标题:[T6日记blog]罗马歇的开局,及开局后绝望的屡败屡战光荣史
作者:bullet9
时间:1/31 14:34

俺看铁拳其实除去摇杆技能啊,瞬间神经反应啊等等手部极限运动的要素,基本就是一斗智斗勇的棋牌游戏,基本规则就是大致:

上段克中段,中段浮下段,下段避上段还能反制。
防御后确反克攻击,摔投克防御,而快速攻击又克启动速度慢的摔投。
就基本战略来说,大致是压制克龟缩,龟缩克牵制,牵制克压制。
等等等等。。。。。。

既然是斗智斗勇比计算的棋牌游戏,那也一定分开局,中盘,收官等等等等。。。。。。

俺是用罗马歇的,最近发现开局有利不仅能有效去血,而且能吓阻对手的斗志与节奏,进而被己方的压制或牵制中丧失 ..
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回复列表 (72)
#1 [bullet9 1/31 14:52] 回复本帖
对了,其实铁拳还有一个别的棋牌游戏没有的特点,就是双方拉远后,实质又回到开局状态。 也就是说,一个回合的比赛,除非双方始终中短距离快速攻防,在每一次拉开距离时,都面对的是一个新的开局。也就是在双方悬而未动的混沌状态中打破平衡择对方,或者预读对方心理状态打防守反击的问题。 所以,双方僵持中的出手,其实也是开局方法的一部分。 俺看knee,nin,naokingu等等高手对决,其实比的不是谁手快,手部动作等等基本功的问题解决了以后,其实比的还是一个脑子思考能力和心理素质是否稳定的问题。 脑子快,处变不慌,对面就是坐着个铁拳神,也照打。 [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-1-31 15:27 编辑 ]

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#2 [bullet9 1/31 20:56] 回复本帖
常看naokingu用law的112而不是122,这是为嘛?有什么优势么? T6时代,日韩有没有出现用law的大神?

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#3 [toyamaK52 1/31 21:50] 回复本帖
原帖由 bullet9 于 2009-1-31 20:56 发表 常看naokingu用law的112而不是122,这是为嘛?有什么优势么? 因為 1.2.2 的第三段 2 較難連續命中 1.1.2 只要 1 打中就幾乎都是三段全中

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#4 [yanshen 1/31 22:52] 回复本帖
哦 ,是说LAW啊, 我还以为是说 帝国时代之罗马复兴, 年轻的时候天天通宵跟人鏖战, 现在是不行了... 开局43 进构,打空了破绽也小, CH了就发大了,

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#5 [FOXHound 2/1 10:07] 回复本帖
[quote]原帖由 yanshen 于 2009-1-31 22:52 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 哦 ,是说LAW啊, 我还以为是说 帝国时代之罗马复兴, 年轻的时候天天通宵跟人鏖战, 现在是不行了... 哟,看来言神年轻时候也战神哈.哈哈 现在都不行了,那天和几朋友通宵魔兽争霸3DOTA下来,人几乎要死了......

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#6 [tommyxrj 2/2 00:44] 回复本帖
开局往后退最保险,高手没几个开局就和你抢的,楼主去看看日韩的录象吧,开局先出招的大多都是劣势

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#7 [bullet9 2/2 11:55] 回复本帖
因為 1.2.2 的第三段 2 較難連續命中 1.1.2 只要 1 打中就幾乎都是三段全中 那么也就是说,对方即使防住了第一下1,也不能小招确反或者下蹲躲避,那么这招就很强了。还有就是,1112或者11112是否成立? 俺最近和一个远踢近打贴身摔的KING较劲的时候,老用11,df1,112,df1,123,df1,12dff1,f1......实在是没办法,想和他拉开距离,这哥们ffss地不停追,追近了想防守吧,这哥们就一个指令投;用中距离的试探招吧,这哥们就接手摔,接腿摔,接屁股摔,接。。。摔。。。逼得俺是实在没有办法了,只能小招跟丫拼命抢。。。 [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-2-2 11:57 编辑 ]

