标题:BR三岛一八Kazuya
作者:教皇阿里斯
时间:3/10 01:00



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回复列表 (1016)
#931 [jordanback 12/19 19:07] 回复本帖
也就是那5F有利,你放掉了3F以上了...

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#932 [law 12/20 09:38] 回复本帖
回避上段,dr的时候最明显 现在好像也回 但是steve的b1绝对是拼不过的 可以ssl~b12嘛!

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#933 [jordanback 12/20 13:03] 回复本帖
遇到一个新问题。。 连续CD步过程中,怎样才能最速出F3?就是向前远远踹一脚。。。 好像CD一取消就出成WS3了,又或者出成FF3了。。。 单单F3,怎样在CD步中出?

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#934 [活蹦乱跳 12/20 13:29] 回复本帖
cd u f3 cd b f3 这招已经足够长了 而且近了还有破绽 跟其他招式不好配合 没必要在cd中出

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#935 [jordanback 12/20 16:05] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-12-20 13:29 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif cd u f3 cd b f3 这招已经足够长了 而且近了还有破绽 跟其他招式不好配合 没必要在cd中出 CD U?回去试试。 CD B的话,应该会出成WS3了吧。

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#936 [law 12/20 17:48] 回复本帖
cd中出这个没什么意义吧 中段如果嫌ff3太慢的话,可以选择df1系列

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#937 [jordanback 12/20 21:37] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-12-20 17:48 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif cd中出这个没什么意义吧 中段如果嫌ff3太慢的话,可以选择df1系列 DF系列?CD步中,怎样出DF系列呢? CD步中首先出的是CD系列吧,CD取消的话,出的却是WS系列,怎样可以出DF系列呢? CD飘过去出积怨拳,一直都想啊,。。。

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#938 [law 12/21 09:25] 回复本帖
cd~f取消再滑倒df 好像就是这样的。 至少我是这样用的

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#939 [jordanback 12/21 11:19] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-12-21 09:25 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif cd~f取消再滑倒df 好像就是这样的。 至少我是这样用的 感谢LAW大大,泪流满面。

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#940 [law 12/21 13:51] 回复本帖
不客气,我不是大大 我是菜比

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#941 [jordanback 12/21 14:58] 回复本帖
越练越觉得,18的CD步真是变化莫测。。。 一个CD步过去,可以出CD,WS,DF,FF四种系列,几乎18所有的招,都融合在里面了。 而且,有时候,CD过去要出电风,结果出成积怨拳,CH,心里不爽,马上重新出一次电风,结果积怨风飞起来了。。。。。。我靠。。。。。。

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#942 [jordanback 12/23 10:39] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-12-21 09:25 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif cd~f取消再滑倒df 好像就是这样的。 至少我是这样用的 CD中最速出DF技的方法。。。 好像F N D DF F飘过去之后,还不能马上出DF,因为这时候还处于WS状态。要等一下,或者要再回中出个F,然后滑到DF,如下。。。 F N D DF F N F~DF 不知道这样行不行。。。F N D DF F N DF+1

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#943 [jlsy000 12/27 15:32] 回复本帖
额。。。。这个问题已经 被讨论烂了。。 就是f n d df ~循环

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#944 [jlsy000 12/27 15:47] 回复本帖
原帖由 jordanback 于 2010-12-21 14:58 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 越练越觉得,18的CD步真是变化莫测。。。 一个CD步过去,可以出CD,WS,DF,FF四种系列,几乎18所有的招,都融合在里面了。 而且,有时候,CD过去要出电风,结果出成积怨拳,CH,心里不爽,马上重新出一次电风 ... cd择在现在已经被削弱很多了。 18主要的两个技能 电风和奈落 只要蹲就都解决了。 而且这两招被蹲那个都是飞。 cd b取消起身12距离短 而且不能目押 cd 起身4一段不错 发生11F 被防-3F 打中+8F 摸的很舒服 出两段很容易悲剧 除了确反 cdf4 比以前好出很多。貌似是防御+3F 主力的加帧技了(我觉得 呵呵) 但是对方不强招 很容易被逆择。 最近打偶尔会用CD接鬼神灭裂 或者双手的指令投 效果还不错 但是多用就死的很惨。 感觉18还是练习确反最大化伤害 靠谱 毕竟确反雾足电还是很犀利的。近身拼招 摸血 真还不如拔电源来的痛快。

