标题:T6德拉古诺夫Dragunov
作者:活蹦乱跳
时间:1/9 19:14
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#241 [anubis870103 8/22 19:15] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-2-12 00:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
BR 新增道具是來福槍
使用方式為趴下時 d1+2 取槍後 d2 射擊
雖然還沒有詳細的傷害值和道具價格
小弟認為也是種防禦不能技
由於動作是趴著
可能得用下段之類能對地板的攻擊來破解之
另外 BR 的 ws2 在 ...
趴下时指的是,被打趴下还是蹲状态....
还有诺夫有几把抢,我一直认为只有一把,为什么听起来有很多把
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#242 [anubis870103 8/25 17:43] 回复本帖
今天试过了,FC状态D1+2掏枪,D2开枪但是无任何伤害,对面的人说了他觉得肯定D1+2以后有很多种开枪方式,不然直接设定成D1+2开枪就好了
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#243 [sunman 9/6 03:35] 回复本帖
请问诺夫在防住飞鸟的B3后 出什么招可以确反到,最近和飞鸟打 经常我帧数领先 压进时吃B3
飞鸟B3后还有4 或 2 经常防住B3吃4CH浮空或是吃2的浮空,请问该如何应付这招?
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#244 [toyamaK52 9/6 09:42] 回复本帖
原帖由 sunman 于 2009-9-6 03:35 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
请问诺夫在防住飞鸟的B3后 出什么招可以确反到,最近和飞鸟打 经常我帧数领先 压进时吃B3
飞鸟 B3 后还有 4 或 2 经常防住 B3 吃 4CH 浮空或是吃 2 的浮空,请问该如何应付这招?
ASUKA 的 b3.4 會發生 CH 原因
較有可能是你以為防了 b3 就沒事可以亂動 ...
其實乖乖站著被摸個一下也無妨
反正後續 ASUKA 要變招的速度不快
割腳派生 (就是那個下段轉) 的後續 (只要第一段不是 CH . 後續至少都還來得及下防)
不是下段 (割腳二.三段 / 白鷺) . 就是上段 (白縫) <- 蹲好等著下裁或 ws2 都可
如果是鬼殺 (2) 打來 . 被站防是 -19 禎 <- 你要 f1+2 / df2 確反都可
鬼殺取消也應該還來得及應對
而 ASUKA 只有 b3 單招更慘 . 被防 -20 禎 <- f1+2 確反
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#245 [活蹦乱跳 9/7 06:48] 回复本帖
f1+2确反b3会被两种后招打中 如果是鬼杀就浮空了
建议防住b3后 马上出qcf2 任何情况都必中
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#246 [sunman 9/8 00:07] 回复本帖
感谢指导,请问下QCF2 最速出招多少帧??
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#247 [toyamaK52 9/8 01:31] 回复本帖
原帖由 sunman 于 2009-9-8 00:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
感谢指导,请问下QCF2 最速出招多少帧??
最速可達 19 禎
只是要最速就沒那麼容易掌握
(站防 ASUKA 的 b3 後 . 其實諾夫自己也是有點硬直)
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#248 [sunman 9/9 02:11] 回复本帖
是啊,今天去试了下确反这招 不是每次都能用QCF2反到 防住B3的同时就要QCF2了,发现慢一点点都反不到!继续练习中。。。。
[ 本帖最后由 sunman 于 2009-9-9 02:13 编辑 ]
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#249 [活蹦乱跳 9/13 02:00] 回复本帖
确实有一定难度 手慢就只能用qcf1+2撞一下了 威力暴跌
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#250 [sunman 9/15 18:29] 回复本帖
今天练了N长时间,终于把FFF2这个强招的CH状态 的后续连玩出来了
FFF2CH命中后 FF D D/F 4 挂起 小弟自己的感觉是 D D/F 这里的DF一定要快速拉住取消QCF步 然后快速回中WS4 小弟现在FFF2CH命中后 有百分之八十的机率能出出来。希望能和更多的诺夫使 交流变强。
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#251 [toyamaK52 9/15 19:34] 回复本帖
原帖由 sunman 于 2009-9-15 18:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
FF D D/F 4 挂起
說到這個順便提供一下 --
小弟自己手殘的情況是在 ws4 一出腳 (出腳前別按) 就開始按住 f
這樣後續的 1 就比較有機會點中浮空中的對手
(EX : fff2 (CH) -> ff~ddf~ws4.f~1.3.2 B! -> 隨意)
目前在 DR 上的練習成功率約 10~15%
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#252 [sunman 9/15 22:19] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-9-15 19:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
說到這個順便提供一下 --
小弟自己手殘的情況是在 ws4 一出腳 (出腳前別按) 就開始按住 f
這樣後續的 1 就比較有機會點中浮空中的對手
(EX : fff2 (CH) -> ff~ddf~ws4.f~1.3.2 B! -> 隨意)
目前在 DR 上的 ...
