标题:T6风间飞鸟Asuka
作者:ashyn
时间:2/18 12:37
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#361 [toyamaK52 3/31 08:51] 回复本帖
原帖由 KOY 于 2009-3-30 21:35 发表
我还没在BR上用过飞鸟还不知道有什么变化
BR 新招 :
d1+2 / 蹲中 d1+2
下段 . 根本就是 GANRYU 的下段拍手 (df2+3)
距離奇短 . 打了就倒 . 但後續頂多補個 db3
出招 20 禎 . 被擋約 -17 禎
db1.2
中下兩段 . 2 的部分還是上面的 d1+2 . 不會一中全中
只是放在 db1 之後就要 CH 才會倒
但被擋的破綻也縮小為 -13~14 禎
ws1.4
中上兩段 . ws 系列招主力 . 會一中全中
用於連段收尾可把對手打得很遠 -> 跑步撞擊 / 滑剷等
但請小心對手蹲避上段的 4 . 被擋則 -12 禎
fff3 / 跑步中3 / ub.b (後轉中) 3
中段跳踢 . 打擊位置雖高 . 但被擋只有 -3 禎無確反
****************************************************
舊招變更 :
1.2.4
2 只要打中了蹲下的對手 . 2.4 會一中全中
2.3
改為一中全中 . 在牆邊也能造成重撞牆
db4
被擋從 -9 改為 -11 禎 . 容易被 ws4 還
不過第二 . 三段都沒改 . 還是 -9 禎
3~4
近距離掃腿完 . 可追加 ws4 -> f2
但被擋從 -15 改為 -17 禎 . 風險變高
uf3
CH 時踢倒 . 可追加 db4.3 -> d2 B! -> ff -> db4.3
蹲中 df2
CH 拍倒對手時造成的加禎減少了 . 不能再以 uf4 / 3 浮
現在主要是連結到 ws1.4
EX : 蹲中 df2 (CH) -> ws1.4
db2
現在修改成打中會使對手頭朝自己浮 (TKU)
但可藉由 db1 神奇的 "換邊" 來改變
EX : db2 (TKU) -> db1 -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> df~ws1.4
b1+3 / b2+4
只要按著1+3 或 2+4 就能延續架招的有效時間 . 約為 2 秒
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#362 [KOY 3/31 11:12] 回复本帖
那个TKU是?:o
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#363 [toyamaK52 3/31 16:23] 回复本帖
原帖由 KOY 于 2009-3-31 11:12 发表
那个TKU是?:o
是指 "頭朝自己浮"
從 T6 開始 . 飛鳥的 ws3 浮對手也是這種狀態
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#364 [promise 4/1 12:51] 回复本帖
b3. 延遲 4 -> b4.2 B! -> uf3 -> 2.1.1+2
b3 1+4 2.1.1+2 ff db43
这2套哪套好用点 貌似下面那个不太稳定
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#365 [toyamaK52 4/1 14:43] 回复本帖
原帖由 promise 于 2009-4-1 12:51 发表
b3. 延遲 4 -> b4.2 B! -> uf3 -> 2.1.1+2
b3 1+4 2.1.1+2 ff db43
这2套哪套好用点 貌似下面那个不太稳定
下面的確實不穩定
b3 出招後的硬直太大了
第一套也可改為
b3. 延遲 4 -> ff -> 1+4 -> 2.1.1+2 或 b4.2 B! -> ff -> db4.3
民工點就 b3.延遲 4.3 -> d2 B! -> ff -> db4.3
到 BR 無牆場地想提升傷害 . 又不想打起身擇時
可把最後的 db4.3 改為 df~ws1.4
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#366 [promise 4/6 05:03] 回复本帖
原帖由 晓花。 于 2008-9-5 02:43 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
...
你的日式衣...
买错啦.
这套不好看.
买FLOWER结尾的那个..目前我对比后白色最好看.
CRAP结尾的不好看.......一点都不..
上当了 这衣服难看死了 - -:@
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#367 [promise 4/6 05:03] 回复本帖
白色的那个衣服后面还根带子 太耸了
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#368 [nephilim. 4/6 23:08] 回复本帖
br里 23能用来做确反?
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#369 [toyamaK52 4/6 23:31] 回复本帖
原帖由 nephilim. 于 2009-4-6 23:08 发表
br里 23能用来做确反?