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#8 [bullet9 2/2 12:00] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2009-1-31 22:52 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 哦 ,是说LAW啊, 我还以为是说 帝国时代之罗马复兴, 年轻的时候天天通宵跟人鏖战, 现在是不行了... 开局43 进构,打空了破绽也小, CH了就发大了, 开局43后对方如果横移躲避,进构后用2+4能不能抓住他? 好多人都是开局一个横移,然后一个大众勾拳或者起身勾拳,烦躁啊。

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#9 [bullet9 2/2 12:05] 回复本帖
原帖由 FOXHound 于 2009-2-1 10:07 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif [quote]原帖由 yanshen 于 2009-1-31 22:52 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 哦 ,是说LAW啊, 我还以为是说 帝国时代之罗马复兴, 年轻的时候天天通宵跟人鏖战, 现在是不行了... ... 这名字是容易误会,改名叫刘马歇如何?广东裔姓刘的人起英文名好像就是LAU或者LAW,比方说Andy Lau什么什么。。。 儿子Forest干脆就叫刘福雷。:)

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#10 [bullet9 2/2 12:13] 回复本帖
原帖由 tommyxrj 于 2009-2-2 00:44 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 开局往后退最保险,高手没几个开局就和你抢的,楼主去看看日韩的录象吧,开局先出招的大多都是劣势 理性上说,铁拳是一个防守有利的游戏,俺也尝试打过防守反击,但后来发现这样一来,如果遇到极端压制打法的主儿,会不停地被对方择,只能跟着对方的节奏走,很被动。 所以后来就索性你抢我也抢,与其你出题给我猜,不如我出题让你猜,对方一龟,就来个dss3+4凑过去,然后继续。。。 我那段打防守反击被KING和ASUKA虐恋的日子啊,满眼睛都是泪。。。

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#11 [toyamaK52 2/2 16:04] 回复本帖
原帖由 bullet9 于 2009-2-2 11:55 发表 还有就是,1112或者11112是否成立? 1.1.1.2 就有些難度 有玩過格鬥遊戲應該都知道 出招不管是命中或擋 . 都會導致雙方彈開 1 到第三下就已經把對手打遠了 . 2 難以命中 後面的 2 不管是打空還是被蹲避都危險 实在是没办法,想和他拉开距离,这哥们ffss地不停追,追近了想防守吧,这哥们就一个指令投; 用中距离的试探招吧,这哥们就接手摔,接腿摔,接屁股摔,接。。。摔。。。 逼得俺是实在没有办法了,只能小招跟丫拼命抢。。。 這是很明顯的 "以投吃招" 看來要不是你不常蹲 . 要不是對手吃定你拆投不行 (搞不好兩者都有) KING 比較有威脅的投幾乎都是上段投 (如傷害較大的筋肉旋風 . 出招較快的巨人旋轉 . 閃耀魔術師 猜對才拆得了的各種連續投等) 除了巨人旋轉和閃耀魔術師能對空外 . 其他的全都容易被浮 補強這點就要 1. 保持在中距離 . 投的威脅性就會大減 投也需要有效距離 . 離遠點就沒什麼好怕的 出招 -> ub4 後退應該不難做到吧 2. 加強拆投 (廢話) 3. 以招避投 (這是沒辦法中的辦法了) 3+4 二起腳也是不錯選擇 . 後面最好跟個 b1+3 以應對 KING 的 10 禎確反 uf3 也能避掉很多種投 (跳起期間可避上段投和蹲投) 蹲低的下段除了避上段投也能同時攻擊 (如db4.4 . 滑剷等) 开局43后对方如果横移躲避,进构后用2+4能不能抓住他? 好多人都是开局一个横移,然后一个大众勾拳或者起身勾拳,烦躁啊。 ss 就是為了避開有壓制性的上中段 見你直線往前衝? 當然是從你側面浮了你 加上 BR 的 ss 角度比 T6 多了點 原地投 (不加 f) 很容易被避開 4.3 dss f2 (BR 起不必到第二段才按 f) 看對手反應

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#12 [DDYYZZ 2/2 16:08] 回复本帖
原帖由 bullet9 于 2009-2-2 12:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 理性上说,铁拳是一个防守有利的游戏,俺也尝试打过防守反击,但后来发现这样一来,如果遇到极端压制打法的主儿,会不停地被对方择,只能跟着对方的节奏走,很被动。 所以后来就索性你抢我也抢,与其你出题给我 ... TK里没有解不了的题 就看你解答能力了

