标题:T6米盖尔Miguel
作者:活蹦乱跳
时间:2/29 10:21



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#31 [yy113lena 4/24 16:14] 回复本帖
加F技巧 u/f+1 +7F f+2.1(f~) +3F b+3 (f~) +3F fff+3 +17F --------------------------------------------------------------------------------- 主要破绽 LP,LK 上,下 7,12 S/-12 +1 +1 WP,WP 中,中 20,20 /-17 KMD U 6LK,RK 中,中 15,15 /-12 D KZD 3LP,LP,RP 中,上,中 12,13,18 /-10 +6 YRD() 3LP,LP,LK 中,上,下 12,13,13 /-11 ±0 ±0 3RP,LP 中,中 10,10 /-15 U U 1LP 下CS 20 24 /-18? KBD KBD ラウドアッパーコンボ1発目 66RP 中 15 19?(20?~) /-15 +7 +7? ラウドアッパーコンボ2発目 66RP,LP 中,上 15,23 /-8 UTD UTD サイクロンスラップ1発目 66RK 中 15 19?(20?~) /-7 +5 +5? サイクロンスラップ2発目 66RK,RP 中,中 15,20 /-16 D D しゃがみ中に3RK 下CS 20 (~) /-18? KBD KBD -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 刨坟贴 http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=9120&highlight=%2B%BB%EE%B1%C4%C2%D2%CC%F8 看看评论,超级好玩 :lol 由著名铁拳达人“活蹦乱跳”总结的MIGUEL构架变化 12F 1.1 上上 两发都可保持构 防-2 命中+6 12F 1.2.1 上中中 大缠崩锤 前两发可保持构 防-9 命中+4(二、三段都可以延迟) 12F 1.4 上中 -10F 命中倒地,被防会拉开距离(攻击距离长) 14F b+1<2 中下 低浮 ch高浮 第二段被防无破绽? 第一段可保持构(第二段可延迟) 14F b+1<4 中中 被防-10,命中+3F,CH晕?(第二段可延迟) 14F df+1 中 可保持构 防-3F +8F 15F 3.3 中上 两发都可保持构 第一段 防-3F +3F(一般情况只用第一段) 15F 4 上 打横移 防+0F 15F? 1+2*~B 中 高浮(拉后可以收招) 16F f+1+2 上 头槌 可保持构 +0F 17F b.3 上 可保持构 防-4F 命中 倒地(攻击距离长) 18F 2* 中段 防-12F,蓄力+?F(可蓄力) 19F df+2 中 避上段浮空 被防-17 23F b.2 中 拳返 类似 steve的b2 kazuya的f2 bruce的ff2 之类,防-12F --------------------------------下段------------------------------------- 15F d+4.3 下中 combo 两发都可保持构;第一段 命中+3F、第二段命中 -2F 19F db+3 下 打中有优势 可保持构;防-13F 命中+5S 25F db+4 下 避上段,命中扫倒对手,被防-12F(T6BR中会修正为-15F?) [ 本帖最后由 yy113lena 于 2008-11-18 20:04 编辑 ]

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#32 [DDYYZZ 4/24 16:27] 回复本帖
下段强 UF4强 压制一般 确返墙壁差 打SS还在考察 个人对这个西班牙人的观点

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#33 [老顾 5/8 11:51] 回复本帖
这个角色 笑  是干什么用的? 不可防御?

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#34 [gjgjgj 5/8 14:25] 回复本帖
原帖由 老顾 于 2008-5-8 11:51 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 这个角色 笑  是干什么用的? 不可防御? 好像是挑衅用的。

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#35 [MarsG 5/13 14:20] 回复本帖
笑时候拉住前笑完出不可防御拳,打中剩一丝血

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#36 [晓花。 7/23 05:32] 回复本帖
问下. FC.,.DF4 我扫倒别人后 起身接不上FF 21, 是以为我没有取消FC状态吗? 需要SS取消FC状态不? 还是我慢了.?

