标题:(转载自巴哈某大人的文章,更新)11/6公测已知的BR的系统变更点和人物变更点
作者:ASTAROTH-1P
时间:11/8 20:20
) 后的 背向RP -> 背向RP 就没得再打了
( 也许是刻意削减一段
变成 (B) -> 背向RP -> 背向RP.RP.LP 2 凤构 -> 凤构RK )
意味著凤构中9LK.LP 凤构 -> 凤构RK 应该会是最痛?
吉光 --
1. 新招 : 横移 [LK.RK] ?
2. 新招 : 6WP . 可 (B) . 用於 COMBO 的话是
EX : 蹲中3LP -> 3LP -> 6LP -> 6WP (B) -> 4RP.LP
3. 同招 1RP.RP 修改输入为 2RP.RP
4. 吉光刀 ( LP+RK ) 的有效距离被改短
原本在墙壁可用 3LP -> LP+RK 的
也因为距离缩短 . 3LP 打不到而作废
5. 66RK 背向后 LP.LK
..
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回复列表 (51)
#1 [Van359 11/8 22:43] 回复本帖
哪个人变强了?花头山?艾迪?
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#2 [yanshen 11/8 23:55] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2008-11-8 20:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
全体:拨下手,被拨的一方-14,不会浮空,拨到脚跟之前一样。(目押练习)
撞到墙时的硬直减少。
两个新角:目前看影片都满强的,阿莉丝攻击范围长。
一八:起身LP RP ,发生时间变慢,挡住-13。
破3岛大法..
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#3 [DDYYZZ 11/9 01:37] 回复本帖
索性这样
那把勾都改到-14以上
叫你没事再勾
你妈了个B
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#4 [jxf115 11/9 02:16] 回复本帖
感觉人设又再次发育了,铁拳人物第二春
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#5 [robert920 11/9 10:12] 回复本帖
花郎改了那么多```好,貌似有几个招还不错啊:lol
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#6 [toyamaK52 11/9 13:29] 回复本帖
好好睡一覺後帖子就自動被貼過來 ?!
沒轉成美式也就算了 ...
別那麼誇張 . 連那句 "後來眼都花了" 都保留吧
那是小弟在 INATEKKEN 上找資料後
憑三腳貓日文自己胡亂翻譯的 . 也可能也些遺漏或錯誤 -- 請多批評指教
要準確還是得看 NAMCO 實際放出給世界各地機台的 BR 改版資料才行
PS : 正要陪家父去捧丹尼爾的場子 (007 新片)
STEVE 的 BR 變更部分 ... 等回來再說
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#7 [リリは王道 11/9 16:59] 回复本帖
18的WS12终于被合理化了`````
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#8 [valentine 11/9 17:17] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-9 16:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
18的WS12终于被合理化了`````
18真吓人啊,只要他蹲了我知道我肯定要上天了...
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#9 [リリは王道 11/9 18:55] 回复本帖
原帖由 valentine 于 2008-11-9 17:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
18真吓人啊,只要他蹲了我知道我肯定要上天了...
打18就要用恨的下段,放弃下段小摸小蹭,反正不关怎么样被放都是一样
不过BR会好很多了,而且13破绽能还他重点的东西了
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#10 [shadowknee 11/9 19:13] 回复本帖
JACK6的资料总是不会在第一时间出现的:'(
话说....BRYAN的fb2之后ff4 b!是br才有的东西吧....?
还有...JULIA的造型........变化真大
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#11 [wyxyt 11/9 19:42] 回复本帖
什么时候能玩上啊?期待!嘿嘿嘿嘿:)
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#12 [リリは王道 11/9 19:47] 回复本帖
原帖由 shadowknee 于 2008-11-9 19:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
JACK6的资料总是不会在第一时间出现的:'(
话说....BRYAN的fb2之后ff4 b!是br才有的东西吧....?
还有...JULIA的造型........变化真大
造型?都有新造型?哪看的?
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#13 [toyamaK52 11/9 21:07] 回复本帖
STEVE --
( 這次兩頭一起發帖好了 )
1. 下裁對手蹲點或下段拳後 . 能用的頂多只有 df1.2 . df1+2 就不行
( 意味著下裁後的出招 = df1.2.1+2 [進 f3+4] 擇對手? )
2. 運牆後 B! 最穩定的招為 ff2
( 應該是指對手貼著牆的時間縮短 . FLK ~ f3 db ~ ws12 很難打中 )
該日文帖提到的 "牆邊 db32 -> db32 -> ff2" ... 是說打起身擇?
3. 新招 : b2 . 類似 BRYAN 的 db2 . CH 會站著暈倒
( KZD ) -> ff -> df1.2~1 -> f2.1 b (FLK 中) f3 db ~ ws12 (B!)
這套應該還可以用
4. 新招 : ws1+2 . 命中浮空 -- 可能是 STEVE 這次追加的最好招式
不必 CH 也能浮 . 發生 16F . 又是 ws 避上段
相信有玩 STEVE 的鉄匠看到這個新招消息 . 應該都會很樂吧
5. 新招 : f3+4 中d2 . 慢速下段 . 被對手擋下的破綻還比 db2 大
( db2 被擋 = -15 / f3+4 中d2 = -16~17 )
可能是追加招中僅有的廢招?
6. 新招 : f3+4 中f2 . 打到就倒 ( 一般倒下 ) 的中段 . 被擋約為 -10
7. 新招 : f3+4 中b2 . 同樣是打了就倒的中段
8. ss2 的輸入改成了 ss1+2
9. 3 或 4 的取消轉構似乎被拿掉?
