标题:人物实力等级的问题
作者:PERFECTTK
时间:3/10 12:59

,不过能看出个大概了,这些排名……部分角色有点出乎意料
[此贴子已经被作者于2005-3-10 13:00:41编辑过]上页

回复本帖|发新话题

回复列表 (86)
#1 [jinwyp 3/10 14:09] 回复本帖
<P>三岛这回是挂了 </P><P>NINA BRYAN FENG 这三个第一梯队 差不多了 </P>

===================
#2 [蛇 3/10 14:54] 回复本帖
<P>出处?</P>

===================
#3 [PERFECTTK 3/10 15:40] 回复本帖
<P>好像是日本各个比较有影响的店铺总结的</P>

===================
#4 [yanshen 3/10 16:29] 回复本帖
倭寇打法鸡, 排名自然 也是容易鸡地角色排在前面

===================
#5 [PERFECTTK 3/10 16:42] 回复本帖
18被他们排得好低……还有RAVEN

===================
#6 [蛇 3/10 19:25] 回复本帖
<P>日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的</P>

===================
#7 [yanshen 3/10 19:33] 回复本帖
参考价值为 最容易鸡 地角色排名

===================
#8 [蛇 3/10 20:08] 回复本帖
<P>不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会</P> <P>打的人多,实战经验丰富,防守和攻防转换面肯定比较强,确反/避反的指令输入上,可能已经普遍熟练到combo的严格程度,所以很多正统择会不管用,套路更难延续起来。</P> <P>小日本不是手不行,青怒刃耍着玩的满街都是,只是不合算,或者根本用不上罢了</P> <P>韩国人的表现欲很强烈,手也高一筹,所以打的相对好看很多,不过T5操作难度小白向,WD_LD也不再霸道如TT,手用不着那么好,我估计这回日本和韩国有的拼</P> [此贴子已经被作者于2005-3-10 20:15:31编辑过]

===================
#9 [yanshen 3/10 20:52] 回复本帖
<P>不单单是手快地问题, 日本人手也很变态, 玩SF练连背都能联成粉碎性骨折</P><P>两者风格决定日本永远赶不韩国, 上次无敌来跟我分析了一下, 觉得满对, 日本人喜欢缩, 韩国人喜欢冲, 这样更容易发明新地东西, 对游戏体验也会更深, 所以韩国人玩游戏创新性高, 东西淘汰地也快</P>

===================
#10 [camus 3/10 20:58] 回复本帖
<P>这次系统改动的不错</P><P>打不过就是自己技术不好,没二话说</P>

===================
#11 [蛇 3/10 21:08] 回复本帖
<P>冲有用是建立在无耻风神的基础上的</P><P>打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB</P><P>就这么简单</P>

===================
#12 [camus 3/10 21:50] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 21:08:00的发言:</B> <P>冲有用是建立在无耻风神的基础上的</P> <P>打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB</P> <P>就这么简单</P> ??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻

===================
#13 [jet 3/10 21:58] 回复本帖
现在说强弱感觉还是早 能进攻能缩更好

===================
#14 [蛇 3/10 22:05] 回复本帖
<B>以下是引用<I>camus</I>在2005-3-10 21:50:48的发言:</B> ??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻 我说TT风神

===================
#15 [PERFECTTK 3/10 22:43] 回复本帖
转贴: 斗剧2005 铁拳5 本土60个名额 85个店铺(游戏室)预选 KOFNW 本土57个名额 38个店铺(游戏室)预选 SF33 本土28个名额 44个店铺(游戏室)预选 CAPCOM FIGHTING JAM 本土28个名额 38个店铺(游戏室)预选 VF4FT 本土30个名额 71个店铺(游戏室)预选 GGXX#R 本土29个名额 84个店铺(游戏室)预选 目前的情况: 1。参加人数最多的大会是東京都千代田区外神田1-10-9 サトービル的GGXXr预选,参加比赛人数237人(79队) 2。参加人数最少的大会:京都府京都市左京区下鴨高木町46 ジョイ下鴨这个店铺的VF4FT预选以及宮城県仙台市泉区松森字斉兵衛58-1 松森プラザ这个店铺的VF4FT预选:只有2队参赛,共6人 3。参加人数最多的是GGXXR,不过如果一队算一个人的话,TK5好些。目前情况是每个店铺比赛3VS3的VF4FT的参加人数约等于TK5的参加人数,而参加总人数VF4FT远少于TK5。(很奇怪,VF4FT很少有参加队伍超过10队的店铺) 。。。。。。。。。而且我没料到的是从目前来看,参加VF4FT的人数竟然还少于KOFNW的(虽然VF4一队3个人,而且店铺多,但很多店铺只有三、四队参加)。 4。决胜战2005年5月4日及5日在東京都的ディファ有明店铺举行 5.参加人数,GGXXR的最多,以目前情况估计,参加预选赛的估计可以超过5000人;KOFNW、VF4FT、CFJ、SF33这四个的人数接近。GGXXR的人数接近于KOFNW+VF4FT+CFJ+SF33这几个的总和;TK5的人数是GGXXR的一半左右。 [此贴子已经被作者于2005-3-10 22:48:57编辑过]

===================
#16 [PERFECTTK 3/10 22:49] 回复本帖
看来这次T5在日本也很火

===================
#17 [PERFECTTK 3/10 22:54] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 19:25:56的发言:</B> <P>日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的</P> 请教一下,5万是怎么得来的?那NAMCO要在本土销售几十万的目标岂不……

