标题:T6德拉古诺夫Dragunov
作者:活蹦乱跳
时间:1/9 19:14
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回复列表 (300)
#91 [toyamaK52 9/26 02:01] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-26 00:42 发表
不过有的时候遇见死脑筋的人不管怎么挨打也要出爸爸妈妈 你确实没辙 只能顺着他来
的確 . 有時就是得降低打法的水平
愛亂出招就確認哪幾招為核心 . 能擋能避能破的就全都來
除非真的是死腦筋 . 不然幾次被確反後應該也要知道收斂了
何況諾夫有 ws1+2 這牛 B 肩膀可撞掉不少對手的招
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#92 [Dio5354 9/26 08:31] 回复本帖
特别碰到一些miguel就是这样,我D/F4命中后他就不管死活要么飞腿要么D/F2.1
打不打中没关系,最重要的是我出了..
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#93 [yzx790 9/28 00:10] 回复本帖
d2打中了也-2f的,后面ws4不好用,对方可以ss+浮空中段。d2最大的好处就是躲上段,其他一般。对方中了d2后,你可以自己先ss,然后则。df4打中对手NOV自己优势,但是距离远,看对手怎么动作咯。如果df4打中米格儿,他没有招比你下一个df4快的。这招本来就是牵制用得。最近发现43蛮好用的,还有b43,一中全中,墙边蛮强的。还有,请教活蹦乱跳兄,db1+2这个背包的取消有什么更好的用法?我只发现可以一下子到对手身后,但是也容易被打断。
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#94 [valentine 9/28 00:22] 回复本帖
db1+2感觉就不该乱出这招,经常被反扑不说还很容易被浮....
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#95 [活蹦乱跳 9/28 00:36] 回复本帖
d2打中是+0而且对方是蹲着的 能拼过ws4的只有d1
db1+2取消太慢了 没什么用处
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#96 [リリは王道 9/29 10:08] 回复本帖
靠!才知道他的f1+2可以反崩拳和瓦割崩拳这类招!白打了!
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#97 [valentine 9/29 11:22] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-9-29 10:08 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
靠!才知道他的f1+2可以反崩拳和瓦割崩拳这类招!白打了!
真的?
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#98 [活蹦乱跳 9/29 22:50] 回复本帖
我靠 第二页就说了 难道你们都没看见
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#99 [リリは王道 9/30 08:26] 回复本帖
就是这几天才去翻的前面几页```
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#100 [Dio5354 10/7 15:57] 回复本帖
请教活蹦乱跳兄:
Nov起身择应该如何处理?我起身择跟被择都太差了....
这里实在想不通..每次把人打倒之后自己就乱了,只会乱七八糟打一下.墙边更是,只会B1+2或者D/B3伺候..
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#101 [リリは王道 10/7 16:00] 回复本帖
墙边uf3可是很强的啊
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#102 [toyamaK52 10/7 17:27] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-10-7 16:00 发表
墙边uf3可是很强的啊
uf3 踢到貼牆 -> 43 (B!) -> 31 -> qcf ~ ws1+2 牛得很
就算把 ws1+2 換成 d3+4 (對手不動 / 前後滾 / 起身不下擋) 也很牛
31 後對手側滾還可以 d413 . 起身下擋又是 uf3 貼牆
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#103 [リリは王道 10/10 16:01] 回复本帖
df2>41>43这后面要怎么接uf4?就从来没接到过```
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#104 [yumengqi001 10/10 17:34] 回复本帖
给位前辈,麻烦问一下这个各国机器的摇杆也有区别么
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#105 [リリは王道 10/10 17:43] 回复本帖
原帖由 yumengqi001 于 2008-10-10 17:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
给位前辈,麻烦问一下这个各国机器的摇杆也有区别么
不要说各国了,每家机房之间的摇杆手感都会存在差异.
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#106 [yzx790 10/10 20:39] 回复本帖
原帖由 Dio5354 于 2008-10-7 15:57 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
请教活蹦乱跳兄:
Nov起身择应该如何处理?我起身择跟被择都太差了....
这里实在想不通..每次把人打倒之后自己就乱了,只会乱七八糟打一下.墙边更是,只会B1+2或者D/B3伺候..
Nov墙边B1+2和db3是最基本的2则了,虽然单调,但是很强。中段则还可以b43,一中全中,比uf3快,发招16f,打到上墙,如果对手看得出db3改用d2骚扰。起身则也可以用b43/b1+2,,还可以df3。我发现很少人用ff3,这招在墙边很好用,还加2f,还打ss,虽然发招慢,但是看上去还可以,对手墙边起身ss的话就中了上墙。
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#107 [yzx790 10/10 20:42] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-10-10 16:01 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
df2>41>43这后面要怎么接uf4?就从来没接到过```
43后面要进步的,3的硬直取消后马上进步uf4。这招成功率不高,实战中不推荐使用。
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#108 [Dio5354 10/13 14:23] 回复本帖
D/F2>41>43这一招,有两个要点:
1.必须要是高浮空。后面的43要接得快。
2.进步要提前输入,UF4踢中其实不难,难度在于你踢早了,后面的D44或者D413会打不到。踢晚了则UF4会打不中。
这套东西其实稳定性很差,比传说中的D/F2>41>132>b!>312稳定性还差。但是倘若是无版边的场地,其实也是个不错的选择:
UF4打不中,可以作为引诱,后面可以骗对方起身4。而且UF4打不中之后,对方横移起身可以SS2.也可以B43或者31配招。对方若是单纯起身,则B1+2伺候,完了后面优势还是在自己手上。若是后滚,FFF2会正好让他再飞一次。。。
所以说,UF4这招虽然带点偶然性,但是如果巧用,确实可以做个奇袭。某程度比43之后接ff4有更多的优势。
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#109 [リリは王道 10/13 19:04] 回复本帖
这角色太强了!不愧是S级的!现在用这个人打台湾人都不觉得他有多厉害了!
