标题:BR利奥Leo
作者:晓花。
时间:2/19 06:38



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回复列表 (115)
#31 [晓花。 4/7 04:37] 回复本帖
CAOCAO前辈来帖里指点下BR的LEO吧.. 我的前方依然是黄血条阿.......

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#32 [jxf115 4/7 14:25] 回复本帖
http://www.tekken-sh.cn/viewthread.php?tid=320&extra=page%3D1

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#33 [dash 4/7 15:04] 回复本帖
原来搞了个后花园啊 XD

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#34 [wayne1492 4/17 00:45] 回复本帖
请问LEO向后的鹞子翻身 怎么发?出招表没有

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#35 [Evan 4/28 19:29] 回复本帖
LEO的DF2真恶心,近距离出会弹开,之后BAEK,花郎,LAW之类如果想来个12,那1必定打空,只有手长一点的老马能还个1D2,PAUL的D1+2也可以还。一开始不知道,被对方DF2后要么下段要么跳踢或者又来个DF2就被浮了。蹲下的扫腿距离感觉好远,版边一蹲简直是噩梦。连续出DF1也很恶心(这让我想起以前DJ的鬼八门只出第一下DF1),接下来要么投要么下段,想出个12抢吧,搞不好LEO蹲了又一个浮空。不少招基本没得确反,只能投反或者摸下下段,但都有风险,曾经见过连出4个跳踢搏命的,对这人物无爱,一点意思都没有……

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#36 [toyamaK52 5/20 22:00] 回复本帖
原帖由 adam27 于 2009-5-20 20:58 发表 请问 LEO 的散手磨血中有些什么让对手迷糊地招数套路没有啊? 还有一个就是。。 昨天我被一个高手虐惨了。。 我发招地时候 他简直用侧移闪避我任何招数啊。。。无语了、 求一个 LEO 能打横移地招数 我叫他移!!我打! 1. 就因為 LEO 使其實也不少 . 很多招也老早都該摸透了 想打得對手暈頭轉向 . 就得在配套方面下更多研究的工夫 而不是憑著擇招胡博一通 2. 側移閃避 ... 這要看他用的是什麼角色 飛鳥的 ss2 是 T6 以來的最強殺招 . 除了逼近外別無他法 卡波拉 (CHRISTIE / EDDY) 的 b2 老招 . 能遇招就側移 + 一拳把你打倒在地 NINA 的 3.d / 4.u 往旁邊一滾 . 什麼招也避開了 小雨的鳳構 1+3.b / 2+4.b 投取消同樣能閃避 KING 的 ss2+4.b 同上 JIN 的 uf2 (FENG 也有某招) 避得快打得也快 MARDUK 的 3+4 扑構中可 ss BAEK 抬腳 ss 的效果不差 . 甚至有時移動兩段就到對手身後 諾夫的扑按鈕可側移取消 JULIA 的轉身步搭配 ddf1 轉個兩圈也在對手側面了 吉光雖然 b4 會自己扣血 . 但側移會有更多打到對手的機會 STEVE 側移配 3 / 4 也是很能避 更別說是全角色共通的橫步 . 走一兩步就到你背面也沒問題 ... 打側移嘛 ... f3 df3 扑步(d1+2 中) 3 db4.1 蹲中 df3 ff4.3.4 的第三段 (幾乎都是腳)

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#37 [adam27 5/20 22:19] 回复本帖
嗯 谢谢 指点 我会寻找一些办法对付他这狂侧移地办法

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#38 [PPKG 6/16 14:20] 回复本帖
恩,有机会要向花兄好好的讨教一下,先问两个问题:一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧?二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了!

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#39 [toyamaK52 6/16 17:37] 回复本帖
原帖由 PPKG 于 2009-6-16 14:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧? 二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了! 一. 是的 . 還是一樣短 + 不能浮蹲 二. 提升很多 尤其是新增的右前下段 . 左掛下段 . 飛腿等都幫助很大

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#40 [PPKG 6/19 10:43] 回复本帖
谢谢指点,可为什么在看比赛的视频中用他的人少之又少?

