标题:T6&BR Anna
作者:beau
时间:10/11 11:38



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#61 [toyamaK52 2/3 16:21] 回复本帖
原帖由 华少 于 2009-2-3 14:55 发表 看来 N 社对 Anna 很偏爱啊。 從 DR 偏愛到現在呢 ... 就算完全沒玩過 T6 . 到 BR 只要會放 B! 進去 也還能有中手以上水平 角色性能已經相當驚人了 但還是比不上三島家的霸道 :'(

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#62 [Eruda 2/4 07:34] 回复本帖
请教下 Anna d2 与 bd1 这两个B到底有啥区别? d2 还比db1多伤1的HP 为什么无墙一般Combo都接的d2我一直都用的bd1感觉没什么区别!

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#63 [toyamaK52 2/4 08:26] 回复本帖
db1 的好處是打擊位置較低 . 但有效距離短 d2 則剛好相反 . 有效距離稍長但打擊位置較高 不過現在較高的情況可用 ss3 取代 EX : df2 -> df1 -> df3.2 -> d2 B! -> ff3.4.3 可換成 -> df1 -> df3.2.u (或 d ~ss) 3 B! -> ff3.4.3 至於較低的部份小弟就還沒測試過 (過完年工作多到忙不完 :'( ) 如 d4.1 後還不清楚是否可直接放 ss3 . 或許需要取消 1 ? EX : ddf2 -> d4.1 -> db1 B! -> d4.1 -> ss3 B!? 不知道是否可行 -> d4.1.u (或 d ~ ss) 3 B!? 同上

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#64 [Eruda 2/4 17:11] 回复本帖
谢谢 楼上的的朋友了 我们这还是 6.1 没SS3 的 B 不过过两天要去上海工作几年了...以后在上海打铁了

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#65 [DDYYZZ 2/4 19:17] 回复本帖
目前看视频感觉几大变更 墙壁肯定是没以前无耻了 满好的 构中DB33 下上 中1就2 挺脏 WS3可以进构也就是为了配合它 估计是大部分ANNA的主力打法了 SS3你说他中段 不如说他是对地技 和D41取消基本没什么大关系 D41取消也就是个鸡肋 打打不来ANNA的人随便甩甩 偶尔偷鸡一用可 这个我在5.0到DR过度时就在这说过 但这个对地性能因为是需要SS输入 所以非常可能被对手踢飞 具体利弊情况要看BR实战了 防御不能伤害-小 估计是因为08YUUKUN搞垂乳的缘故 从目前视频来看SS3作为B技之后的FF343不稳定 估计是因为SS3硬直较大 其他没什么 还就那回事 女民工一个

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#66 [toyamaK52 2/5 00:29] 回复本帖
今天上機舖測試了不少 ANNA 的招 至少可以確定 d4.1.u / d(取消 1 並入ss) 3 不能用於 COMBO 中 而 d4.1 -> ss3 也是不行 往後大概是浮空中能用 df3.2 的情況 . 才會用上 ss3 EX : df2 / ws2 / uf~4 等 而較低的 d~f1 / d~f2 / ddf2 / db4.3 (CH) 等 還是請用 -> d4.1 -> d2 或 db1 牆 COMBO 方面 . B! -> df3.2 -> f2+3 確定 B! -> df3.2 u / d (ss) 3 則是確定對手不敢任意受身站起的情況 ss3 才有機會命中 手殘點就用 DR 老 COMBO 的 B! -> df1.2.4 吧 另外 B! -> ff3.4.3b (CJ 構中) db3.3 也行不通 對手只要左右滾就打空

