标题:BR三岛平八Heihachi
作者:活蹦乱跳
时间:10/14 09:21
回复本帖|发新话题
回复列表 (475)
#391 [law 7/27 13:01] 回复本帖
2个电~2个进步电
CD2,CD441,CD2要接上,我觉得没什么诀窍,就是要快
我觉得是距离不够,最后一个cd2打完人都飘的很远了
而且最后一个也没法用进步电,今天回家再试试看
===================
#392 [jordanback 7/27 13:29] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-7-27 13:01 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
2个电~2个进步电
CD2,CD441,CD2要接上,我觉得没什么诀窍,就是要快
我觉得是距离不够,最后一个cd2打完人都飘的很远了
而且最后一个也没法用进步电,今天回家再试试看
是飘得比CD2,CD2,F3,CD2后要远,但D1可以打得到。就是要快。另外,也试试CD441后的CD2能不能也快一点。D1打中后,进入崩地状态,后面就好办了。
前晚打了几次,崩地后是69伤害,再进步过去CD441,只扫中了44,1打空了。伤害79。如果1能打上,伤害87。参照CD2,CD2,F3,CD2,D1(68),进步,CD44(78)1(86)来的。因为两者最后那个1,分别是第8段和第9段,都是40%。
===================
#393 [jordanback 7/27 13:32] 回复本帖
原来2电,进电后,还要一个进电,怪不得之前一直崩不到。。。
回去试试。。。
===================
#394 [jordanback 7/27 23:21] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-7-27 13:01 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
2个电~2个进步电
CD2,CD441,CD2要接上,我觉得没什么诀窍,就是要快
我觉得是距离不够,最后一个cd2打完人都飘的很远了
而且最后一个也没法用进步电,今天回家再试试看
晚上又研究了一下,...
应该是CD2后,CD441也要快,要快到看不到风神步动作,直接奈落
这样落地后CD2就容易接到了,后面D1成功率也大增.
不过D1后,进步CD441,最后的1没成功......
另外,
1+2,CD441,CD2,D1
FF2,CD441,CD2,D1
也成立
倒是整晚搞了四电,手抽筋了,都打不出来.LAW能否讲一下四电的窍门...
===================
#395 [law 7/27 23:31] 回复本帖
4电崩地没意思,纯粹现帅 后面接cd441 只有88
我还是喜欢2电~f3~cd2~d1 简单点
第2个最快,第3个进步进到不能进,第4个也是
===================
#396 [jordanback 7/28 12:15] 回复本帖
原帖由 law 于 2010-7-27 23:31 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
4电崩地没意思,纯粹现帅 后面接cd441 只有88
我还是喜欢2电~f3~cd2~d1 简单点
第2个最快,第3个进步进到不能进,第4个也是
恩,感谢LAW版。。。
F3,CD2系列,确实不错。
根据昨晚测试,CD441,CD2系列,也不错,出招难度和F3,CD2也差不多。
就是后续难接一些。
四电崩,主要是伤害和上面两个拉不开,要是能像积怨风那样。伤害100左右。那估计就多人开发了。
完毕,潜水去。
===================
#397 [law 7/28 13:29] 回复本帖
cd441~cd2~d1
还是没出来,感觉有点难
===================
#398 [jordanback 7/28 22:33] 回复本帖
CD441落地后,不用急着出,但出的时候要快,同时不管中不中,都先按D1再说...
LAW版能出四电,手法肯定没问题...
我推测应该是节奏要再适应一下就好了.
另外,会不会是靶子大小问题,我用的靶子是平八
===================
#399 [jordanback 8/3 10:54] 回复本帖
经过周末的不停测试
CD2,CD441,CD2,D1后面,接CD441,不成功。
可能是本人风神步的水平问题吧
唉,放弃。
===================
#400 [刀客 8/3 14:55] 回复本帖
只能接CD4,1.
===================
#401 [jordanback 8/3 23:15] 回复本帖
原帖由 刀客 于 2010-8-3 14:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
只能接CD4,1.
恩,果然,CD41,最后那一个1,勉强能打到. 伤害83
还是CD2,CD2,F3,CD2,D1好使
===================
#402 [jordanback 8/4 12:52] 回复本帖
敢问一下刀客兄,CD2,CD1,CD2。。。这个可以连上吗?
===================
#403 [刀客 8/4 16:05] 回复本帖
没试过,应该接不了吧,如果是电风接青雷会是啥效果呢?
