标题:我真的无语了...传言小P上会出铁拳6?
作者:艾尔美斯
时间:10/31 13:25



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回复列表 (73)
#31 [valentine 11/3 17:47] 回复本帖
求艾尔美斯头像无码套图...我的邮箱ghostxia00@hotmail.com~

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#32 [lisong_ken 11/3 20:02] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-10-31 23:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif FC又不能随时想起来一招就练,还是PSP方便 这可以解决的,不是问题,psp上运行fc模拟器就好了。

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#33 [ashfever 11/3 23:45] 回复本帖
想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~

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#34 [ASTAROTH-1P 11/4 07:47] 回复本帖
雪地的场景耗费资源不是最大的,起码很少LAG 拖慢现象最严重的是选MIGUEL和全副装甲的JACK-6在午夜暴雨的那个场景拖慢现象厉害

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#35 [anthony0518 11/4 10:09] 回复本帖
可能性应该不高,不过如果是真的就太好了

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#36 [ASTAROTH-1P 11/4 10:12] 回复本帖
现在先解决PS3版和XBOX360版的问题吧..拖到明年秋才出...象我这种菜鸟怕是除了厚脸皮在那旁若无人的霸可怜的1台机这个提升捷径以外是没机会提升人物抗性和基本功了.........

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#37 [getterwing 11/4 12:14] 回复本帖
原帖由 ashfever 于 2008-11-3 23:45 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~ 雪地場景的地上有很多積雪, 人物移動和倒在地上時會淺起積雪, 以及留下痕跡, 比其他場景花一些額外資源; 若刪去積雪, 變成白色地版, 氣氛又完全不同了. 還有下雨和地上有水的場景也是. 至於賭場, 若果令旁邊的大型物件不移動或者縮少, 問題應該不大.

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#38 [Dio5354 11/4 13:25] 回复本帖
LS的,说对了一半 赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。 而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。 很难想象在PSP上面会用到Vsync这种技术,所以这个场景一定会被大量缩减。

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#39 [ashfever 11/4 20:01] 回复本帖
那那个庙的场地,是不是就不能实现一局中从日出到日落了?? 而中国场景,地上的猪也要大量减少或者直接删除? 那这样的话.....觉得有点不爽~~~

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#40 [zhaoyuan_john 11/4 21:35] 回复本帖
我也很喜欢那个庙的场景,看上去像是在西藏.先不说日落和日出的美丽画面,它的音乐也很好听. 那个雪地也不错,我记得那个时候windgod教我练步伐,练来练去,结果在雪地上画了一个圆(有点椭圆):)

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#41 [yanshen 11/5 10:38] 回复本帖
乌黑的发尾盘成一个圈 缠绕所有对你的眷恋 隔着半透明门帘 嘴里说的语言完全没有欺骗

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#42 [艾尔美斯 11/5 11:10] 回复本帖
yanshen怎么了?

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#43 [艾尔美斯 11/5 11:11] 回复本帖
其实如果移植的话,很多场景会重作,就像psp出dr一样.

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#44 [ASTAROTH-1P 11/5 11:33] 回复本帖
庙 森林 雪地 TK6.0三大神场

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#45 [Gxx 11/5 11:34] 回复本帖
PSP要是出TT就好了..6代很多角色老了

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#46 [Dio5354 11/5 11:34] 回复本帖
非常讨厌森林。。。 因为经常在那个场地打布莱恩。。

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#47 [Gxx 11/5 11:37] 回复本帖
说的场精 这个LILI的家场景是怎么回事??怎么有点好象和现实格局不一样?

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#48 [Dio5354 11/5 12:14] 回复本帖
其实咱们一直有这个想法。。 会不会南梦宫忽然来个TT2.。。 加上T6的系统。那绝对是恐怖啊。

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#49 [getterwing 11/6 12:26] 回复本帖
原帖由 Dio5354 于 2008-11-4 13:25 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif LS的,说对了一半 赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。 而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。 很难想象在PSP上面会用到Vsync这种 ... 對, 是否即時運算實在差別很大. 但對於效能不足的PSP, 資源可省則省, 而郁動大型物件亦要用不少系統資源, 就算賭場的移動物體不是即時運算, 也很可能要刪去或縮少.