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#67 [华少 2/5 08:50] 回复本帖
BR中Anna 感觉还是削弱了。 墙壁combo ff343b~2+3 已经不成立了. 可以被对手受身躲掉. 目前常用的墙壁连击是 df32,f2+3 或者 df32~ss3 df12,f2+3 不能防御技d1+2 打中后不能追击了.T6里面Anna的最强阴招已经在BR无法实现了. 可能真的和这次斗剧的垂乳之死有关. 平时ff343b命中后,还是以2+3追击. ss3 基本还是废招. ws3是这次改动的亮点.可以做蹲点后的牵制,还能入构. CJ构中的db33 算是一个比较快速的下段了. 弥补了构中没有快速下段的缺陷. 算是增加了CJ构的性能. 从DR到T6,Anna 一直是墙壁杀手,在BR里面已经不行了。

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#68 [DavidFan 3/28 23:45] 回复本帖
小弟目前正在街机上练ANNA T6 感觉ANNA的浮空招式好慢 一般都不敢和别人抢 除非确定能抢过才会浮别人 LS大哥说ANNA在BR里已经不是墙壁杀手 那是不是注定ANNA需要在无墙COMBO下些苦功夫?我现在打有墙的地图感觉只要被ANNA踢到贴墙 那个暴血才叫爽 但如果是无墙的地图 感觉就只能慢慢摸别人 虽然知道ANNA不是很强的人物 但还是比较偏爱 毕竟花了很多币来投入这个角色的练习 希望高手能指教一二啦 我现在的主要COMBO是DF2 DF32 DB1 UF13 3+4上墙 然后再直接334或者FF34B3 2+3 不知道还有没有其他比较费血的浮空COMBO呢? 关于无墙的COMBO连击希望高手也能提供一下。 最后我个人觉得ANNA的强项还是在蹲下之后的选择 要么WS2 要么D DF2 不过速度确实相当的慢。。。

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#69 [365198 3/29 12:13] 回复本帖
问个ANNA的菜鸟级问题 就是蹲下状态的DF2命中后接法? 我接的是D41-DB1(B!) D41不稳定常常连不上请问下具体怎么输入

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#70 [toyamaK52 3/29 15:27] 回复本帖
原帖由 365198 于 2009-3-29 12:13 发表 蹲下状态的DF2命中后接法? 我接的是D41-DB1(B!) D41不稳定常常连不上请问下具体怎么输入 蹲中 df2 掃倒 -> 按著 df 繼續蹲著 -> 4.n (按了 4 就放掉方向 . 使搖桿置中) 1 -> db1 或 d2 B! 由於蹲中也可以出 d4.1 但按著 d 或 df 會形成取消 1 的 ss 動作 (相信你可能也是停在這裡 . 小弟也曾經如此) 因此原本招式表的 "d4.1 (蹲中可)" 其實正確的說明應該是 "蹲中 d4.n1" 而按著 df 是因為順手且也是蹲著 . 因為都已經按到 df2 了 PS : 牆邊被蹲中 df2 掃倒的話 . 用 d3.4 就好

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#71 [DavidFan 3/29 15:34] 回复本帖
LS正解,我看到视频里D4取消1在SS中好像还可以按1+2浮对方,在墙边也可以再上墙。

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#72 [华少 4/1 15:46] 回复本帖
T6 Anna 无墙场地Combo 1. df2,qcf1,db1(B!),ff,df32~df~1(自动出qcf1),f2+3 2. df2,df1,df32,db1(B!),ff,df1,ff343

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#73 [DavidFan 4/1 21:36] 回复本帖
原帖由 华少 于 2009-4-1 15:46 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif T6 Anna 无墙场地Combo 1. df2,qcf1,db1(B!),ff,df32~df~1(自动出qcf1),f2+3 2. df2,df1,df32,db1(B!),ff,df1,ff343 多谢LZ 但是我每次在出完db1(B!)之后怎么就接不上df1或者df32啊??

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#74 [DavidFan 4/1 21:38] 回复本帖
还有 怎样自动出qcf1的? 不是要摇个半圆的摇杆才出得出来吗?

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#75 [华少 4/2 13:18] 回复本帖
B! 后要 ff ,也就是需要向前跑一下,然后再出招。 节奏和手感很重要,多练就行了。 df32~df Anna会进入向前滑步的状态(又叫掌握步),点左拳是 qcf1; 点右拳是 qcf2;点双拳是 掌握投 多练习一下就行了.

