标题:ASUKA 的蘭月到底多少帧?
作者:崔勇
时间:8/9 07:32

蘭月即fF2,是右手上段打投,击中伤害25再摁到地上伤害18,是已知伤害最大的单招之一(防御不能技不算)。
问题是,我查不到这招的的帧数,感觉很快。
ina tekken wik的资料如此:
蘭月(らんげつ) 66RP 上 25(,18) (~) +? TD(打投) TD(打投)

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回复列表 (23)
#1 [yy113lena 8/9 09:05] 回复本帖
> 13F ? < 17F ? 楼主打算用这招确反? 还是拼小招? 总感觉这招是用来打移位的。。。:L

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#2 [C.R.E.A.M 8/9 13:39] 回复本帖
快到不行 開場的時候出這招 通吃對手的df1 df2之類的招

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#3 [DDYYZZ 8/9 13:54] 回复本帖
走了走了 烈火了:loveliness:

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#4 [Koay79 8/9 14:30] 回复本帖
请问如果好像miguel这样的角色出uf4之后我们来得及用这招ff2反确吗?

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#5 [C.R.E.A.M 8/9 14:50] 回复本帖
原帖由 Koay79 于 2008-8-9 14:30 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 请问如果好像miguel这样的角色出uf4之后我们来得及用这招ff2反确吗? 不可能

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#6 [zhaoyuan_john 8/9 15:27] 回复本帖
ff2在对战中,如果突然使用一下,效果还是不错的. 但是好像使用的频率不高.可能还有待开发

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#7 [晓花。 8/9 16:03] 回复本帖
发生13F?????? 操作需要1-2F.?14-15F..?? 我猜测的.., 反正用13F确反LEO的勾拳 确反不上.

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#8 [TFG 8/9 18:14] 回复本帖
原帖由 晓花。 于 2008-8-9 16:03 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 发生13F?????? 操作需要1-2F.?14-15F..?? 我猜测的.., 反正用13F确反LEO的勾拳 确反不上. 怎么确反不上 Leo df2被防-13 电风直接就浮了……

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#9 [晓花。 8/10 03:08] 回复本帖
阔灭拉塞......... [ 本帖最后由 晓花。 于 2008-8-11 00:58 编辑 ]

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#10 [晓花。 8/10 07:55] 回复本帖
阔灭拉塞。.......... [ 本帖最后由 晓花。 于 2008-8-11 00:57 编辑 ]

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#11 [zhaoyuan_john 8/10 21:13] 回复本帖
昨天又试了一下,ff2可以确反King的d3+4~2, 用Zafina的df12可以确反 King的d3+4~2来看,兰月的速度不慢,而且说不定有满惊人的发动时间. 晓花,你也可以试试用蓝月确反其他的

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#12 [念念不舍 8/11 00:18] 回复本帖
不现实的招! 哎!``

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#13 [晓花。 8/11 00:45] 回复本帖
阔灭莱塞....... [ 本帖最后由 晓花。 于 2008-8-11 00:58 编辑 ]

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#14 [calford 8/11 00:52] 回复本帖
蘭月 14F

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#15 [calford 8/11 00:53] 回复本帖
King的d3+4~2,被防-16F,你用14F的招去反,浪费了。

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#16 [C.R.E.A.M 8/11 01:20] 回复本帖
原帖由 calford 于 2008-8-11 00:53 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif King的d3+4~2,被防-16F,你用14F的招去反,浪费了。 哦 破綻有這麽大 呵呵 下次用BOB的鈎拳試試 打到現在都是瞎打 不知道幀數 兩眼一抹黑 吃了沒文化的苦

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#17 [崔勇 8/11 02:05] 回复本帖
原帖由 yy113lena 于 2008-8-9 09:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif > 13F ?< 17F ?楼主打算用这招确反? 还是拼小招? 总感觉这招是用来打移位的。。。:L 都不是,飞鸟的农民连基本上都开发的差不多了,这两天想研究些好玩的。移位、横移?破横移主要是用霞蹴,有些时候鬼殺也行。 1、蘭月抢招,但在什么招后发蘭月、抢到的机会大呢,跑动中?蘭月是飞鸟最刚强的招数,有灌蓝般的快感。 2、燕返后接逆竜胆,有点小停顿但是二择。 3、暗幻楼破以中段起上段结束的连技?可能么? 顺便说一下飞鸟确反,鬼殺17帧确反浮空、昇打15帧确反浮空、芭蕉颪两发或水芭蕉13帧好象是一中全中(伤害25)、直接按2是11帧的神奇右脚万能确反(伤害18)。飞鸟确反其实还可以,并不象有的人说的那么弱。 [ 本帖最后由 崔勇 于 2008-8-11 02:10 编辑 ]

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#18 [zhaoyuan_john 8/15 01:05] 回复本帖
:) lS,我应该在曾经在你的blog里面看到过你很详细的分析飞鸟,我很仔细的读过.也就是那个时候,我知道了右脚的功能,确反king的uf4,打一个中一个. 飞鸟的右脚确实,11帧确反,真的很快,不但确反,有时候突然来一下也不错,CH的时候,可以踢飞,如果撞墙就更爽. 关于兰月,我目前用的最多的,就是当看到滑步近身的时候,突然发动. 你对于蓝月发动时机还有其他的建议吗? 蓝月将人打倒以后,飞鸟可以继续用1+4,b42,1+2,db3择对手起身 蓝月是不是只可以做为突进技使用啊? 还有没有其他的用处?

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#19 [ASHKOF 8/15 20:13] 回复本帖
你去试试能不能反突进.比如懦夫那个FFF的撞.

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#20 [tommyxrj 8/15 23:40] 回复本帖
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-15 20:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 你去试试能不能反突进.比如懦夫那个FFF的撞. 那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移.....

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#21 [zhaoyuan_john 8/16 00:08] 回复本帖
原帖由 tommyxrj 于 2008-8-15 23:40 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移..... 我试过了,同时拼掉,双方各自弹开,飞鸟略占优势,但是也要看对方的发动时间,不一定. 飞鸟的水镜可以返,但要正正好好,好象飞鸟的db4可以中断他的fff2,反正我试下来是这样,可能对手的时机掌握也有问题.都要看具体的情况. 他的fff2,发动需要28帧,被防御加4帧. 飞鸟的蓝月,发动需要14帧,4发动11帧,我用过"神奇右脚"也可以"截击",但是不是很绝对的,有时候时机把握的不好.

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#22 [ASHKOF 8/16 10:02] 回复本帖
很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法

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#23 [zhaoyuan_john 8/20 00:55] 回复本帖
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-16 10:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法 前几天刚刚和Dragnov对战过,说句老实话,蓝月,配合Asuka几个中段压制,确实可以在一定程度上牵制Dragnov. 我记得,对战的时候,Dragnov出fff2,如果中距离的话,Asuka蓝月比他快(本身帧数上就占优势,有好几次,他的fff2刚出来,蓝月就到了.一个灌篮以后继续二择),我还在继续研究.Dragnov性能上也是非常出色的. 还有就是我在对战注意到的,Bryan的fb2,被防守虽然Bryan减7帧,加上人会弹开,蓝月发动14帧,Bryan的1,10帧,这个时候蓝月是不是可以确反?? 考虑到蓝月的冲击速度,加上如果对手fb2被防,看到Asuka人后仰,想进步用12来抢的话.我上次用过,对手中了好几次,但是可能是他动了,但是,蓝月在中距离的速度,是不是在这里可以加以利用. 菜鸟之言,不对请纠正.只是在思考.:loveliness: [ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-20 01:06 编辑 ]

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