标题:T6晓雨Xiaoyu
作者:sea
时间:10/1 04:29

T6晓雨玩了有半年了,跟大家聊聊个人用晓雨的一点体会,和一些实用的招数。本人菜鸟,个人觉得晓雨属于破绽小变化多磨血型人物。下面是我平时喜欢用的一些套路。



背向择牵制:1、背向中距离d3。下段,打中后有较大优势。如果对方不爱抢招可以用这招牵制。
2、背向f34(前滚),前滚后可以有两种选择。
一、如果对手抢招或蹲防,前滚后接f34(避上段攻击,直接浮空上墙能打2/3血 ,命中几率很高)。
二、如果对手站立防御,前滚后可以接擒技或d3。注 ..
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回复列表 (52)
#1 [sea 10/1 09:57] 回复本帖
补充浮空基本招式: 1、u/f3(大众跳踢,距离短,被防不会有太大漏洞) 2、f(2,1)捡漏专用,被防硬直较大 3、横移4被防破绽大 4、背向4被防能确反 5、背向f34被防漏洞不大 6、凤凰构中u/f3被防可以确反2拳 7、凤凰构中u/f31被防安全,拉下可继续保持构 8、凤凰构中d34被防能确反 9、u/b34被防安全,不太实用 浮空后的连法:浮空后2,21,ff1,f(4,3)d(入构)这种连法已入构结束,对方起身之后又是痛苦的2择,比较实用。

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#2 [toyamaK52 10/1 12:12] 回复本帖
背向择牵制 說到背向怎麼可以少了背向 b3+4 和背向3? 背向 b3+4 可騰出驚人的安全距離 . 對手亂動或出招幾乎都是打空氣 -> 背向4 浮空 背向3 則是近距離讓對手毫無拼招機會 . 避上下段踢完又後退 . 牛得很 凤凰构二择 是鳳構4~3 u 或 d 橫轉起身 而鳳構uf31 不需要再按 d 也能保持鳳構 . 被擋 -4 且別忘了還有 un 可蹲下 中距离技能 uf3+4 雖是背向但 -3 . 與其背向d1 回正 不如用背向b3+4 或背向3 拉出距離來得安全 横移的技能 ss4 和 ss3 寫反了嗎? 入背向招数 小弟建議 b2 就好 (那個 b33 ... 應該是 b22 吧 . 很多人都知道並等著下裁了) ff21 b 的可被攻擊時間太長了 入构的招数 推薦 fff3 . FC df4 (ddf4) u/f3(大众跳踢,距离短,被防不会有太大漏洞) -12 看似不大 . 但連 GANRYU 也能 12 . JACK-6 也能 21 確反 f(2,1) 是 df2~1 横移4被防破绽大 ss3 發生 27 ~ 36 . 被擋 -22 ss4 發生 18 ~ 27 . 被擋 -13 背向4被防能确反 發生 16 . 被擋 -18 背向f3+4 被防漏洞不大 是背向 f3+4 (前轉中) 3+4 吧 發生 25 . 被擋 -11 但上段拳幾乎確反不到 凤凰构中u/f3被防可以确反2拳 被擋 -13 ~ -15 . 中段系確反 (如 PAUL 的 d1+2) 沒問題 凤凰构中d34被防能确反 不需加 d . 正確操作是鳳構4~3 u/b34被防安全,不太实用 雖然彈開的距離很遠 . 但被擋 -19 建議 ub3+4 d1+2 進鳳構後 1+3 或 2+4 d (投取消)

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#3 [黑昼 10/2 00:39] 回复本帖
破小雨大法 第一式 破背向 己方有利的时候情况下有2个相对安全选择 1,左横移步,可避投,避虎尾,避背向跳踢。 背向f3+4,3+4要注意,追左横移步,能反应过来的就马上跳踢。 2,BB,背向d3和普通投都能避开, 虎尾和背向跳踢与ff投是形式上的2择,ff投看见动作以后再蹲也来得及。 己方不利的时候最重要的就是不能光想着防, 对手对你2择的同时也承担着被2择的风险, 跳踢破投,左拳或右拳破背向跳踢,防了虎尾有大确反, 其他的招挨上了也是小打小闹。 第二式 破凤凰 己方有利的情况下只有2个安全选择, 跳踢或最快的下方向中段,最危险的凤凰u/f31和凤凰43都有很大机会破。 己方不利的的时候左横移,虽然凤凰43不能避,但避免了被浮的危险。

