标题:一次在录象中看到的jin的浮空,求高人教我
作者:tekkenfans
时间:8/15 20:50



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回复列表 (41)
#31 [PERFECTTK 10/21 21:56] 回复本帖
<P>1,楼上最好亲自实践一下,恢复CH的不延时第三发的LS真的是件很简单的事情。</P><P>2,中了前两发就最好不要横移,反正不是T4,防住了也没啥。</P><P>3,不会恢复LS肯定会死得惨</P>

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#32 [copter 10/22 09:38] 回复本帖
<P>3,不会恢复LS肯定会死得惨</P><P>***言重了。</P><P>以板卡式T3街机为例,难度调成最大。这时你会发现电脑还是不会从罗刹门CH中恢复。但你多用几次罗刹门,就会发现电脑有好几种对付罗刹门的办法。</P><P>另外,实战中遇过一些高手,虽然不会恢复,但有办法让罗刹门难以奏效。想用罗刹门CH通吃所有不会恢复的人是不现实的。</P>

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#33 [Gxx 10/23 09:55] 回复本帖
<P>以板卡式T3街机为例,难度调成最大。这时你会发现电脑还是不会从罗刹门CH中恢复。但你多用几次罗刹门,就会发现电脑有好几种对付罗刹门的办法。</P><P>: 街机版最高难度 恢复罗杀门是最常见的现象</P><P>:闪避罗杀门 只要防御第一下后 直接拉上(下)不放就行了</P><P>绝不会跳起</P>

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#34 [copter 10/23 13:32] 回复本帖
<P>闪避罗杀门 只要防御第一下后 直接拉上(下)不放就行了</P><P>***这招现在才知道,受益匪浅,在此感谢。</P><P>街机版最高难度 恢复罗杀门是最常见的现象</P><P>***我们这边有好几家,都是板卡式街机,难度调到最大。但是电脑每次吃了罗刹门CH后,我不出第三发,而是用风神或电风,浮起后再接罗刹门一,第三发延时,再接劈腿,费血总量在95左右。电脑从来没有恢复过。你所说的恢复是最常见的事,是不是T3的板子存在版本的区别。</P><P>另外,保罗用qcf+1 CH对手,可接df+1+2投,再接旋樱铁骑。我常用到,难度最大的街机从来没有恢复过。但有人说这是能解的晕,你知道能不能解么,如果能,如何解。先谢了。</P>

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#35 [lxf 10/23 14:08] 回复本帖
<B>以下是引用<I>copter</I>在2005-10-23 13:32:52的发言:</B> <P>闪避罗杀门 只要防御第一下后 直接拉上(下)不放就行了</P> <P>***这招现在才知道,受益匪浅,在此感谢。</P> <P>街机版最高难度 恢复罗杀门是最常见的现象</P> <P>***我们这边有好几家,都是板卡式街机,难度调到最大。但是电脑每次吃了罗刹门CH后,我不出第三发,而是用风神或电风,浮起后再接罗刹门一,第三发延时,再接劈腿,费血总量在95左右。电脑从来没有恢复过。你所说的恢复是最常见的事,是不是T3的板子存在版本的区别。</P> <P>另外,保罗用qcf+1 CH对手,可接df+1+2投,再接旋樱铁骑。我常用到,难度最大的街机从来没有恢复过。但有人说这是能解的晕,你知道能不能解么,如果能,如何解。先谢了。</P> T3下血狂多 你不会恢复中1个罗杀门基本就挂了你说还无敌啊 保罗那着应该是 [em10][em10][em01]恢复 但要求高不象罗杀门那么好恢复 对战常反映不过来 电脑还是很笨的 恢复不了罗杀门很正常 你要是有空来南京的话我可以陪你练练 不过南京只有TT......

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#36 [PERFECTTK 10/23 15:51] 回复本帖
行了,没什么好争的也没什么好讨论的,不会恢复CH的LS,那么对手使用LS的次数肯定就要比通常情况下多,但又肯定不会只用这招,没有哪个FTG可以单招吃到尾的

