标题:BR利奥Leo
作者:晓花。
时间:2/19 06:38



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回复列表 (115)
#61 [bear3829 12/12 11:49] 回复本帖
沒有你我怎麼辦! 版主你真的精通很多人物耶:victory: 但是第2個應該是f3,你不小心寫了f4囉 最後thanks~話說你玩了多久呢? 另外關於浮空後頭2連,由f4滑步uf1 X 2 改成f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1 好像比較安定的說(懶) [ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-12 12:08 编辑 ]

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#62 [Lensu11 12/12 12:52] 回复本帖
哪里写错了,就是那样的,F4 DF 直接按3就完了,你按F3,不出F3那才是出鬼了

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#63 [toyamaK52 12/12 12:59] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-12 11:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 但是第 2 個應該是 f3 ,你不小心寫了 f4 囉 以為是很正常的金雞四段 ... 原來是看錯了 那麼問題就在於 qcf3 要打在最低位置這點不容易 (小弟嘗試了幾次 . 發現確實不容易掌握 . 多呈偽連 若為扑步 (d1+2) 中 2 的高度就完全沒問題) 原帖由 Lensu11 于 2009-12-12 12:52 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 哪里写错了,就是那样的,F4 DF 直接按3就完了,你按F3,不出F3那才是出鬼了 是小弟看錯啦 . 以為那是從 f4 開始的 不過如果有版本變動 把扑步 (d1+2) 改成按 df 或 f 也可入 qcf 前滑步的話 這套連段有可能會更穩定 (uf4 -> f3.d (扑步) .df 或 f (qcf) 3 ~ ) 不過既然跳踢都踢到了 . 用原來的民工連段其實也還不錯 (uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) ~) [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-12 13:06 编辑 ]

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#64 [Lensu11 12/12 13:28] 回复本帖
汗,看错了,真不好意思:L 这个连法没试过

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#65 [bear3829 12/12 16:59] 回复本帖
其實這個combo傷害有75所以才想練 只是難度真的不低...剛才練了20min都失敗 再問關於浮空後頭2連,由f4滑步uf1 X 2 改成f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1 好像比較安定的說(懶)

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#66 [toyamaK52 12/12 18:51] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-12 16:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 其實這個combo傷害有75所以才想練 只是難度真的不低 ... 實戰的穩定性還是比較重要 且 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> qcf3.1.2 打完也有 72 了 . 只要 uf1 這部份不出問題就很難失誤

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#67 [bear3829 12/13 09:27] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-12 18:51 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 實戰的穩定性還是比較重要 且 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> qcf3.1.2 打完也有 72 了 . 只要 uf1 這部份不出問題就很難失誤 參考了這combo我改成 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> d/b 2.2 B! -> df WP x2 qcf 2 這個對自己來說更隱,你不說我也不知道單發4也可入連技 以往都用f2,其實leo的連技真的已經沒什麼大變化了

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#68 [Lensu11 12/13 13:07] 回复本帖
没错的话,F2其实比站4血多

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#69 [toyamaK52 12/13 13:16] 回复本帖
原帖由 Lensu11 于 2009-12-13 13:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 没错的话,F2其实比站4血多 傷害方面請自行到練習模式查詢 ... (至於有沒有錯呢? #em814 ) df2 / ws2 後因高度較低 . 接 f2 是理所當然 uf4 / ff4 後的高度 - 接個 4 -> b1.4 很穩定

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#70 [bear3829 12/13 19:42] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-13 13:16 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 傷害方面請自行到練習模式查詢 ... (至於有沒有錯呢? #em814 ) df2 / ws2 後因高度較低 . 接 f2 是理所當然 uf4 / ff4 後的高度 - 接個 4 -> b1.4 很穩定 站4 比 f 2 高 2點傷害.. 這我同意,浮空的頭2連 df2 我會接f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1 ws 2 就 f2 -> b1.4 uf4 就接 站4 -> b.1.4 至於 ff4 我都不太會用來進攻 自己感覺ff4 好像慢跟易防著的說

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#71 [toyamaK52 12/13 21:28] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-13 19:42 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 至於 ff4 我都不太會用來進攻 可以進步 (ff ~ 長距離 . 最遲按 4) 後才出招 而且後面有跟 3 . 對手不站防還是會中招受傷 -> 多採取防禦 其實還算是安全