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#4 [Hwoarang花郎 10/3 14:58] 回复本帖
怎么突然暴出那么多晓雨的帖子?好欢喜呀~ 我爱晓雨~:kiss:

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#5 [yanshen 10/3 15:34] 回复本帖
那都整理过来了: -------------------------------------------------- ling combo 背向2 2B!后怎么快速变成正面 看录像里能接f3 1 (1+2) 正確來說是背向22 (B!) -> 背向d1+4 下裁 ( 回正 ) -> f311+2 正向ff1 (B!) -> dash -> f311+2 也可 B! 後對手若不受身也可這樣玩 -- 背向22 (B!) -> d1+2 進鳳構 -> 鳳構 un ( 取消鳳構 . 蹲 ~ WS ) 2 背向 正向ff1 (B!) 2 進鳳構 -> 鳳構 un ( 取消鳳構 . 蹲 ~ WS ) 2 背向 效果相當於鳳構 uf31 (B!) 鳳構 -> f3+4 ( 前轉 . 蹲 ~ WS ) 2 背向

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#6 [toyamaK52 10/3 23:44] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-10-3 15:34 发表 那都整理过来了 那小弟也整理一下自己的 COMBO 好了 下裁 df2~1 uf3 ub3+4 (近距離) 鳳構uf3 鳳構3+4 ws2 (CH) / ws2 (delay . 延遲) f 回正 uf1+2 (CH) ff1+2 1+2 (只有第二段打中 . CH) (老招 1d2 起始 --) -> 1d2 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!) -> ff (小步) -> 背向14 靠牆 -> ff1+2 1+2 PS : 由於 1d2 這套到底都是直線 . 後面背向14 的 4 比較不容易打空氣 (f31 起始 --) -> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) -> 4~3 蹲下起身擇 -> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) -> 4~3 d1+2 鳳構起身擇 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!) -> 背向 d1+4 下裁動作回正 -> f3 1 1+2 -> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 (對手 B! 後不受身限定 --) -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!) -> 背向d1+2 鳳構un (回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 -> ff1+2 1+2 -> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構un (回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 -> ff1+2 1+2 背向4 ss3 鳳構d1+2 -> 除了上面的 1d2 . f31 起始外 . 也可用 b3 背向 -> 背向2 來提升傷害並接續 EX : ss3 -> b3 背向 -> 背向2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 背向f3+4 3+4 -> 背向f3+4 3+4 -> 背向2 接續 EX : 背向f3+4 3+4 -> 背向f3+4 3+4 -> 背向2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 鳳構uf3 (踢中浮空) 1 (B!) -> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向14 -> 鳳構un (回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 -> ff1+2 1+2 -> 鳳構f3+4 (前轉 . 回正 + 蹲下~ws) 2 背向 -> 背向21 回正 -> ff21 倒地起身3 (蹲下) ss4 蹲下 f44 (第二段 4 CH . 掃倒 + 蹲下) -> FC d32 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 ub3+4 (踢中) d1+2 鳳構 -> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 fff3 (踢中) 鳳構 -> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向22 (B!) d1+2 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 -> 鳳構uf31 (B!) -> 鳳構uf4 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向14 4~3 (CH . 對手翻倒) 蹲下 uf4 (CH . 對手翻倒) d 蹲下 -> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 ws2 (Ch 或延遲) 背向 -> 背向2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構 -> ff -> 鳳構uf33 3 1+2 1 d2 1+2 (1+2 打中) d34 (4 踢中) db4 (CH) 背向d3 d (CH + 回正) ff14 (4 踢中) uf3+4 踢到空中的對手 (B!) uf3+4 通常命中時 . 對手沒後滾受身 -> 4~3 蹲下起身擇 -> 4~3 d1+2 鳳構起身擇 運牆方面可修改成 浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向214 靠牆 -> ff -> uf4 (B!) d1+2 鳳構 ~ -> 鳳構uf31 -> 鳳構4 浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向14 靠牆 -> ff1 (B!) d 鳳構 ~ -> 鳳構f1+2 背向 -> 背向2 -> 背向221 鳳構 -> 鳳構4 浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向2 -> 背向2 -> 靠牆背向22 (B!) -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4