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#13 [bullet9 2/4 20:08] 回复本帖
1. 保持在中距離 . 投的威脅性就會大減 投也需要有效距離 . 離遠點就沒什麼好怕的 出招 -> ub4 後退應該不難做到吧 说到后退,在实际摇杆操作中发现d,db,b,n,d,db,b,n这种画小圈的摇法要比bb,d,bb,d,bb好操作一些,但这样一来,好像后退的速度就相对变慢了,好像容易被对方追横移的招儿打到。。。 而且,这种小圈儿是d,db,b,n,d,db,b,n这样摇,还是b,db,d,n,b,db,d,n这样反着摇? 别人都有风神步啊,蛇步啊什么的特殊步伐,law得靠生摇。。。 2. 加強拆投 俺是从T6开始玩儿的新手儿,是不是铁拳系统里所有的投包括指令投都只有1,2,或者1+2三种拆法? 比方说,law的df1+2~1,2,1+2也是用1+2拆么? 3. 以招避投 (這是沒辦法中的辦法了) 3+4 二起腳也是不錯選擇 . 後面最好跟個 b1+3 以應對 KING 的 10 禎確反 uf3 也能避掉很多種投 (跳起期間可避上段投和蹲投) 蹲低的下段除了避上段投也能同時攻擊 (如db4.4 . 滑剷等) 3+4真是好招儿,在对方起身的瞬间可以一下踢飞。。。 b1+3上裁后有什么后续?接一个小拳1或者小脚4什么的,能不能浮了他? 说到law 的uf3,前一段和一个好用此技的哥们儿打,丫用uf3,ws2或者uf3,4或者uf3,ws4,bff1,f1再或者就是干脆uf3,uf3,uf3。。。来回乱跳。。。太极品了。。。 后来俺也急了,开始df,d,df3,df,d,df3,df,d,df3......满地乱窜 就看见,两个law,一个在空中不停乱跳,一个在地上不停乱铲,谁也打不着谁。。。想用脑袋撞屏幕啊。。。

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#14 [bullet9 2/4 20:14] 回复本帖
4.3 dss f2 (BR 起不必到第二段才按 f) 看對手反應 4,3 dss f2后面除了f222还有哪些变化?还是玩儿个变招儿? dss的时候,law会转身追横移么?

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#15 [bullet9 2/4 20:26] 回复本帖
原帖由 DDYYZZ 于 2009-2-2 16:08 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif TK里没有解不了的题 就看你解答能力了 TK这道题太复杂了,规则比棋牌游戏复杂微妙得多。。。俺最近才发现,它不是一个棋牌游戏,而是一个貌似棋牌游戏的自虐游戏。:) [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-2-4 20:49 编辑 ]

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#16 [bullet9 2/4 20:55] 回复本帖
对了,还有一个确反按键时机的问题。 是在防御判定成立的一瞬间按键,还是等防御硬直结束了再按? 不太好掌握,按早了,在己方判定开始之前,对方出招判定还没结束的时候,容易被打。 其实这也就是一瞬间的手感,老是弄不好。明明成立的确反,就是反不了。。。

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#17 [bullet9 2/5 22:11] 回复本帖
问个不相干的问题,T6插卡的时候,老有一行字:your ghost character has earned 2000G什么什么的。 这个所谓鬼魂角色赚钱这回事,说的是什么啊。一直没搞明白干嘛用的。 还有,财阀上面5的桢数表,hit adv和counter hit adv一栏里 +7KD 或者+5KD或者干脆就是KD来KD去的,这个+5KD带后缀的和单纯的+5桢有啥区别?到底啥是KD啊? 只能看看英文桢数表了,日文的,吃不消啊。

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#18 [bullet9 2/6 22:54] 回复本帖
周末。机厅打铁。 与一三岛系哥们对招,风神步步步紧逼,浮了就接三电风,站防就来个奈落耳光,横移后退十分敏捷。连输三局后,想不到破解办法,站到对面观战学习。 原来,风神步是这样发的(2p): 左手大拇指与食指摆成3/4圆圈,无名指与小指托球夹杆,大拇指先向左拨一下,然后无名指和小指夹杆托球向下画1/8圆圈,然后手指肌肉放松自然回中,非常的快。富有节奏感。 长见识了。

