标题:布鲁斯
作者:李小龍
时间:6/20 15:45
错,浮空后尽量要运墙,新招DB214在上墙后稳定伤害,一中即中。浮空中的连续技参见置顶的COMBO连技!
BS构中的择是布鲁斯的一大进攻手段,构中2在BR中命中CH可以接B2崩地,被防无确反,对付喜欢抢的很有效,结合构中F1,形成2择,构中4这个下段命中后加3帧!。
DB4是很好的破对手压制技,命中就CH,后续跟下DB214吧,这个最稳定。
B3这个脚即可当架招又是骗人好招,后面可二则跟2加1帧,跟4.抢就CH,浮空。
布鲁斯DF2勾拳为肘,不吃架招,很好用。
滑步构中新招2,是肘部攻击,不吃架招,在滑步中避上段攻击,浮空后可接F434进BS构 ..
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回复列表 (75)
#1 [killer1988 6/20 18:55] 回复本帖
T6的BRUCE和T5的完全是两个角色啊。。
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#2 [李小龍 6/21 09:18] 回复本帖
追加下我个人常用的稳定浮空连续技:
任意浮空后~F3~32F1~DF4进构~F1崩地~32F1~32F2 此连续技非常稳定,伤害也不错,非常适合练习和比赛用!
BF4/cd2~F434进构~F1崩地~FF~F3~32F1~32F2 此连续技成功能打掉对手将近45%的HP(满血情况下)回报大~关键难点在于崩地后FF然后摇杆回中再F3~不然就变成FF3咯
还有一招SS1+2~对手命中进入特殊倒地或背身状态后~D34~32F1~DF4进构~F1崩地~32F1~32F2,T6中D34后要FF~但是经我平时测试,BR中D34勾起对手后~直接快速32F1也能成立!难度减小不少,因此也成为横移后的主力打法~SS1+2为肘部攻击~不吃反技
总结个人认为连续技应该从实战角度出发,追求稳定第一,然后爆血第二~特别是在高水平对战中,浮空的机会不会很多,抓住有效进攻机会实施稳定打击才是王道!华丽的连法欢迎大家私下切磋交流哈哈
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#3 [李小龍 6/21 09:31] 回复本帖
由于BR中布鲁斯一贯的强大运墙技能32F1的继续保留,那么在有墙的地图~还是要明确能运则运!上墙的组合有很多种,我个人建议在32F1快运到墙时用F24上墙~距离感好的铁匠可以用124上墙~还有个极端上墙组合,在快到墙时124进构~3(对手撞墙)~然后D3+4!这个上墙法很华丽,非常爆血~
再说下上墙后的崩地技选择,由于BR中上墙后追击次数减少,我测试后发现最多只能打3下,所以上墙后用D3+4~F3~DB214~是最稳定的打法!有些视频上D3+4~F31~DSB214~不是很稳定,最后三下容易被对手受身!D3+4崩地和DF12崩地同理!
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#4 [toyamaK52 6/21 21:28] 回复本帖
原帖由 李小龍 于 2009-6-21 09:18 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
1.
还有一招 SS1+2~对手命中进入特殊倒地或背身状态后
T6 中 D34 后要 FF
2.
稳定第一,然后爆血第二~
3.
在快到墙时124进构~3(对手撞墙)~然后D3+4!这个上墙法很华丽,非常爆血~
1.
ss1+2 要 CH 才能夠擊倒
後續是因為 BR 把 d3.4 的動作和效果都修改了 . 才能夠接得起連段
T6 的 d3.4 要追擊難度實在很高 . 還不如直接 df3.1 了事
2.
這是常理 ~ (何汝大知縣調)
3.
其實不用反而比較穩定
運牆怕失敗也可這樣 --
浮 -> f3 -> 3.2f (cd) 1 -> 3.2f (cd) 1.2
浮 -> f3 -> 3.2f (cd) 1 -> 3.2f (cd) 1 -> 1.2
浮 -> f3 -> 2.4 (BS) 1.4 (短距離 . 類似 BR 的 (BS) 中 3)
另外還有這樣的 --
浮 -> f3 -> 3.2f (cd) 1 -> 2.d4.3
上牆時常是在高位 -> f1+2 -> d3+4 B! ~
如果對手執意起身 . 或被你強逼到不得不起身
也可這樣玩 --
浮 ~ 上牆 -> B! -> Rss (小步) -> f3.1 -> b2+3
防禦不能技 b2+3 雖然往前移動的距離不怎麼長
但對於打 ss 可是非常有效 . 相當於吉光的 bb1+2 (吉光這招可蹲 . BRUCE 則是通吃)
Rss 是以 90 度角上牆為例 . 往右邊橫移一小步或本來就在對手偏右邊的情況效果會更好
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#5 [李小龍 6/24 00:15] 回复本帖
谢谢楼上大人指点,本人杭州唯一打布鲁斯的,所以在努力专研!十分感谢
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#6 [toyamaK52 6/24 10:50] 回复本帖
另外就是 4 (CH) -> f1+2 一定要練熟
其他角色要在 4 (CH) 後接連段多有些難度
(如 ASUKA 要 ff . LEE 不穩定 . JULIA / LEI 要練手感 ...)
