标题:BR阿莉莎Alisa(思考打法中,来有爱者一同讨论!)
作者:HRHK
时间:1/29 19:16
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回复列表 (144)
#61 [jared 9/10 22:55] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-9-10 04:43 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
uf3.3+4
ws2.f3+4
或是各種 "出鋸" 時 . 按 f3+4 或 ff 即可
翻译出来是什么意思啊
再去试试
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#62 [jared 9/10 22:56] 回复本帖
看很多alisa玩的
感觉是这个样子
变化少,二择
跟lili一样,估计最接近本质的角色
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#63 [toyamaK52 9/10 23:53] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-9-10 22:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
翻译出来是什么意思啊
再去试试
ブート = BOOT
你硬要翻譯的話就是 "一隻鞋" :Q
デュアルブート = DUAL BOOT
你硬要翻譯的話就是 "兩隻鞋" :'(
(但不代表一定是左右湊成一双)
(版眾 : 你故意的嗎?)
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#64 [nova 10/10 17:48] 回复本帖
求阿丽莎红色电锯 具体点在哪一项买 名字是什么
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#65 [jared 10/23 18:56] 回复本帖
去尝试了下
感觉那个冲拳不稳定bf2,容易按成f2,有没诀窍啊
然后fc df1+2 后出锯子怎么不是按1+2啊?
谢
[ 本帖最后由 jared 于 2009-10-24 19:39 编辑 ]
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#66 [活蹦乱跳 10/26 00:27] 回复本帖
bf2的b不能长按 防御之后很容易出f2 改成fbf2就不会错了 反正可以提前输入 多加一个f也不会变慢
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#67 [xoyo 10/26 00:37] 回复本帖
[quote]原帖由 jared 于 2009-10-23 18:56 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
去尝试了下
感觉那个冲拳不稳定bf2,容易按成f2,有没诀窍啊
然后fc df1+2 后出锯子怎么不是按1+2啊?
节奏
[ 本帖最后由 xoyo 于 2009-12-14 10:53 编辑 ]
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#68 [权权 10/27 12:34] 回复本帖
和楼上一样
f343和fcdf1+2后面什么时候按1+2会变电锯出来。
还有df构中的uf1+2之后什么时候在按1+2能解除DF
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#69 [jared 10/31 20:06] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-10-26 00:27 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
bf2的b不能长按 防御之后很容易出f2 改成fbf2就不会错了 反正可以提前输入 多加一个f也不会变慢
这个实验还行
现在问题是 fc df1+2 出电锯 怎么出
按了20几下就出过一次,估计有时机
请问下时机
谢谢
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#70 [wflb324 11/2 09:09] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-10-31 20:06 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
这个实验还行
现在问题是 fc df1+2 出电锯 怎么出
按了20几下就出过一次,估计有时机
请问下时机
谢谢
这个关键是要出招后立即放开摇杆回中,再按1+2才能变电锯构。
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#71 [wflb324 11/2 09:10] 回复本帖
原帖由 权权 于 2009-10-27 12:34 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
和楼上一样
还有df构中的uf1+2之后什么时候在按1+2能解除DF
这个也是先摇杆回中再按1+2就可以变电锯构了。
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#72 [toyamaK52 11/16 11:31] 回复本帖
原帖由 GS101 于 2009-11-15 23:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
感觉好像没什么伤害比较大的连技,
目前在用的是b1 ,ws123.
Lensu11 :
BR基本没有人裁后伤害“比较大”。。。
ALISA 你UF44 后面怎么连,裁了就怎么连
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野蛮 :
我喜欢用 F2-->12-->D4 1+2
GS101 发表于 2009-11-16 00:00
试了试
b1 --ws12 --f1--b43还行
f2,f1,bd22也可,伤害略低但毕竟稳定
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heart4 :
b1 --ws12 --f1--b43
我目前知道下最多血的。。。
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小弟 :
b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> ff2. 延遲 3
可打出 42 的傷害
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#73 [xoyo 11/16 12:07] 回复本帖
ff23延时3血会更多?
反正经考证~combo中f234没有ff23血多,真是奇怪。
单发的话f234比ff23要多不少。
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#74 [toyamaK52 11/16 12:45] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-16 12:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
ff23延时3血会更多?
反正经考证~combo 中 f234 没有 ff23 血多,真是奇怪。
单发的话 f234 比 ff23 要多不少。
那你得說明
下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2.3.4
這樣是穩定連段 (後三段全中) 的理由
或你另外有法子補強下裁連段
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#75 [xoyo 11/16 13:36] 回复本帖
下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2延时3会有多少.
反正df2>b1>ws12>f1>f234就是比ff23结尾血要少.
PS:裁后其实有个运墙不错的
f2>ffn1>ffn1>ffn1>ffd41+2
顺便问一下:
w>uf44>b>233
最后233我经常打不全,第一下打空,是不是按晚了。
PS:用alisa很少所以很多东西要请教!
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#76 [GS101 11/16 13:58] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-16 13:36 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
下裁 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> f2延时3会有多少.
