标题:bruce重出江湖 美人迟暮英雄末路
作者:exandy
时间:1/11 01:15



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回复列表 (140)
#61 [jet 6/2 13:57] 回复本帖
跑 了 就 出

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#62 [HBK 6/6 00:22] 回复本帖
还是目认一下比较好,D3打中人有浮起4再按下去

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#63 [中国无敌 6/6 08:08] 回复本帖
<P>1, 对方不动的话, 第二下应该打不到</P><P>2,这招无法延迟你怎么目测</P>

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#64 [yanshen 6/6 09:42] 回复本帖
不动也能打到,那晚上看到赵华经常蹲,打地烦躁,蹲了然后ws21每次都接全d34

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#65 [风干的颜料 6/6 23:43] 回复本帖
<P>这个是可以接的不过我没成果过几次,听说上海的赵华用他当主力``哪位见识过说两句</P>

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#66 [KAKA 6/7 19:46] 回复本帖
<P>我还不太会用他</P><P>最近在玩风间仁感觉没有想象的那么难用</P>

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#67 [yanshen 6/8 09:41] 回复本帖
<B>以下是引用<i>风干的颜料</i>在2005-6-6 23:43:57的发言:</B> <P>这个是可以接的不过我没成果过几次,听说上海的赵华用他当主力``哪位见识过说两句</P> bruce 打起来都差不多, 123 12d3 124 ,不过每个人都有些亮点 他蹲地很准,所以经常用ws21,后面d43基本都中, 浮空快打到墙就2,f4, 然后1212 打起身用d+4 和 bf4 2择 劣势有时候用bd3

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#68 [PERFECTTK 6/8 14:03] 回复本帖
<P>db4在被压制时往往也有效果</P>

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#69 [中国农民 6/8 18:53] 回复本帖
<P>经过测试后确定, ws+2,1,d+3,4 是不需要跑的, 直接出就可以, 但是正面打最后一下肯定不中, bruce在对方稍微偏左的位置就打得中。</P>

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#70 [风干的颜料 6/8 23:51] 回复本帖
就没有肯定能重的方法?

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#71 [jet 6/16 14:06] 回复本帖
<P>跑 了 就 出</P><P>什么角度都行 起身我用f,3 d,4 择 浮空后 2,3 冲1 冲1,2,f4 打的很远 容易上墙 后面要第1时间跑 才够1,2,1,2</P>

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#72 [jet 6/16 14:11] 回复本帖
<P>墙边起来 又择 f3,d4 不起就d4烦他 还可以用df3 疯狂墙边压制</P><P>平时多游斗 多污血 抢1,2,1,2 要准 蹲招也要准 蹲完ws2,1 ws2,1其实性能很好 不会被打头 可延迟 后面可接招 把对方打飞一定要赶快压制 在节奏和气势上要赢 确返弱 所以要多练 我的个人心得</P>

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#73 [风干的颜料 6/16 18:23] 回复本帖
感觉则也不强,没有让对手倒地的下段`

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#74 [yanshen 6/18 00:30] 回复本帖
<P>打地烦哎, 123 124 24 2d4 2d4&gt;3 d3 df4 等等</P><P>确反还不错了了, f2,f4简单实惠, df2距离也不差,f+1+2,ff3 距离也够长, 就是缺少10桢左右地确反,不过其他大多角色也不过就点个12而已, bruce只能点个1(因为后面2会被蹲) ,然后继续择 </P><P>反正是满无聊地角色,和白头山,bryan差不多,不屑于用之……</P>

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#75 [风干的颜料 6/26 10:02] 回复本帖
<P>D/F2,123,FF,1,33 我最后一个3有时候打不到是因为什么?1后也要FF还是????</P>

