标题:BR三岛一八Kazuya
作者:教皇阿里斯
时间:3/10 01:00



回复本帖|发新话题

回复列表 (1016)
#181 [law 2/28 23:49] 回复本帖
朽木不可雕

===================
#182 [546216294 3/1 18:51] 回复本帖
那杂三岛啊 我看也只能做练练基本功的用途 又费事 下血又不稳定 国内的玩家平时这个妓院风 那个双电风 可一到比赛 该保罗还是保罗 该LEO还是LEO 该诺夫还是诺夫 还是什么什么下血快 省事 性能好 责任小就用什么 原型毕露 包括日本斗剧都是这样 所以 从这一点 还是很能说明问题的 什么问题? 短兵相接 操作越复杂 就越死得翘

===================
#183 [killer1988 3/1 20:26] 回复本帖
说得也是 不过顶级高手 像QUDANS KAZ那样 比赛也能超强发挥

===================
#184 [C.R.E.A.M 3/1 20:34] 回复本帖
沒吃過18虧的人才會有這種幼稚想法 組隊戰18使做大將的概率比其他角色高多了

===================
#185 [546216294 3/1 23:53] 回复本帖
18不行 真的不行

===================
#186 [law 3/2 00:06] 回复本帖
恩,确实不行 希望namco在把18再修正的完美点

===================
#187 [C.R.E.A.M 3/2 01:19] 回复本帖
原帖由 law 于 2009-3-2 00:06 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 恩,确实不行 希望namco在把18再修正的完美点 嗯 ff3 f4打橫移 cd2變中段 奈落 腫切無確反 df1後面的上段全部變中段 這下你滿意了吧

===================
#188 [law 3/2 09:38] 回复本帖
恩,但是启动速度也要变快 电风指令改成df2

===================
#189 [dai_yp 3/2 09:44] 回复本帖
不说别的,别人打SS的招没破绽,18的DF2有确反就。。。看下Steve,Lars的,不说了:lol

===================
#190 [DDYYZZ 3/2 09:50] 回复本帖
一八DF1不打嘛 电风不打嘛 不是说破绽 要综合的来看 利益与风险的回报是否成正比 一八不适合比赛主要原因就是没有高效下段

===================
#191 [jxf115 3/2 10:18] 回复本帖
原帖由 law 于 2009-3-2 09:38 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 恩,但是启动速度也要变快 电风指令改成df2 那我也能上蓝光大道了 做鬼都跟着你:lol

===================
#192 [dai_yp 3/2 10:22] 回复本帖
说的是,受教了:lol

===================
#193 [law 3/2 10:43] 回复本帖
原帖由 jxf115 于 2009-3-2 10:18 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 那我也能上蓝光大道了 做鬼都跟着你:lol 就是考虑到你,我才决定建议namco将指令改掉 省的你老说电风赖

===================
#194 [546216294 3/2 18:34] 回复本帖
我看到的18 无论是日本的 还是每次全国精英赛上面的 基本都是被一个个老民工残忍的日死

===================
#195 [DDYYZZ 3/2 19:26] 回复本帖
底子好点的 死缩就等防奈落 一八就难了

===================
#196 [law 3/2 22:32] 回复本帖
确实是这样的 唉~咋办呢~

===================
#197 [546216294 3/3 00:48] 回复本帖
咋办 换人呗 18 三岛家这种人物 除非是对手技术明显低于你的情况下 耍耍炫哈手法到无妨 真正打贴的很的人 他可以不懂一丁点风神步什么的东西 他就是一些基本的东西 就可以搞得你嗷嗷叫

===================
#198 [law 3/3 01:17] 回复本帖
真的啊? 唉,心碎了

===================
#199 [C.R.E.A.M 3/3 01:31] 回复本帖
嗯 真的 心碎了 :'(

===================
#200 [Gxx 3/3 07:34] 回复本帖
心碎了无痕... 这个 一八 蜂神取消双角 是不是必须拉后?? 偶然玩一下6 发现2边的蜂神都费了

===================
#201 [law 3/3 09:49] 回复本帖
我记得当年在tekkenchina里你就问过无数次这样的问题 到今天还在问...............

===================
#202 [cppsudn 3/3 09:54] 回复本帖
原帖由 Gxx 于 2009-3-3 07:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 心碎了无痕... 这个 一八 蜂神取消双角 是不是必须拉后?? 偶然玩一下6 发现2边的蜂神都费了 CD取消出WS技,大家都说是CD中拉后,可我也经常失误呀。 是CD一出立即拉后,还是滑行一段距离再拉? 拉后之前手柄要先回中吗?还是 直接 f n d df b 就可以了? 比如CD出WS2, 2与后需要同时按吗? 请高手详细指点一下吧~~

===================
#203 [铁拳电脑杀手 3/3 11:18] 回复本帖
原帖由 cppsudn 于 2009-3-3 09:54 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif CD取消出WS技,大家都说是CD中拉后,可我也经常失误呀。 是CD一出立即拉后,还是滑行一段距离再拉? 拉后之前手柄要先回中吗?还是 直接 f n d df b 就可以了? 比如CD出WS2, 2与后需要同时按吗 ... cd中快速拉后是取消 cd状态 cd状态有下蹲状态 cd取消后拉后回中有起身状态 起身状态中迅速按键就是起身技能 只要你手速够cd~b~n~1or2or3or4 效果就是风神ws技 用手柄发波步风神拳失败经常能出这个效果和d/f系列 滑行一段距离拉后是手速慢了也行啊 滑的太长就没有意义了自然起身技 起身时间内按键才有ws效果 U/F 落地顺间也有起身效果可以找感觉 说明iws时间很短这就是手感问题了练下就熟了 应该是拉后就可以了 但你发熟了多个n 或者再加个d/b~n也不算什么!就2贞的输入少的很 表达不太准确 再编辑下cd直接拉后 拉上是最速的取消 cd n是连续风神步的取消 [ 本帖最后由 铁拳电脑杀手 于 2009-3-3 11:30 编辑 ]

===================
#204 [Gxx 3/3 11:46] 回复本帖
原帖由 law 于 2009-3-3 09:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我记得当年在tekkenchina里你就问过无数次这样的问题 到今天还在问............... 确实... 因为这个后不好拉 稳定性极差 不知道是什么缘故

===================
#205 [Gxx 3/3 11:48] 回复本帖
这个LAW 你的拆台水平很高啊... 初学者 容易,嘛?

===================
#206 [law 3/3 11:53] 回复本帖
你还叫初学者???

===================
#207 [Gxx 3/3 12:02] 回复本帖
强烈谴责 LAW乱倒糨糊 我们初学者 一 不输革命 2不输肌饿 3不折腾 你们 你们凭啥 倒我们初学者的 糨糊

===================
#208 [killer1988 3/3 15:16] 回复本帖
我觉得技术差不多的情况下打18 别抢招吃CH 多蹲等奈落效果不错

===================
#209 [law 3/3 21:35] 回复本帖
这是18对策贴吗?

===================
#210 [kofmvp 3/3 21:44] 回复本帖
原帖由 killer1988 于 2009-3-3 15:16 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我觉得技术差不多的情况下打18 别抢招吃CH 多蹲等奈落效果不错 那我只要CD中F4你不是吃个饱?再踩,接近1/4血就没的了

===================
首页 上页 5 6 7 下页 尾页
7/34页 翻页

<<下一主题
>>上一主题
返回板块

1/17 19:58
返回 首页
登录 注册

Powered by Discuz!