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#7 [sea 10/4 19:48] 回复本帖
我补一套我喜欢用的上墙招式 入背向f43 f43(前滚踢浮空)-》f43 43(再踹下)-》2-》2-》22 (上墙蹦地)-》2-》2-》221(拉下入凤凰)-》db4。(一套下来2/3血,从中场浮空能够直接运上墙。)开场时df1(入背向)直接f43 43浮空,可运上强。上墙后22蹦地,在接2(这里有点困难,要多练习掌握好时间,单点两个2,最后接221拉下入构。)

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#8 [toyamaK52 10/4 22:04] 回复本帖
原帖由 sea 于 2008-10-4 19:48 发表 其實曉雨運牆最麻煩的是上牆 ff21 . 背向214 和 背向14 雖是中長距離吹飛 . 但都不很穩定 而背向2 多次或背向2 -> 背向21 雖輕鬆寫意 . 但距離都不長 至於牆 COMBO 方面 背向22 (B!) ff1 (B!) uf3+4 (B!) uf4 (B!) 鳳構uf31 (B!) 都有人在用 . 但就 uf1+2 這個比較麻煩 首先是要夠高 (吹飛效果怎樣也高不了多少) 再來是時間上慢得不像話 ... 而 B! 後也有背向和鳳構兩種主要選擇 背向 -- EX : 背向22 (B!) -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4 民工點就背向1+2 1+2 或 背向14 (當然也可在背向22 後 d1+2 鳳構 -> 鳳構uf31 -> 鳳構4) 鳳構 -- EX : ff1 (B!) d 鳳構 -> 鳳構uf31 -> 鳳構4 (當然也可在 ff1 d 鳳構後 f3+4 背向 -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4)

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#9 [sea 10/4 22:49] 回复本帖
楼上说的对呀,虽然 背向22 (B!) -> 背向2 -> 背向2 -> 背向221 d 鳳構 -> 鳳構4 不好练,但是这套打起来真是太爽了,这也是我坚持玩晓雨的元素之一,爽死了。

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#10 [金雞 10/24 00:25] 回复本帖
其實曉雨近距離也可以用背向1+2 1+2來牽制 1發無確反右可轉正向,第二發可延遲出對手搶招的話必中就算被防也只是點拳確反 曉雨裁下段後除了f31之外其實1d2也可以,只要別太慢出的話都能撈的到 目前曉雨帶牆最遠的好像是背向f3+4 f3+4起始(有B兼運牆的話)

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#11 [ayumi9101 11/11 19:26] 回复本帖
我经常在角落用 凤凰构后 快速4,3 或者凤凰构后 uf31 B! 2 1 这两招有用 不过 攻击力不高 我在视频里看到 凤凰构后 直接背身 2 2 2 2(在墙上可以4下)然后在2,2 1 D 4 在凤凰中 直接背身 怎么办? 我试过 用B 3+4 但是 背身打不到了 是不是速度慢了? 还有在角落里 可以 凤凰构后 uf31 B! 背身 2 2 2 2 2,2 1 D 4 吗?

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#12 [金雞 11/11 21:02] 回复本帖
或許是你轉背構速度太慢的關係吧? 在牆邊的話就對手貼牆然後ff1d (B!) ~ b34=>2 2 2 2,2 1d 4 (共10下) 要一氣呵成,不然很容易失敗 背身擊最多只能打三下,若多打的話對手會溜掉 或是背身擊運牆時剛好對手貼牆,就直接2 2 2,2 2 2,2 1d 4 牆邊鳳凰羽翼也一樣可以照鳳凰構b34=>2 2 2 2,2 1d 4 這樣打 你也可以試試看進階的 牆邊(B!) => df1~背向 => 2 2 2,2 1 d 4 這樣打會比上面的來的痛一點點 另外鳳凰構4的時候如果對手想起身踢的話會造成坐地狀態,此時還可以再補一發df1 有時可能剛好那一發就把對手給打死了

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#13 [ayumi9101 11/30 17:55] 回复本帖
1 曉雨背身後 前前 雙腳 飛到天上後 坐再別人頭上 造成一個 不能拆的投技 我有時成功 有時不成功 請問準確的條件是甚麼 2 我買了 那個熊貓頭 道具技的 指令是 甚麼阿