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#19 [SKYLINE0079 2/10 16:26] 回复本帖
罗马歇这个翻译倒是第一次听说,以前只知道有一译名叫马小洛。。。还是叫老马亲切

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#20 [546216294 2/14 00:10] 回复本帖
从T6才开始玩LAW 菜得很 不值一提 最近发现有一个新的浮空很有实用价值 就是前跳4起手的浮空 一般而言 都是习惯于前跳4,WS4,后234进构,构中前222崩地,再FF213接尾 但是有时候你怕进构失败的情况下 为了求稳定 你可以这样接: 前跳4,WS4,前2,前3+4,前1+2崩地,然后FF23接尾。

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#21 [bullet9 2/17 20:51] 回复本帖
哦耶,这个贴什么时候变红高亮了? lucky! lucky!! :D 回楼上兄弟 浮后 2,3+4,f1+2,ff213貌似有一定距离要求,在操作的时候有时会丢。 尤其是2,3+4,2,f2,2,ff213,几乎每次都会在2,f2,2崩地时打丢。 但是看youtube录像,又好似很好接。 难道浮空以后要先ff,n么? 回楼上的楼上兄弟 我最近又给这爷儿俩起了个新名。爹叫刘马勺,儿子叫刘福来。 如何?唐人街中餐馆老板一家子也许就应该叫这种名字,发音也更对。 或者一个叫 Marshall Law 马勺儿*刘 一个叫 Forest Law胡来死特*刘。 (注:马勺儿是我国北方对家用单柄圆炒锅的俗称。大概源于形似马厩喂马所用之饲料勺子之故,或者,最开始干脆就是混用的??) 哈哈哈:D [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-2-17 22:19 编辑 ]