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#37 [yy113lena 8/2 10:14] 回复本帖
miguel db1 low 吃浮空反击 uf4 点拳反,打空吃浮 [ 本帖最后由 yy113lena 于 2009-1-3 21:35 编辑 ]

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#38 [リリは王道 9/4 10:22] 回复本帖
这家伙的db1多少人是能靠反应防住的?

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#39 [活蹦乱跳 9/4 12:02] 回复本帖
睇住佢膊头

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#40 [リリは王道 9/5 00:03] 回复本帖
睇住有用乜?太快了,感觉反应过来已经防不住了啊

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#41 [yy113lena 9/10 22:59] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-3-3 13:28 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 民工摸奖第一招:ff21 一中全中 被防安全 第一下避上段而且对地 非常民工 中远距离可以一直出一直出 直到对手知道了—— 破解方法:第二下可以蹲反 第一下被防-15;如果mig只出第一段,可以尝试防御后下蹲片刻(感觉延迟的第二段),之后用FC中的技巧(吉光df+1)或 速度快的WS技 以及 WS投来反击 民工摸奖第二招:b1<4 段位是中下 可延迟 第二下非常阴险 打中以后有很大优势 如果对方死防第二下 可以用第一下进构出中段浮空 破解方法:横移动 ; 防住下段的4后可以反浮空技,仅出一段入构速度非常慢,几乎没有威胁 民工摸奖第三招:df1+2 双手投 之后对方不倒 自己有优势 破解方法:其实优势只有+1 小心一点完全可以应付 ; 注意 MIG 的习惯, 当作 0F 来冷静对应 民工摸奖第四招:fc,df4 下段 距离长 回避极强 难视认 一中就倒 可接低位浮空 破解方法:防住以后用15f招式确反 没有就下裁 ; 先读跳踢 OR 防住后 浮空 民工摸奖第五招:ws222 中上中 距离长 浮空 破解方法:蹲第二下然后ws确反 如果反应不够快也可以防住第二下用11f招式确反 第三下太慢不用怕 ; 有确反, MIG 出第三下被浮 民工摸奖第六招:13 上下 摸血技 破绽小 打中后优势进FC接二择 相当民工 破解方法:看见1就下裁 不用怕 1后面没有中段后续 ; 开始的时候装傻,关键时候裁掉 反击 浮空 民工摸奖第七招:df113 中上下 摸血技 破绽小 第二下被防安全 破解方法:蹲掉第二下打断之 或者下裁第三下 如果对方用df112破下裁则用10f招式确反之 ; 中段威胁大, 下段威胁小, 吃一脚 大家 均势 。 民工摸奖第八招:df41<1 中上中 第三下可延迟 被防安全 ch晕 超级民工 破解方法:蹲掉第二下打断之 ; 防好不要乱抢, 注意二择 民工摸奖第九招:1+2<1+2 一中全中 第二下可延迟 ch浮空 破解方法:防住第二下用17f招式确反 ; 民工摸奖第十招:uf4终极民工 破解方法:关机 ; 点拳确反 ... 稍微加了几句,慢慢分析。。。

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#42 [Gxx 9/14 19:51] 回复本帖
这个角色我见到就烦, 典型的耍赖, 招破绽小. 下拳打摔对手 一半血就没有了.上4浮上去也是一半, 被防 也没什么破绽.. 这里基本上就是 跳踢 打脚磕脑袋... 反正风险小..回报大。. 2个米对战 基本上 是靠运气了

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#43 [DDYYZZ 9/14 19:54] 回复本帖
..... 我真想到您那去发展

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#44 [Gxx 9/14 19:59] 回复本帖
发展个JB,还没上海好... 不过听说这里的铁拳6水准很高, 由于自己很菜, 也琢磨不出谁厉害.. 最奇怪的是 以前这里只有铁4 根本就没有人打, 铁6打的也不多... 一比赛 不知道从哪个JB地方钻出来的 一个比一个猛... LEI 好厉害啊, 熊猫和助理呀也是, 恶风 一连到墙壁就要挂对手了, 普通仁还算客气点