小弟还要补充下 是 D D/F N4 挂起之后 要看距离的啊,距离不够的话 我就直接FF132崩地了,我追求多点一下1 我练习的时候经常D D/F N4挂起后 FF1 FF132 B!
这里多点个FF1 是我看日本的诺夫高手NOBI的录像看的 ,后面好像最多能接 4下 FF1 再FF2崩地的 如果正好遇上墙的位置 可以在第2个FF1 后面接F443或者41 312打到墙上后崩地 我是在BR街机上练的。
DR我有家用机的摇杆 但是DR里的诺夫FFF2CH 和DB212CH后练不了这套浮空啊。 只能找个手感的,不过可以练零距离FFF2的,现在我每天都坚持练零距离FFF2 效果还不错,实战中能有百分之80出这招。
请问下诺夫有什么在FFF2后的配招,我现在一般就B42延迟1\B43\点个1BBDBN出个WS3\DB21延迟2骗CH\DB3\我不太敢乱出这招破绽太大了\D2的话又没什么优势,见对手不抢就继续FFF2 压帧,我感觉太单一了,安全点的下段骚扰都没有,有没有什么更好的进攻手段了?望诺夫使的朋友们赐教下。
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#253 [anubis870103 9/18 00:57] 回复本帖
b1+2应该可以的吧。
我现在发现下段裁了人家以后不能连崩地的连招了。3 1,1 3 2结束了....
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#254 [toyamaK52 9/18 08:33] 回复本帖
原帖由 anubis870103 于 2009-9-18 00:57 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
b1+2应该可以的吧。
我现在发现下段裁了人家以后不能连崩地的连招了。3 1,1 3 2结束了....
所以要改成
下裁 -> b2.1 -> ff1 -> f4.4.3 (WIKI 上的標準動作)
或是
http://v.youku.com/v_show/id_XMTE5NzI2NTAw.html
下裁 -> 3.1 -> ff1 -> 4.1 -> d4.4
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#255 [sunman 9/19 17:04] 回复本帖
请问下诺夫的道具技是怎么出的 是蹲状态 D1+2吗?
还有那个像镰刀的道具 能发出道具技吗?
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#256 [anubis870103 9/23 22:55] 回复本帖
原帖由 sunman 于 2009-9-19 17:04 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
请问下诺夫的道具技是怎么出的 是蹲状态 D1+2吗?
还有那个像镰刀的道具 能发出道具技吗?
是俯身趴下状态D1+2掏出枪,然后D2开枪。以前试没有威力,后面零距离打到有一点伤害了。道具不是买那把枪而是战术眼镜,我被着镰刀照样可以变出枪来。镰刀也可以用,B 1+3+4,但是竟然可防...而且防住MS大确反...
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#257 [sunman 9/28 23:02] 回复本帖
感谢楼上朋友。 还想请教个问题 诺夫的战术眼镜的英文名是什么? 我想买个试下。
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#258 [anubis870103 9/29 23:40] 回复本帖
Tactical Goggles
我想问下衣服颜色买错了是不是只有重新买了....= = 31w啊....
