标题:新人教学系列-桢数基本概念
作者:yy113lena
时间:10/18 18:52
转载自 www.soulcalibur.com.cn
改编自 刀魂4中的桢数基本概念
由著名的Soulcalibur玩家 R 原创?
http://pic.yupoo.com/yy113lena/30b069225446/kqdqaprh.jpg
桢数基本概念
我们经常可以看到一个词 桢数(FRAME)
这是一个格斗游戏中很重要的概念
你可以把桢数理解为游戏中的时间单位 一秒 = 六十桢
常见的桢数表里 会有以下名词
1.发生
就是这招从出招到判定发生前的时间
数字越小出招越快
例:风间仁 左拳 发生时间是10F(即1/6秒) MIGUEL的“右拳”发生时间 ..
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回复列表 (16)
#1 [黑色史密斯 10/18 19:11] 回复本帖
嗯,这个东西挺重要的.谢谢楼主分享
不过玩过格斗游戏(某08年还有97版本比赛,30帧一秒的民工游戏不在讨论范围)一般都会接触到,
和这个比,我更想要有字幕的铁则啊
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#2 [yy113lena 10/18 19:43] 回复本帖
原帖由 黑色史密斯 于 2008-10-18 19:11 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
嗯,这个东西挺重要的.谢谢楼主分享
不过玩过格斗游戏(某08年还有97版本比赛,30帧一秒的民工游戏不在讨论范围)一般都会接触到,
和这个比,我更想要有字幕的铁则啊
http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=10539&page=1&extra=page%3D1#pid110249
稍微翻译了下录像中想表达的意思。
可能偶日剧看多了。。。基本能听懂。。。
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#3 [阿托 10/18 19:46] 回复本帖
大哥,昨天不好意思,你就原谅我这次吧:(
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#4 [wyxyt 10/19 02:45] 回复本帖
楼主真是强人中的强人!说的很详细!支持你的很非常!
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#5 [F5uvsX36 10/19 06:56] 回复本帖
呵呵非常不错!!!
大家可以体验一下 1F到底有多短
vf4 或5中 杰成晶的一招 K+G 然后1F松掉G 好象是这招 发的感觉就是 指头轻搓按钮的边!
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#6 [Dio5354 10/20 10:51] 回复本帖
进来顶一下下。
对象我这样的超级新手绝对属于雪中送炭,久旱逢甘霖啊。。。
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#7 [Necros 10/20 19:54] 回复本帖
那么请问从非僵直状态到防御需要几帧?1?还有蹲下或起身又需要几帧?SS后的招数是不是得加上2帧才算完全的出招时间?
以前看帖子说DR里投技抢过攻击技至少得领先1帧,可是投机的启动帧数我在livedoor查不到?(只有被拆后的不利帧数数值)难道所有投技启动帧数都一样?起码T6以前雷武龙蛇形和龙形中瓶醉的启动速度差得大了去了……
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#8 [牙狼GARO 10/20 20:10] 回复本帖
那么请问从非僵直状态到防御需要几帧
貌似是瞬发
还有蹲下或起身又需要几帧
记得是0.6F?不清楚了
DR里左右投是15F,部分投如DJ的激光投和2个豹子的大车轮是10F
有错误表喷我
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#9 [Necros 10/20 20:24] 回复本帖
谢楼上,这年头活雷锋还是很稀有的说,特别是愿意帮助我等小白的……:handshake
防御只需0帧,我还以为至少1帧……汗,投技启动速度既然有区别,为何查不到哩?貌似也没见人提起过…………:L
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#10 [yanshen 10/20 22:08] 回复本帖
当然有区别了... JULIA老早就是10frame指令投了,提前输入是老战术之一
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#11 [Necros 10/20 23:06] 回复本帖
10f Throw都还有……?:o
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#12 [yanshen 10/20 23:28] 回复本帖
补充一下基本知识:
拆投时间也是有区别的
拆投后劣势 frame也是有区别的
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#13 [Necros 10/21 00:07] 回复本帖
我奇怪的就是查得到拆投后的帧数表,却找不到投技启动帧数表的说~
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#14 [Dio5354 10/21 10:03] 回复本帖
那是因为,大部分都投技都是15F。
只有几个指令投和特殊投是10F
比如说诺夫,14跟23两个投就是10F,但是距离要比普通投短很多,并且没有长投。
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#15 [Necros 10/21 10:37] 回复本帖
这个……是不是出招复杂的单投都可能是10f?
比如DJ的绝无,Christie的hcf+1+2……飞鸟和布莱恩的Fc,df,d,df+1+2呢?
——还有晓雨本来T5有个qcf出法的投,DR改成df+1+2……还有晓雨那个f,f+2~1的史上最低伤害的投,如果不是10f还真说不过去……
[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-21 10:40 编辑 ]
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#16 [活蹦乱跳 10/22 02:36] 回复本帖
普通投技12f 长距离投15f以上
指令投大多数是11-12f 具体可以查询财阀T4以前的帧数表
10f的投技很少 绝无 闪耀 giant swing 和 mad axe
解投难度不光看投技速度 主要是看解投时间 不同的投技差距很大 侧面投统一是5f解投 所以虽然只需要按1个键但基本不可能解开 目前为止我只见过某些黑人能解开 不过有的黑人能直接视认蹲投技 所以也算不了什么
以上都不重要 因为一个人就那么几个投 出招速度其实差不了多少 成功和拆解之后的位置和帧数才是最重要的
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