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#72 [bear3829 12/16 21:54] 回复本帖
LEO COMBO 最新的PSP制作版 有2個 http://www.youtube.com/watch?v=K2M8n0_aVbk 抱歉不會上傳到其他影片網...希望有人能幫忙再發新的影片網 個人覺得0:19分那個頗實用,前提是捉到對手 (新手專用!?) [ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-16 21:57 编辑 ]

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#73 [Lensu11 12/18 17:10] 回复本帖
感觉这个录像。。。滑步很扯,连那么多下 那个双手背倒是不意外,T6刚出来就知道了,还可以用B1+3,架到也能上墙

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#74 [bear3829 12/18 23:15] 回复本帖
是嗎,原來b1+3 也有這用途 你們太陸已經可以看到youtube.com的影片了? 明明就有人說封掉了

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#75 [Lensu11 12/19 12:57] 回复本帖
当然是封掉了,不过翻墙手法还是很多的:D

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#76 [bear3829 12/19 14:09] 回复本帖
上墙對LEO好重要, 可以痛不少:lol 個人覺得LEO運墙性能也算中級 我還是奇怪你怎樣看到youtube.com的影片. [ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-19 19:23 编辑 ]

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#77 [Lensu11 12/19 14:11] 回复本帖
汗。。。我这个墙不是说上墙,是伟大的GFW:D

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#78 [etgundam 12/23 23:11] 回复本帖
LEO的 4 点中对手出招中能连什么招

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#79 [Lensu11 12/24 02:12] 回复本帖
F2 D1 起身则 角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意

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#80 [toyamaK52 12/24 11:43] 回复本帖
原帖由 Lensu11 于 2009-12-24 02:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif F2 D1 起身则 角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意 一般正向 4 (CH) -> f2 -> d4.2 Lss ~ 4 (CH) -> b1.4 (KNK) ~

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#81 [bear3829 12/24 12:34] 回复本帖
最近常看到qcf 2 跟 df2+3(ch)後 再滑步4 撈起 然後入b.1.4(KNK)

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#82 [Lensu11 12/24 12:55] 回复本帖
还有个SS1+2 CH 也可以跟滑步4捞起

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#83 [bear3829 12/26 23:50] 回复本帖
話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..?

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#84 [Lensu11 12/27 00:35] 回复本帖
当然可以啊,就是两下都出的话后面很容易打空,只出一下好连一些

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#85 [toyamaK52 12/27 01:10] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-26 23:50 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..? 單發命中的情況都可以從 4 接起 EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~ 金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~ 至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準) 點拳 1 . 小勾手 df1 . 4 . ws4 連打擊位置低距離又不錯的 b1 . f4 也摸不到 . 頂多 d4.2 EX : 金雞中 3.4 (兩腳全中) -> d4.2

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#86 [bear3829 12/27 02:09] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-27 01:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 單發命中的情況都可以從 4 接起 EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~ 金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~ 至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準) 點拳 1 . 小勾手 df1 . ... 謝謝講解:handshake 最近偶爾有機會是2段全中都沒接到技,感覺很浪費 還有就是df 2會發生浮不起對手的情況..為什麼? [ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-27 03:54 编辑 ]

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#87 [toyamaK52 12/27 05:33] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-27 02:09 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 還有就是 df2 會發生浮不起對手的情況..為什麼? 因為算是一般大眾勾手 (一般命中站立對手才會浮) 若對手蹲下就只是稍微浮起一點 (可進行後續防禦 . 出勾手那方 +3~4 禎) CH 當然是直接浮了 LEO . PAUL . LEI . LEE . ASUKA BAEK . HWOARANG . LAW . NINA 至少這幾人的 df2 一般命中蹲下對手時是不浮的 (但多是被防 -7~8 禎無確反 只有 LEO 是較危險的被防 -13 禎 . 但距離比較長) 閒著沒事就博勾手的铁匠也大有人在 (不過打空被撿漏 ... 就 ...)

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#88 [songlicheng 1/4 15:49] 回复本帖
:lol :lol :lol :lol :lol :lol 很久没看又学到新东西了

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#89 [etgundam 1/7 22:49] 回复本帖
问下,d/f2+3 CH后能否用WS4捞起,我试啦很久都没捞起来:Q

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#90 [Lensu11 1/8 10:02] 回复本帖
DF2+3 CH直接倒地,可以FC DF3扫一下

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