标题:T6&BR Anna
作者:beau
时间:10/11 11:38
难道在等我写?:lol
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ANNA VS JULIA
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI5NDA3NzI0.html
[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-2-13 11:28 编辑 ]
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回复列表 (130)
#1 [yanshen 10/11 12:22] 回复本帖
因为没什么可写的, 小技巧也有一大堆, 牵制ff2 df1, 最终目的也就是实际下血的还是蹲下来两下捞手, 就象STEVE, 一大堆招数,最后也就是个b1而已
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#2 [toyamaK52 10/11 21:57] 回复本帖
原帖由 beau 于 2008-10-11 11:38 发表
难道在等我写?:lol
那小弟就拿自己的極粗淺民工 COMBO 獻醜了
也希望拋磚引玉能讓更多鉄匠對 ANNA 有興趣
下裁
df2
uf~4 (小腳刀)
ws2
df3331 (1 命中)
ff3
d32 (只有 2 命中)
-> df1 -> db1 (B!) -> ff -> df32 (qcf 滑步中) 1 -> f2+3
-> df1 -> df32 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
uf1 3 3+4 ( uf1 發生 CH 或 3+4 命中 ) -> ff
FC f1
db43 (3 命中)
db14 (4 命中)
ff4
d1+2
db1+2
FC f2 (CH)
34 (4 單獨命中並 CH)
df34 (4 單獨命中並 CH)
-> d41 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
db3 蹲下
db11 (第二段 1 單獨命中並 CH) 蹲下
ss2 (CH) 蹲下
-> ws2 -> d41 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
32 (3 發生 CH . 對手浮空時會稍微歪掉)
ss1+2
-> df32 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
FC df2 (df 按著)
-> df~4 n (df 放掉) 1 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
-> d34 (民工到極點 / 牆邊用)
uf3
-> df4
-> db3
uf3+4
FC f2
-> df4
-> d3+4 (對手賴床)
CJ (抬腳) 構中 4 蹲下
-> FC f2
qcf1 (CH)
-> qcf1 -> df1 -> uf1 3 3+4
-> uf3 -> d41 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
qcf2 (CH . 對手 "抱肚" 沒回復 [fn 即可回復])
-> uf3 -> d41 -> d2 (B!) -> uf1 3 3+4
1+2 ( CH . 類似袋鼠的 fn1 破壞防禦)
CJ 構中 1+2 ( CH . 類似袋鼠的 fn1 防禦崩壞)
-> ff3 系列 COMBO
牆一 COMBO (老招) : df124
牆二 COMBO : ff3 4 b3 (CJ 構中) 2+3 (不加方向)
牆三 COMBO : d2 或 db1 (B!) -> 牆 一.二 系列
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#3 [DDYYZZ 10/12 03:44] 回复本帖
无聊的角色 没必要写
在我们这个层次 想打赢就要用最简单的
没什么可以开发的
也就个墙壁JF有点意思
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#4 [beau 10/12 23:05] 回复本帖
楼上各位说得都有理,嗯,还是要写点,促进相互间交流,也吸引多点人用anna。
T6的不敢乱写,写点通用的吧。
就从df4开始,这可是anna的主力下段技,吃饭用的。
df4命中后可以:
df4(追ssr,swr,)
ff3(浮空技,追ssr,swr)
qcf1(CH浮空,追ssl)
df1+2(追ssl,swl,压制,破防)
b4(T6新招,追两边横移)
压制,投,蹲择,横移等等,品种繁多,任君选择。:)
df1+2搭配在一些招后面用来搏CH,还可以在墙边用。df1+2CH后:近距离ff3浮空,中距离f4,远距离qcf1。(财阀上看来的,近距离的ff3成功率较高)
d1+2:anna专门打对手向两边受身的必杀招,中一个基本一局就没了,偶尔发效果很好。一般在下面几种情况中用:
不崩地的combo中间,
CH4,
CHuf1 3 3+4,
CHuf1 3 3+4,ff,d41,
B!,
B!ff,df1,
T6的几个新招:
b4,19帧360度打横移中段, 慢但是长,命中anna+10,远距离普通命中后接qcf1,对手乱动乱抢的就CH上天。
有时候对手倒地后,冲上去b4,如果对手受身后横走就中。(同理,qcf4也可以追起身横移横走)
qcf32,中上,一中全中,被防安全。墙壁连完后可用于2择。2可以延迟,CH2可以接combo。
f2+3,新增的14帧的确反,命中后对手倒地的好招,墙边命中可引发撞墙,接df1,B!墙连
db3+4,3 20多帧发动, 除了两下都中的时候下血还可以,再就是单发个db3+4然后入蹲的用途了,被防大不利, 很一般的下段。
24变一中全中了,比12下血的10帧确反
db14后一下对地,用在combo收尾比ff343下血,缺点是收招慢。也可以db1拍完后择起身,跟dr一样,我用的时候感觉d41经常捡不到直接起身的对手了(操作的问题?)
暂时就知道这么多,第一次写技术帖,:loveliness: 有疏漏的地方,欢迎各位高手批评指正:victory:
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#5 [华少 10/13 09:27] 回复本帖
beau 不愧是广州第一anna。 总结的很全面。 受教了。
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#6 [beau 10/13 12:33] 回复本帖
楼上真是折煞我也:loveliness:
广州基本就我一人用anna作主力,因而人送一个“广州第一”anna …………………………
^皿^
看到论坛上别的角色都有开帖研究,唯独没有anna,希望此贴能促进大家交流。
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#7 [beau 10/13 13:04] 回复本帖
原来是yanshen大大出手了:lol
我说怎么才能把标题弄成红色呢,自己忙乎半天;P
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#8 [shadowknee 10/13 14:36] 回复本帖
Beau的帖子精了诶...支持下...广州有很多anna的~比如shadow~beau是应该第一的.~哈哈
顺便问下...df4不是摸血的吗?怎么能接这么多东西?择吧?