可以
為出招 13 禎的上段確反
可當作是較慢的 LILI 的 2.4
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#370 [nephilim. 4/10 14:50] 回复本帖
飞鸟的隐藏技怎么发的啊
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#371 [toyamaK52 4/10 15:42] 回复本帖
原帖由 nephilim. 于 2009-4-10 14:50 发表
飞鸟的隐藏技怎么发的啊
CHARGE (1+2+3+4) -> df3+4.3+4.1+2 扑倒對手 -> 2.1.2.1 (傷害 35) 或 2.1.1.2 (傷害 42)
雖說 CHARGE 後無法防禦 . 被對手打也是 CH 確定
但這時飛鳥自己出什麼招都可發生 CH <- 這要好好利用
EX :
uf3 (出招 20 禎 . CH) 踢中對手 -> 翻過去趴下 -> db4.3 撈起浮 (確定) ~ 自由搭
df1 (出招 13 禎 . CH) .2 -> 一中全中 . 傷害至少有 40
d3+4 (出招 14 禎 . CH) -> 一中全中形成一般浮 . 後續連段給對手 6~70 的傷害應該不是問題
d2 ( 18 禎 . CH) -> 中距離 "敲" 倒 -> ff -> (df1 -> ff) 1+4 撈地浮
鬼殺取消前進 (f2.d) ~ 蹲中 df2 (CH) -> 雖然只剩 ws1.4 確定 . 但至少也是 45 的傷害
鬼殺取消前進 (f2.d) ~ ws1+2 (CH) -> 打中就暈 -> (df~ws4) -> 1+4 撈地又是浮
db4 (CH).3 還是一中全中也可浮 . 但距離比 d3+4 長些又打小角度 ss . 在中距離有絕大威脅性
df3+4.3+4.1+2 扑倒不能拆 . 後續傷害也跑不掉 (對手想擋也擋不住)
...
飛鳥在中距離的 CHARGE
也是有很多配套可能來個一招逆轉的
對手賭下段 -> df1.2 / df2 / d2 ... 等
對手賭中段 -> d3+4 / db4.3 / 鬼殺取消 (f2.d) ~ 蹲中 df2
對手 ss -> uf3 踢中了也是 db4.3 撈地浮
對手不敢動 -> 隱藏技仆倒
[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-4-10 16:11 编辑 ]
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#372 [nephilim. 4/10 16:40] 回复本帖
奇怪的
df3+4发出来的老是d3+4那招
是不是df3+4,3+4,1+2要一起按
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#373 [nephilim. 4/18 00:20] 回复本帖
没人回啊…
toyamak52……
我还想问下df2→2.3→1+4→2.1.1+2这套在2.1.1+2的时候很容易掉(差不多就是1那下因为距离远够不到就掉了)~是本身不稳定还是我操作的问题
还有df2→b2.1.3→d2(ff→d4.2)后只能db4.3吗
你推荐df2后怎么连?
嗯…还有在T6里FC df2把人摸倒了怎么连?
谢啦~
[ 本帖最后由 nephilim. 于 2009-4-18 00:29 编辑 ]
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#374 [toyamaK52 4/18 08:24] 回复本帖
原帖由 nephilim. 于 2009-4-18 00:20 发表
df2→2.3→1+4→2.1.1+2这套
在2.1.1+2的时候很容易掉(差不多就是1那下因为距离远够不到就掉了)~
是本身不稳定还是我操作的问题
2.3 的 2 要很快 . 3 踢完會較高
1+4 可能要 ff (小步)
df2 -> 2.3 -> ff (小步) -> 1+4 -> 2.1.1+2 B!
df2→b2.1.3→d2(ff→d4.2)后只能db4.3吗
你推荐df2后怎么连?
就 T6 而言 . 傷害最大又能運牆的就是 db4.3
其他多是配合運牆距離或打起身擇的情況
嗯…还有在T6里FC df2把人摸倒了怎么连?
谢啦~
T6 只要不手殘 . 蹲中df2 (CH) -> uf4 是確定的
(版眾 : 你這手殘王沒資格說別人吧)
EX :
蹲中df2 (CH) -> uf4 -> 2.1 -> 2.1.1+2 B! -> db4.3 上牆 -> b2.1.4
手殘版 :
蹲中df2 (CH) -> ws3
-> 2.1.1+2 B! -> b2.4.3
BR 版 :
蹲中df2 (CH) -> ws1.4
(原本造成的加禎被改短 . 就連 ws3 也沒辦法 . 唯有地面命中的 ws1.4 可以接)
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#375 [<南昌>專署 4/18 14:47] 回复本帖
鬼杀很强。
而且现在还能对地拉
就是破绽大拉点。
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#376 [promise 5/11 10:06] 回复本帖
小弟问2个问题:
1.LAW划产蹲防吼WS4确反之后能接什么?
