标题:完美铁拳该告别了
作者:路人乙
时间:3/26 09:26
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回复列表 (83)
#61 [我爱美版! 4/3 17:21] 回复本帖
<P>我说实话,我认为T3,TT拆投要比T5容易,虽然它没有动作。</P>
<P>到了T5除了双手我基本上拆不掉,左右投拆了也是猜的,而且经常是明明按对了健,还没拆掉。应该是按慢了。</P>
<P>所以我是蹲躲过,猜对了对手死,猜错了我死,这才够刺激。</P>
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#62 [流星火雨 4/3 20:48] 回复本帖
t3t5的投技太不用在讨论了 感觉很白痴...<BR>中国无敌这话说的 太对了(平衡性本身对普通玩家来说意义不是很大)<BR>TT不平衡的东西多的是了 雾足控制 风神取消变化 电风特中 有哪个不是BT可没一个好练的..就那魔鬼的双角来说出虽然出起来简单但你不会波浪也是白给.....所以说即使是所谓不平衡的东西他的门槛也是相当的高..
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#63 [流星火雨 4/3 21:20] 回复本帖
<P>还有就是我对 heihachi和kazuya的看法 和无敌有差别</P>
<P>第一从使用性能上TT平八衍承3代变化不大入手相当容易基本铁3的浮空TT都成立 浮空下血简单费血强过kazuya...<BR>第二平八因为乃落的削弱使他的战术打发跟T3又有转变,不是靠择打 主要靠牵制技 所以风神步变化在平八的战术中不是很重要(取消后变化不多),不象kazuya和JIN主要围绕风神步变化打...这使他的操作要求就低了很多..<BR>第三 最重要的一点是TT的kazuya没有电风虽然他的风神桢数是一样的 但是硬直长啊 而且不能崩防..这点就很致命啊.....</P>
<P>kazuya的雾足实在不是一般人能用的好的.........</P>
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#64 [swift 4/3 21:46] 回复本帖
<P>第一,你不会风神步,也更谈不上变化,所以,你说你理解的这些可以无视</P>
<P>第二,我依然坚持T3拆投比T5难.也许反应快的玩家可以实现T3里投技免疫.但反应略慢一些的,一定是T5比T3容易拆.T5的动作更容易形成条件反射.T3动作不明显.另外,你和我玩T3的时候一个投也没拆过.既然T3投技那么好拆,你前后的言论不矛盾么?</P>
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#65 [我爱美版! 4/4 11:49] 回复本帖
都不要争了,打一场就什么都知道了,既然没机会打,再讲有什么用。
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#66 [中国无敌 4/4 13:06] 回复本帖
以下是引用流星火雨在2006-4-3 21:20:36的发言:<br><P>还有就是我对 heihachi和kazuya的看法 和无敌有差别</P><P>第一从使用性能上TT平八衍承3代变化不大入手相当容易基本铁3的浮空TT都成立 浮空下血简单费血强过kazuya...<br>第二平八因为乃落的削弱使他的战术打发跟T3又有转变,不是靠择打 主要靠牵制技 所以风神步变化在平八的战术中不是很重要(取消后变化不多),不象kazuya和JIN主要围绕风神步变??..这使他的操作要求就低了很多..<br>第三 最重要的一点是TT的kazuya没有电风虽然他的风神桢数是一样的 但是硬直长啊 而且不能崩防..这点就很致命啊.....</P><P>kazuya的雾足实在不是一般人能用的好的.........</P>
ttt 不能和 t3 比, 完全是两回事。
ttt hei 比较下血的浮空是ewgf, ewgf, ff,f+1b2,1, ewgf, ewgf cd441. 都不是太难, 但是一旦失败就被对方背向, 所以对手法没有自信的一般不敢用, 大多是用 cd441,d1 或者 1, cd441, 都没多少血。
KMB 据说会 ewgf, ff,b, ewgf (flip), ewgf cd441 + 震地追击, 这才叫真髓, 问全世界有几个人打得出来。
kazuya 比较简单, d/f+1, d/f+44, 或者wgf~5, ch wgf 后面下血也很多, 很简单。
另外kazuya 确反又简单又下血, 躲过上段 ws+12, hei 只能u+4有时候还不中, 挡住下段ws+1,2 hei只能 cc wgf. 难度大不少。 kaz b1,b112下接近50滴, hei 只能112, 31滴。。
kazuya血还比hei 多。
ewgf vs wgf的问题, hei 没有wdewgf, 没有dewgf, 也就是说, 电风只有在确反和拼招的时候用, 拼招慢了都是挨打, 确反你手不够快还是没用。真正确反得了wgf的其实没几个人物, 你看普通玩家打很少有人确反wgf。
[此贴子已经被作者于2006-4-4 13:08:16编辑过]
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#67 [流星火雨 4/5 01:00] 回复本帖
在通常的情况下 kazuya 的空连基本都在50多点的水平 以上的都相当的难....heihach很容易的达到60以上最不济出风崩总可以吧:)<BR>另外的就是ewgf vs wgf的问题...heihach的ewgf 属性完全可以毫无顾忌的使用....总体的进攻方式以风神为主要的进攻方式都是很常见的<BR>而kazuya的wgf 被防了 可以择可以投...<BR>用电风确反本来就是高阶技巧.而平八有无双用电风确反是没必要的...
