标题:Tekken6&BR 风间仁 JinKazama by ToyamaK52
作者:shc1990
时间:2/2 20:34



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回复列表 (106)
#61 [wflb324 5/27 12:22] 回复本帖
飞2段蹴不慢,和跳踢一样15帧出招,还有C版说了d3+4是用来确反了,平时乱放当然找死。。。

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#62 [shc1990 5/29 18:34] 回复本帖
BR中JIN的跳踢踢不起来人很不适应。

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#63 [toyamaK52 6/10 01:04] 回复本帖
风间仁求教 1.急速的作用是什么? 2.jin 打横移的招都有哪些 3.jin 的d1什么时候用,有什么用处 4.jin 的牵制招数有哪些?什么才叫作牵制招? 5.jin 的急速打不了浮空,是不是打压制用的,具体的作用是什么 1. 這是什麼? (你就算不知道招式名稱 . 也該說明一下怎麼按吧) 2. 2.4 的 4 2.1.4 的 4 (對 Lss) df1.4 的 4 (對 Lss) cd4 / 2.1.4~4 第三段 / df1.4~4 第二段 (對小角度 ss) 4 db3 d4 (對小角度 ss) b4 BR 新招 ws3 3. 主要是避上段用 (尤其對手在牆邊) 當對手出上段搶 . 或出招禎數沒你快 = 中招 . 重撞牆 4. 牽制招有兩種意義 A. 阻止對手的出招 -- 利用某些特性 (無確反 . 有效距離長 . 打擊位置低等) . 讓對手就算想出招搶或確反也難 B. 佈局 -- 為了使後續壓制對手的加禎招容易出手 . 以牽制招使對手防死不動 -> 壓制之 這方面也是 JIN 的強項之一 1.2.3 2.1.4 3.1 df1.4 ws1.2 uf2 d4 f4 d1 b2.1 ... 5. 同 1

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#64 [dyt617 6/11 11:45] 回复本帖
1和5应该是指电风吧 CH可以浮空,前冲df1和b21连。 平时不浮空

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#65 [toyamaK52 6/17 16:07] 回复本帖
風間仁新服裝 -- http://img1.a9vg.com/200906/17/1245207611269.jpg http://img1.a9vg.com/200906/17/1245207604823.jpg MLGB! :L CODE GEASS 病毒有這麼嚴重嗎?

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#66 [dyt617 6/17 16:43] 回复本帖
帅,有我当年一半风范。。。。。。。。

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#67 [mb10062 7/29 06:36] 回复本帖
想问一下.墙边bd4 或4或cd4后怎么接最实惠? 还有墙边的2择

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#68 [mb10062 7/29 07:30] 回复本帖
我看br道具表怎么没这套衣服.??

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#69 [mb10062 7/31 05:49] 回复本帖
原帖由 mb10062 于 2009-7-29 06:36 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 想问一下.墙边bd4 或4或cd4后怎么接最实惠? 还有墙边的2择 toyamaK52toyamaK52toyamaK52toyamaK52toyamaK52求解

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#70 [toyamaK52 7/31 22:38] 回复本帖
原帖由 mb10062 于 2009-7-29 06:36 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 想问一下 墙边bd4 或4 或cd4 墙边的2择 這關係到 BR 新招 df4 的打擊位置高度在哪 ... 小弟得要點時間上機舖測試 (4 -> df4 -> ss -> 2 -> db2.2.3 或許可行 db4 和 cd4 就比較難了 由於對手在收招時已經很低 . 多數招幾乎打不到 可能都是 db2.2.3 一招打天下) 如果嫌麻煩 . 全都用 db2.2.3 就行了 牆邊二擇方面 ... 由於 JIN 除了 cd4 和殘心 4 外 . 沒有又快又強力的下段掃倒招式 要不是打倒對手時以硬直較小的招收尾 (如 ff4) -> b1 入 "殘心二" 擇 要不就是如 f4.d1+2 入 "殘心一 (CHARGE)" 擇

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#71 [china 8/1 20:03] 回复本帖
JIN防住起身中段脚好像没有什么确反的招,像恶魔b12那种

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#72 [toyamaK52 8/1 23:39] 回复本帖
剛好有朋友聽說這件事情而幫忙測試了 就算是新招 df4 . 老招 f3~3 . ff3 也全都沾不到邊 ... 看來牆邊的 cd4 / 4 (CH) / db4 (CH) 之後 最穩定的還是 db2.2.3

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#73 [mb10062 8/2 20:33] 回复本帖
太闷了...这角..

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#74 [dyt617 8/3 00:43] 回复本帖
看来起身中段脚只能用受流反击了

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#75 [mb10062 8/5 02:09] 回复本帖
一个很严重的问题。。jin奈落杰克之后不可以接b21 熊猫可以? 怎么解决。。。。?直接43?

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#76 [活蹦乱跳 8/5 02:21] 回复本帖
接罗喉

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#77 [mb10062 8/5 21:17] 回复本帖
接不了。。。。

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#78 [活蹦乱跳 8/6 01:08] 回复本帖
那只能用iws4了

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#79 [zyh_0312 9/26 18:12] 回复本帖
顶哇...:victory: :victory: :victory:

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#80 [syu 10/31 11:29] 回复本帖
那里有jin的视频可以看看啊?