BRUCE 卻只要個 f1+2
就能接續到 df4 (BS) f1 B! ~
或是 3.2f (cd) 1 ~
反應不要過慢的話 . 這套一向穩定 <- 光這點就值回票價
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#7 [李小龍 6/25 00:29] 回复本帖
恩!这个是好招啊~和LAW的一样,CH就可以接连续技,不过貌似我实战中还是有跟不到的时候,不知是不是距离问题。。。还是发慢了
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#8 [邪骨男 6/25 10:55] 回复本帖
能总结下BRUCE的优点和缺点吗?
BRUCE如何进行反压制
对于STEVE这样的对手应该如何应对
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#9 [李小龍 6/25 12:51] 回复本帖
我觉得布鲁斯相对来说性能不错,二则的招式很多,并且很强力;有性能很好的确反技,比如143一中全中。
缺点。我暂时没发现很大的缺点。
对STEVE,我个人认为你先了解STEVE的招数,了解对手后,才能大致判断对手可能会出的招数套路,然后如果你对布鲁斯了解的多的话,那么就能选择有效的技能进行反击,用好143的确反和FF2的别拳技。还有不要怕骚扰,要耐心,STEVE有个B1在,所以乱抢会容易吃CH
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#10 [toyamaK52 6/25 16:12] 回复本帖
原帖由 李小龍 于 2009-6-25 12:51 发表
有性能很好的确反技
還有撿漏之寶 b2
近距離要 STEVE 不容易蹲下 / 入構
中距離要 STEVE 不容易靠近
就不難打了
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#11 [546216294 6/25 23:54] 回复本帖
布鲁斯BR确实增强改良了不少 但还是太丑了 不喜欢
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#12 [kirbyhyde 6/26 14:07] 回复本帖
:lol :lol 支持一下 布鲁斯 强调很足的
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#13 [李小龍 6/26 17:24] 回复本帖
打了布鲁斯我对泰拳进行了了解,确实是拳拳到肉的实用格斗术啊,和巴西的柔术一样的凶狠,在游戏里就可见一斑,打击感十足
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#14 [toyamaK52 6/26 18:34] 回复本帖
原帖由 李小龍 于 2009-6-26 17:24 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
打了布鲁斯我对泰拳进行了了解,确实是拳拳到肉的实用格斗术啊
這方面小弟推荐看 TONY JAA 的電影 "拳霸 (ong bak)" 和 "冬蔭功 (Tom Yum Goong)"
(最近那個什麼在部落修練的 ... 就請算了 ...)
尤其是 "拳霸" . 雖然華而不實的招式還是有
但許多都還是泰拳裡的出招動作
至於 "冬蔭功" 是看最重要的幾段
Tony VS Lateef (佛堂失火的橋段 . 泰拳 VS 卡波拉 <- 經典中的經典)
Tony VS Nathan Jones (兩次對打 . Nathan Jones 根本就是 MARDUK ...)
小弟這裡幾個有在玩 BRUCE 的鉄匠
看了更是熱血沸騰 :@
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#15 [李小龍 6/26 22:00] 回复本帖
LS您谦虚了!多谢你的指点,杭州飞鸟和我也说起过你,在论坛中看到你的回复更觉得很开心,以后来上海请指教
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#16 [cppsudn 6/26 22:03] 回复本帖
泰拳 硬桥硬马,大开大合,做到游戏中也很有美感。
国术就不同啦,很多招式,尤其是贴身搏斗的 缠,崩, 动作并不潇洒,虽然实用,但
不华丽~~~
其实该增加一个太极拳的角色。太极拳“练法”柔,“打法”猛,实战的太极拳,几式捶法,
刚猛之极。太极的打法本来就被称作最硬的打法!期待ING
[ 本帖最后由 cppsudn 于 2009-6-26 22:04 编辑 ]
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#17 [toyamaK52 6/26 23:50] 回复本帖
原帖由 cppsudn 于 2009-6-26 22:03 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
其实该增加一个太极拳的角色。
FENG 有單鞭 . 云手 . 跌釵 . 金剛搗捶
LEO 有十字手 . 抱虎帰山 . 金雞獨立已經很不錯了
(小弟只有粗淺跟著老人家打過兩三天 . 知道的不多 . 還請多指教)
只是有些必須近身才能發揮威力的技巧
真的是很難在遊戲上做出明確的動作
在比較幾個版本後
(VF . DOA . KOF ...)
