标题:BR三岛一八Kazuya
作者:教皇阿里斯
时间:3/10 01:00
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回复列表 (1016)
#781 [jordanback 10/21 12:52] 回复本帖
请教一下实战问题,发现有些高手喜欢用电风打受身,,,
成功的时候,直接上天,但是电风判定不是上段吗?为什么受身时可以把人打上天的?是不是和积怨风一样有判定条件。。。难度怎样?
谢谢
补充一个问题:
CD2,CD2,B24,DF12B!这个连段如果想接得上,是要在B24之前FF,还是在DF12之前FF?还是两个都要才行?
有体积限定吗?
[ 本帖最后由 jordanback 于 2010-10-22 11:49 编辑 ]
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#782 [jordanback 10/23 23:01] 回复本帖
再请教一个COMBO的细节。。。
CD2 CD2 DF3 DF12B! 。。。。。。这个连段,似乎两个CD2在最速的时候,反而DF12会掉,不知哪位高手也发现这一点了?原因是什么呢?
另外,如果在DF3之前点两个一,伤害是多少呢?一直都没不出来。希望高手帮忙测一个。
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#783 [jordanback 10/25 13:00] 回复本帖
还请教一个风神指令问题:
请问风神步的指令,可以接受提前输入吗?FNDDF
1。积怨风时,DF2硬直结束之前,可以先输入F吗?
2。CD步中,FNDDF中,如果想在下一个CD步中出电风,是直接FNDDF就行,还是要两个FF,然后再NDDF。。。就是说需要多输入一个F来取消CD步,然后再出FNDDF吗?
3。CD步中,如果想出FF系列指令,也是需要多输入一个F来取消CD步吗?即FNDDF中,输入F FF3。还是直接在FNDDF中,出FF3就可以了?
4。CD步过去,如果想出积怨拳,怎样才能最速出?似乎CD步过去,在CD刚取消的时候,人物还入于蹲的状态。这时出DF2,会出成蹲点2。但要等人站起来再出DF2,似乎就太晚了,没有意义了。
写得有点乱,希望实战派一八使指点一下。
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#784 [tommyxrj 10/26 01:25] 回复本帖
1 可以提前输入!
2 只要1个f
3 ff指令 f n d df n f就可以了
4 没研究过......
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#785 [jordanback 10/26 13:00] 回复本帖
原帖由 tommyxrj 于 2010-10-26 01:25 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
3  ff指令 f n d df n f就可以了
 
 f n d df n f 可以出ff2/ff3系列指令???
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#786 [law 10/26 15:17] 回复本帖
第4个
cd~f~df2
这个和cddf14的效果一样,只不过df14遇到不会蹲的要比ws12安全
蹲了就惨了
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#787 [jordanback 10/26 16:11] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-10-26 15:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
第4个
cd~f~df2
这个和cddf14的效果一样,只不过df14遇到不会蹲的要比ws12安全
蹲了就惨了
cd~f~df2
这个CD~F后,不用回中,直接从F移到DF2是吗?
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#788 [cooljinx 10/26 17:46] 回复本帖
比较喜欢CD去WS12, 又快又隐蔽,一发止两发都可以,喜欢CD中取消出WS2,突进远,命中率高,时不时来一下,有的高手都反应不过来要却反。
划过去出DF1系列,或者DF2觉得不舒服,主要是慢,其次是用F做取消很冒险
实战中CD取消最大的作用其实不是其中的择法,而是引诱对手,不断用CD~B取消靠近对手,想要截击三岛的对手表示压力非常大
[ 本帖最后由 cooljinx 于 2010-10-26 17:52 编辑 ]
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#789 [F5uvsX36 10/26 17:55] 回复本帖
cd过去直接电风有几率变df2这个命中特别高 有几率变蹲点后面再来个投... ... 变换摸测
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#790 [cooljinx 10/26 18:13] 回复本帖
原帖由 F5uvsX36 于 2010-10-26 17:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
cd过去直接电风有几率变df2这个命中特别高 有几率变蹲点后面再来个投... ... 变换摸测
不能同意更多!哈哈
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#791 [jordanback 10/26 19:55] 回复本帖
原帖由 F5uvsX36 于 2010-10-26 17:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
cd过去直接电风有几率变df2这个命中特别高 有几率变蹲点后面再来个投... ... 变换摸测
不是很懂,F5uvsX36兄弟能不能帮我细说一下...
CD过去,是出电风还是DF2来着?几率高?
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#792 [F5uvsX36 10/26 21:07] 回复本帖
原帖由 jordanback 于 2010-10-26 19:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
不是很懂,F5uvsX36兄弟能不能帮我细说一下...
CD过去,是出电风还是DF2来着?几率高?
哈哈哈 我手残了
风神步过来别人还以为我是电风 结果是df2出其不意!!! 和别人拼电风结果我出蹲点手爽啊一发一个准 还提高了我的胜率
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#793 [Rookie 10/26 22:07] 回复本帖
一八的ws1+2有什么用?不是已经有ws4了吗?
还有一八,平八,DVJ三人的ws4 4第二段都可以目押吗?
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#794 [Mateus 10/27 00:50] 回复本帖
原帖由 Rookie 于 2010-10-26 22:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
一八的ws1+2有什么用?不是已经有ws4了吗?
还有一八,平八,DVJ三人的ws4 4第二段都可以目押吗?