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#22 [bullet9 2/17 21:34] 回复本帖
接着说上回的话题。 近日很忙。今天偷闲机厅打铁,终于搞懂ghost character赚钱这回事。 话说我在并列的两对机台左侧鏖战正酣,忽然看到右侧机台一个穿着我一样衣服的马勺儿居然顶着俺的名字在和我右边兄弟玩儿的好开心,我很纳闷。等到这家伙居然使出和俺一样的combo的时候我终于疯了,冲到对面去看看是哪位大神,结果对面没人啊。。。。。。后来搞懂是机器copy了一个俺的马勺儿。 还是冷汗直冒。 隔了一会儿,轮到在右侧玩儿的时候,刚一插卡,菜单下面一行字Ur ghost character has earned 5000G...... 我很扭捏了一下,原来是这哥们默默在背地里任劳任怨地替俺赚钱。好兄弟。辛苦了!下次哥哥请你排排坐,吃果果。 呵呵,第一次看到ghost本尊还真是有点瘆人,ghost果然就是ghost。。。。。。 扯两句不相干的。话说yanshen大神的签名总是让俺很崇拜。 最近看到一个考据版,更惊人。 牛B,装B,傻B用法教程: 对niubility,zhuangbility,shability拼写的建议: 1。niubility:建议拼写为newbility,名词。 2。zhuangbility:建议拼写为drunbility,名词。 3。shability:保持原拼写方式,名词。 下面对几个词的词性做一下延展。 drunbility 1、drunbility的词根为drunb,动词,装B的原意 进行时:drunbing;过去时:drunbed;完成时:have drunbed 例句:CCAV is drubing again during our dinner time, it has drunbed for many years since I have TV. CCAV又在晚饭时间装B了,它自从我有电视起就在装B已经这么多年了。 2、drunbee:名词,装B的人,有装B倾向的人 例句:XXX is a drunbee, but my father likes her, which is disgusting. XXX是个装逼的人,但是偶爸爸喜欢她,真恶心。 3、druber:名词,以装B为职业的人,专业装B者 例句:朱jun is a drunber, he has been drunbing all his life, who is professional. 朱jun是个职业装B者,他一辈子都在装B,是专业级的。 4、drunby:形容词,装B的 例句:The way you playing music by your mobile phone on a bus is very drunby, not metion the song is 老鼠爱大米. 你在公交车上用手机放音乐是很装B的,更别说那歌是老鼠爱大米。 5、drunblization:名词,装B化 例句:As more and more Starbucks running in China, the drunblization is getting worse and worse. 随着越来越多的星巴克在中国运营,人民装B化也越来越严重了。 6、drunblism:名词,装B主义 例句:The revolution of drublism in France starts in 1863, and people seems respecting that. 法国装B主义运动起源于1863年,人们貌似很崇拜。 newbility 1、newbility词根为newby,形容词,原意为牛B 例句:I think the song named 你是我的玫瑰我是你的花 is very newby. 我认为那首你是我的玫瑰我是你的花很牛B。 比较级:newber;最高级:newbest 例句:There is no newbest, only newber. 没有最牛B,只有更牛B。 2、newber:名词,牛B的人 例句:王小波 is a newber, and 罗永浩 is also a newber. 王小波是个牛B的人,罗永浩也是个牛B的人。 3、newbable:形容词,可以牛B的,值得牛B的 例句:I think the cup of 34E is newbable, you should be proud. 我认为34E的罩杯很值得牛B,你应该自豪。 4、newbilization:名词,牛B化 例句:The newbilization of white collar is a global problem. 白领牛B化是个全球性的问题。 shability 1、shability词根为shaby,名词,傻~~~B 例句:XXX thinks 崔健 is a shaby, which turns out himself is the real big shaby. XXX认为崔健是傻~~~B,结果XXX才是真正的大傻~~~B。 2、shability,名词,傻~~~B能力 例句:The power of your shability is as damagable as the earthquake. 你傻~~~B的能力犹如地震一样具有毁灭性。 课后作业: 一、翻译句子 1、X国的傻~~~B化进程已经完成,傻~~~B比例与傻~~~B能力均是世界第一的。 2、姜文的电影很牛B,他是一个牛B的人,希望中国电影都能牛B化。 3、广电X局是个傻~~~B的机构,但总认为自己是最牛B的。 4、装B难,做一个装B人更难,做一个职业装B者难上加难,但是朱jun做到了。 二、单词填空(运用所有上文出现过的单词) 1、The wirter of this tutorial is very ___________. 2、The picture of 陈冠希 and 阿娇 in bed is totally ________________. 3、芙蓉姐姐 is a symbol of __________, and she is a ________. 三、发散思维练习(供学有余力的同学选做) 扩展erbility,nengbility,lanbility,qiongbility等词汇 3、shabilization,名词,傻~~~B化 例句:The CCAV news causes the citizen shabilization. CCAV的新闻导致国民傻~~~B化 我也造个句。 WTF if U donot play TEKKEN which is the newbest fight game in the whole universe. 你不玩铁拳真TMD有病,铁拳太牛B了! PAUL的名句 I want to be the No.1 toughest guy in the whole universe! 我要做最牛B的糙哥,糙哥中的糙哥,牛B中的战斗机! 哈哈哈哈哈:D [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-2-18 01:17 编辑 ]

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#23 [546216294 2/17 23:11] 回复本帖
这个前跳4的民工接法不会存在进构失败而掉 所以一般最速进构手法不是蛮好的情况下 最决定性的浮空时候 我比较喜欢用这套:前跳4,WS4,2,前3+4,前1+2崩地,FF213 这套东西不稳定也就后FF213这里 有时候距离远的话 你就是直接FF23 这是最稳定的

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#24 [bullet9 2/17 23:43] 回复本帖
原帖由 546216294 于 2009-2-17 23:11 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 这个前跳4的民工接法不会存在进构失败而掉 所以一般最速进构手法不是蛮好的情况下 最决定性的浮空时候 我比较喜欢用这套:前跳4,WS4,2,前3+4,前1+2崩地,FF213 这套东西不稳定也就后FF213这里 有时候距离远的 ... 恩,df4,2,f3+4,f1+2,ff213我试过,f3+4后接f1+2稳定性还是蛮好。 基本次次打得到。

