标题:好奇地提问2(集中提问)
作者:gjgjgj
时间:1/27 20:56

1.如何将对手扑倒,然后按在地上抽耳光?
2.如何在被对手扑倒按在地上的时候,转身反过来将对手压在地上,然后抽耳光?
3.铁拳6有自动防御??(我什么都不做,电脑会帮我自动防御。)
4.如何转身背对对手?还是说这个是特定角色才有的技能?

刚接触铁拳,有些问题可能比较肤浅,见谅:handshake

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回复列表 (64)
#1 [yanshen 1/28 09:07] 回复本帖
1 距离远点冲过去 2 我也不知道,都是乱按 3 有,最好还是拉着后 4 特定角色才有的技能

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#2 [挣扎者 1/28 09:22] 回复本帖
补一点1.有个别角色如一八 AKING KING 等可以用蹲下或d/b 1+2来扑倒对方 MARDUK刚是进构后1+2.... 2.记得应该是 被扑倒后 按1+2 然后 快速连按22222...

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#3 [gjgjgj 1/28 11:27] 回复本帖
多谢楼上两位,周末去试试看。

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#4 [tommyxrj 1/28 12:03] 回复本帖
:) 反扑倒,被对手扑倒在地之前连按1+2

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#5 [Van359 1/28 12:46] 回复本帖
3: 一些连携加针厉害的技,自动防御只会防住前面几下,后面的防不住...

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#6 [zwj_325200 1/28 13:11] 回复本帖
2 一般在被扑倒时按2,可以逃脱;Marduk的进构是1+2。 一般反扑倒,在自己倒地前按1+2;Marduk的进构是不可以反扑的。 另,部分角色的扑倒,是可以用返技返掉的。

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#7 [gjgjgj 1/29 22:34] 回复本帖
多谢楼上各位热心回答。 顺便自我纠正一下:3.没有自动防御! 刚才去官网又仔细地看了一下,原来那个不是自动防御,铁拳系列貌似向来都是摇杆拉后或者摇杆居中的时候为站防,摇杆拉到后下是下防。。。汗自己一下,以前只顾着看人物的出招表,基本的系统倒没有仔细去看。。。 引用一下官网的图: http://www.tekken-official.jp/tk6ac/image/system_image01.jpg

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#8 [活蹦乱跳 1/30 03:25] 回复本帖
不拉后就是自动防御 跟拉后效果不一样的

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#9 [yanshen 1/30 12:46] 回复本帖
切,不就是距离拉远点吗

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#10 [gjgjgj 2/6 15:28] 回复本帖
http://jp.youtube.com/watch?v=rN6YA-bhAT0 7:30 反扑抽耳光

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#11 [Gxx 2/10 11:38] 回复本帖
2:特殊角色才可以翻过来按着对手扇(NINA  专用?)

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#12 [诗诺比 2/15 10:12] 回复本帖
拉后防御大部份场合比自动防御好,但有些时候会造成确反距离不够... DR中P8防了ST的dck 2(f42)后,自动防御能用无双(df12)确反上天,拉后防经常会够不到(我拉后防从未够到过)

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#13 [ASTAROTH-1P 2/15 10:16] 回复本帖
感谢神人们的无私讲解,学习中...

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#14 [JinSeki 2/19 12:49] 回复本帖
感觉2是可以解冲过来的扑,解的有效时间也比较长; 反扑倒,似乎是被对手扑倒地的一瞬间,1+2,有效时间很短.

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#15 [kicker 3/5 08:57] 回复本帖
新人提问. 1.请问各位达人常说的二择是什么意思? 2.请问倒地后,原地不动做鲤鱼打挺的动作起身的指令是什么? 请达人不吝赐教.小弟在此先谢过了

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#16 [getterwing 3/5 11:18] 回复本帖
二择即是: 攻击一方在使出了一个动作或招式后, 可以有2种进攻方式, 被攻击一方只能猜是那一种, 万一猜错了便要被打. 例如平八的奈落, 击中了第一hit后, 可接下段攻击或者中段攻击. 被攻击一方只能选择防守下段或者防守中段, 如果猜对了就可以成功挡格, 猜错了就要被击中. 但有些时候进攻一方虽然有两种继续进攻的方式, 但如果两种方式都可以有共通的应对, 就不算二择. 例如Eddy使出1,2后,后续可以接4,4的上段技或4,3下段技, 但其实只要蹲下就可以全部封着, 这就不算二择.