還是 BRUCE 的泰拳味道比較夠
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#18 [cppsudn 6/26 23:56] 回复本帖
"只是有些必須近身才能發揮威力的技巧
真的是很難在遊戲上做出明確的動作"
的确,中国功夫,绝大多数都是打起来不好看的~~
贴身缠斗更是瞬间分胜负,还是 泰拳,跆拳道,比较容易用游戏表达~~~
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#19 [晓花。 7/8 02:38] 回复本帖
BS构中的择是布鲁斯的一大进攻手段,构中2在BR中命中CH可以接B2崩地,被防无确反,对付喜欢抢的很有效,结合构中F1,形成2择,构中4这个下段命中后加3帧!。
DB4是很好的破对手压制技,命中就CH,后续跟下DB214吧,这个最稳定。
BS构中的2 是个上段 可以蹲。
构中2择 风险都还蛮大的。
3 和4
DB4命中就CH 我没看懂。
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#20 [toyamaK52 7/8 10:12] 回复本帖
原帖由 晓花。 于 2009-7-8 02:38 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
DB4 命中就 CH 我没看懂。
這個要 CH 也不容易 ...
剛開始的避上段動作其實很慢 . 出招又是 19 禎 . 被防 -15 禎
(最速勾手確反應該是沒問題 . 這腳踢完彈不遠 . 双方仍然在近距離)
且要避上段還不如直接跳踢破招 / b3 更能避又更快 . CH 倒地打起身擇 / ws2.1 -> cd3
或以 11 禎的 4 博 CH -> f1+2 ~ 接連段
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#21 [晓花。 7/10 04:36] 回复本帖
BRUCE最让人头痛的就是大技和伪连的2择。
BRUCE的防御不能可以架 或者当身掉吗?
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#22 [toyamaK52 7/10 09:57] 回复本帖
原帖由 晓花。 于 2009-7-10 04:36 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
1.
BRUCE 最让人头痛的就是大技和伪连的2择。
2.
BRUCE 的防御不能可以架 或者当身掉吗?
1.
真的要感謝 BR 把 d3.4 改得如此方便
不然 BRUCE 絕沒機會給對手如此大的威脅
2.
可以
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#23 [C.R.E.A.M 7/10 10:13] 回复本帖
bruce的不可防禦技是肘部動作 只有王的消力和仁的受流可以架 有低體位構的角色 最速進低勢的構 比如lin lei eddy等 yoshi應該可以用吉光返 但是時機不好把握 崩地后 用特定招數把對手打成頭朝外側 臉朝下后的僞連與不可防禦的二擇 不止bruce有 lili dj等角色都有 相信隨著開发的深入 會有更多角色的此類招數被研究出來 這個戰術很值得探討一番
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#24 [李小龍 7/11 01:00] 回复本帖
还是想问下贾老师,D34不是一中即中的~那么4防住后是减几帧呢~D34后不太知道用什么招压制好~还是急退观察后再选择进攻
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#25 [toyamaK52 7/11 01:29] 回复本帖
原帖由 李小龍 于 2009-7-11 01:00 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
那么 4 防住后是减几帧呢~
D34 后不太知道用什么招压制好~
4 出招 11 禎 . 被防 -14 禎 . 命中 -5 禎 . CH 時對手浮
(db4 出招 19 禎 . 被防 -15 禎 . 命中 -2 禎 . CH 時對手暈倒)
d3.4 的 4 被站防 ... 目前還沒有什麼減禎資料
命中後應該是有加楨
小弟通常是 b4 / df3 / f2.3 / 3.2.f (cd) ~ ... 等
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#26 [rvdzt 7/11 19:02] 回复本帖
布鲁斯+克利斯蒂娜呃~~冬荫宫那个打卡波艾拉的很早看过…………不过更喜欢街舞女王!虽然两个都研究…………
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#27 [李小龍 7/13 17:26] 回复本帖
哈哈谢谢贾老师,改天来上海请教,不过那天比赛来看过新加坡人打的布鲁斯~感觉很流畅,但是没打几盘~遗憾啊~没学到啥
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#28 [toyamaK52 7/24 23:17] 回复本帖
原帖由 psp2003 于 2009-7-24 21:45 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
df2 -> f4.3.4 (BH 構中) f1 B! -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> f2.4
就是这个BH 構中是什么意思呢?
BRUCE 自從 T6 以來
在 df4 / f4.3.4 / 2.4 / 1.2.4 這四種情況的出招後
會自動進入單腳站立的姿勢
日文為 バサート.スタンス
取其第一個字的拼音 -- B 和 S . 也稱 BS 構
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#29 [布鲁斯 8/26 22:04] 回复本帖
请问D34除了压起身都在什么时候用比较有效?
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#30 [toyamaK52 8/26 22:47] 回复本帖
原帖由 布鲁斯 于 2009-8-26 22:04 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
请问 D3.4 除了压起身都在什么时候用比较有效?
主要就是起身擇的下段撈地
或是連段中的撈地
(EX : BR 的 ss1+2 (CH) -> d3.4 -> 3 ~)
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