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#68 [Gxx 4/26 18:14] 回复本帖
以下是引用swift在2006-4-2 22:07:15的发言:[BR]<P>反应跟的上拆投的人,都知道T3比T5难拆.T3人物做的不细致,投技动作也区分不明显.T5一眼就能看出来是什么投.玩过几次T5的都知道. T5可以作到站着不动,如果对手只用投的话一丝血也不伤. 拿T3试试</P>
铁5玩了一会 拆投确实简单 但问题在于 铁5拆投时会产生体式改变 有些时候拆还不如被投
据说这点是学的VF4的
VF确实强
还是好好期待TT2吧
TT确实够经典 虽然不喜欢那种TAG模式
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#69 [bluesky 4/26 18:19] 回复本帖
<P>没TT2了</P>
<P>PS3铁拳6发售预定</P>
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#70 [Gxx 4/26 18:42] 回复本帖
<P>可惜啊, 这么有特色的系统</P>
<P>缅怀一下</P>
<P>最难过的还是一八 已经变地一踏糊涂了 ....</P>
<P>长相已经难已让人接受 ...我要忍耐 不再花心</P>
<P>真爱....就是忍耐?! </P>
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#71 [bluesky 4/26 19:06] 回复本帖
<P>现在DR的系统很不错了吧</P>
<P>18是变帅了阿,那么有型。用的人太多了</P>[em95]
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#72 [Gxx 4/26 19:10] 回复本帖
<P>一八变帅了??不会吧 大哥?!!</P>
<P>果然 是各有所爱啊</P>
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#73 [PERFECTTK 4/26 19:16] 回复本帖
G姐你又不打铁拳,以后不要乱灌了,没听说过拆还不如被投的理论。18怎么一塌糊涂了?DR里强得一B。NAMCO这么急于把新作移植在家用机上,我倒怀疑他们摸熟PS3的开发系统没有,PS2初期的TT就是最好的证明,手感跟街机差远了
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#74 [Gxx 4/26 19:20] 回复本帖
以下是引用PERFECTTK在2006-4-26 19:16:38的发言:[BR]G姐你又不打铁拳,以后不要乱灌了,没听说过拆还不如被投的理论。18怎么一塌糊涂了?DR里强得一B。NAMCO这么急于把新作移植在家用机上,我倒怀疑他们摸熟PS3的开发系统没有,PS2初期的TT就是最好的证明,手感跟街机差远了
个人风格吧 就像 有些人喜欢浮空追打 有些人 喜欢让制造空间让对手"反击"
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#75 [DDYYZZ 4/27 00:55] 回复本帖
<P>没听说过拆还不如被投的理论</P>
<P>亲爱的姐姐斑竹。..其实这话在T5的某些场合是成立的...我认为</P>
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#76 [PERFECTTK 4/27 12:25] 回复本帖
<P>是说的paul的有个投靠近墙时,拆了之后自己会撞墙掉血并出现硬直吗?录像里看到的。</P>
<P>不是的话愿闻妹子高见。。。。</P>
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#77 [yanshen 4/27 12:36] 回复本帖
<P>会晕,我看到过, </P>
<P>似乎是DR才有? 或者5.0就有了,没注意到 </P>
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#78 [bluesky 4/27 17:22] 回复本帖
