ... TT2 最可惡的恐怕还是甲 (先鋒) 乙 (大將) 双方皆可軽易互換使用 T 系統 甲換乙或乙換甲打到完 . 都可使对手无法回血

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#8 [123qwe 6/13 00:54] 回复本帖
不要想得很完美,换人崩地后换出来的角色只能打一次固有技之后就自动换回原角色,想要留下继续打COMBO就只能打可以入构的固有技而且必须入构,而系统鼓励第二角色打得越多越好,这两者很矛盾

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#9 [toyamaK52 6/13 02:09] 回复本帖
原帖由 123qwe 于 2011-6-13 00:54 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 系统鼓励第二角色打得越多越好 到這裡為止都沒錯啊 TT1 舊有系統 = T 系統 = 浮空起始 + T . 下血同時也可消去換人待机時可回復的紅血條 TT2 新系統 = TA = 崩地 + T . 要視情況而定 -- 前置段数多 = 打得較遠 . 能追擊机会和手段相对少 至於待机乙打得越多越好 ... 採用 T 系統当然較有利 . 对手連縮回去待机回血的机会都沒了 EX : http://v.youku.com/v_show/id_XMjc1Mzk1MjU2.html [ 3:35 ~ 3:43 ] DVJ 电風 ~ T -> 換 LILI f1.2 -> f1 -> f2.3 上牆 -> df3+4 ~ 背向 -> 背向 1+2 B! -> f3+4~3.4

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#10 [123qwe 6/13 03:04] 回复本帖
不是所有的浮空招都能换人的,假设打个勾拳跳踢浮空,你想第一下就崩地换人,换出来的人就有限制,只能打一次固有技之后就自动换回原角色,想要留下继续打COMBO就只能打可以入构的固有技而且必须入构,如何打更多的血就很难了

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#11 [Rookie 6/13 06:03] 回复本帖
勾拳跳踢好像不能第一时间换人吧,必须要等硬直结束才能换。那只能用TT2新系统了(能用下段捞起来继续连也行吧)?可以第一时间换人的招每个角色只有几个,和TT1一样。这样看来三岛家电风比较有利。

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#12 [toyamaK52 6/13 08:37] 回复本帖
原帖由 Rookie 于 2011-6-13 06:03 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 可以第一时间换人的招每个角色只有几个,和TT1一样。 应該有不少 . 除了太明显為基本技以外的都可 以 LEI 為例 . uf4 . df2 . 背向 uf4 不行 ff2 (CH) . 4~4.3.3 第四段 或 蛇构 3 (卷暫腳) . 豹构 2 ... 应該沒問題 其中如卷暫腳 . 豹构 2 都是 TT1 舊有的可換人浮空招 但沒被設定好的浮空 (上 / 下 / 基本技) 可能就要靠 TA 了 EX1 : LEI 和 仁八 T 系統 -- LEI ff2 (CH) ~ T (可 T) -> 以後交給仁八 TA 系統 -- LEI ff2 (CH) (不刻意使用 T) -> fn4.1.f ~ 虎构 -> 虎构 1 B! (TA . 仁八) -> LEI 追打 EX2 : TA 系統 -- LEI db4.f ~ 醉步 (不能 T) -> 醉步 3.2 B! (TA . 仁八) -> LEI 追打

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#13 [123qwe 6/13 15:54] 回复本帖
以lei为例,勾拳,d2崩地换人,想要把剩下的combo都交给换出来的人打,但是换出来的人有限制,使用一次固有技就会自动切换为lei,不想切换回lei就必须使用能入构的固有技并且入构,怎样才能让换出来的人打出高伤害combo?

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#14 [Necros 6/13 22:16] 回复本帖
最初视频里出现的B后双人乱打不能实现?还是伤害不够理想?我一直以为这个是主要卖点哩……好吧,我没玩过TT1,暂时只理解到:需要努力打击对方至“不能充分回血”……

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#15 [toyamaK52 6/14 10:20] 回复本帖
原帖由 Necros 于 2011-6-13 22:16 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 最初视频里出现的B后双人乱打不能实现?还是伤害不够理想? 我一直以为这个是主要卖点哩 TA 也不是全然沒好处 . 尤其是上牆崩地後的組合可以打得很爽快 且藉由 TA 应該都能打出比單人連段更高的傷害 EX : (LEO & LILI) LEO 上牆 B! (TA . LILI 3+4~3.4) -> df ~ ws1.4.1 找找棒子視頻就有了的強力爆血組合 LEO 可換成 BRUCE (db2.1.4) . 風間家 ASUKA / JUN (f1.4) WANG (f4.1+2.2) . 諾夫 (b2.1.3) . BRYAN (f2.1.4) GANRYU (b1~2.1.2.1.2) ... 等 LILI 可換成 GANRYU (df1+2.1) . JC (1+2.4.bf1+2) LAW (uf4.3) . RAVEN (f3+4.4.2) . 吉光 (b2.1) ... 等 甚至双方互換也很可能有得搭配 只是心理上的威脅性可能稍低於不給回血机会的舊有 T 系統 (小弟认為对手若知道沒得回血 -- 可能就乾脆不換人 . 継续操作原角色 = 己方在血量上就已经有利)

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#16 [甜牛奶咖啡 7/10 16:05] 回复本帖
2楼好强啊,可以进youtube。

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#17 [kidheaven 2/16 03:59] 回复本帖
无墙壁情况下 连任何2人都可以打一半左右 仅有少部分组合能打一半不到 也有少部分组合能打一半以上 尽量HIT数少 暴血或高飞招来组合连技

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