反正df2>b1>ws12>f1>f234就是比ff23结尾血要少.
PS:裁后其实有个运墙不错的
f2>ffn1>ffn1>ffn1>ffd41+2
顺便问一下:
w>uf44>b>233
最后233我经常打不 ...
恩,alisa的浮空衔接要求比较高
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#77 [GS101 11/16 14:07] 回复本帖
alisa套路比较固定,缺少强力下段,投技也容易被拆,u/f 1+2更是一个笑话.
1.1 和f 1+2确反
fff2加祯
b/d 3骚扰
敢蹲就u/f 44
总的来说,主要是性能优异的下段技不足,伤害高的几个发生太慢,对手站着防御也没什么特别好的方法.总不能单靠b/d3
还是以防反和截击为主要战术策略.
多利用中距离的加桢技能创造有利条件.
[ 本帖最后由 GS101 于 2009-11-16 14:10 编辑 ]
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#78 [GS101 11/16 14:21] 回复本帖
二择的话么.
--- 122.
12 停顿u/f44或者f/d2
---- 233
23停顿-----
但也只算是小伎俩,对付反映快的对手基本没用,而且f/d2 不浮蹲,这点很伤.好在u/f44发生15桢,性能还行.被防-12f虽然比较窘,被大众ws4确反,但对比成功回报也能接受.
[ 本帖最后由 GS101 于 2009-11-16 14:23 编辑 ]
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#79 [jared 11/16 18:24] 回复本帖
f234有吗
有f233
234
去试试
看到f1,f1,f1点的时候,高手可以缩短距离
这个还没玩出来
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#80 [toyamaK52 11/16 18:38] 回复本帖
原帖由 jared 于 2009-11-16 18:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
f234有吗
你不要這麼快就戳破他嘛 #em808
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#81 [GS101 11/17 00:47] 回复本帖
DF构的二择应该由1和d1组成,2发生不是很快
也可以先用f1+2造下有利.再1或者d1
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#82 [xoyo 11/17 09:54] 回复本帖
原帖由 GS101 于 2009-11-17 00:47 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
DF构的二择应该由1和d1组成,2发生不是很快
也可以先用f1+2造下有利.再1或者d1
DF构后挺怕对手出蹲点和d4的。DF中MS只有uf1+2可以破蹲,但是发动比较慢。
不过这个构也就是拼拼血的,没啥研究和zafina的构比起来要轻松很多,必尽中途可防而且招招硬直都没太大。
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#83 [GS101 11/17 10:51] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-17 09:54 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
DF构后挺怕对手出蹲点和d4的。DF中MS只有uf1+2可以破蹲,但是发动比较慢。
不过这个构也就是拼拼血的,没啥研究和zafina的构比起来要轻松很多,必尽中途可防而且招招硬直都没太大。
蹲么1和2,或者f1+2都破的
1发生也只有14帧
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#84 [xoyo 11/17 11:04] 回复本帖
不避下段的就算了。肯定被点。
PS:不知道快速取消还来的及裁吧。
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#85 [GS101 11/17 11:21] 回复本帖
原帖由 xoyo 于 2009-11-17 11:04 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
不避下段的就算了。肯定被点。
PS:不知道快速取消还来的及裁吧。
一般进DF都是有利情况下进
比如壁边32,b43,或者ff344.
势均力敌的情况下进DF等于自讨没趣.
另外有时候,DF的那个特殊侧移也可以用用
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#86 [songlicheng 11/18 13:23] 回复本帖
用了一阵感觉一般打路人还行,遇到压制打法的根本不好打,下段就靠bd3摸血,摸到对手烦了你强力中段就好打了,总的来说属于偶尔玩玩的角色,想作为主力对战别想赢
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#87 [xoyo 11/25 13:30] 回复本帖
瓶颈了.....有个问题一直搞不懂....日韩高手喜欢吃的招在国人身上不实用了.
bf2看日韩录像对手铁定要吃个f1+2的。可是目前和身边的人打发现,10个有9个中了bf2后第一时间后滚。这时出f1+2,很有可能出空然后对手捡勾拳。
PS:试过bf2,f2追后滚,并不理想。因为距离短。
还有版边uf44b或b43b后怎样安定接到233。经常第一个2打不到。
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#88 [jared 11/25 17:49] 回复本帖
那个接f1+2,是不是跟你出bf2距离有关,跟对手近点你出bf2,接好些。我很少接f1+2接不上。
那个233,貌似要对手腿起来才能用。
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#89 [HRHK 11/29 12:35] 回复本帖
好长时间没来。。这贴都成这样了!谢大家支持了。
最近一直我在用的打法:
666RP 加帧2择 类似nofu的加帧打法,虽然不是中段,但是发生13F,666练习好会很有效。
还有就是有效利用1LK 和1RK,有效进行磨血,配合alisa类似lili的横移,但是相对于我横移较差,有待练习
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#90 [jared 12/1 19:44] 回复本帖
666RP
和 bf2 一样的 效果吧?
看样式是一样的
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