<P>是PAUL的FF1+2这个投,靠近墙被拆的话自己会撞到墙==</P>
<P>不过因为是背向靠墙所以也没什么好跟。一般墙壁技会打空</P>
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#79 [DDYYZZ 4/27 23:14] 回复本帖
<P>LEI的13投也会.</P>
<P>以及一些投被拆后体位发生变化或许自己会靠近墙壁.</P>
<P>我说的只是T5投的问题</P>
<P>绝对反对楼主的标题帖!!!</P>
<P>支持姐姐!!!</P>
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#80 [yanshen 5/4 10:40] 回复本帖
<P>ZT</P>
<P>1、版主,并不是一种荣耀,而是一种坚持和责任。 <BR>2、版主的首要工作并不是删水章,而是引导网友进行讨论。 <BR>3、版主,并不能代表你具有了该版最高的水平;很多高手不想当版主的原 <BR> 因,只是想专心致志地做学问而已。 <BR>4、诚恳地承认自己的错误和不足比起死不认错来,更能突现你的形象。 <BR>5、不要以为强制手段可以解决一切,动之以情、晓之以理才是最好的解决方法。 <BR>6、衡量一个版的标准是优秀文章的数量和人气的多寡。 <BR>7、制定了规则,就应该从自己开始严格遵守,然后公正地执行。 <BR>8、从未得罪过人的版主不见得就一定是个好版主,有作为就必须先承受压力。 <BR>9、不要参与骂战(切记),金钱、时间、精力都比你丰富的人多得很。 <BR>10、多征询网友的意见,但不见得事事都必须征询网友。记住,你是版主,应该有主见,要懂得运用民主集中制。 <BR>11、版主与版主一定要沟通好,对一件事出现两个不同的处理结果,除了会引起版主、版副之间的尴尬外,更严重的是直接打击了版主的威信。 <BR>12、你想改革,很好!但千万别太急进,一定要先令网友充分了解你的意图和想法。 <BR><BR> 一个成熟的社区当走入良性的发展阶段后往往能够由于他的成熟和独特气质自动吸引更多的网友,而且如果一个网友觉得这里足够吸引自己,他可以自觉给他的朋友介绍这里,这跟商业推广的二百五十法则是一个同样的道理。作为一个版主应该努力在网友中间塑造一个热心、亲切、讲道义的形象,可以说这就是版主的人格魅力,利用你的人格魅力来吸引更多的朋友,利用你的人格魅力团结一部分网友,培养坛子的一些中坚力量,然后靠这些朋友的帮助逐步塑造本坛的气质。 一个坛子的风格有很多种,或诙谐、或沉稳、或学究….往往会受到版主和社区管理层、坛子中坚力量他们自己的性格或者语言风格的影响,所以身为版主应当经常要身先士卒定时写文章,尽可能的回帖,激发老朋友尽可能的参与讨论,鼓励新的网友发表自己的观点。 <BR><BR> 社区的矛盾经常会体现在删帖和网友之间对事物看法不同上,删帖的尺寸把握不好, 会极大的伤害网友参与的热情,甚至会导致坛子的分裂,中坚力量负气出走,导致人气急剧衰落。版主要处理好的另一个矛盾也是老网友和新网友的矛盾,往往老网友由于进入社区时间久了,有了固定的圈子,网友很难接受新的网友,而新的网友往往会感觉到社区老网友的冷漠,这样也会影响社区的发展,因为一个社区不经常吐故纳新,也不会很好的发展。 </P>
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#81 [25357738 6/23 20:17] 回复本帖
<p>我就不费话了 TK3 和 KOF97 98 一样 都是格斗游戏的经典 是游戏向好的发展的转折点 </p><p></p>
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#82 [zhuhairong 5/20 13:49] 回复本帖
<p>无聊 都有这先工夫帮我找找 贞数表好了</p>
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#83 [麦兜 6/3 15:01] 回复本帖
各位不要开小差,专心一点~
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