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#17 [kicker 3/5 15:13] 回复本帖
非常清晰,非常详细...多谢楼上的兄弟~~~长知识了

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#18 [gjgjgj 3/5 22:42] 回复本帖
原帖由 kicker 于 2008-3-5 08:57 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 新人提问. 1.请问各位达人常说的二择是什么意思? 2.请问倒地后,原地不动做鲤鱼打挺的动作起身的指令是什么? 请达人不吝赐教.小弟在此先谢过了 2.按住前。这也是只用摇杆就能扣对手血槽的方法之一。

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#19 [C.R.E.A.M 7/29 01:11] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-1-30 12:46 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 切,不就是距离拉远点吗 不一定 有些招只有拉后防禦 搖杆不動必吃 比如ZAFINA的DB4,2在不CH的情況下 中第一下 搖杆拉后可防禦 搖杆不動的話就上天了 再比如 BOB的D1,2 第一下無論是否防禦成功 搖杆不動的話 第二下必吃

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#20 [4eversteve 7/29 13:14] 回复本帖
原帖由 C.R.E.A.M 于 2008-7-29 01:11 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 不一定 有些招只有拉后防禦 搖杆不動必吃 比如ZAFINA的DB4,2在不CH的情況下 中第一下 搖杆拉后可防禦 搖杆不動的話就上天了 再比如 BOB的D1,2 第一下無論是否防禦成功 搖杆不動的話 第二下必吃 意思是BOB的D12我拉后防住地一下,然后要拉前才能防住第二下?;P

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#21 [yanshen 7/29 13:27] 回复本帖
哦? T6改成这样了,还不知道...

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#22 [C.R.E.A.M 7/29 22:26] 回复本帖
原帖由 4eversteve 于 2008-7-29 13:14 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 意思是BOB的D12我拉后防住地一下,然后要拉前才能防住第二下?;P 第一下可以自動防禦 搖杆不拉或者拉后都可以防禦 第一下防禦成功 必須把搖杆拉后才能防禦第二下

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#23 [DDYYZZ 7/29 22:39] 回复本帖
黑卵你不是不打了嘛 还问你麻痹问啊:$

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#24 [4eversteve 7/29 22:48] 回复本帖
以前去烈火形单影只不拉风,决定以后签条阿旺去烈火

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#25 [zhaoyuan_john 7/29 23:19] 回复本帖
LZ,我和你一样都是新人(我是烈火最菜),希望有更多的人来玩T6,扩大群众基础,深挖洞,广积粮...

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#26 [wyxyt 7/30 02:03] 回复本帖
LS的有没有搞错?你现在还算菜鸟吗?额滴神啊!现在流行玩低调啊! 还有这个帖子没想到还真有一些值得学习的地方! 例如说平八的那段“自动防御后df12可以确反一些招式”这个是我以前没想到的! 就例如KOF的防守反MAX必杀技一样!能效果上有一定的减帧!不错不错!提醒了我!嘿嘿嘿嘿:)谢谢哟!:lol :lol:lol:lol :lol:lol:lol :lol:lol:lol

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#27 [C.R.E.A.M 7/31 01:57] 回复本帖
原帖由 Gxx 于 2008-2-10 11:38 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 2:特殊角色才可以翻过来按着对手扇(NINA  专用?) 都可以 被撲倒的瞬間按1+2反轉 反轉后用拳鍵就可以了 不過和普通的撲倒一樣按對應的拳鍵是可以解的 只是不能再反轉了 不然翻雲覆雨倒也不失樂趣

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#28 [yy113lena 7/31 08:03] 回复本帖
被 王 京 雷 1 1 1 打中后可以 受身嘛? 按哪个键? 被 猪 力 亚 1 1 1 打中后呢?

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#29 [Koay79 7/31 09:17] 回复本帖
当被王京雷或是julia的111打中后立刻拉up不放然后快速的一直按1就可以马上一百%受身了…

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#30 [leo2008 9/7 17:32] 回复本帖
1什么 是CH? 能举个例子吗? 什么是烈火? 在哪? 能说个具体地址吗? 什么街,什么号.那个城市? 2 摇摇乐有规律吗?? 是不是有了后 按住123 或234 然后出LUCKY的几率高一些? 3 BRYAN 的挑衅完了后,为什么可以连招? 是因为挑衅后+祯吗? BRY的B21, 后怎么把1给取消了? 4看了排行榜后, 袋鼠真的能排在 A+的级别上吗? 5什么是最速风神拳? 一八的 FDF2 怎么可以快速连2次,然后B. 我只能连2 次, 然后人就飞了.B不了了. 有简化的方法吗? 6在对战的时候,对方出招的时候大家把摇杆 拉 后 吗? 还是什么都不按? 除了防下段DB以外?? 7如果出了更新版本的T6. 那大家买的卡会不会就不能用了? 比如说T5DR的卡不能在T5上用. 等...

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