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#14 [sea 12/1 14:14] 回复本帖
好像后14,或者是后23 背向后后双腿的擒技只有距离正好相隔一个人时才能抓到。

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#15 [DaBING 12/1 18:39] 回复本帖
我上次看见人家背身然后F F3+4跳头上后就是一投技,要是没投到就落地马上4,感觉那脚4特别快。

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#16 [toyamaK52 12/2 06:54] 回复本帖
原帖由 DaBING 于 2008-12-1 18:39 发表 我上次看见人家背身然后F F3+4跳头上后就是一投技,要是没投到就落地马上4,感觉那脚4特别快。 背向ff3+4 的好處是距離對了 (和對手距離約 1 步) 會形成拆不掉的打投 距離不對時 . 對手站擋也只有 -2 並維持背向 -- 背向4 當然看起來是很快 其實只要不是大型角色 . 就不用怕 "第一擊" . ss 就能躲掉 (曉雨這招對大型角色會有在空中倒懸時 -- 先以雙手攻擊的效果 打到就暈 . 接著才是雙腳攻擊)

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#17 [ayumi9101 12/5 22:32] 回复本帖
終於知道道具技怎麼使不出來了 原來是買錯了 我買的是那個熊貓娃娃 應該買貓抓 還問個問題 曉雨 拍屁屁 說 拜拜 的那個 勝利 pose 是按哪個鍵

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#18 [ASHKOF 1/23 20:23] 回复本帖
不好意思询问几个问题: 1:如果是正面上墙的话,UF3+4 B!-F3 1 1+2和UF4 B!进凤构UF31 4哪一个伤害更高? 2:如果在背向的时后F3+4,对方的中段技能否打到? 3:感觉我还没有把握晓雨的“神”。。因为用的时间不长吧,活不起来。。谁能指点一下?小雨的精髓是什么? 顺便问下。。。凤构中D是干嘛的。。。。 [ 本帖最后由 ASHKOF 于 2009-1-23 20:29 编辑 ]

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#19 [toyamaK52 1/23 21:08] 回复本帖
原帖由 ASHKOF 于 2009-1-23 20:23 发表 不好意思询问几个问题: 1:如果是正面上墙的话,UF3+4 B!-F3 1 1+2和UF4 B!进凤构UF31 4哪一个伤害更高? 2:如果在背向的时后F3+4,对方的中段技能否打到? 3:感觉我还没有把握晓雨的“神”。。因为用的时间不长吧,活不起来。。谁能指点一下?小雨的精髓是什么? 1. 會有後面 1.1+2 容易打空的問題 穩定些的方式是 ff1 B! d 入鳳構 -> ff (小步) -> uf3.1 (鳳構中) 4 2. 前轉 (鳳構f3+4 . BR 新招正面 f3+4) . 後轉 (背向f3+4) 可避上段和打擊位置較高的中段 (如 PAUL 的 qcf2) 3. "以各種位移互相配合運用 . 從四面八方攻擊對手" 如 1.d2 入背向 -> 背向不一定要急著出招 背向b3+4 後轉騙對手出招打空 -> 背向4 浮 背向d1+2 入鳳構騙對手想用打擊位置低的招 (如 PAUL 的 d1) -> 鳳構 1+3 / 2+4 (ss 避 + 投) 等

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#20 [ASHKOF 1/23 21:33] 回复本帖
第一个问题我已找到决窍:低位崩地就可以了,不用进步,且能打全,你的总结我有点理解了,这样可以超这个方向去打顺便问下。。。凤构中D是干嘛的。。。。

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#21 [肉腳 2/10 00:46] 回复本帖
鳳構4是用於牆Combo後追擊用的 是曉雨牆Combo傷害不可或缺的招式 另外由於這招發生快在鳳構近距離時可做為牽制用