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#37 [copter 10/23 18:06] 回复本帖
<P>保罗那着应该是</P><P>恢复 但要求高不象罗杀门那么好恢复 对战常反映不过来 电脑还是很笨的 恢复不了罗杀门很正常 你要是有空来南京的话我可以陪你练练 不过南京只有TT...... </P><P>***好,又学了一招,在此感谢。</P><P>另外,象这种解晕的招你是从哪里找到的。有很多东西在通常的资料上看不到,以前“活蹦乱跳”在一篇贴子中提到跳的前三帧为DUCK,象这些东西,到哪里去找呢?</P><P>南京玩铁拳比较多的地方在哪里,我离那里不太远,去的话就去玩玩。</P><P>南京都淘汰T3啦,很吃惊。我们这边还是老游戏当家,格斗类游戏还是KOF97为主,其次是T3,T4没多少人玩,T5只在PS2游戏室有。</P>

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#38 [活蹦乱跳 10/23 20:00] 回复本帖
罗刹门不延迟,防御或者ch之后,第三发拉前可防 实战中根本没有用这个的,浪费机会,一般只用第一下,ch晕眩不可解,但是后面接电风比两发的晕难得多,像楼上这样的连解晕都有困难的还是直接罗刹门浮空好 qcf+1 CH对手,可接df+1+2投,再接旋樱铁骑 这玩意用得根本不对,乱七八糟,首先晕可以解,按前就能解,基本上类似的晕都是按前恢复,往后退的晕拉下躺下,还有一些特殊的恢复估计没人感兴趣不说了,就算解不了晕也可以解投,顶多算个择,保罗也不应该拿投作择,t3解投太容易,保罗又没有残月,又没有快投,回报太低,就算一不小心投中了,后面也不应该接什么旋樱,应该接瓦割,必中而且是1.5倍的伤害,接旋樱还不如接个db3

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#39 [PERFECTTK 10/23 20:16] 回复本帖
<P>楼上正解。df1+2本来就是接瓦割。我早就说过这只是个择,中过一次就没什么用了,对手没恢复还是老老实实地挑起来空连吧</P><P>paul的qcf1,jin的LSCH,BRYAN的ws3,这些晕都是扳前恢复,哪有那么难的,不知道楼上的楼上干吗又拿出来说</P>

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#40 [copter 10/23 21:25] 回复本帖
<P>39楼能否讲得再详细一点,有几点没有彻头搞明白,再拿出来说一下。 1.罗刹门不延迟,防御或者ch之后,第三发拉前可防</P><P>是不是说分两种情况,一种是防住前两发后,第三发直接拉前。另一种是第一发被CH,第二发也费血了,在第三发之前拉前,可以防住第三发,方向在拉前之后是否要马上回中或拉后?</P><P>2.解保罗用qcf+1 CH对手这种晕,是lxf所讲的前、前、后,还是PERFECTTK所讲的扳前恢复。</P><P>3.就算一不小心投中了,后面也不应该接什么旋樱,应该接瓦割,必中而且是1.5倍的伤害,接旋樱还不如接个db3 我说的不是旋樱一招,是旋樱铁骑,有三招,必中首尾两下,费血比db3应该多,而且比瓦割后好追打一些。</P><P>4.还有一个不知是否算是晕。Jack用低脚CH后,可以连踩很多血。这种情况能否恢复防守,是不是你所说的特殊的恢复?</P>

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#41 [lxf 10/24 14:16] 回复本帖
<B>以下是引用<I>copter</I>在2005-10-23 18:06:42的发言:</B> <P>保罗那着应该是</P> <P>恢复 但要求高不象罗杀门那么好恢复 对战常反映不过来 电脑还是很笨的 恢复不了罗杀门很正常 你要是有空来南京的话我可以陪你练练 不过南京只有TT...... </P> <P>***好,又学了一招,在此感谢。</P> <P>另外,象这种解晕的招你是从哪里找到的。有很多东西在通常的资料上看不到,以前“活蹦乱跳”在一篇贴子中提到跳的前三帧为DUCK,象这些东西,到哪里去找呢?</P> <P>南京玩铁拳比较多的地方在哪里,我离那里不太远,去的话就去玩玩。</P> <P>南京都淘汰T3啦,很吃惊。我们这边还是老游戏当家,格斗类游戏还是KOF97为主,其次是T3,T4没多少人玩,T5只在PS2游戏室有。</P> 我不会理论解晕的着全是实战中练的 多打就行了但别一直和菜鸟打 要不技术提高不了 南京T5工人高手如云 TT到和平吧机子好点 来之前发个贴 肯定有人玩 多买点币......笑 南京T3 确实没什么人玩了 你不练TT用T3打法的话来之前先作好被蹂躏的心理准备 要不会很受伤的...... 最后——南京欢迎你

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