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#9 [shadowknee 10/13 14:42] 回复本帖
看看新加的招..估计又要被beau虐得半死= =
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#10 [getterwing 10/13 15:17] 回复本帖
d41應該修改過了,在蹲中df2命中後, d41(/df41) 也較以往難撈起對方. 可能是擊中判定出現得慢了?
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#11 [华少 10/13 16:10] 回复本帖
原帖由 getterwing 于 2008-10-13 15:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
d41應該修改過了,在蹲中df2命中後, d41(/df41) 也較以往難撈起對方. 可能是擊中判定出現得慢了?
不会的, 下段浮空后,还是用d41打起来。 和DR没有区别。
不过 FC~df2 已经没有对地效果了, 在对手装死的时候,不能用这招追加了。 只能用 FC~f2 来拍它。
入构后的左脚攻击有腹崩效果了,可以追击.
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#12 [华少 10/13 16:22] 回复本帖
T6里面 anna 还是加了很多东西的。
入构的方式多了,招式中也可以进崩拳步。
我正在研究T6 anna的新打法,抛弃DR中的磨血打法。
:lol :lol :lol :lol
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#13 [リリは王道 10/13 19:03] 回复本帖
ANNA都有专帖了,我继续等人写P8的东西```
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#14 [jxf115 10/14 00:01] 回复本帖
风险和回报一样大的角色
防住下段能有一次逆择的角色
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#15 [getterwing 10/14 12:09] 回复本帖
原帖由 华少 于 2008-10-13 16:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
不会的, 下段浮空后,还是用d41打起来。 和DR没有区别。
我也知道是能夠用d41浮起對方.. 但總覺得輸入的時間短了? 我在T5和DR很少失手, 但在T6卻時常失手 :(
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#16 [yanshen 10/15 14:50] 回复本帖
在斗剧比赛太抢眼, 肯定要被削弱的 据说df2 db3都不浮空了
不过蹲下2择不变的话还是应该不弱,风险小回报高, ws2被防-10, 打中浮空, 下捞手 -19 但是防御了距离远, 只有部分角色可以还的比较重
这女人打法应该改动一下了,从DR到T6 变化太少
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#17 [getterwing 10/15 15:36] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-10-15 14:50 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
在斗剧比赛太抢眼, 肯定要被削弱的 据说df2 db3都不浮空了
不过蹲下2择不变的话还是应该不弱,风险小回报高, ws2被防-10, 打中浮空, 下捞手 -19 但是防御了距离远, 只有部分角色可以还的比较重
...
df2 不浮空, 是否大眾勾拳全面弱化的原因?
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#18 [yanshen 10/16 00:13] 回复本帖
下段也全面弱化
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#19 [law 10/16 00:38] 回复本帖
把这女人的奈落也该了
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#20 [DDYYZZ 10/16 00:41] 回复本帖
改吧
无所谓了
5.0没DR那么强悍也在用了
拼西切河豚鱼
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#21 [华少 10/16 00:49] 回复本帖
df2 本来就比大众勾拳慢2桢左右, 竟然要改成不浮空。
那还叫人怎么活啊。
不管了,只要d3+4 还在,就坚持使用。
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#22 [xoyo 10/17 16:04] 回复本帖
原帖由 华少 于 2008-10-16 00:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
df2 本来就比大众勾拳慢2桢左右, 竟然要改成不浮空。
那还叫人怎么活啊。
不管了,只要d3+4 还在,就坚持使用。
1f区别没多大影响,距离远还浮蹲,改了之后肯定无确反。这样也好,要不太吓人了。
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#23 [周丹 10/24 11:40] 回复本帖
用ANNA来对付上海铁匠实在太吓人了招招都会防御。
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#24 [华少 10/27 17:28] 回复本帖
昨天看见ls用anna f2+3 打中对手撞墙后连撞了3下.
当时觉得挺爽,后来想了一下.
F2+3 墙边打中对手是重撞墙,后续接崩地,然后 ff34b3,2+3 攻击,下血应该要比3下 f2+3 多一些。
f2+3 只是做确反用, 做为进攻手段,实在没有优势.
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#25 [DDYYZZ 10/27 17:35] 回复本帖
ANNA T6墙壁可以跟的太多了 而且诱发的手段太多
迟早被修正的东西
各位就别花太多心思在这点伤害上了
还是动点脑筋在其他地方吧
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#26 [yanshen 10/27 17:55] 回复本帖
原帖由 周丹 于 2008-10-24 11:40 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
用ANNA来对付上海铁匠实在太吓人了招招都会防御。
谁说的?我招招都会吃
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#27 [DDYYZZ 10/27 18:00] 回复本帖
谁说的?LS的招招都不吃!
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#28 [yanshen 10/27 18:08] 回复本帖
我往死里吃,别人发ws2我就蹲 别人发fc:df2 我就站 对方一发ff2,我就横移, 对方一发qcf2 ,我就出招
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#29 [华少 10/27 18:11] 回复本帖
你是说,你预判到对手要出什么招式,然后自动撞上去?
其实这也很有难度的.
我不知道给你的武术起名称,但是为了方便,那就叫做"迎拳道"吧,意思是"迎接拳头之道" .
:lol :lol
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#30 [getterwing 10/27 21:35] 回复本帖
要每次都猜中對方的出招, 實在是十分困難的
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