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#41 [Lensu11 6/19 11:58] 回复本帖
我怀疑教授看错了,看他的回答好像说的是花郎。。。

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#42 [PPKG 6/19 13:49] 回复本帖
呵呵,花兄指小花...

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#43 [toyamaK52 6/19 18:19] 回复本帖
原帖由 PPKG 于 2009-6-19 13:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 呵呵,花兄指小花... 原來不是花郎啊 不過勾手 df2 這部份是相同的 ...

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#44 [晓花。 6/21 04:09] 回复本帖
原帖由 PPKG 于 2009-6-16 14:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 恩,有机会要向花兄好好的讨教一下,先问两个问题:一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧?二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了! 1.性能一样。一样的长 AND 不浮蹲 破绽还是那么“大”。唉。 2.总体 比T6差了点。关键在 一个WS31不推倒 还有个DB41第2下被防都是大破绽,前提是第1下打空。

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#45 [toyamaK52 6/24 16:44] 回复本帖
原帖由 晓花。 于 2009-6-21 04:09 发表 2.总体 比T6差了点。 关键在 一个WS31不推倒 还有个DB41第2下被防都是大破绽,前提是第1下打空。 BR 追加了下段摸血 qcf1 浮空傷害更牛的 b1.4 也是確定能打 ss 的扑步中 3 . 被防還有 +9 禎 容易運牆的 ws3.1.2 等

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#46 [toyamaK52 6/24 16:51] 回复本帖
原帖由 adam27 于 2009-5-20 20:58 发表 1. 请问 LEO 的散手磨血中有些什么让对手迷糊地招数套路没有啊? 2. 求一个LEO能打横移地招数 原帖由 tendy_long 于 2009-6-24 14:49 发表 df3,f3 应该都能打,df2 也有部分打横移特性 1. 其實只要熟悉了招式 . 要迷糊也很難 2. BR 還有扑步 (d1+2) 中 3 db4 / 蹲中 df3 打小角度 ss 也還可以

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#47 [songlicheng 7/21 17:20] 回复本帖
:lol :lol :lol 期待BR Leo

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#48 [toyamaK52 8/8 00:48] 回复本帖
原帖由 Shady 于 2009-8-7 23:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 1. df2->f4~d/f(滑步)->uf1->f4~d/f->uf1->f4~d/f.... 除了第一下金鸡之后滑过去的uf1能打中之外,之后再接怎么接f4都接不上,请教大家有什么窍门么? 2. 得出了Leo凡是有滑步的连招都不是好连招的结论 3. 农夫三拳得确是了得,不过我还是有几个疑问: A. 农夫三拳后撞墙,之后还能接什么连招么?我问的是真连,不是可以躲得掉的伪连。 B. 农夫三拳最后一拳如果没发出(小半圆始终是硬伤,我只有70%几率可以发得出), 对方又已经在墙角,请问还可以再连其它的么?。。。。 C. Leo 是否还有其它不用滑步的下血连招? 尤其是长距离运人的 。。。 4. 另外金鸡的后的 3 (中段),和 4 (下段) 在对方防御 f4 后是否是真正的 2 择,还是别人可以和你抢招的呢? 实战用起来不知道是不是自己放慢了还是怎么的,老给打 5. 最后一点。。。为什么 Leo 这么平啊!!连小雨都可以耻笑她了,最过份的是连大腿都不露一露, 查阅了 T6 所有道具后发现还是不能改变。。。555 6. 最后发现我不能上传附件了。。。论坛该政策了么? 1. 那個首先要不斷利用 ss 取消 加上幾乎是只對大型角色才能用 還是請回歸民工吧 2. T6 就是浮 -> 3.2.4.df ~ uf1 的天下 df 這部份也還是滑步 (一般把前滑步寫成 qcf = d-df-f) 3. A. 這本來就至少能防 . 不過如果對手乖乖挨打 = 重撞牆 ... -> b2.1+2 B! -> db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1 B. 兩段完 ... 就只能改打起身擇了 . 上牆還是請至少學會 db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1 這套到了 BR 還是能用 . 有必要修改的地方也頂多只要把延遲 1 改成不延遲而已 C. df2 / uf4 / ws2 -> df1 -> b2.1 -> ff1 * -> uf1.2 這樣應該是運得夠遠了 按照與牆的距離和高度不同 . 也可在 * 後 換成 ff1.4 ff4.3 b2.1 df1+2.1+2.qcf2 等 反正上牆後 b2.1+2 B! 打擊位置低也還算穩定 4. 是可以搶招 跳踢出招都至少要 15 禎了 . 下段更時常在 18 禎以上 尤其金雞 (KNK) 動作相當明顯 . 動作中也不能避上下段 就算是最快的 2 也只有 12 禎 從動作中 ~ 到出招這段期間早給對手看光了 . 當然能搶 一般地面戰是很少會直接使用 KNK 的 5. 這就是你 ~ 不對了! http://jojos.no-ip.org/blog/attachment/1185031600_0.jpg 在小雨已經脹大到至少有 C 罩杯 (目測) 的目前 總得提供不喜歡大的男人 -- 也能有個選擇 ... 看看日本女流氓也都愛用的 "繃帶纏胸" 或許 LEO 喜歡這種調兒? (TOM BOY . 女同性戀的 "攻 (主動)" 者 <- 好孩子千萬別去找這些相關知識) 6. 這小弟也不清楚 ...