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#22 [肉腳 2/10 01:03] 回复本帖
BR的曉雨......基本上跟6.0沒什麼改變 只是曉雨一直以來有的兩招移動技被拿掉讓我好不習慣 再加上牆Combo的弱化真的讓我吃足苦頭........ 先介紹一下新招部份 隱者出廬:曉雨版的鐵山靠,雖然是用手肘撞擊出招快但距離短,發生大約12左右 是確反的好招而且也較痛但是被防-16 跳腿白鷄:出招略慢;動作為下壓腿->彈腿的中段連攜,第一發中第二發也會中 一發目擊空中命中可以引發地崩第一發途中輸入2可轉鳳構 另外一發止為蹲姿狀態,算中遠距離牽制招吧? 霍山銀針:這招真的不知道可以幹啥,出招慢就算了CTH也沒啥優勢只是偶而可以奇襲 汙血兼閃下段有點像背身鵬際腳的感覺,打完直接進鳳構進攻 前轉:原前轉橫移動往畫面裡前滾翻的移動技BR改成往前方直接翻滾,動作中2WP可入 鳳構但使用時機不太清楚,但是應該是用來進攻的樣子(因為橫移變好用而不需要 原來的兩招移動技嗎? 要不然原本的還比較有用說.......) 即彈腿:中上段連攜發生14是確反好招,一發目中二發目也會中若沒延遲出招的話 一發目止無確反探招性十足也是中距離牽制好招,不用可惜~!! 后掃腿:曉雨背向下段浮空起始技,讓曉雨的背向狀態提升些許威脅性,發生慢但 距離頗長近距離掃了直接倒可用起上RP 、66LK、蹲中2LK RP撈起接combo 被防大約-15~18左右,另外距離太遠掃了不會倒地只會踉蹌(除非CTH) 鉄観穿:中上段連攜代替左桃領的招式,是鳳構狀態用來撈COMBO也是搬牆 接壁COMBO的好招(距離抓的好的話),但若對手體勢角度偏移第二發就會揮空 一發止被防無確反出完為蹲狀態,第二發被防似乎會被連拳返,可以延遲出招 變更: 起上版旋烈腳 (起上4[RK.LK] )確定消除 背向66LK要CTH才會倒 66LP的判定有點微妙 扇蹴倒地狀態變更,打起攻性能提升 上步掌拳似乎有點弱化 架推掌硬直似乎有變長 66RP LP搬運性能上升 RK CTH後不能接66RP LP了,因為浮空中66RP LP打中會飛得很遠,改66LK撈撈看 壁際66LP2~WK=>RPx2=>RP RP LP變得極不穩定,只要非密著狀態就有極大揮空的可能 壁際B之後再也不能接3LP~背向=>RP=>RP RP LP......因為3LP的硬直變長還是不可受身時間縮短的關係? 3LP~背向CTH後好像4LK了接不太到........有點微妙 鳳構RP LP搬運性能上升,傷害似乎也有提高 66WK跟背向66WK擊中後對手會頭朝我方直接趴地 插步桃拳判定從原本的特中x2變更成下段x2 COMBO部分沒啥變更,只是為了求最大輸出在搬運上就得選擇攻擊力較高的招式 不好意思~!! 借toyamaK52大大的範例修改一下成我比較常用的版本~!! 若不滿意請自由修改~~!! 下撥 =>4LK=>RPx1~2=>LP RK (中大型腳色) =>起上RP~背向=>RP=>RP.RP=>2LK or 66LK (背向起攻) =>3LP=>6LK LP=>RP.RP LP =>3LP=>6LK LP=>RP=>LP RK =>6LK LP=>RPx1~2=>RP LP=>66WP WP 6RP+LK (成功跳過且對手無受身時) =>Back Dash=>背向RK=>LP 2RP~背向=>RP=>RP.RP (B)=>WP=>3[RP.LP] 後滾起身4WK =>LP 2RP~背向=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] (須視WK擊中的高度) =>6LK LP=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] 左右摔 =>3[RP.LP] =>2RK =>對手後滾=>蹲點拳=>3RP3~背向=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] 3WP =>3[RP.LP] =>對手後滾=>66WP WP =>2RK 繞對手背後: =>3LP=>LP 2RP~背向=>RP=>RP.RP (B)=>WP=>3[RP.LP] =>LP 2RP~背向=>RK=>LP 2RP~背向=>RP.RP (B)=>RP.RP LP RK (CTH) =>66LK=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] (距離太遠後面的會RP會點不到) =>離牆不遠時66RP LP 9nRK 3[RP.LP] 9LK 背向9RK 背向RK 蹲中2LK RP LP RK的RK命中 起上RP6~回正(CTH/延遲) 鳳構9LK (*1) 7WK 66WP WP(二發目CTH命中) 鳳構WK 鳳構WP =>4RP~背向=>RPx2=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>LP 2RP~背向=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>6LK LP~背向=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>3LP=>6LK LP~背向=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] (*2) PS:*1是因為鳳構9LK若正面命中對手的話,會使對手體位偏移後面的66LP會有落空可能 若覺得66LP會打不到的話請改用背向RP.RP會比較穩 *2為若對手體位有偏移太多的話6LK LP便會撈不到 鳳構2WP =>4LK=>RPx2=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>HJRK=>6LK LP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] (*2) =>9WP (B)=>4LK=>RP LP=>66WP WP (小型腳色改成右橫移=>6LK LP=>RP LP=>66WP WP) PS:同(*2) 鳳構9LK RK (RK CTH對手尻餅) =>3[RP.LP]系COMBO 鳳構9LK RK =>66RP LP=>66LP (B)=>6LK LP WP =>66LK=>RK 鳳構9LK LK =>66LP (B)=>6LK LP WP =>4RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] (有點微妙的連技.....成功率不怎麼高) 起上RP~背向 (CTH/延遲) =>背向RPx3=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>1蹲下轉正=>起上RP~背向=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>HJRK=>6LK LP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] (有時6LK LP會撈不到.......) 7WK~2WP 鳳構 =>鳳構8 or 9RK=>起上RP~背向=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>鳳構LP RP=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] 9RK (CTH) 9WP (CTH) =>LP 2RP~背向=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>6LK LP=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] =>66LK=>RPx2=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] [RK.LK] (CTH) 9RK2 (CTH) =>起上RP~背向=>RPx2=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] [RK.LK]~2WP鳳構 橫移LK~2WP鳳構 666LK =>LP RP=>RP=>RP LP=>66LP (B)=>[RK.LK] 橫移LK =>蹲下~起上R ..