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#110 [Dio5354 10/14 10:00] 回复本帖
LS的也别这么说。虽然说S级。但是也要知道S在哪里。
其实这家伙浑身都是确反。
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#111 [Dio5354 10/14 16:39] 回复本帖
好了在下也来贡献点什么吧。
转自台湾tekken life:
上星期連放四天,
三四晚上在東門跟小章、九條與小橋戰居多,
然後星期日晚上在中壢跟猴子小戰了幾場,
加上巴哈近來的討論文,所以加減記一下了。
3RP其實蠻遠的,
大概在DR就已經常常橫移凹3RP,
對上三島家比較痛苦一點就是了,
老實說,怕確反的話,什麼都別玩了,
其實有時候要跟同腳色打一下比較好,
體驗一下為什麼會被這招打中,這樣會掌握到更多使用時機,
236RP>6RP RK>66RP(B)>LK LP>2RK RK
這個combo其實不穩,尤其是66RP跟LK LP那一段,
放棄不用,
乖乖的用236RP>6RK>RK LP>LP>RP LP LK帶牆還比較實在,
236RP浮起之後如果離牆太近,想要製造最大傷害不外乎是,
236RP>236LP(wall)>RK LK(B),
離牆太近的困擾還有另一個,
1LK掃倒對手以後,如果在牆邊大概都是2WK踐踏吧,
其實可以用1LK>2LK RK叩地以後二擇有效喔。
236LP的combo也最好改一下,
236LP>LK LP>LP>RP LP LK
236LP>4RP LP>LP>RP LP LK
這兩個都會比較穩,要不要多一個點拳就見仁見智,
因為狀態有點歪斜,多點一拳多了不少失誤風險,
先B再接的話,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK
這是wiki寫的,我是懷疑RK LP那邊接不到,應該用LK LP比較穩?
一般無限場地慣用的3RP>RK LP>LP>LP LK RP(B)>66RP
這類型的叩地二擇其實不見的有效,
66RP之後的選擇我想不外乎是2WK跟2RK撈起,
2WK會被起身下踢踢倒,沒按好的話還會變2LK,
簡單講,66RP之後的硬直可能太長,導致起攻無法發揮,
用6LK LK也是有同樣困擾,但是稍微好一點,
最好的選擇是3LK,但是傷害低的不像話,
其實起攻二擇不一定要用2WK,我個人覺得66RK有突如其來的效果,
2WK打不動+直接起身站擋,
66RK打不動+後滾+直接起身蹲檔+起身下段踢,
即使對手起身站擋,諾夫僅-1,還有的拼。
3LP RK(ch)如果離牆不遠,用2RK 系列撈起吧,撞牆就是賺,
現在大家被2WK踩到多半不後滾+賴床,是時候給他們另外的選擇,
再踩一次或者66RK,安全一點2RP/2LK都好。
最近炒很熱的壁技新接法
牆>B>LK LP or 2RK LP>236WP,
牆(B以消化)>RP LP>1LP>立上WP,
這都要找時間測一下,我想沒那麼簡單成功,
更改combo習慣的陣痛期應該也會存在一陣子。
66WP摔完以後frame上是諾夫不利,但是倒地者的狀態也蠻劣勢的,
對於直接起身或者後滾的對手,
3LK後造成背向,此時諾夫+6,
目前想到的後續可能有
1)3LP RK>2WK
2)RK LK>2WK
3)LP RP LP>2RK系列
其實諾夫蠻多摔技摔後的狀況非常有利,這邊我研究一下再寫,
66RP WP被解摔以後諾夫還+5,
可以多用,反正大家都會解,沒解到我賺到,解到我還是賺F,
技反不要忘記用,我看影片也非常非常少看到諾夫用技返,
我自己也是,既然有招,就要用阿~~
最後補一下再巴哈說的那個combo,
3RP>RK LP>LP*2>RP LP LK(wall)>666RP>2RK LP LK
我還是覺得666RP擊中空中對手的狀態不太像Bound....
大概是我執念想太多吧
先到此吧
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#112 [リリは王道 10/14 17:57] 回复本帖
236RP后面还能用236LP运墙的啊,学到了
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#113 [yzx790 10/14 20:12] 回复本帖
在DR的时候ff1+2背包后面,如果对手马上受身就可以用b213~d3+4的,T6又加了个312,暴血的,不用db3的。还有一招,1+3背包抓到对手,对手要是受身的话,不可防御技必中的,DR时候就可以,只是不实用。大家可以试试看的。
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#114 [リリは王道 10/14 20:13] 回复本帖
记得楼上这些已经都说过了
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#115 [anubis870103 10/18 00:34] 回复本帖
为什么B1+2对手不翘屁股
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#116 [Dio5354 10/24 11:06] 回复本帖
中了直接躺下了,还怎么翘屁股?
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#117 [リリは王道 10/24 11:38] 回复本帖
b1+2打中以后d3+4逃不掉的,掉血非常多的
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#118 [Dio5354 10/24 12:20] 回复本帖
不一定,要看情况的。
D3+4有时候是会踩不到
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#119 [リリは王道 10/24 12:34] 回复本帖
SS以后踩,最速的话逃不掉,他敢动就d413
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#120 [Dio5354 10/24 12:37] 回复本帖
一般在下的做法是用B取消然后踩。方便下一步。。
话说回来,踩不中的几率还是很小的,起码可以目测到
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