===================
#18 [天照 3/11 15:55] 回复本帖
排名有问题

===================
#19 [DashEWGF 3/11 16:22] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 20:08:27的发言:</B> <P>不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会</P> 赞!不过我经常怪自己很烂................ [em96][em82]

===================
#20 [蛇 3/11 17:06] 回复本帖
<B>以下是引用<I>PERFECTTK</I>在2005-3-10 22:54:15的发言:</B> 请教一下,5万是怎么得来的?那NAMCO要在本土销售几十万的目标岂不…… 5w打街机的核心玩家,挺多了 anwser前些时候去日本玩,新资料登陆排名网站时是排在4万8千多名

===================
#21 [clsword 3/11 19:42] 回复本帖
<P>kama 烤熟第一</P>

===================
#22 [camus 3/11 22:23] 回复本帖
<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-10 22:05:32的发言:</B> 我说TT风神 我认为,TT风神如果回归,T5的18就平衡了,咳咳,,,, [em74]

===================
#23 [MiSheng 3/11 23:46] 回复本帖
<P>随便说一句啊...</P><P>我也爱用三岛一家的人.</P><P>但是,如果风神太强了.就会逼得很多人都去玩三岛一家的人了.这样搞下去.......tekken不如来次大换血,把人物全做成三岛一家的...Jin的儿子啊.孙子啊...等等全部上场算了...</P>

===================
#24 [PERFECTTK 3/12 01:41] 回复本帖
18这一代不算弱,我认为比DEVIL和JIN都强

===================
#25 [中国无敌 3/12 06:16] 回复本帖
<P>1, there is not heihachi anywhere</P><P>2, the rest of the world thinks steve is the best in T5, yet japanese thinks he is at most 4th.</P><P>3, Raven is ranked much higher in the rest of the world.</P><P>4, Japanese always liked defensive character, namingly nina, and less fond of more aggrasive characters.</P><P>5, backing yanshen's comment, had you seen most highlevel japanese TTT match, most of the time they do more back LD then forward LD. LOL</P>

===================
#26 [DashEWGF 3/12 11:41] 回复本帖
<P>Japanese Tekken = the suck</P><P>period, bye</P>

===================
#27 [kantion 3/13 11:08] 回复本帖
<B>以下是引用<I>clsword</I>在2005-3-11 19:42:27的发言:</B> <P>kama 烤熟第一</P> 这个是什么意思??

===================
#28 [mp1 3/15 14:24] 回复本帖
现在就排名还很早,我觉得jin的潜力也很大,那个新的构连很多中段都能回避.

===================
#29 [不死鸟 3/18 14:28] 回复本帖
<B>菜鸟高手 铁拳5平八十帧必杀解说</B>http://games.sina.com.cn TGFC   <P>  平8之所以成为5代最强角色(最无耻的还差不多),正因为10帧必杀的存在~~</P><P>  所谓10帧必杀~就是221,ff2这套连技~~说通俗点,就是快速输入三角三角方块(出掌),然后前前三角.......(够通俗了吧....汗....)</P><P>  由于从出招速度为10帧的右拳开始,总和攻击力65,差不多一半HP,而被防御硬直只有5帧,任何招数都不能还击......(但是还是可以给予平8二择的),所以显得十分霸道,无耻~~(我觉得这个是BUG.....)</P><P>  在对战时,对手很多招数的硬直都有10帧以上,而右拳起始速度快,破绽小,对手容易中~~一吃就一半血......所以.......</P><P>  当菜鸟赢不了很多人的时候试试平8吧~~会给你意外的惊喜......</P><P>  PS:打体形小的女性角色请把ff2,也就是前前右拳换成4~3,也就是快速输入右脚左脚,翻身下压,这样如果不鲤鱼打挺受身的话,必中~~否则用ff2很难打到~,当然熟练的话还是打得到的....只是需要龙劈那样的精度.....</P><P>  再PS:对于大体型的角色,如KUMA,用鬼神拳ff2连是必中的,但是中型角色则要算好距离和时机~如果不熟练的话可以全部用4~3代替,这样只少5滴~但是稳定得多......当然前提是对方不受身........</P><P>  不过对手也不敢乱受身,因为如果受身了,你不出4~3而出鬼神拳那么必然被浮.....吃一套鬼神浮空就是70%HP......一局也就差不多了......</P><P>  作者:AYAZHOU</P>

===================
#30 [yanshen 3/18 14:44] 回复本帖
<P>其实这种文章关门自己说说就好了, 不应该发在sina这种地方, 容易引起误会, 然后那群“憎恨”铁拳地人(比如电软那些SB)立刻找到理由,说铁拳是一个多么浅薄地游戏, 只要用平八就能赢之类。很多SB,比如LILI2K说T4不好不好,因为JIN如何如何。</P><P>BTW: 记得以前《电软》评价铁拳4练习模式 浮空 教学, 原话是“看上去很难,但是稍加练习其实很简单,只要掌握了这些浮空就可成为铁拳达人” ,一本杂志,不但不以中立立场说话,甚至堕落倒侮辱一个游戏的份上,里面编辑素质可见一斑,从此不买这个杂志了</P>

===================
1 2 3 下页

<<下一主题
>>上一主题
返回板块

1/17 20:32
返回 首页
登录 注册

Powered by Discuz!