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#23 [zl2elva 3/5 19:33] 回复本帖
想要 完好 晓雨 好难啊!

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#24 [divinespirit 8/15 10:35] 回复本帖
#em215 ,好啊占楼,学习中。#em815

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#25 [花葬 8/16 18:07] 回复本帖
小雨其实很强哦~!加油加油~!会有前途D``不过象花花这种手残党就不合适玩这种高难度D美女拉窝~!~` 嘻,LILI吧路过。。;P

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#26 [zl2elva 8/26 13:08] 回复本帖
晓雨 确实 厉害! 但是 套路思路 要 非常 清晰~~~ 哎~~~ 还差的远呢 我!

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#27 [terrycl 9/28 01:25] 回复本帖
进阶学习中....受教了

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#28 [ayumi9101 9/29 21:42] 回复本帖
胜利后 摆弄姿势 然后 摔到 碰到屁屁.... 以前铁5是按 1+2的 BR里 怎么弄?

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#29 [toyamaK52 11/16 11:13] 回复本帖
原帖由 ayumi9101 于 2009-11-16 01:49 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 起身4 将别人踢倒后 前前3 (可能要提前输入)接浮空 是不是一定成立? 不是 . 算撈地的偽連

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#30 [Mateus 12/20 22:54] 回复本帖
一些心得分享,共同探讨. 常用确反: 10f. 12 :基本不用,开局试探性进攻. 121 :第三发可延迟,偶尔用用. 1d+2(进背向) 1D+2(保持正面):多用前者,防住大众跳踢等,对方出现10f破绽的场合后,以此招确反,并以8f优势进入背向择. 11f: 4 :上段踢,伤害15,命中后7f有利可继续压制. 此招一般不用于确反,更多作为抢招时打CH的浮空起始技,由于11f的招式在实战中发生CH的现象非常频繁, 所以时刻保持高度集中,并第一时间作出后续追打非常考验使用者的功力,自然需要大量的练习. 推荐combo: 4(ch)-- ff3(入背向)-- 2 -- 22(B)-- 1+2 1+2 4(ch)-- ff3 -- 2 -- 21(转正面)-- ff21 (搬运) 实战中除了无限场地,浮空连基本没有固定的套路,观察对手身后距离,选择合适的方式运墙才是正道. 12f: f1+2:铁山靠,距离中等,约25的伤害也算可观,可以确反很多招. 被防-16f,大众勾拳确反危险,注意使用时机. 14f: b44 :中距离确反,基本不用 ff1+2 1+2 :中远距离的检漏和确反,伤害12+21可观,命中后-3f不利注意 15f : df(21):小雨版大众勾拳,被防后-12f不利,小破绽. ff13 :中距离检漏和确反,伤害19+20非常可观,被防后-3f不利,好招. 16f: u/f3 :小雨版大众跳踢.