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#81 [dai_yp 3/25 13:36] 回复本帖
防住倒地起身中段脚还什么招啊??都打不到:L

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#82 [活蹦乱跳 3/26 11:04] 回复本帖
先用受流 再用d3+4 是来得及的 受流可以看见对方动再出 猜错了只掉12点血而已

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#83 [dai_yp 4/6 17:11] 回复本帖
没有别的招可以确反嘛。唉~~~受流是很好

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#84 [qhx5210 4/9 22:02] 回复本帖
刚刚着手练JIN,风神还出不太好,电风更是别说了,对JIN他爹,和他爹的爹基本不抱希望。都是在PSP和家机上玩,还没去街厅实战。 1、请教下各位, 频繁提到的 JIN 的受流是指什么? 2、CD4 /21 4.4 /DF1 4.4 之后 B21是要求最速么,有的时候怕对方防住,接B21速度就慢了一筹。求CD4命中后的其他连…… 3、JIN 的 B1之后 拉DF进CD ,实战可行否?回报高否?反正打电脑基本是B1后拉个DF就被打回来 4、还有DF1 4.4 /2 1 4.4 之类的,是否真的那么容易看出来被防住?一直在打电脑,电脑基本是我出10次被防9次。现在都不敢出。 5、起身则有那些? 6、最后一问,JIN应该主要是靠小招的搭配和CH来打吧?主要是靠控制距离防守反击还是压制流?墙边压制应该怎样搭?

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#85 [Lensu11 4/10 01:02] 回复本帖
1 就是架招 b1+3 2 最速b21 之后bf21延迟2 或者db223 3 等高人解答 4 基本是找死 5 收尾用f33,之后b21和d2 6 等高人解答 [ 本帖最后由 Lensu11 于 2010-4-10 01:52 编辑 ]

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#86 [qhx5210 4/10 01:47] 回复本帖
感谢86楼老师Lensu11这么晚还解答新手问题! 刚刚又打了一会电脑,以下几点疑问。~ 1、所谓受流,架招B1+3应该不能像ASUKA那样一直按延迟吧?那么架招成功,后续接些什么东西呢?新手求教 2、浮空>B21 > 后接BF212伤害高还是DB223?BF212的2延迟发总是打不到……#&@(*&¥@可能是手残。 3、一般连段浮空后,收尾用DB23是否成立?能否构成起身则? 4、还有 4~3 ,如果对手侧滚能压到么? 5、D33 DF33貌似是一中全中? 这两招貌似会被确反?实战中是否可以用来摸血? ----------------------------------------------------- 又看了下出招表。问题补充……(新手上路,问题多多:L ) 6、f,n,d,d/f~4、d/f1,【4,4】>蠢魔刹(b2,1d)>转掌绝刀(d/b2,2,3) 这里的“蠢魔刹(b2,1d)” 1d是什么意思? 7、受流 对手攻击时b2+4或b1+3   ※4 ※4:受流后的有利帧数由对手招式的硬直决定 ※4这句话的有利帧数指什么?是说对手的招数是多少帧,受成功对手就减多少帧么? 8、架招技 三戦站立中ffb2+4 架招 f1+3或 f2+4       ※5 ※5:架招后的伤害由对手的招式决定 这个从来没看视频里出过,实战可行否?有没有这招的视频? ※5这句是说对手招数命中伤害越高,架招成功后伤害就越高么?那么架招成功后伤害是对手招式伤害的百分之多少? 求解答……多谢多谢! [ 本帖最后由 qhx5210 于 2010-4-10 02:20 编辑 ]

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#87 [活蹦乱跳 4/10 06:09] 回复本帖
受流的追加取决于被裁招式的收招时间 有一部分招可以接d3+4 还有一部分只能接24 剩下的无追加 不知道裁哪招可以接什么 可以先用b21和21测试 b21能行则d3+4也能行 21能行则24也能行 如果d3+4接不到 有可能f1+2或1+2能接到 但比24强不了几滴血 不值一试 浮空B21 后接BF212伤害只高1点 还是DB223稳定 不过有时后db223是打不起来的 只能用bf212 浮空后,收尾用DB23 无起身择 4~3 ,如果对手侧滚早就压不到 D33 DF33都是垃圾 蠢魔刹(b2,1d) 第二下延迟 三戦站立中ffb2+4 架招 垃圾 没有研究价值

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#88 [活蹦乱跳 4/10 06:21] 回复本帖
b1之后有两种取消 b1~df是cd 用处不大 因为速度慢 无电风 b1~f等于ff 这个动作是很有用的 因为无间隙 按多快就出多快 b1~f,d,df出进步cd比b1~df直接出cd还快 还远 还有电风 你多用用b1~f2对方一般就抢不过了 如果还不行 就用b1~fb1+3 其实出b1的时候怕的是对方不抢 这招就是破抢招的 出b1后稍微顿一下再出1 如果对方乱出招被b1躲过 1就打中了 看见出血再按2 如果对方不出招 b11被防也没有破绽 如果对方总是龟缩就出b1~f上前压制/二择 还可以b1~f~b1~f循环

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#89 [qhx5210 4/10 07:15] 回复本帖
感谢89楼老师…… 曾经看过一个视频里面JIN不断的B1 再取消,效果类似风神步连续。是否就是B1 F最速循环? JIN有哪些二择?DF1 4/DF14.4这个应该不算吧? 我看视频经常用的有123 124 DF14 21 214 D4 DB4 F4 WS12 B21 .JIn还有什么牵制,蹭血的好招?

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#90 [dai_yp 4/10 11:02] 回复本帖
基本就是这些了,FF4,B14,B12,UF2,F3,B4,4,BF2都不错,JIN摸血,牵制都不错,就是不爆血

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