2.113CH 114CH之后还能浮吗 能浮接什么?
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#377 [toyamaK52 5/11 11:42] 回复本帖
原帖由 promise 于 2009-5-11 10:06 发表
小弟问2个问题:
1.LAW划产蹲防吼 WS4 确反之后能接什么?
2.113CH 114CH之后还能浮吗 能浮接什么?
1.
ws4 -> ff -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> 隨意
2.
如果是說 1.1.3 的 3 單獨命中並發生 CH
對手會被踢翻在空中轉 -> 1+4 撈地接連段
1.1.4 的 4 有兩段 . 如果是這個 4 發生 CH
代表第一段下段發生 CH = 一中全中浮 = 一般勾手高度 <- 自由發揮
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#378 [KOY 6/5 01:01] 回复本帖
4CH可以用1+4捞起来么?
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#379 [evangerock 6/5 07:42] 回复本帖
墻邊就可以,普通的話只能鬼殺了~
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#380 [toyamaK52 6/5 09:42] 回复本帖
原帖由 evangerock 于 2009-6-5 07:42 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
墻邊就可以,普通的話只能鬼殺了~
4 (CH) (近距離) -> ff -> 1+4.2 ~ 其實有練過還是很穩定的
鬼殺則是距離太遠 . 不得已而為之的追打
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#381 [evangerock 6/5 19:51] 回复本帖
確定不是對手後滾麽?⊙o⊙
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#382 [toyamaK52 6/6 06:40] 回复本帖
原帖由 evangerock 于 2009-6-5 19:51 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
確定不是對手後滾麽?⊙o⊙
4 (CH) 這個浮是確定可接連段的 . 只是 ff 後 1+4.2 會比較不穩定
兩段 (下 . 打空 . 上) 或三段 (下 . 上 . 上) 的情況都有
但只要第三段上段的 2 打中 . 後續的 2.1.1+2 就沒問題
昨晚測試了些東西也順便說說 --
飛鳥的 db2 (打中是 "頭浮") -> db1 (轉回正向~ 1+4 -> 2.1.1+2 B!)
這套對 ANAZEL 不成立 ...
原因似乎是身體太大了 . 沒辦法直接繞到另一頭去
連段接不起來真的很可惜 . 因為 ANAZEL 似乎很愛被 db2 虐 ...
[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-6-6 06:44 编辑 ]
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#383 [KOY 6/13 08:59] 回复本帖
那个WS1+2怎样冲到对方面前啊怎样操作?
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#384 [toyamaK52 6/13 13:03] 回复本帖
原帖由 KOY 于 2009-6-13 08:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
那个WS1+2怎样冲到对方面前啊怎样操作?
ws1+2.d 可取消動作 . 並繼續往前移動
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#385 [KOY 6/20 00:03] 回复本帖
飞鸟的113会不会有被载的可能? 我看视频是连出几下11才出3的 或1下113
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#386 [KOY 6/20 00:05] 回复本帖
还有飞鸟的124人家抢会不会中
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#387 [toyamaK52 6/20 09:50] 回复本帖
原帖由 KOY 于 2009-6-20 00:05 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
飞鸟的113会不会有被载的可能? 我看视频是连出几下11才出3的 或1下113
还有飞鸟的124人家抢会不会中
1.1.3 和 1.2.4 的第三段都可被 ss 避
但對手也要防備 1.1 -> 改打 ss 招 或 1.2 -> 改打 ss 招
至於 1.2.4 搶 ... 搶得過飛鳥的機會不高就是了
1.2.4 想搶 = CH 暈倒 -> 1+4 ~ 連段
而 1.1.3 想搶 = CH 低翻倒 -> 1+4 ~ 連段
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#388 [killer1988 6/21 00:22] 回复本帖
鬼杀还能打躺着的么?
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#389 [艾尔美斯 6/21 00:23] 回复本帖
1.2.4 想搶 = CH 暈倒 -> 1+4 ~ 連段
而 1.1.3 想搶 = CH 低翻倒 -> 1+4 ~ 連段
這個我還沒注意過,教授有視屏嗎?感覺這種ch撿漏招很難把握時機
多謝
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#390 [艾尔美斯 6/21 00:25] 回复本帖
原帖由 killer1988 于 2009-6-21 00:22 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
鬼杀还能打躺着的么?
不能,有人說對手頭朝你能打中,今天我就miss了。。。
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