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#50 [ASTAROTH-1P 11/6 12:49] 回复本帖
雪地这种物理效果,早在02年的VF4和DOA3就做到了,那个时候还只是480I/480P的PS2/XBOX时代移植PSP以NBGI的实力来说这个场景也不大会缩水,这并不是什么太费的技术

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#51 [挣扎者 11/6 15:51] 回复本帖
这则消息看过 当时也觉得是否有人在恶搞 还有那PSP的封面 没有官方的消息毕竟少了最有力的依据 可做为FANS 当然希望这是真的了!!! 尤其我们这些小城市可以说没机会玩到T6 而 就算移植PS3我们这儿也是很难实现交流 而PSP平台对我们而言 可就是福音了:)

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#52 [leo2008 11/7 00:01] 回复本帖
impossbile, ps lots

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#53 [NC小草 11/7 03:40] 回复本帖
很好,我第一个买地地

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#54 [getterwing 11/7 11:47] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2008-11-6 12:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 雪地这种物理效果,早在02年的VF4和DOA3就做到了,那个时候还只是480I/480P的PS2/XBOX时代移植PSP以NBGI的实力来说这个场景也不大会缩水,这并不是什么太费的技术 不要忘記PSP的運算能力和記憶體有限, 最好的做法是把大部份資源留給2個格鬥人物, 而減少背景所耗用的資源, 才能達到最佳平衡 PSP的運算能力不及PS2和xbox,對PSP來說, 實際上雪地要用不少記憶體和運算資源的. 別忘記, DR時Lili的場景只是一些會上升的汽球, 就已經令製作人傷透腦筋 (在訪談中有特別提及), 最後還是要修改場景, 減去上升汽球. [ 本帖最后由 getterwing 于 2008-11-7 11:49 编辑 ]

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#55 [alto 11/8 05:15] 回复本帖
我是希望他出 但是我又认为以PSP的机能是不可能的 LS提到的访谈我也看过 PSP DR已经缩水很多了 而且那个南极有极光和企鹅的地图缩水后一样有LAG 其实有很多的场景少那么点东西并不是很在乎的 比如LS说的DR LILI的那个气球 访谈里说到的变通改法是减去一些气球减少地上气球的数量 但是有的气球你碰到他还是会动 让人感觉上背景还是生动的 说实话 真打游戏的时候谁会去看场景?倒是我女朋友看我打的时候她会看场景 可游戏她碰都不碰……

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#56 [艾尔美斯 11/8 11:30] 回复本帖
没有气球之类的可以不要,人物没有街机生动我们不在乎,场景大幅缩水也没啥. 你看现在玩ps2版355的,有谁在乎画面差? 关键是骨子里还是真正的铁拳,手感还是原来的手感,这就足够了... 能做到这点,我可以忍受gba版的画面...

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#57 [alto 11/10 01:07] 回复本帖
GBA……我可不行 别说铁拳这样的了 机器人大战走格子的画面GBA的我都忍受不了 特别是用地图炮的时候 那一片红 太刺眼 不过现在想想么 只要鬼子能和自己抬杠到底把他做出来 能表现出发挥PSP的机能的画面就好 其实有的细节有的时候挺有意思的 比如我今天玩街机的DR 用ANNA踩了BRUCE一脚 看到他呲了一下牙 我觉得挺有意思的 PSP上人物表情变化就完全没有 对战结束后的REPLAY动画里也没有

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#58 [ASTAROTH-1P 11/10 03:02] 回复本帖
TKDR是掌机里最好的格斗游戏

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#59 [alto 11/10 04:29] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2008-11-10 03:02 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif TKDR是掌机里最好的格斗游戏 :handshake 我还记得我买PSP的时候 游戏机店老板问我拷什么游戏 我说拷《铁拳》和《无双大蛇》别的再说 当时我女朋友还问呢,说铁拳是什么 我说对打的 就97内种 她说啊?那不电脑上能玩嘛 我说 不一样的 一会你看 后来拷好了给她看 她说 哇!画面这么好!用她的话说 只有《战神》能和《铁拳》比 PS:当时受画面的刺激和LILI跳舞一样的动作她也拷了个铁拳 后来碰了不超过5次 然后在某次更新游戏的时候删掉了 女人就是这样 …… 回归帖子主题 刚才看你发的NIN视频的时候突然有了这样的想法 假设PSP上出了T6 那应该是视频里的效果 因为电脑上看视频的大小和PSP屏幕差不多所以有了这样的想法 这个画面质量和流畅度PSP绝对达不到 不过要是去掉大多数细节 再把背景上的一些东西模糊掉 应该还是问题不大的 [ 本帖最后由 alto 于 2008-11-10 04:33 编辑 ]

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#60 [艾尔美斯 11/10 11:21] 回复本帖
我这确实有不少女孩拷过铁拳,然后狂措一阵后删掉... 习以为常了...

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