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#76 [DavidFan 4/3 12:27] 回复本帖
非常感谢 目前小弟正在苦练ANNA中!! 希望有朝一日能有所作为。。。。

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#77 [cicipanda 4/4 20:42] 回复本帖
问个问题,anna的无墙壁浮空连可不可以用这套,算不算伪连: d/f+2>d/f+1>d/f+3,2>d/b+1或d+2(b!)>f,f,d/b+1,4 还有最后的f,f,d/b+1,4好像不太稳,但是貌似比d/f+1,f,f+3,4,3还下血? 因为最后的d/b+1,4的4是对地命中?

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#78 [jxf115 4/4 23:22] 回复本帖
df2和ff3 有时命中后会是侧浮 出现侧浮只能用db1来B! Br 新的B! ss3 推上墙后可用

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#79 [toyamaK52 4/8 01:47] 回复本帖
原帖由 cicipanda 于 2009-4-4 20:42 发表 问个问题,anna的无墙壁浮空连可不可以用这套,算不算伪连: d/f+2>d/f+1>d/f+3,2>d/b+1或d+2(b!)>f,f,d/b+1,4 还有最后的f,f,d/b+1,4好像不太稳,但是貌似比d/f+1,f,f+3,4,3还下血? 因为最后的d/b+1,4的4是对地命中? 在 BR 是偽連確定 db1.4 的 4 除非是在牆邊 . 對手又起身稍慢 (BR 倒地起身速度非常快) 才有機會打中 小弟今晚嘗試了 df2 -> df1 -> df3.2.u (ss 中) 3 B! -> ff -> db1.4 最後一腳失敗打空 . 對手安全起身 ws2 -> df3.2.u (ss 中) 3 B! -> ff -> db1.4 少了一段還是打空 db3 蹲下 -> ws2 -> d4.1 -> d2 B! -> ff -> db1.4 也是打空 (以上對 CPU) 牆邊 ff3 高撞牆 -> df3.2 -> db1 B! -> db1.4 這次有打中 . 但似乎是對手起身較慢 (這是對人) 原帖由 jxf115 于 2009-4-4 23:22 发表 Br 新的B! ss3 推上墙后可用 但說實在的不好用 ... BR 倒地起身改快後 . 上牆 -> df3.2.u/n (入 ss) 3 的 3 幾乎沒什麼機會打中 (上牆 B! 方面還是會以 db1 和 d2 為主) 實際點就 3.3.4 / df3.2 -> f2+3 / df1 -> db1 蹲下打起身擇

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#80 [jxf115 4/8 17:42] 回复本帖
我指的ss3推上墙可用 是在uf1 3 3+4或df314推上墙后 用ss3来B!

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#81 [toyamaK52 4/8 18:45] 回复本帖
原帖由 jxf115 于 2009-4-8 17:42 发表 我指的ss3推上墙可用 是在uf1 3 3+4或df314推上墙后 用ss3来B! 這樣的話就還可以 小弟以為是上牆 -> df3.2.u/d (ss 中) 3

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#82 [华少 5/19 09:04] 回复本帖
把Anna的帖子顶一下,随便问个问题. Anna 的 ws3 然后拉后入构, 一般在什么情况下使用? 个人感觉,这个入构的速度非常慢,如果是ws3被防御,这个入构简直就是找死; 即使是 ws3 命中对手,直接继续压制对手,也比入构要有效果的多。 本来以为这个新增的招数能够提高一下Anna的性能,结果试验了很多次,还是感觉这个招式没有用。 请各位Anna高手指点一下。 万分感谢!