被防-12f不利 18f: d/b1 : 小雨版崩拳。伤害25.壁边命中形成重撞墙,被防-18f升天. 中、近距离各种牵制技: d/f1 d/f~1 :中段CS技,避上段,前者命中后,10f有利的场合入背向; 后者命中后,8f有利保持正面.多用前者. 被防-1/-3不利. b/d4 :下段骚扰技,距离也不错,命中后6f有利,CH场合SLD,可接最速ff3浮空进行追打,好招. 被防-12f不利,ws4确反. u/f3+4: 那一顿踢的风情.常用招,中距离牵制.总伤害30,普通命中后可压制起身. 浮空上墙后(未B!),首选此招崩地. 被防以-3f不利的场合入背向注意. b22(入背向): 中段,下段. 固有技,无派生.基本属于废招行列. (4.3) :多用于浮空技收尾,并准备之后的起身压制. ws2(2长按):发生13/22f,前者CH可浮,后者直接可浮但发生慢,多用前者。 13f避上段的ws技非常容易CH,即使通常命中也可以7f有利场合入背向进行后续择. 拉b(f)可维持正面. ws4 : 发生11f,被防-10f被点拳确反.命中后,对手空中转体一周后仰面倒地,无招可接. ff2.1 : CH一中全中(二发可延迟).第一发被防-10f点拳确反,第二发被防升天.第二发之后拉b可取消入背向. 地面战不怎好用,多用于浮空的收尾和搬运. ff3 :中远距离牵制技,发动后转背向.CH可接虎尾打浮空,但有些角色易打空注意. fff3 :冲刺飞腿后入凤凰,命中后可连. FC中: d/f 21 : 两记下段,但通常命中时并非一中全中,一般出第一发后压住d/f,以3f有利场合入背向进行后续择. d/f 44 : 又是两记下段,一般也是出一发后,以+3f有利场合入鸟构. 3214 :择对手前后滚的起身压制技. 摆步中(b1+2): 2 :中段技,被防安全. 3 :同ss3,下段大扫腿. 4 :上段,发生较快 3+4 :飞起一脚. 此构多用于浮空收尾之后的起身择. 背向中(b3+4): 1.4 :中段起始,一中全中,多用于浮空的收尾. 2.1.4 :多用于浮空搬运,一发止维持背向,二发止转正面. 2.2.1d :一顿打的风情.一中全中,二发可B,浮空常用.压d入凤凰. 3 :牛B技,避上下段的中段技,被防安全,发动后维持背向.不利状态入背向时的首选技. ff3 :js下段.凑合 1+2 1+2:一中全中,中段. f1+2 :架拳的中段. 1+4 d1+4:上/下裁,不利帧过高时用用. f3+4 3+4:滚过去窜起一脚,避上段. 命中FU效果,之后自然是一套浮空,飞起的距离非常远,运墙容易,对手中此招后,此局基本十拿九稳了. 被防-11f不利,小破绽. 2+4 1+3: 不可视认的背向投,杀手锏. 凤凰中(d1+2) 1.2 :一中全中,入背向. 2.1 :CH一中全中,被防挨点拳 3 :下段,命中后依旧不利. 4 :12f的中段,近距离牵制,壁连收尾 1+2 :浮空技. (4.3) :扫腿,命中倒地,之后压d或者u横转起身. f4.4 : 同FC d/f44 u/f3.1 :第一段浮空,第二段崩地. 1+3 2+4:横转后的投技,输入任一方向可中途取消. d :低姿态,可避中段,如fff3被防入构后,及时压d躲对手跳踢. 以上是我总结出来的一些常用招式 总结: 优点:速度快,易于控制距离,背向构,凤凰构的机动性同样强大.近距离抢招优势大,中距离亦有好招可供牵制,配合ss,以多种进攻手段制胜. 缺点:空连伤害略低.操作繁琐难以驾驭,对角色本身的熟悉程度和对手角色的熟悉程度有很高的要求,中/高级者向. (小错误更正) [ 本帖最后由 Mateus 于 2009-12-25 01:51 编辑 ]

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