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#259 [nil13 10/12 14:19] 回复本帖
因为此人物特像MJ,所以最爱,使用率达80%,不断学习中,希望各位大大不吝指教
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#260 [glory1124 10/12 21:20] 回复本帖
原帖由 sunman 于 2009-9-15 18:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
今天练了N长时间,终于把FFF2这个强招的CH状态 的后续连玩出来了
FFF2CH命中后 FF D D/F 4 挂起 小弟自己的感觉是 D D/F 这里的DF一定要快速拉住取消QCF步 然后快速回中WS4 小弟现在FFF2CH命中后 有百分之八 ...
请问下FF D D/F 4 是什么招啊。。我看了出招表也没找到这招。。也没有WS 4这招啊?。。。。。。麻烦回答一下,谢谢
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#261 [活蹦乱跳 10/12 21:42] 回复本帖
WS 4 大众技 不上出招表
FF D D/F 4 是实际操作 准确来说应该是 ff, d,df,n+4 你去试试就知道什么招了
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#262 [舞龙中国 10/13 16:41] 回复本帖
原帖由 anubis870103 于 2009-8-25 17:43 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
今天试过了,FC状态D1+2掏枪,D2开枪但是无任何伤害,对面的人说了他觉得肯定D1+2以后有很多种开枪方式,不然直接设定成D1+2开枪就好了
分明有伤害。
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#263 [LIVE&BASIC 10/17 23:48] 回复本帖
懦夫的 小丑衣服、或是说 法院那套衣服 叫什么啊.....
又买错了......... qq344231675
(就是裤子有竖杠的那个. 下面是皮鞋 非靴子)
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#264 [sunman 10/18 05:13] 回复本帖
原帖由 LIVE&BASIC 于 2009-10-17 23:48 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
懦夫的 小丑衣服、或是说 法院那套衣服 叫什么啊.....
又买错了......... qq344231675
(就是裤子有竖杠的那个. 下面是皮鞋 非靴子)
Joker Hat 头
Noble Court 上装
Scissor hands 钳子
Joker Pants 裤子+皮鞋
Joker Boots 皮靴
Reaper Sickle 镰刀
这套配将近300W 颜色自己选!
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#265 [toyamaK52 11/7 19:28] 回复本帖
原帖由 CHURK 于 2009-11-7 13:00 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
请问一下NOV有一个COMBO,d d/f f 2,f24,ff2!,ff,uf4,d44,这个是不是伪连?
我试过几次接到uf4(就是中了uf4)之后对手可以受身,最后的d44连不上。是我的 d44 按得不够快吗?
还有现在家用机出了,请各位大大测试一下 NOV,df2,d d/f f 2,ws2 最爆血的 COMBO 分别是什么,谢谢!
lingzhi :
不是伪连,
df2 或 qcf2,f443,f1,ff2,ff,312
刚才试了一下,f443后接两个 f1 也可以
ws2,f24,ff2,ff,uf4,d44
ws2,f24,f132,ff,312比那个多两点血
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小弟 :
恩 ...
df2 -> f4.4.3 -> f1 -> ff2 B! -> ffn -> 3.1.2
這算是又穩又牛的
ws2 -> f2.4 -> ff2 B! -> ff -> uf4 -> d4.4
這個沒問題啊 . uf4 踢得中的話 . 後面的 d4.4 沒有失誤的理由 (除非太慢)
ws2 -> (等對手落下 . 直到打得中) b4.3 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
不必刻意去接 f2.4 . 也有不錯傷害
qcf (d-df-f) 2 -> f4.4.3 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
這應該是最多的了 . 10 段打下來接近半血 (後續不能接 -> ff -> uf4 -> d4.4)
噴水池場地應該可以在 3.1.2 的部份上牆 -> b2 蹲下 -> ws1+2
或上牆 -> d4.1.3 . 或上牆 -> (ffn . 視距離調整 . 有時不需要) 3.1.2
PS : qcf2 -> b4.3 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2 也不差
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#266 [sunman 12/4 03:47] 回复本帖
问个问题,DB212 这个招,DB2被防延迟出中间的1怎么目压是否CH
[ 本帖最后由 sunman 于 2009-12-4 03:49 编辑 ]
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#267 [活蹦乱跳 12/4 10:31] 回复本帖
中间的1 普通命中就是一般打击效果
CH的效果是对方抱着肚子后退一段距离 而且整个画面都在震动
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#268 [sunman 12/4 23:26] 回复本帖
感谢 活蹦乱跳兄。 马上去试一下!
