标题:請問關於浮空和崩地後的傷害減少
作者:led0020
时间:4/2 17:41

請問各位,浮空連續技術的傷害減少大概是 70% 50% 50% 50% 30% 30%.........

那麽,在浮空中崩地,崩地後是重新開始算開始30%繼續下去??

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#1 [toyamaK52 4/3 13:04] 回复本帖
原帖由 led0020 于 2009-4-2 17:41 发表 請問各位,浮空連續技術的傷害減少大概是 70% 50% 50% 50% 30% 30%......... 那麽,在浮空中崩地,崩地後是重新開始算開始30%繼續下去?? T6 起的計算方式為 60% - 50% - 50% - 45% - 45% - 45% - 40% (這裡起算後面都是 40%) EX : 現在舉 BRYAN 為例 uf4 -> db2 -> db2 -> f1 -> b1 B! -> uf3 -> d3.2 傷害為 uf4 (22) + db2 (15 X 60% = 9) + db2 (15 X 50% = 7) + f1 (7 X 50% = 3) + b1 B! (21 X 45% = 9) + uf3 (18 X 45% = 8) + d3 (10 X 45% = 4) + 2 (22 X 40% = 8) = 70 如果是 B! -> uf3 -> db2 (對手被撈地) -> f1 -> b3.f (qcf 滑步中) 4.1.2 則 db2 就是 60% 開始算 . f1 為 50% 下裁後第一段也是

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