标题:(转载自巴哈某大人的文章,更新)11/6公测已知的BR的系统变更点和人物变更点
作者:ASTAROTH-1P
时间:11/8 20:20

) 后的 背向RP -> 背向RP 就没得再打了
( 也许是刻意削减一段
变成 (B) -> 背向RP -> 背向RP.RP.LP 2 凤构 -> 凤构RK )
意味著凤构中9LK.LP 凤构 -> 凤构RK 应该会是最痛?


吉光 --
1. 新招 : 横移 [LK.RK] ?

2. 新招 : 6WP . 可 (B) . 用於 COMBO 的话是
EX : 蹲中3LP -> 3LP -> 6LP -> 6WP (B) -> 4RP.LP

3. 同招 1RP.RP 修改输入为 2RP.RP

4. 吉光刀 ( LP+RK ) 的有效距离被改短
原本在墙壁可用 3LP -> LP+RK 的
也因为距离缩短 . 3LP 打不到而作废

5. 66RK 背向后 LP.LK
..
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回复列表 (51)
#1 [Van359 11/8 22:43] 回复本帖
哪个人变强了?花头山?艾迪?

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#2 [yanshen 11/8 23:55] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2008-11-8 20:20 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 全体:拨下手,被拨的一方-14,不会浮空,拨到脚跟之前一样。(目押练习)    撞到墙时的硬直减少。 两个新角:目前看影片都满强的,阿莉丝攻击范围长。 一八:起身LP RP ,发生时间变慢,挡住-13。 破3岛大法..

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#3 [DDYYZZ 11/9 01:37] 回复本帖
索性这样 那把勾都改到-14以上 叫你没事再勾 你妈了个B

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#4 [jxf115 11/9 02:16] 回复本帖
感觉人设又再次发育了,铁拳人物第二春

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#5 [robert920 11/9 10:12] 回复本帖
花郎改了那么多```好,貌似有几个招还不错啊:lol

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#6 [toyamaK52 11/9 13:29] 回复本帖
好好睡一覺後帖子就自動被貼過來 ?! 沒轉成美式也就算了 ... 別那麼誇張 . 連那句 "後來眼都花了" 都保留吧 那是小弟在 INATEKKEN 上找資料後 憑三腳貓日文自己胡亂翻譯的 . 也可能也些遺漏或錯誤 -- 請多批評指教 要準確還是得看 NAMCO 實際放出給世界各地機台的 BR 改版資料才行 PS : 正要陪家父去捧丹尼爾的場子 (007 新片) STEVE 的 BR 變更部分 ... 等回來再說

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#7 [リリは王道 11/9 16:59] 回复本帖
18的WS12终于被合理化了`````

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#8 [valentine 11/9 17:17] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-9 16:59 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 18的WS12终于被合理化了````` 18真吓人啊,只要他蹲了我知道我肯定要上天了...

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#9 [リリは王道 11/9 18:55] 回复本帖
原帖由 valentine 于 2008-11-9 17:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 18真吓人啊,只要他蹲了我知道我肯定要上天了... 打18就要用恨的下段,放弃下段小摸小蹭,反正不关怎么样被放都是一样 不过BR会好很多了,而且13破绽能还他重点的东西了

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#10 [shadowknee 11/9 19:13] 回复本帖
JACK6的资料总是不会在第一时间出现的:'( 话说....BRYAN的fb2之后ff4 b!是br才有的东西吧....? 还有...JULIA的造型........变化真大

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#11 [wyxyt 11/9 19:42] 回复本帖
什么时候能玩上啊?期待!嘿嘿嘿嘿:)

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#12 [リリは王道 11/9 19:47] 回复本帖
原帖由 shadowknee 于 2008-11-9 19:13 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif JACK6的资料总是不会在第一时间出现的:'( 话说....BRYAN的fb2之后ff4 b!是br才有的东西吧....? 还有...JULIA的造型........变化真大 造型?都有新造型?哪看的?

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#13 [toyamaK52 11/9 21:07] 回复本帖
STEVE -- ( 這次兩頭一起發帖好了 ) 1. 下裁對手蹲點或下段拳後 . 能用的頂多只有 df1.2 . df1+2 就不行 ( 意味著下裁後的出招 = df1.2.1+2 [進 f3+4] 擇對手? ) 2. 運牆後 B! 最穩定的招為 ff2 ( 應該是指對手貼著牆的時間縮短 . FLK ~ f3 db ~ ws12 很難打中 ) 該日文帖提到的 "牆邊 db32 -> db32 -> ff2" ... 是說打起身擇? 3. 新招 : b2 . 類似 BRYAN 的 db2 . CH 會站著暈倒 ( KZD ) -> ff -> df1.2~1 -> f2.1 b (FLK 中) f3 db ~ ws12 (B!) 這套應該還可以用 4. 新招 : ws1+2 . 命中浮空 -- 可能是 STEVE 這次追加的最好招式 不必 CH 也能浮 . 發生 16F . 又是 ws 避上段 相信有玩 STEVE 的鉄匠看到這個新招消息 . 應該都會很樂吧 5. 新招 : f3+4 中d2 . 慢速下段 . 被對手擋下的破綻還比 db2 大 ( db2 被擋 = -15 / f3+4 中d2 = -16~17 ) 可能是追加招中僅有的廢招? 6. 新招 : f3+4 中f2 . 打到就倒 ( 一般倒下 ) 的中段 . 被擋約為 -10 7. 新招 : f3+4 中b2 . 同樣是打了就倒的中段 8. ss2 的輸入改成了 ss1+2 9. 3 或 4 的取消轉構似乎被拿掉? ( EX : 3 ~ b 只剩下 3 [ 左橫移動 ] 的效果 . 不能進 b3 [ 彎腰後仰 ] ) 10. 蹲下時不能進 f3+4 的構

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#14 [shadowknee 11/9 21:35] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-9 19:47 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 造型?都有新造型?哪看的? 视频那啊

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#15 [123qwe 11/9 22:02] 回复本帖
雷武龙只有背向D1扫不倒这个改动吗?

