标题:[转帖]天才制作人+程序员Carmack 品评PS3和XB360
作者:糖人
时间:8/22 14:01
所蒙蔽,对于游戏而言,很多数字是没有意义,甚至是无关紧要的,而为了宣传的目的,这些数字被夸大而且放在很重要的位置。
6/他总结ps战胜ss的原因是因为,ps有很好的开发环紧,ss有5个核心的处理器,这把整个系统弄得乱七八糟。但比较xbox和ps2时,他说xbox的开发环境比ps2好很多,sony为了追求市场效应,而大大增强了ps2的游戏开发难度,减低了硬件可利用率。ps2之所以能战胜xbox是因为提前抢占市场。
7/多核心编程目前还停留在学术上,也许在某些软件,多核心程序显示出很大的威力,但是在游戏上,还是不要期待在很长 ..
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Time: 2026-3-15 9:53pm
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