标题:T6德拉古诺夫Dragunov
作者:活蹦乱跳
时间:1/9 19:14
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回复列表 (300)
#151 [活蹦乱跳 10/31 12:23] 回复本帖
而且b1+2距离很近。
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有些招的判定不能以贴图为准 其实df1 df3 f4 d2和b+1+2这些招的距离比df4还长 它们看起来短 但出招时向前移动
你不信可以找个人陪练 用213被防御之后的距离做参照
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#152 [yanshen 10/31 15:42] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-10-31 11:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
近身时db3与qcf2形成二择 转身的方向和高度都一样 DR时代我曾经在练习模式试了很久 绝对看不出来 估计yanshen说的就是这个
对的, 我经常蹲了吃这个,一个矮身之后就是2择 ,风险大,但是回报更大,主要是回避上段, qcf2更是主力技之一, 现在破绽多大了?-13? -14?
我估计这个2择这是DRAGUNOV 评价比较高的原因之一,
还有一个就是我前面说的OKI了,我研究不深,但是看前面的帖子,大多也研究不够, ff4对地,别人乱动就是浮空,之后继续OKI, 其他的,在下不怎么研究DRAGUNOV,所以不清楚了,但是你们研究的肯定不够!
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#153 [Dio5354 10/31 15:57] 回复本帖
FF4的确是CH后浮空的。但是有时候出招实在非常慢,所以只能加在起身择上面。
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#154 [活蹦乱跳 11/1 01:59] 回复本帖
ff4被削弱了 DR的时候 避上避下 打后滚都能浮空
T6基本没有躲避能力 而且打后滚也不浮了
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#155 [Dio5354 11/1 11:07] 回复本帖
不过我想知道,如果对付对方的小横移,能有什么办法?
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#156 [yzx790 11/1 18:43] 回复本帖
原帖由 Dio5354 于 2008-11-1 11:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
不过我想知道,如果对付对方的小横移,能有什么办法?
用b2,DR时候用的db21,现在db2不打ssr了,所以首推b2,因为b21的1能蹲,所以保险还是b2。另外d4也打ss的,FC3打两侧ss。
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#157 [yzx790 11/1 18:44] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-10-31 15:42 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
对的, 我经常蹲了吃这个,一个矮身之后就是2择 ,风险大,但是回报更大,主要是回避上段, qcf2更是主力技之一, 现在破绽多大了?-13? -14?
我估计这个2择这是DRAGUNOV 评价比较高的原因之一,
还 ...
qcf2 h 17~15f -14f;qcb2 -12f
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#158 [yanshen 11/2 00:10] 回复本帖
没看懂, 是-12 还是 -14? 基本都不能浮空.... 算是效率比较高的2择了,
有点想用dragunov了, 因为有个df14的CH, 对付乱蹲的民工流应该很轻松, 快速的中段CH,回报也不错, 不过等PSP版本出了 BR倒还有可能.....
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#159 [yanshen 11/2 00:11] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-11-1 01:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
ff4被削弱了 DR的时候 避上避下 打后滚都能浮空
T6基本没有躲避能力 而且打后滚也不浮了
哦 难怪了 真是老了
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#160 [yzx790 11/2 11:32] 回复本帖
qcf2是-14f,qcb2是-12f。只有小布和18能浮空。
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#161 [TIME-3LP 11/3 18:13] 回复本帖
這裏諾夫談得很熱,很好~!
小弟是今次TGB 08香港那位用RAVEN+諾夫的,,,跟上海不少玩家交流過
小小分享:
其實日韓能評他是S GRADE主要是能近距離用2+RP和666+RP做二擇,2者都能打SSR+風險低後續回報,壓制高...重點就是距離控制問題...因為2者起手基本上是很難看出來的...於近距離...再加上若能誘導對手SSL的話將會有更加強的進攻手段...如666+RK,236+RP...必打中的...
另外最近練習一下比較新的combo: 中場3+RP > RK,LP > RK,LP > 2+RK,LP,LK > 撞牆 > 最速66+RP > RP,LP > 1+LP > 最遲WS+WP...應該算是3+RP現時起手最痛的一個來...不過難度不算低就是
還有T6才有的最速確反: 236+LP...因T6可以防後預入23這個指令...約最速是可做到14F浮空的...但很難就是...所以他能S的理由基本上跟技術成正比...
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#162 [リリは王道 11/3 19:17] 回复本帖
236LP最快可以到13
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#163 [TIME-3LP 11/3 19:33] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-3 19:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
236LP最快可以到13
的確日本WIKI寫的是13F,但這個應算是單一攻擊判定發生的時間...
不同66等可以在防中入方向後即時會判定發生,236始終有1F延遲時間吧,所以14F是比較保守估計的,有14F能浮的角色我想沒多少吧?也很夠用了,加上被防只有-2F,後續攻勢也不會差太遠
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#164 [yzx790 11/3 21:29] 回复本帖
估计qcf1发动13f是要在自动防御的基础上的,也就是说摇杆在回中状态下的。Law的ws2就可以用这招确反的。请问TIME兄台你们那里关于NOV追打起身怎么配招的?