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#45 [MarsG 9/24 01:20] 回复本帖
明知这角色就那么几个套路还不会破。自己抽自己嘴巴。。。米对米是要打心理的

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#46 [yanshen 9/24 09:35] 回复本帖
米对米 赖对赖

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#47 [law 9/24 12:05] 回复本帖
狗咬狗,一嘴毛

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#48 [yy113lena 9/24 15:58] 回复本帖
MIGUEL是容易上手啊 昨天晚上教了一个杭州的铁友基本连续技,今天早上就能和偶55开了。 果然偶还是太菜啊:'(

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#49 [yanshen 9/24 16:48] 回复本帖
不是你太菜, 是这个民工太赖,BR还不改, namco的br改动乱七八糟,BS用这种民工地!

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#50 [活蹦乱跳 9/24 23:02] 回复本帖
我估计T7的路子是 民工技都改成道具技 T8 除基本技以外所有技能都改成道具技 T9 所有技能每用一次消耗一定金钱 民工技消耗大量金钱 等等 T10 比赛前支付日元购买招式

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#51 [yanshen 9/24 23:32] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-9-4 10:22 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 这家伙的db1多少人是能靠反应防住的? 靠反应能防住的,但是打起来就不是那么回事了, 动作迷惑性很强

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#52 [リリは王道 9/25 05:57] 回复本帖
这招是这角色的民工招牌之首啊,FUCK!太难防了``

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#53 [sea 10/1 11:08] 回复本帖
他出这招你跳踢呀,跳他两次他就不敢出了。

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#54 [yy113lena 10/16 18:56] 回复本帖
曾经 看到过一个 超牛的 MIGUEL 玩家, 其实他水平也一般; 不过最不可思议的是, 他可以一边对路过的美女行注目礼 , 一边把 UF4 > df 41 > df 41 > df 22 > ff 2.1 这套 COBMO 打完 ; 而且没失误。。。:lol

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#55 [DDYYZZ 10/16 19:06] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-9-24 23:32 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 靠反应能防住的,但是打起来就不是那么回事了, 动作迷惑性很强 我认为 不管你DB1也好 DB11111111111111111111111也好 你用的欢 民工不民工也罢 我用同样的招来对你用 你能防住么? 能 我没话说 不能 又何必局限在用的欢上呢

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#56 [rockyliao 10/16 22:33] 回复本帖
miguel连招真的是很好连,要求低,所以就算好久没玩,再用上他还是很快上手 相反,对他很难免疫,没对战一周,下勾拳又防不住了 以为自己miguel用得不错了,等自己对上miguel ,一不留神,又中招啦.........

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#57 [弹皮猪 10/17 02:45] 回复本帖
打他要多蹲,蹲了就破了他很多的招。d/b1保持好距离对方根本不敢乱用。也就近身了才突然来个。跳踢防住就1,2反,进攻权又回到你这里了。比较烦的是D/F1防御等式,后面变化莫测,恶心的一B:@ 用这民工要越不会打才越厉害,进攻随意如行云流水,想到什么出什么,想跳踢就踢。爱用什么就用什么,越无视帧数配招越霸道。真是民工的典范

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#58 [yanshen 10/17 09:26] 回复本帖
多蹲? uf4距离那么长.... 被防才吃12拳... 中了半血,算算回报和风险,怎么能多蹲...

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#59 [リリは王道 10/17 22:32] 回复本帖
原帖由 DDYYZZ 于 2008-10-16 19:06 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 我认为 不管你DB1也好 DB11111111111111111111111也好 你用的欢 民工不民工也罢 我用同样的招来对你用 你能防住么? 能 我没话说 不能 又何必局限在用的欢上呢 双手双脚赞成这个观点!

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#60 [lich9999 10/26 14:07] 回复本帖
喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,很简单的事,这世界本来就没什么东西能绝对平衡。 说了半天最后也没整明白,是我们玩游戏,还是游戏玩我们。

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