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#49 [Shady 8/8 02:19] 回复本帖
再次感谢老大无私的回复,排版功力一流啊!看得我赏心悦目,湿了,湿了!:lol 我第3个问题的A part,是指连技中用农夫三拳将对方打上墙的,这还算是重撞墙么? 之前已经用过一次B!了的(db2,2),如果是这样,你说的这套“-> b2.1+2 B! -> db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1 ”还能用不? 为了方便阅读,我完整写一次: df2->1->b2,1->db2,2B!->df1+2,1+2,qcf1+2(撞墙)->b2,1+2B!->db1->ws1.4.1 是否成立?看到这么多指令而且这么容易发真是激动人心,明天一大早就去打铁试试,哈哈! [ 本帖最后由 Shady 于 2009-8-8 02:21 编辑 ]

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#50 [toyamaK52 8/8 03:25] 回复本帖
原帖由 Shady 于 2009-8-8 02:19 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif df2->1->b2,1->db2,2B!->df1+2,1+2,qcf1+2(撞墙)->b2,1+2B!->db1->ws1.4.1 除了 T6 測試版本外 . 都只能 B! 一次 以上的連段可修改成這樣 -- df2 -> df1 -> b2.1 -> df1+2.1+2.qcf2 上牆 -> ff -> b2.1+2 B! -> db1 -> ws1.4.1 如果堅持要放進 df1+2.1+2.qcf2 的話 . 大概就是這麼搞了 不過就怕這距離和時間上有問題 ... qcf2 雖然傷害高但收招時間長 . 且並不是可把對手打得較高的效果 BR 只剩不到三個月就要發售家用版了 至少你玩 LEO 也該熟悉一下如 (KNK) df ~ uf1 這部份 以及在 BR 的變更點 (請看這串 LZ 的帖子) 等 屆時比較不容易有水土不服的情況 (T6 改 BR 也是一堆人不適應 . 尤其下裁後 :L )

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#51 [Lensu11 8/8 10:31] 回复本帖
原来T6 ,就是没练习下裁后的连技,直接蹦地在追打也是稳定伤害,现在可好,有的角色感觉没啥招可连,2下就掉下来了,要么就点FF1 *N :L

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#52 [Shady 8/8 21:57] 回复本帖
原帖由 Lensu11 于 2009-8-8 10:31 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 原来T6 ,就是没练习下裁后的连技,直接蹦地在追打也是稳定伤害,现在可好,有的角色感觉没啥招可连,2下就掉下来了,要么就点FF1 *N :L 到了BR下裁有这么大区别么?我玩的T6,感觉下裁后和直接弄浮人没啥区别,就拿Leo说吧,下裁后db2,2->农夫三拳还是一样好使。。。。