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#269 [bear3829 12/10 17:37] 回复本帖
各位好,先送上一段Dragunov 連技影片
http://www.youtube.com/watch?v=0_m5x5-zTCw
我也想玩Dragunov,但不知先學民工連或已經有更好的連技去學呢?
ws2 -> f2.4 -> ff2 B! -> ff -> uf4 -> d4.4
上面那個連技,我ff2 都失敗,是要最速輸入還是有時機呢??
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#270 [toyamaK52 12/10 18:03] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-10 17:37 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
ws2 -> f2.4 -> ff2 B! -> ff -> uf4 -> d4.4
上面那個連技,我 ff2 都失敗,是要最速輸入還是有時機呢??
ff2 算是要最速
不過裡頭不是已經有更民工的接法了嗎?
[ 3 : 27 ] ~ [ 3 : 33 ]
ws2 -> b4.3 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
b4.3 的出招高度要稍微練習一下
其實和 4.1 相同 . 都是 "把對手打翻" . 出招時的高度也差不多
接著的 1 要加上 f (f1~)
http://you.joy.cn/Album/220341/1/0/0.htm
先傳到這邊試試 . 請各位多指教 . 若跑不動小弟會盡快再找空間
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[ 0 : 07 ]
df2 -> 4.1 -> 1.3.2 B! -> df ~ n (ws) 1 -> qcf (ws) 1+2
[ 0 : 13 ]
qcf2 -> (幾乎是最低點) f4.4.3 -> f4.4.3 上牆 -> d1 B! -> b2.1.3
[ 0 : 20 ]
df2 -> 4.1 -> f1 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
[ 0 : 27 ]
f2.4 (4 單獨命中 . CH) -> 4.3 B! -> uf4 (打翻) -> d4.1.3
[ 0 : 31 ]
qcf1 -> b1+2 B! -> df ~ n (ws) 1 -> 4.1 -> d4.1.3
[ 0 : 36 ]
qcf1 -> b1+2 B! -> df ~ n (ws) 1 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3
[ 0 : 42 ]
qcf2 -> df ~ n (ws) 1.3 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3 上牆 -> ff2 B! -> b4.2
[ 0 : 48 ]
qcf2 -> f4 -> f4 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3 上牆 -> 4.3 B! -> 3.1.2
[ 0 : 56 ]
df2 -> 1.2.1 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
(注意 : 1.2.1 要在較低高度出招 . 以使三段全中)
[ 1 : 02 ]
fff2 (CH) -> d-df-n (ws) 4 -> f1.3.2 B! -> ffn -> uf4 -> d4.4
[ 1 : 08 ]
f1+2 -> qcf2 -> 3.1 -> f1 -> ff2 B! -> ffn -> 3.1.2 上牆 -> 2 -> db1 蹲下 -> n (ws) 1+2
(其中 qcf2 不必最速 . 但要多練習以掌握對手飞转倒 "打腳" 的時間差)
[ 1 : 15 ]
df2 -> f4.4.3 -> f1 -> ff2 B! -> ffn -> 3.1.2
這算是相當民工的 . 只要練好 f1 -> ff2 和 ffn 這兩點
[ 1 : 21 ]
qcf2 -> f4 -> b2.1 -> 2.1.3 上牆 -> ff2 B! -> b2.1.3
[ 1 : 28 ]
db3 蹲下 -> n (ws) 4 -> 2.1 -> f1.3.2 B! (牆邊) -> ffn -> 3.1.2
(JACK-6 的 b1+2 只有剛出招時被命中才算 CH
加上是大体型 . 才可以這麼接連段)
[ 1 : 33 ]
qcf2 -> f4.4.3 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
[ 1 : 40 ]
fff2 (CH) -> fff2 B! -> 3.1 -> f1.3.2
[ 1 : 45 ]
(對手背向 . 牆邊) 3.1.2 重撞牆 -> b1+2 B! -> d4.1.3
[ 1 : 49 ]
b4.3 重撞牆 -> Rss -> 3.1 -> f1.3.2 B! -> 3.1.2
[ 1 : 55 ]
df2 -> 4.1 -> 4.3 B! -> qcf4 -> d4.4
[ 2 : 00 ]
ff4 (CH) 蹲下 -> n (ws) 4 -> 2 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
[ 2 : 05 ]
df2 -> f4.4.3 -> 3.1.2 上牆 -> b1+2 B! -> df ~ n (ws) 1 -> db1 蹲下 -> n (ws) 1+2
[ 2 : 13 ]
qcf2 -> f2.4 -> ff2 B! -> ffn2 -> f4.4.3
(應該是大体型限定?)