( EX : 3 ~ b 只剩下 3 [ 左橫移動 ] 的效果 . 不能進 b3 [ 彎腰後仰 ] )
10. 蹲下時不能進 f3+4 的構
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#14 [shadowknee 11/9 21:35] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-9 19:47 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
造型?都有新造型?哪看的?
视频那啊
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#15 [123qwe 11/9 22:02] 回复本帖
雷武龙只有背向D1扫不倒这个改动吗?
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#16 [law 11/9 22:12] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-9 18:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
打18就要用恨的下段,放弃下段小摸小蹭,反正不关怎么样被放都是一样
不过BR会好很多了,而且13破绽能还他重点的东西了
18如果没有了ws12就真的成了38了
大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下
都是看人挑担不吃力!哎!!!!
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#17 [yanshen 11/9 22:19] 回复本帖
4. 新招 : ws1+2 . 命中浮空 -- 可能是 STEVE 這次追加的最好招式
不必 CH 也能浮 . 發生 16F . 又是 ws 避上段
相信有玩 STEVE 的鉄匠看到這個新招消息 . 應該都會很樂吧
STEVE这种赖人,怎么又加强了!!我这样用LILI的不死定了
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#18 [yanshen 11/9 22:23] 回复本帖
9. 3 或 4 的取消轉構似乎被拿掉?
( EX : 3 ~ b 只剩下 3 [ 左橫移動 ] 的效果 . 不能進 b3 [ 彎腰後仰 ] )
不能用4,f4的浮空了? 喂,开玩笑吧??!! 本来就没有好的浮空,全靠4,f42了, 这下这个没了怎么捡漏, 又不能像其他人,ss df2, 改了好多啊,这下...MD,再练太浪费时间了 , 只能蹲了 发ws1+2, 太无聊了,人物都是越改越无聊,HWOA如此,STEVE也是了.. 还有LEE的 ss2 ,现在该成了什么b2,SS的招数都被改弱, HWOA 3SS STEVE 4到f4 变慢 LEE SS2 变b2 彻底成2D游戏了
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#19 [law 11/9 22:24] 回复本帖
还有3个月
应该还会有改动的
不着急不着急
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#20 [yanshen 11/9 22:40] 回复本帖
再改动,这些老招数的改动估计也变化不大了, 我靠, 4只能不能进DCK, 想想就没意思, 不打了不打了,
当初用HWOA就是看 3SS 好玩, 结果N社改成现在这个样,
只好用STEVE, 就是看晃来晃去的有意思, 结果又... 明显针对我么...
用LEE最喜欢用的招数就是ss2,结果改成什么b2, 什么世道!!!!
只能用LILI了,横移强,就怕到时候又改弱了,很有可能。。。。这还叫3D游戏么
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#21 [cooljinx 11/9 23:23] 回复本帖
一八的WS12-13也就算了,怎么叫发生时间也变慢了。唯一民工的东西没了,所有招都慢腾腾的,要被ANNA和LAW,米盖,画廊这样的角色活活玩到死了。。
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#22 [yanshen 11/9 23:26] 回复本帖
恩,电风也慢了, 以后18就叫慢腾腾..
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#23 [law 11/9 23:47] 回复本帖
看了一下几个日本的blog
系统评价还是不错,改的很像DR了
关于18的几个测试目前还不是最确定的,只是一些招数t6能用ws12确反的现在反不了了
不知道是僵直减小了还是发生变慢了,不能确定
反正游戏不出来一切都是空想
等吧~还有3个月
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#24 [DDYYZZ 11/10 00:18] 回复本帖
只要系统严谨合理
讲回报 不提倡乱来
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#25 [DDYYZZ 11/10 00:59] 回复本帖
原帖由 cooljinx 于 2008-11-9 23:23 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
一八的WS12-13也就算了,怎么叫发生时间也变慢了。唯一民工的东西没了,所有招都慢腾腾的,要被ANNA和LAW,米盖,画廊这样的角色活活玩到死了。。
快慢不是关键
TK终究不是2D游戏
慢也是能慢死人的
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#26 [ASTAROTH-1P 11/10 03:01] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-11-9 22:19 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
4. 新招 : ws1+2 . 命中浮空 -- 可能是 STEVE 這次追加的最好招式
不必 CH 也能浮 . 發生 16F . 又是 ws 避上段
相信有玩 STEVE 的鉄匠看到這個新招消息 . 應該都會很樂吧
STEVE这种赖人,怎么又加强了!!我 ...
大帝,STEVE 6.0个人认为性能比较差........:L
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#27 [ASTAROTH-1P 11/10 03:10] 回复本帖
原帖由 law 于 2008-11-9 22:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
18如果没有了ws12就真的成了38了
大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下
都是看人挑担不吃力!哎!!!!
BR的18应该会有其他地方加强,不着急,毕竟是系列一贯的主角之一
话说敏哥这个挑担人的手法从电风确反了JACK-6的钩拳那一刻就已经铭刻在吾心了.......:kiss:
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#28 [活蹦乱跳 11/10 04:15] 回复本帖
原帖由 law 于 2008-11-9 22:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
18如果没有了ws12就真的成了38了
大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下
都是看人挑担不吃力!哎!!!!
别急 说不定可以延迟呢 就像无双一样
到时配合扫不倒的JF奈落 岂不美哉
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#29 [活蹦乱跳 11/10 04:21] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-11-9 22:40 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
用LEE最喜欢用的招数就是ss2,结果改成什么b2, 什么世道!!!!
你傻啊 ss2改成b2 你不会ss~b2啊 这样速度反而快了 叫什么叫
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#30 [活蹦乱跳 11/10 05:12] 回复本帖
诺夫fff2不ch不浮空了 不过貌似还可以追一个ff4
滑铲可以用qcf3使出
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