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#53 [toyamaK52 8/8 22:53] 回复本帖
原帖由 Shady 于 2009-8-8 21:57 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 到了BR下裁有这么大区别么? 就拿 Leo 说吧,下裁后 db2,2 -> 农夫三拳还是一样好使 T6 下裁 : -> df1 -> b2.1 -> db2.2 B! -> df1+2.1+2.qcf2 -> 3.2.4 (KNK) df (qcf) ~ uf1 -> db2.2 B! -> b2.1+2 T6 的下裁相當於浮空效果 ************************************************************* BR 下裁 : -> df1 -> b2.1 -> df1+2.1+2.qcf2 -> df1 -> b1.4 (KNK) df (qcf) ~ uf1 -> b2.1+2 簡單來說就是 BR 的下裁等於浮空後的第一段攻擊 . 且為 B! 效果 當然就不能再次 B! 了 後續如果想提升傷害 要不主打起身擇 . 要不運牆 -> 上牆連段

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#54 [etgundam 10/31 01:15] 回复本帖
顶上来!方便学习,现在正在练LEO 呵呵 伪娘最高啊:lol

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#55 [晓花。 11/6 09:30] 回复本帖
金鸡构 和扑步构 都蛮好用的。 先讲讲金鸡构。 B1 4.324.F4.扑步 中4都可以进构 2,上段 打CH了 直接接连招, 而且被防也没破绽 横移来躲下一个招什么的都很棒. 1 2. 2发中段,有无破绽 还没考察 第1发后按下可以进扑步构, 3 4. 2发中段,跳踢 一般发完第1发 接连招顺畅点..第2发 慢一点就感觉接不上连招了. 4.下段,没T6好用,不回避上段,貌似被防还是大破绽.. 按DF,滑步出去.滑步中的择也很多. _ 扑步. D1+2.DB1+2 D.金鸡1D.FF3D.都可以进构. 1,中段 无破绽 打CH 对方晕,按住前可以恢复.很好的引诱招. 2.中段 破绽不清楚.不过把人推很远一般没被确反过.打中后接的连招很爆血的. 3.上段,白光打横移.被防自己加5-6F左右的样子. 4.进金鸡构. 1+2.裁对方拳的拳. 按住D继续进蹲姿.进蹲姿的择就多了.

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#56 [晓花。 11/6 09:38] 回复本帖
连招上的一点猫腻. DF2.3 2 4 .DF~UF1.B2 1+2 B!.FFB2 1+2. 连招完后把人打倒在低了. 直接输入D3+4 对方后滚直接起身都会变成大众D4 而打中对方. 对方普通受身的话 D3+4就神奇的变成了踩尸体. 另外.如果对方按住DB起身 就又变成大众D4. 猫腻就在这..按住DB起身的对方 如果还WS4..一般都会打空..等着拣漏..吧.(对方没有起身确反2发目的招时才成立.例如三岛家的踵切)

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#57 [DDYYZZ 11/7 02:08] 回复本帖
LEO如果没有勾拳 也是个打SS废物

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#58 [toyamaK52 11/7 02:38] 回复本帖
原帖由 DDYYZZ 于 2009-11-7 02:08 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif LEO如果没有勾拳 也是个打SS废物 還好啦 LEO 的 df3 和王老頭的 f3 都是出招 20 禎並打 ss . 算快了 而且兩者都是被防也無確反

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#59 [bear3829 12/11 17:47] 回复本帖
PARRY COMBO X3: http://k10in.seesaa.net/article/133883038.html#more 另外想請教一個combo http://www.youtube.com/user/KIOIN#p/search/12/tgEEFaSv7M8 9RK→6LK→236LK→6RK3→9LP→4RPWP→B→(66)3WPWP236RP 236LK 經常變成 6 LK 到抵應該怎出呢

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#60 [toyamaK52 12/11 23:49] 回复本帖
原帖由 bear3829 于 2009-12-11 17:47 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif "9RK → 6LK -> 最速 236LK → 6RK.3 (236) 9LP → 4RP.WP (B) → (66)3WP.WP.236RP" 236LK 經常變成 6 LK 到抵應該怎出呢 上面已經幫你更正日式寫法了 uf4 -> f3 -> 最速 qcf3 -> f4.df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> 最速 ffn (小步) ~ df1+2.1+2.qcf2 求穩定可把後面的 df1+2.1+2.qcf2 改成 qcf (移動距離較長的前滑步) ~ 3.1.2 [ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-12 13:00 编辑 ]

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