===================
#404 [law 8/4 21:03] 回复本帖
接不了
===================
#405 [jordanback 8/4 22:00] 回复本帖
唉,果然还是接不了,
电风后,可以接一个青雷,但之后就接不上电风了...
强烈希望铁拳7加入这种COMBO,
===================
#406 [jordanback 8/6 18:03] 回复本帖
请问一下,平八下防后,起身电可以确反哪些角色的下段。。。。
===================
#407 [jordanback 8/14 22:51] 回复本帖
唉,电风判定真是太强了...据说前几代电风判定更强,难以想像
===================
#408 [toyamaK52 8/15 02:33] 回复本帖
原帖由 jordanback 于 2010-8-6 18:03 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
请问一下,平八下防后,起身电可以确反哪些角色的下段 。。。
理論上從蹲下到起身花費約 1 禎
接下來就是 CD 的手法問題 . 和对手出招被防時是否打得中
(有些情況是就算你下防了对手的下段
但他仍然是保持在蹲下 . 或至少是避上段的情況
如 STEVE 的 db2)
===================
#409 [jordanback 8/15 22:24] 回复本帖
感谢教授....又要苦练了
===================
#410 [liuxy 8/16 09:48] 回复本帖
关于下裁, 发现ssr, df11, f1b24, 35点比较稳定. 距离也踢的很远.
另外请教ff3和f4用来压制的话是好招吗? ff3不加帧但是命中有连技, 但是距离不够长, f4加帧但是弹开, 而且这两招出招还是有点慢.
===================
#411 [law 8/18 13:21] 回复本帖
下裁目前最狠的还是
cd2~f3~cd2~d1 41点 后面还能则
但是对人物体型有要求
===================
#412 [jordanback 9/3 12:47] 回复本帖
求平八的视频。发现网上平八的视频很少。想从视频里找一些新的配招方法和COMBO
哪位平八使有珍藏,分享一些看看啊。。。
另外,谁知道学校那边怎么近来停了?现在找视频好不方便啊
===================
#413 [Lensu11 9/3 19:12] 回复本帖
朝廷不允许搞个人论坛,因为不好监控,现在关几天避风头
===================
#414 [jordanback 9/6 09:56] 回复本帖
请教一个问题。。。
平八的2,1+2在实战中明明第一下中了,第二下可防
但为什么在练习模式下,打开硬直显示功能。比如让电脑出一个可以被平八的2确反的招。平八防守后马上出2,1+2 这时硬直显示为电脑一直都处于硬直状态。。。也就是说2,1+2全中???
到底2,1+2在确反中是否一中全中?困惑了。。。
哪位帧数确反达人解答一下。。。
===================
#415 [活蹦乱跳 9/6 13:23] 回复本帖
有的硬直不能出招或移动 但可以防
===================
#416 [jordanback 9/6 15:54] 回复本帖
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-9-6 13:23 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
有的硬直不能出招或移动 但可以防
啊,不是吧,跳版,你别吓我。
原来搞到现在,连系统的基本原理都没搞懂。。。
如果这样的话,请问怎样可以区分这两种硬直?就是可以防的,和无法防守的硬直状态。。。
求教啊。。。。。。
===================
#417 [活蹦乱跳 9/6 22:56] 回复本帖
肉眼无法区分
wiki上写的+10G之类的 就是对方有10f硬直但可以防御的意思 没有G才是不可防御的硬直 不过低于10f的硬直他们都没有注明 这个偶尔也是会用到的
另外你遇到灵异现象 可以自己在练习模式开stand to guard测试一下就知道了 事实说明一切
===================
#418 [jordanback 9/7 10:00] 回复本帖
感谢跳版,明白了。
你所提到的STAND TO GUARD功能,我有去用。但那个似乎只能让靶子直接防守,进入DEFENDING练习模式下,就没有GUARD的功能了。硬直还是得靠肉眼去看电脑身上。。。
不过各种功能,还是很好用的。
===================
#419 [law 9/7 11:32] 回复本帖
ff1+4 这个对撞除了女性角色意外不成立
还有什么不能对撞?对手没按1+2?
如果按了1+2应该就是被拆了,怎么样才能对撞?
===================
#420 [活蹦乱跳 9/7 11:50] 回复本帖
刚被抓的时候按1+2是拆
如果一开始没拆 等一下再按1+2就是对撞了
===================
首页 上页 12 13 14 下页 尾页
14/16页
<<下一主题
>>上一主题
返回板块