标题:家用机版T6BR搞平台独占角色?会有街机按键遥杆?
作者:nuallen
时间:1/8 22:50

会像 刀魂4 星战角色那样搞平台独占吗

PS3 XBOX360 一个有塞亚人lars ,一个有ALISA

会有这样的装备吗,以后就不用去丢牌牌苦练,还吵得耳聋,在家里就可以练街机手感了,练好了出去下人,吼吼~~~:lol

http://www.gamemanx.com/wp-content/uploads/2007/07/xbox360-hori-ex2.jpg

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回复列表 (20)
#1 [getterwing 1/9 17:08] 回复本帖
ex2不是太好, real arcade pro會較好, 但價錢是ex2的2倍以上

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#2 [lennon30 1/10 02:35] 回复本帖
LS说的是这个? http://www.horistore.com/images/items/detail/HX3-10.jpg 看HORI的官网real arcade pro的价格是12000日元 但同意LS的意见。原先PS2上面HORI的那批6键摇杆手感确实不好,而且用了一段时间觉得按键会失灵,况且我们那边游戏店售价才180,很令人怀疑这批东西的真伪。 T5的时候HORI做过一款红色表面的8键摇杆,那个MS很不错,但国内水货很少见,所以没试过。 现在又换平台了,所以不得不也跟着换摇杆。 话说回来一分价钱一分货,还是觉得这个贵的会靠谱点。 但如果只是想练练基本功的话,买个便宜的也可以作为一个选择。 以下是它的备注,只能看懂一点点,谁翻译一下来着。 MS有说到手感和街机一样 ●対応機種 : Xbox 360(R) ●アーケード筐体と同様の操作感で家庭用ゲームを楽しめるジョイスティック「リアルアーケードPro.」シリーズに、Xbox 360モデルが登場です。 ●レバーにアーケード筐体と同等の「三和電子」社製のパーツを採用しています。 ●レバーとボタンのレイアウトに代表的なアーケード筐体と同じ配置を採用しています。 ●ワイド&ヘビーボディで抜群の安定性を実現しています。 ●拡張端子を搭載していますので、ヘッドセット(別売)を利用してボイスチャットが可能です。 ※連射機能は搭載しておりません。

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#3 [ASTAROTH-1P 1/10 03:33] 回复本帖
360的买刀魂4那款就可以了,如果着急的话 不行就等发售以后的铁拳6专用摇杆好了

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#4 [zwj_325200 1/10 11:55] 回复本帖
lz看看刀魂4,什么独占,后来还不是可以下载和谐。。。 NB骗钱伎俩啦

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#5 [リリは王道 1/10 12:08] 回复本帖
NB再骗钱也比KOEI好多了

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#6 [ASTAROTH-1P 1/10 13:01] 回复本帖
KOEI再骗钱也比CAPCOM好一点,不服的可以参考BIO4独占事件和BIO系列不断回锅翻炒事件和PS3怪物猎人3背叛事件...

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#7 [ASTAROTH-1P 1/10 13:09] 回复本帖
原帖由 zwj_325200 于 2009-1-10 11:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif lz看看刀魂4,什么独占,后来还不是可以下载和谐。。。 NB骗钱伎俩啦 那个在选人画面不就暗示了么......第一排有个空格是怎样打也打不出的......

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#8 [リリは王道 1/10 14:06] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2009-1-10 13:01 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif KOEI再骗钱也比CAPCOM好一点,不服的可以参考BIO4独占事件和BIO系列不断回锅翻炒事件和PS3怪物猎人3背叛事件... CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家

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#9 [弹皮猪 1/10 14:16] 回复本帖
你们研究的太深奥了。。。 T6专用摇杆大概多少钱?

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#10 [リリは王道 1/10 14:17] 回复本帖
原帖由 弹皮猪 于 2009-1-10 14:16 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 你们研究的太深奥了。。。 T6专用摇杆大概多少钱? 你太急了,还没出呢

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#11 [ASTAROTH-1P 1/10 14:20] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家 当年造福PS系列 如今又去造福WII和360了 天尊厂也有为了奶粉钱出卖面子的事啊

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#12 [リリは王道 1/10 14:24] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 当年造福PS系列 如今又去造福WII和360了 天尊厂也有为了奶粉钱出卖面子的事啊 所以这样的厂商活的自在啊,在多名主力开发人员离去的现在依然大红大紫,再看当年的四叶草,尽管游戏本身和开发人员都是一流的,但叫好不叫座就只有死,搞什么独占,没好处啊,太坚持原则就是自寻死路啊

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#13 [ASTAROTH-1P 1/10 14:29] 回复本帖
所以说了........TEKKEN6 跨到360我们也不要抱怨了...XBOX LIVE是比PSN好不只一点半点了.. 不过D9的容量肯定CG质量要比蓝光版差

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#14 [ASTAROTH-1P 1/10 14:32] 回复本帖
我算了一下, 死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G 刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....

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#15 [リリは王道 1/10 20:21] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我算了一下, 死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G 刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要..... 话说选择PS3版本才是正道啊,恩恩~

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#16 [getterwing 1/12 12:35] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家 +1 跨平台是好事, 讓更多人可以玩到這個遊戲. 重要的是遊戲的本身要有質素, 而不是像koei這樣, 稍作修改便當一個新遊戲. 雖然仍然是願者上釣,但實在令支持者傷心

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#17 [getterwing 1/12 12:37] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我算了一下, 死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G 刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要..... 玩鐵拳最重要是對戰, 最重要是在網上可以找到對手. CG, 老實說, 就算質素比藍光稍差, 仍然可以接受. 而且不要忘記, 鐵拳的ending CG一般來說是比DOA的CG短的. 而且PS2上的T5, 幾十段CG, 加上幾段遊戲展的demo 影片, 也只是2.x G左右. D9仍然是足夠的.

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#18 [SKYLINE0079 1/12 12:45] 回复本帖
呵呵 当然是蓝光王道了 就是太贵 其他都好

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#19 [cooljinx 1/12 14:19] 回复本帖
话说现在这个论坛里的99%都是街机房玩家.等跨平台的T6出来了以后,这里要比以前热闹10倍了

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#20 [ASTAROTH-1P 1/12 16:16] 回复本帖
家用机更好...............................

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