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#165 [valentine 11/4 00:38] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-10-24 19:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
接f24不好,用这套:qcf2>b1+2>31>41>d44,威力要大的多
我连了N久都连不上,qcf2后b1+2砸不到...最速砸还是看高度砸?
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#166 [TIME-3LP 11/4 03:00] 回复本帖
原帖由 yzx790 于 2008-11-3 21:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
估计qcf1发动13f是要在自动防御的基础上的,也就是说摇杆在回中状态下的。Law的ws2就可以用这招确反的。请问TIME兄台你们那里关于NOV追打起身怎么配招的?
對LAW的昇龍霸其實直接用6+WP浮空可以回了,對PAUL的崩拳也可以...不過對平八槍掌好像不行
香港用NOV的不多,不超過5個人吧......殘念,基本上攻起身會在B~後用66+RK,3+LK,[1+RP,LP],要攻擊力的換回用9+RK > 2+RK,RK 或 4+RP > WS+WP,這都是看日韓對戰學回來的
這是最近我用NOV的幾段對戰,也打得不算好...大家如有空便看看^^"
http://hk.youtube.com/user/feichunwong
由165開始...
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#167 [活蹦乱跳 11/4 09:23] 回复本帖
原帖由 TIME-3LP 于 2008-11-4 03:00 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
對LAW的昇龍霸其實直接用6+WP浮空可以回了,對PAUL的崩拳也可以...不過對平八槍掌好像不行
香港用NOV的不多,不超過5個人吧......殘念,基本上攻起身會在B~後用66+RK,3+LK,[1+RP,LP],要攻擊力的換回用9+RK > 2+R ...
这位朋友看来很喜欢撞墙后接ff2 几次错出成f2 其实用b+1+2会简单很多 而且伤害更高
一般只有d44 d413 312等招式远距离推墙的情况才不得不接ff2
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#168 [Dio5354 11/4 13:56] 回复本帖
qcf1做确反真的很难。。
平时进攻的话倒是很不错,毕竟-2f的代价实在太美妙了。
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#169 [anubis870103 11/16 22:56] 回复本帖
发现自己吃懦夫的招...1 3 2 2+1 和b2 1 3 2+1分别是什么手拆的....orz....
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#170 [リリは王道 11/17 10:15] 回复本帖
原帖由 valentine 于 2008-11-4 00:38 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
我连了N久都连不上,qcf2后b1+2砸不到...最速砸还是看高度砸?
可以的,qcf2之后马上b1+2,对速度要求不是很高,并没有最速那么苛刻.
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#171 [リリは王道 11/17 10:16] 回复本帖
原帖由 anubis870103 于 2008-11-16 22:56 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
发现自己吃懦夫的招...1 3 2 2+1 和b2 1 3 2+1分别是什么手拆的....orz....
都是用1+2拆的````
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#172 [Dio5354 11/17 12:29] 回复本帖
不止用12来拆,这招要中其实很难的,只要熟诺夫一点的都难中。
倒是起身的时候FF2.1+2和D/B3.1+2效果比较好。
打那种精神紧张的人非常适用,打新手千万别。
很可能他都没反应过来,然后就一个跳踢。。
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#173 [リリは王道 11/18 11:53] 回复本帖
原帖由 Dio5354 于 2008-11-17 12:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
不止用12来拆,这招要中其实很难的,只要熟诺夫一点的都难中。
倒是起身的时候FF2.1+2和D/B3.1+2效果比较好。
打那种精神紧张的人非常适用,打新手千万别。
很可能他都没反应过来,然后就一个跳踢。。
说的太好了,我经常132 1+2然后被跳踢!
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#174 [Dio5354 11/18 12:45] 回复本帖
132-1+2的真实用途其实在下认为是用来收招。
真正靠这招来打开缺口的实用性其实很低。
比如说:点好13之后横移看情况,可以很多总选择。
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#175 [tommyxrj 11/19 23:03] 回复本帖
用肉眼看得出来的,直接跳踢!!!!
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#176 [リリは王道 11/20 13:26] 回复本帖
原帖由 tommyxrj 于 2008-11-19 23:03 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
用肉眼看得出来的,直接跳踢!!!!
你妈逼就你那反应还跳踢!看我用BRYAN的df3弄死你~!:victory:
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#177 [Dio5354 11/20 14:07] 回复本帖
LS居然能对在下的偶像鸭王大人如此恶言相向?
好!那便战!
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#178 [リリは王道 11/20 14:16] 回复本帖
原帖由 Dio5354 于 2008-11-20 14:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
LS居然能对在下的偶像鸭王大人如此恶言相向?
好!那便战!
你来7宝打过的吧?那天看到你懦夫的鬼了,造型很帅啊~
什么时候战?!约个时间吧!
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#179 [kingrich 11/20 14:43] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-18 11:53 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
说的太好了,我经常132 1+2然后被跳踢!
现在的新人动不动就会下意识的勾拳和跳踢。。。。。。。。。
一看有人冲过来哇的一声闭上眼睛手就自动的按了跳踢或勾拳。。。。。。
:Q 小弟经常中招。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 kingrich 于 2008-11-20 14:44 编辑 ]
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#180 [Dio5354 11/20 14:45] 回复本帖
这已经跟新人无关了。这是个趋势。。。。。
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