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#25 [bullet9 2/20 03:51] 回复本帖
昨日大雪,空气清新,天空雪后放晴。傍晚蓝紫夜色包围着路灯光的暖黄,冬季的晚风带走了不知谁遗落在街角的薯片纸袋。是被虐的好天气,好时间,好地点。 于是机厅找虐,恰逢一黄衣黄裤马勺儿玩儿的正带劲。技痒,投币,start, 插卡。共战约十余局。手酸痛,输掉一局后弃座而起。 战绩如下: 第一盘,我才玩儿。没有手感。我没有赢。 第二盘,稍稍适应。他老偷袭下段。他没有输。 第三盘,本来已经第五局快赢。最后时刻他用小拳点我。很可惜。 。。。。。。 战局直至第七八盘后有所改观。最终收手时,几乎回本。 经验值有所提升。总结如下: 1。开局1,2,dss2+4对付习惯一开局就拉住b不放的人,很好用。 开局bb,ss2,dss2+4对付习惯一开局就抢招的人很好用。 开局ss3+4,db4对付开局摇摆不定,前后乱跑的人很好用。 开局直接bb,b3对付一开局就横移不停的人,很好用。 开局b1+2,成功裁掉对方上段拳后3,对付开局前冲小拳的人,可以用。 2。1,2后面应不停变化。1,2,3 1,2,dss1,f1 1 ,2,f2,2 1,f1+2 1,2,uf3,4 1,2,db,df,d,df3,3 1,2,ss2~1,dss3。。。 打。。。打。。。打他个冷不防。很好用。 3。1,2,ss2,dss3很好用,因为ss2后面没有1,2,1,2直接进构,表现在屏幕上很容易被对方误判为出招失误的硬直而出手。此时正好迎面来了dss3。。。可以偶尔用。 4。其实滑铲择除了D,df,d,df3 ws2 ws4,dss,f+1 还有另外一招可出 D,uf3+4 对方正下蹲防守滑铲步,忽然天上掉下来个罗妹妹。。。 5。延迟择要多用。b1,2<1 b2<3<4 dss1<f1 都可能因为飘忽不定的时长让对方中招。尤其 b234第二下,甚至可以延迟掉下裁?(不确定,需要验证) 6。uf4,4不能乱用,弱点明显,随时被浮上天搞死。 7。d4,3很好用。就是单纯的很好用。 总的说来,感觉刘马勺的确反相对较弱,相反攻击,变招,进构,下段攻击手段很丰富。只要距离合适,几乎每一招都有后招变数可以给对方出题。 浮生若梦。步出机厅。 耳畔犹自响起马勺儿踢腿的啸叫声。 [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-2-20 03:54 编辑 ]

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#26 [bullet9 3/1 00:49] 回复本帖
练law遇到瓶颈了 只知道law的招数,不了解其他角色招数 防守全靠对方手底下先死个10盘20盘。和对方出招习惯混个脸儿熟。 结果了解了,想明白了,对面又换人了。还是用同一个角色。出招习惯又变了。 死磕一个角色就是知己不知彼。冒懵玩儿。 老死磕law也有点儿审美疲劳。 换哪个好呢? 布莱恩还是诺夫还是保罗还是冯威还是雷还是平八? 糙哥也就这几个了。 超狼花郎那个范儿的有点儿欣赏不了。 哪个哥们儿给挑挑。 从law入手了解系统的新人找二哥找谁好?练哪个提高快? [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-3-1 00:55 编辑 ]

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#27 [C.R.E.A.M 3/1 00:55] 回复本帖
用FENG 提高基本功比其他幾個角色都快

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#28 [bullet9 3/1 01:00] 回复本帖
feng是不是有构啊。操作要求高不高? 他主要性能是突进还是防守反击,主要打中段还是下段? 看招挺快挺狠的。 改天弄个卡试试。 [ 本帖最后由 bullet9 于 2009-3-1 01:03 编辑 ]

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#29 [C.R.E.A.M 3/1 01:13] 回复本帖
FENG有構 操作難度一般 練FENG對幀數 配招的概念以及戰術的素養提高較快

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#30 [bullet9 3/1 01:26] 回复本帖
原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-3-1 01:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif FENG有構 操作難度一般 練FENG對幀數 配招的概念以及戰術的素養提高較快 谢过cream兄弟了。 等将来练熟了feng大大,再练lei大大,将来再搞搞wang爷爷。弄个kungfu hoties队。 为将来T7还是T8加入组队战打个预防针儿。

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