标题:超DQ8大作《侠盗银河》细节公开[图]
作者:铁网
时间:8/7 11:23
晃博在上个月的PS Meeting上曾经表示《侠盗银河》是向全世界所有RPG的挑战,本作的其中一个目标就是所有其它采用光碟为载体的RPG都无法实现的技术挑战:零读盘时间。本作将会采用全新技术,使得玩家在进入一座建筑物或者移动到另外一个星球的时候完全感觉不到读盘时间。日野晃博表示,程序员出身的他非常清楚零读盘时间在技术上的难度,不过他总是希望能够克服这一点。
《侠盗银河》的画面采用了尖端的卡通渲染技术,人物和场景的刻画非常细致。自从2001年的《黑云》开始,Level 5一直在使用卡通渲染技术,目前已经积累了极为强大的技 ..
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Time: 2026-3-15 10:42pm
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