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#945 [jordanback 12/27 19:44] 回复本帖
原帖由 jlsy000 于 2010-12-27 15:32 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 额。。。。这个问题已经 被讨论烂了。。 就是f n d df ~循环 不行的,连续风神步,必须是F N D DF F,循环,要有最后的F才可以. 我指的是风神步中,怎样最速可以转入DF技.比如,风神步飘过去,怎样出积怨拳最快...

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#946 [jordanback 12/27 19:46] 回复本帖
原帖由 jlsy000 于 2010-12-27 15:47 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif cd择在现在已经被削弱很多了。 18主要的两个技能 电风和奈落 只要蹲就都解决了。 而且这两招被蹲那个都是飞。 cd b取消起身12距离短 而且不能目押 cd 起身4一段不错 发生11F 被防-3F 打中+8F 摸的很舒服 出 ... 有道理哦...好像真的是这样... 这下对风神步真是失去信心了... 13F雾电,好像确反也没太强啊...13F确反,伤害上70的,好像还不少吧...

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#947 [TIME-3LP 12/28 00:05] 回复本帖
原帖由 jordanback 于 2010-12-27 19:46 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 有道理哦...好像真的是这样... 这下对风神步真是失去信心了... 13F雾电,好像确反也没太强啊...13F确反,伤害上70的,好像还不少吧... 請不要說到13F霧電好像街上隨便一個會玩三島的都能做到.......莫說13F,標準14F電風用做實戰確反的世上能每次做到的又有多少位?不是亂說的...實戰多一點便能明白 說回角色確反,已我知能13F浮空的好像只有一八和JULIA的66+LK,而且後者基本上是理論性可能,實際卻不能的...

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#948 [jordanback 12/28 15:21] 回复本帖
原帖由 TIME-3LP 于 2010-12-28 00:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 請不要說到13F霧電好像街上隨便一個會玩三島的都能做到.......莫說13F,標準14F電風用做實戰確反的世上能每次做到的又有多少位?不是亂說的...實戰多一點便能明白 說回角色確反,已我知能13F浮空的好像只有一八 ... 原来这样,感谢TIME兄指点。。。

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#949 [jordanback 1/3 19:14] 回复本帖
调查一下,大家1P位三个身位的距离下,可以抖两个风神步吗? 比如CD,CDWS12,这样出招...

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#950 [GS101 1/4 13:33] 回复本帖
原帖由 jordanback 于 2010-12-27 19:46 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 有道理哦...好像真的是这样... 这下对风神步真是失去信心了... 13F雾电,好像确反也没太强啊...13F确反,伤害上70的,好像还不少吧... 14f浮空的只有三岛电风,julia ff3,bryan fb2 而且除了一八的雾足以外,其他几位确反14f的破绽都异常困难,真正稳的只有能预输入的fb2,但距离又近的一B 至于13f上70伤害? 老兄我看你玩了也不久了,您难道不知道全人物14f确反内上40的都凤毛麟角么?

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#951 [law 1/4 17:17] 回复本帖
GS才101? 环保都比你强 哇咔咔卡

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#952 [jordanback 1/4 19:41] 回复本帖
原帖由 GS101 于 2011-1-4 13:33 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 14f浮空的只有三岛电风,julia ff3,bryan fb2 而且除了一八的雾足以外,其他几位确反14f的破绽都异常困难,真正稳的只有能预输入的fb2,但距离又近的一B 至于13f上70伤害? 老兄我看你玩了也不久了,您难道不知 ... 惭愧...... 1P位风神步练习中...