能目押的只有df44,平八沒有df44,.
ws44看起來和df44很像,不過兩發間不可延遲,
一發被防的幀數也不同,ws4 -3f,df4 -9f
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#795 [Lensu11 10/27 01:01] 回复本帖
平八WS44可以目押,而且伤害跟DJ一八DF44相同
WS4一发性能介于DJ一八DF4和WS4之间
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#796 [jordanback 10/27 12:14] 回复本帖
是的WS44不能延迟,这个一直都发现了。。。
一八没有WS1+2吧,希望7代加入,WS1+2=DF2+CD2,积怨风,呵呵。。。
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#797 [law 10/27 14:43] 回复本帖
有ws1+2,不过没用
原来可以的~
ws2~df2~cd2~
一套基本上就没血了
那个时候ws2能恢复
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#798 [jordanback 10/27 17:08] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-10-27 14:43 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
有ws1+2,不过没用
原来可以的~
ws2~df2~cd2~
一套基本上就没血了
那个时候ws2能恢复
还真的有这样的招啊。。。
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#799 [Rookie 10/27 20:55] 回复本帖
原帖由 Lensu11 于 2010-10-27 01:01 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
平八WS44可以目押,而且伤害跟DJ一八DF44相同
WS4一发性能介于DJ一八DF4和WS4之间
只有平八可以,那天还以为看错了。
铁拳里这种小细节可真多啊。
[ 本帖最后由 Rookie 于 2010-10-27 21:00 编辑 ]
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#800 [jordanback 10/28 13:02] 回复本帖
一口气看完了二代目用18和一个神级的BOB对战的野试合。
打了有几十场了,虽然互有胜败,但感觉二代目还是被那个神级BOB压着打。
那个BOB使是谁,感觉相当强悍。
另外,不知道是二代目不熟悉BOB的招数,还是BOB使太熟悉二代目的招数,感觉二代目老中那个BOB挺肚子那招,还有经常奈落神BOB的WS确反。。。
还有,似乎二代目很少用B12和1+2这两招去确反。
而且,没见过二代目出积怨风,积怨也用得比较少,很难得一次DF2CH,都是接314的。。。
最后,感觉BR里,BOB这个角色还是和6一样强悍,感觉它的COMBO,加上上墙后的攻击,都能刚好把人KO,但18就很多次上完墙后,对手还剩下一点点血。虽然后来都完全KO掉,但感觉很不爽。。。
。。。
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#801 [田鸡王 10/28 20:35] 回复本帖
求LS放出视频地址,窝也很想看二代目的18,蟹蟹。
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#802 [Lensu11 10/28 21:20] 回复本帖
就是二代目对CHIOKOYAN的吧
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#803 [GS101 10/29 01:10] 回复本帖
二代目的一八似乎很少见.
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#804 [jordanback 10/29 12:54] 回复本帖
原帖由 田鸡王 于 2010-10-28 20:35 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
求LS放出视频地址,窝也很想看二代目的18,蟹蟹。
哦,没有记下来,我是用优酷下载器下载到电脑上看的。。。我回家看看能不能找回那些地址。。。
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#805 [jordanback 10/29 12:57] 回复本帖
原帖由 GS101 于 2010-10-29 01:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
二代目的一八似乎很少见.
兄弟,为啥我只看过二代目一八的视频,却没看过二代目平八的视频呢。。。你肯定有很多平八的,,,跪求。。。
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#806 [Lensu11 10/29 14:20] 回复本帖
我有很多,不过录像都很老了
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#807 [jordanback 10/30 09:37] 回复本帖
Lensu11兄弟,能不能发一些给我。。。急求啊。。。据说二代目的平八非常强大,不知是不是真的。。。
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#808 [Lensu11 10/30 10:51] 回复本帖
注意查收短消息#em807
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#809 [jordanback 10/30 18:57] 回复本帖
原帖由 Lensu11 于 2010-10-30 10:51 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
注意查收短消息#em807
收到,,,,,,.......
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#810 [jordanback 10/31 01:04] 回复本帖
自己打的三个还比较实用的积怨风COMBO,推荐给大家实战中用
终于偶尔能打几个积怨风。。。
积怨风虽然不太现实,但由于它对操作的高要求可以作为玩家操作水平的一个标杆和练习目标,同时由于它的暴血可以一发逆转,也可以作为震摄对手的后着,所以相比起平八的四电崩地,还是更有练习的价值和实战价值。
小弟选择了这三个积怨风的COMBO来练习,它们伤害都上100,都针对不同情况,操作也相对简单,对实战而言,值得一练。
df2ch cd2 cd2 ff1 df12B cd41 101
df2ch cd2 cd2 df3 df12B cd41 104
df2ch cd2 cd2 db2B 314 ffcd2 106
第一个,只点了一个FF1,视上墙距离,水平高手可以多点一到两个,然后DF14上墙。
第二个,无墙场地和上墙都可用,有高手可以在DF3前再点一到两个FF1,不过那样难度大大增加,进电高手可以把最后的CD41换成两个进电。
第三个,无墙场地推荐使用。如果启动身位好,可以改成UF3去B。最后的进电要冲得够快够远。但除去最后的进电,前面的操作都比较容易,也就是至少也能扣到314,96点血,总比上面两个在点拳阶段掉了要实惠。
地址请看:http://v.youku.com/v_show/id_XMjE4ODUzNDUy.html
其它更高难度的,就不推荐练习了,一来没必要,伤害就差两三点,二来很容易掉。积怨风实战中打出一次不容易。好好珍惜,才能享受用18的乐趣。
[ 本帖最后由 jordanback 于 2010-10-31 01:11 编辑 ]
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