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#83 [DavidFan 5/19 18:45] 回复本帖
我们这都还没有BR呢。。。

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#84 [toyamaK52 6/1 17:19] 回复本帖
原帖由 华少 于 2009-5-19 09:04 发表 即使是 ws3 命中对手,直接继续压制对手,也比入构要有效果的多。 這算是提供一種擇 有時招式不一定是用得順手或有壓制性 但偶爾用之嚇嚇對手是頗有效果的 (比較不容易被看上眼的招 . 時常是被這麼用的) 原帖由 hengphoto 于 2009-6-1 16:11 发表 比如安娜的墙壁技 ff3,4,b3 的第一个 ff3 总是 ff 着急没出来,或者练出来了却慢半拍没接上,连上的成功率不高,很郁闷。 是不是ff有什么操作小技巧呢?请高手指教! 上牆 -> ff3.4.3 這應該是沒什麼難度可言的 正常輸入 (你平時輸入 ff3 的時間點) 應該是都打得到 當然上牆 B! 後會更穩定 (EX : 浮 -> df1 -> df3.2.df (qcf) 1 -> f2+3 上牆 -> db1 B! -> ff3.4.3.b ~ 起身擇 以上是考量到 BR 對手容易落下的情況 . 不動 = 4 . 站防 = 新招 db3.3 . 下防 = uf4 / 2+3 ... T6 的話就 ff3.4.b3 入 CJ 構補個屁股靠 2+3 吧) 除非是你的出招還離對手太遠 ... 另外 浮 -> df1 -> df3.2 -> d2 / db1 B! -> ff -> df1 -> ff3.4.3 這裡的 ff3.4.3 輸入時間點 約為 df1 打中後 ~ 要稍等對手落下 ~ ff3.4.3 才容易三段全中 (雖不是每次都靈 ...)

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#85 [花葬 6/13 03:17] 回复本帖
ANNA横移取消然后1+2把对手浮空后,下41打起,然后接什么?如果是正面浮空可以接,DF314,可是如果是横移到侧面把敌人横移1+2浮起来的怎么办?接什么?

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#86 [小龙 6/13 11:19] 回复本帖
如果是T6的话SS1+2后 D41我一般都是接FF1 后B 这样感觉稳定一点 BR里 D41后一般接F2后B

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#87 [小龙 6/13 11:20] 回复本帖
:'( df1 打中後 ~ 要稍等對手落下 ~ ff3.4.3 才容易三段全中 (雖不是每次都靈 ...) 我每次都是打两下

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#88 [花葬 6/14 04:15] 回复本帖
晕,那我直接B得不得?今天比赛用ANNA输了,- -被宝罗逼死了,玩ANNA还被逼真是失败啊,看来我还是合适玩LILI。

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#89 [toyamaK52 6/14 19:00] 回复本帖
原帖由 花葬 于 2009-6-14 04:15 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 被宝罗逼死了 照道理來說應該是 PAUL 被你 (ANNA) 逼死才對 ... 對手 (PAUL) 會蹲避 df1.2 / df3.2 ? 橫步有每次都幸運的走到 df4 打不中的角度? 還是 uf1.3 被防時就懂得 ss 避後續的 3+4 ? 每次瓦割崩拳 (d1.2) 都 CH (一中全中) ? 龍霹第一段的 d4 萬試萬靈? ... 說說遇上了哪些問題吧

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#90 [花葬 6/14 23:08] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-6-14 19:00 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 照道理來說應該是 PAUL 被你 (ANNA) 逼死才對 ... 對手 (PAUL) 會蹲避 df1.2 / df3.2 ? 橫步有每次都幸運的走到 df4 打不中的角度? 還是 uf1.3 被防時就懂得 ss 避後續的 3+4 ? 每次瓦割崩拳 (d1.2) 都 ... 太好了,终于见到高人了。。 每次都被他七十五次改,就是那2脚踢飞,他算得非常准,我下41,取消又被T飞,可能当时比赛紧张了,平时拿ANNA打我也有点胜算,不过人家毕竟是很多次比赛的第一名,经验比我多,崩拳和2脚T算得很准,一直用无却反的召,打到我不敢动了。。比赛和平时果然是有区别的。

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