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#16 [law 11/9 22:12] 回复本帖
原帖由 リリは王道 于 2008-11-9 18:55 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 打18就要用恨的下段,放弃下段小摸小蹭,反正不关怎么样被放都是一样 不过BR会好很多了,而且13破绽能还他重点的东西了 18如果没有了ws12就真的成了38了 大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下 都是看人挑担不吃力!哎!!!!

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#17 [yanshen 11/9 22:19] 回复本帖
4. 新招 : ws1+2 . 命中浮空 -- 可能是 STEVE 這次追加的最好招式 不必 CH 也能浮 . 發生 16F . 又是 ws 避上段 相信有玩 STEVE 的鉄匠看到這個新招消息 . 應該都會很樂吧 STEVE这种赖人,怎么又加强了!!我这样用LILI的不死定了

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#18 [yanshen 11/9 22:23] 回复本帖
9. 3 或 4 的取消轉構似乎被拿掉? ( EX : 3 ~ b 只剩下 3 [ 左橫移動 ] 的效果 . 不能進 b3 [ 彎腰後仰 ] ) 不能用4,f4的浮空了? 喂,开玩笑吧??!! 本来就没有好的浮空,全靠4,f42了, 这下这个没了怎么捡漏, 又不能像其他人,ss df2, 改了好多啊,这下...MD,再练太浪费时间了 , 只能蹲了 发ws1+2, 太无聊了,人物都是越改越无聊,HWOA如此,STEVE也是了.. 还有LEE的 ss2 ,现在该成了什么b2,SS的招数都被改弱, HWOA 3SS STEVE 4到f4 变慢 LEE SS2 变b2 彻底成2D游戏了

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#19 [law 11/9 22:24] 回复本帖
还有3个月 应该还会有改动的 不着急不着急

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#20 [yanshen 11/9 22:40] 回复本帖
再改动,这些老招数的改动估计也变化不大了, 我靠, 4只能不能进DCK, 想想就没意思, 不打了不打了, 当初用HWOA就是看 3SS 好玩, 结果N社改成现在这个样, 只好用STEVE, 就是看晃来晃去的有意思, 结果又... 明显针对我么... 用LEE最喜欢用的招数就是ss2,结果改成什么b2, 什么世道!!!! 只能用LILI了,横移强,就怕到时候又改弱了,很有可能。。。。这还叫3D游戏么

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#21 [cooljinx 11/9 23:23] 回复本帖
一八的WS12-13也就算了,怎么叫发生时间也变慢了。唯一民工的东西没了,所有招都慢腾腾的,要被ANNA和LAW,米盖,画廊这样的角色活活玩到死了。。

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#22 [yanshen 11/9 23:26] 回复本帖
恩,电风也慢了, 以后18就叫慢腾腾..

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#23 [law 11/9 23:47] 回复本帖
看了一下几个日本的blog 系统评价还是不错,改的很像DR了 关于18的几个测试目前还不是最确定的,只是一些招数t6能用ws12确反的现在反不了了 不知道是僵直减小了还是发生变慢了,不能确定 反正游戏不出来一切都是空想 等吧~还有3个月

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#24 [DDYYZZ 11/10 00:18] 回复本帖
只要系统严谨合理 讲回报 不提倡乱来

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#25 [DDYYZZ 11/10 00:59] 回复本帖
原帖由 cooljinx 于 2008-11-9 23:23 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 一八的WS12-13也就算了,怎么叫发生时间也变慢了。唯一民工的东西没了,所有招都慢腾腾的,要被ANNA和LAW,米盖,画廊这样的角色活活玩到死了。。 快慢不是关键 TK终究不是2D游戏 慢也是能慢死人的

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#26 [ASTAROTH-1P 11/10 03:01] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-11-9 22:19 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 4. 新招 : ws1+2 . 命中浮空 -- 可能是 STEVE 這次追加的最好招式 不必 CH 也能浮 . 發生 16F . 又是 ws 避上段 相信有玩 STEVE 的鉄匠看到這個新招消息 . 應該都會很樂吧 STEVE这种赖人,怎么又加强了!!我 ... 大帝,STEVE 6.0个人认为性能比较差........:L

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#27 [ASTAROTH-1P 11/10 03:10] 回复本帖
原帖由 law 于 2008-11-9 22:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 18如果没有了ws12就真的成了38了 大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下 都是看人挑担不吃力!哎!!!! BR的18应该会有其他地方加强,不着急,毕竟是系列一贯的主角之一 话说敏哥这个挑担人的手法从电风确反了JACK-6的钩拳那一刻就已经铭刻在吾心了.......:kiss:

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#28 [活蹦乱跳 11/10 04:15] 回复本帖
原帖由 law 于 2008-11-9 22:12 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 18如果没有了ws12就真的成了38了 大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下 都是看人挑担不吃力!哎!!!! 别急 说不定可以延迟呢 就像无双一样 到时配合扫不倒的JF奈落 岂不美哉

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#29 [活蹦乱跳 11/10 04:21] 回复本帖
原帖由 yanshen 于 2008-11-9 22:40 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif 用LEE最喜欢用的招数就是ss2,结果改成什么b2, 什么世道!!!! 你傻啊 ss2改成b2 你不会ss~b2啊 这样速度反而快了 叫什么叫

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#30 [活蹦乱跳 11/10 05:12] 回复本帖
诺夫fff2不ch不浮空了 不过貌似还可以追一个ff4 滑铲可以用qcf3使出

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