[ 2 : 18 ]
f1+2 -> fff2 B! -> db2 -> f1 -> ff1 -> 4.4 蹲下 + 上牆 -> n (ws) 1+2
[ 2 : 24 ]
qcf2 -> f2.4 -> 最速 ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
[ 2 : 30 ]
(對手背向) df2 -> 1.3 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
[ 2 : 36 ]
3+4.1 快速起身 + 蹲下 -> n (ws) 4 -> d3.4 地崩 -> 3.1 -> d4.1.3
(快速起身的要訣在於落地瞬間按 1 或 2 . 若在 2P 方向則按 3 或 4)
[ 2 : 43 ]
(對手在牆邊) ws2 -> f2.4 -> 最速 ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
(利用 f2.4 打到反方向)
[ 2 : 48 ]
(對手在牆邊) ws2 -> f2.4 -> 最速 ff2 B! -> ffn -> 3.1.2 輕撞牆 -> ff3 牆崩 -> ff3
(利用 f2.4 打到反方向)
[ 2 : 55 ]
fff2 (CH) -> d-df-n (ws) 4 -> f1 -> ff1 -> ff1 -> ff1 -> fff2 B! -> d4.4
[ 3 : 02 ]
qcf2 -> f4 -> b2.1 -> f1.3.2 B! -> d4.4
[ 3 : 07 ]
qcf2 -> f4 -> b2.1 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1 (打空) .2
[ 3 : 13 ]
df2 -> f4 -> f1.3.2 B! -> f1.3.2 地崩 -> b2.1 輕撞牆 -> f1.3.2
[ 3 : 22 ]
(可能是要 Lss? 角度不太相同) uf4 -> d3.4 地崩 -> 3.1 -> d4.4
[ 3 : 27 ]
ws2 -> b4.3 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
[ 3 : 34 ]
Lss ~ db3 蹲下 -> n (ws) 4 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3 上牆 -> d3.4 地崩 -> 3.1.2
(只要是 Lss 的情況 . db3 -> ws4 到這裡都沒問題
至於 f1 就沒那麼好點 ... 求穩定的話可用 d4.1.3)
[ 3 : 43 ]
下裁 -> f4.4.3 -> 3.1.2
(應該是大体型限定)
[ 3 : 48 ]
df2 -> 2.1 -> f1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2 上牆 -> ffn2 -> db1 蹲下 -> n (ws) 1+2
(空中命中 . 應該是最高點限定?)
[ 3 : 56 ]
df2 -> d4.1.3
(空中命中 . 沒前一次那麼高的情況)
[ 3 : 58 ]
f1+2 -> ff2 B! -> 3.1 -> 2.1.3 上牆 -> ffn2 -> 4.4
(最後 4.4 可能是熊限定 . 一般体型用db1 蹲下 -> n (ws) 1+2 應該會比較穩定)
[ 4 : 04 ]
下裁 -> b2.1 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3 上牆 -> ffn2.1 -> qcf (ws) 1+2
[ 4 : 10 ]
df2 -> 4.1 -> f1 -> d1 B! -> 3+4.1 (快速起身)
[ 4 : 15 ]
qcf2 -> (幾乎是最低點) f4.4.3 -> f4.4.3 上牆 -> b1+2 B! -> df ~ n (ws) 1 -> 2 -> qcf (ws) 1+2
[ 4 : 22 ]
qcf2 -> (幾乎是最低點) f4.4.3 -> f4.4 上牆 -> fff2 B! -> db2.1.2
[ 4 ..
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