标题:[转帖]《战争机器》设计师专访
作者:糖人
时间:9/24 23:26
的队员合作,共同奋战。在单人模式时,搭档的队员将可由玩家以简单化人性化的指令来加以控制,像是“以火力掩护我”、“转移到后方阵地”之类的指令,队员就会依照人工智慧来判断自己所该做的行动,无须繁琐的指示。
不同于现下主流的第一人称模式,本游戏是采用背后视点的第三人称模式,类似《生化危机 4》那般的演出方式,因此玩家可以见识到主角的一举一动,能更清楚的厘清角色与周遭环境的相对位置与互动关系,同时也能摆脱 FPS 游戏视点与射击方向必须一致的限制,而能进行像是躲藏于掩蔽物后面,只伸出武器进行盲目射击的操 ..
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