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#76 [HBK 6/27 00:20] 回复本帖
<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-6-18 0:30:50的发言:</B> <P>打地烦哎, 123 124 24 2d4 2d4&gt;3 d3 df4 等等</P> <P>确反还不错了了, f2,f4简单实惠, df2距离也不差,f+1+2,ff3 距离也够长, 就是缺少10桢左右地确反,不过其他大多角色也不过就点个12而已, bruce只能点个1(因为后面2会被蹲) ,然后继续择 </P> <P>反正是满无聊地角色,和白头山,bryan差不多,不屑于用之……</P> 比起白头山,bryan还是要好上1点的,阴险程度方面

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#77 [风干的颜料 6/27 09:33] 回复本帖
bryan是什么级别的,怎么能和他们比???

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#78 [zhangzongqi 7/15 19:03] 回复本帖
BRYAN最牛,BRYAN最男人,哇哈哈哈

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#79 [挣扎者 7/15 21:52] 回复本帖
<P>请教</P><P>在防住对方一些可确反的招式后</P><P>如严龙的121212什么的</P><P>到底应什么还比较好</P><P>我怎么用12或2F4都反而会被中途打断呢</P>

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#80 [zhangzongqi 7/16 13:45] 回复本帖
<P>说实话,还真没什么可确反的,没看前面的帖子在谈论2,F+4是否确反的问题么?不行,你直接用投技算了............</P><P>73楼的YANSHEN的帖子应该对你很有帮助</P>

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#81 [yanshen 7/16 22:14] 回复本帖
<P>2,f4 不行</P><P>可以用2,d4 因为第下命中,第2下d4不能被裁 ,只能防(破绽也不大,好象没有?),如果别人下防,可以用2,f4 做个2择</P>

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#82 [zhangzongqi 7/16 23:36] 回复本帖
<P>...............那这么说起来,BRUCE除了点点拳,逗逗人,就等于废了?不会吧,我看录象里打的也满带劲的</P><P>1.2.3 OR1.2.4 1.2.D4是不是一中全中呢?还是要CH</P>

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#83 [活蹦乱跳 7/17 22:46] 回复本帖
<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-7-16 22:14:08的发言:</B> <P>可以用2,d4 因为第下命中,第2下d4不能被裁 ,只能防(破绽也不大,好象没有?),如果别人下防,可以用2,f4 做个2择</P> 2d4被防-16 2f4是上段,怎么择 24是中段,但被防-12 23才是择中段的好招,被防才-3,打中就飞

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#84 [yanshen 7/17 22:58] 回复本帖
哦 那是我搞错了 BTW:楼上对这些东西很清楚, 哪里地高手? 有机会当面请教一下 [此贴子已经被作者于2005-7-17 23:00:17编辑过]

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#85 [yanshen 8/3 23:57] 回复本帖
<P>最近用BRUCE稍微多了点, 发现还是24更好, 虽然是-12, 但是任何人都不能确反,包括LEE地f4 , 而且距离狂远,用1212 什么地都能CH别人</P><P>如果用23,-3, 但是距离近, 不动又得受择,反而被动</P><P>太依赖数据也是不好,不过知道这么多也不容易,活蹦乱跳到底是哪里人士,我对你越来越有兴趣了</P>

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#86 [风干的颜料 8/4 00:36] 回复本帖
还是要分情况的~~~靠墙的时候就不要想了。23的干活~~回zhangzongqi有的时候点点拳,逗逗人就很强了。要看怎么用,浮空很重要,可也不是全部~~~

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#87 [yanshen 8/4 00:45] 回复本帖
靠墙那是肯定23了, 这个本来我想说地,懒得说了……没想到……

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#88 [风干的颜料 8/4 01:46] 回复本帖
哈哈~~~~~我帮你补充一下

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#89 [zhangzongqi 8/4 23:56] 回复本帖
<P>问个问题,靠墙为什么一定要23呢?2F4怎么不用呢?</P>[em42]

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#90 [正仆街 9/7 09:08] 回复本帖
靠牆 ... 1212 也可以吧?[em172]

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