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#953 [活蹦乱跳 1/5 07:30] 回复本帖
原帖由 TIME-3LP 于 2010-12-28 00:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 請不要說到13F霧電好像街上隨便一個會玩三島的都能做到.......莫說13F,標準14F電風用做實戰確反的世上能每次做到的又有多少位?不是亂說的...實戰多一點便能明白 說回角色確反,已我知能13F浮空的好像只有一八 ... julia的ff3第13f只有打蹲的判定 第14f才能打到站立对手 所以13f破绽的招里面 她只能确反以蹲姿收尾的招式 如大众d4 花郎的db3

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#954 [Rookie 1/5 22:20] 回复本帖
关于铁则的问题请教一下版主。 中间距离:攻克见,见克牵,牵克攻。 见,很好理解,观望,缩。然后捡漏。 对于一八而言如何区分 攻 和 牵? 攻:CD41或CDf3? 牵:电风截击,f3,d/f4?

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#955 [活蹦乱跳 1/6 08:48] 回复本帖
差不多就这样 攻: 看不见的中下二择 打后退的突进技 打横移的回旋技 牵: 距离远自己前进不多的招 边打边退的招 收招快的招 有后招的招 出招快CH威力大的招

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#956 [jordanback 1/6 19:21] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2011-1-6 08:48 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 差不多就这样 攻: 看不见的中下二择 打后退的突进技 打横移的回旋技 牵: 距离远自己前进不多的招 边打边退的招 收招快的招 有后招的招 出招快CH威力大的招 原来这样啊,,,小弟第一次研究到哦... 照这么说是不是这样分类呢? 攻: 看不见的中下二择 <cd41, cdf3, cdws12> 打后退的突进技 <ffcd2> 打横移的回旋技 <df2> 牵: 距离远自己前进不多的招 <f3> 边打边退的招 收招快的招 <df4> 有后招的招 <b24> 出招快CH威力大的招 <df2>

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#957 [cooljinx 1/18 11:36] 回复本帖
一八的进攻体系其实在6代变的是相当清晰了,个人理解是,牵制就用DF1,CDN4和 DF2,因为平时都在随时风神步的原因,DF44多用于确反,而且WS4和DF4的一发中加帧情况大不一样,WS4大为有利。还有就是瞬蹲WS12用于不讲理的拼招是最有威力的。 以前一直认为F4是个好招,其实在6代已经沦为不实用的玩意了,只能用于崩地追加,平时用于压制只是被人逆二择。 一八的进攻是需要天赋和经验的,就是读对手行动,横移检漏。至于大部分人认为一八的进攻就是CD中的几种择,其实是错的,风神步的虚虚实实更为犀利,如果手法上能做到横移后退风神切换自如。会觉的对手变慢了,渐渐的就能习惯小横移抓对手点拳破绽风神检漏,此乃王道。如果生硬的就使用FF3,CD2,CD41这些招数是根本没有办法和人抗衡的,因为大部分其他角色的进攻思路是小中段开始的各种变化,只有积怨拳而没有跳踢的一八硬拼是没有胜算的。 用一八的人其实每局都是在和自己做斗争,用过就知道,手法如果不能做到精确,很多机会就白白从眼前留走,恨不得来个铁山靠或者跳踢解恨。所以手法的确要练的。不能懈怠

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#958 [Rookie 1/18 20:59] 回复本帖
“如果生硬的就使用FF3,CD2,CD41这些招数是根本没有办法和人抗衡的,因为大部分其他角色的进攻思路是小中段开始的各种变化,只有积怨拳而没有跳踢的一八硬拼是没有胜算的。” 同感!!! 现在遇到“算着帧数打”的非常吃力,移动手法也不合格,经常吃突进技。上面那三招打中后如果没吧对手逼到墙边,基本上也会被翻盘。很多对手吃过几次电风以后就会很缩,等你空振。反正下段又没压力,又不投(投了也没多少血),不用蹲防。

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#959 [jordanback 1/18 23:04] 回复本帖
奈落还是让对手很有压力的。。。 而且一定要出,让对手有蹲的压力,然后才可以施展FF3,WS12,DF1,DF2.。。

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#960 [tommyxrj 1/18 23:48] 回复本帖
在跳踢勾拳满天飞的BR一八的确弱,除非有二代目那样的手势......

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