标题:关于在墙壁按1起身撞上大桢数下段,还有马杜克34*12这个扑解的问题。
作者:宜静和大雄
时间:12/25 10:08

打到回滚。

2,就是老马的这个扑,我跟朋友试了一下午,感觉极难拆。他整个奔跑过程都有判定。但是到身边了第一时间按1 2还拆不了。晚一点又被放倒。这个点太难把握。

还有如果距离稍微远,但还没形成他飞扑的动作,还是弯腰跑过来,只按一个2有时候就能拆,千真万确。这是什么缘故。《拆的动作跟按1 2一样,好像把他往下按了一下》。

还有,距离最远,他会形成飞扑这个好像拆不了。

希望前辈指点。上页

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回复列表 (4)
#1 [ASTAROTH-1P 12/25 10:33] 回复本帖
对付意图比较明显的中近距离的扑可以看准跳踢或者大跳,最多就是被其头部判定磕一下

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#2 [活蹦乱跳 12/25 13:22] 回复本帖
1. 受身无敌结束以后马上就可以防御 没有不可防御的时间 除非从侧后方进攻 2. 老马的扑有三种判定 一是近身你站着 这时扑到会把你举起来再摔到地上 有4f拆投时间 但必须用1+2拆 第二种是你蹲着或者距离远 就会直接扑倒在地 这种情况只有2f拆投时间 但按1+2和2都可以拆 第三种就是距离很远或者腾空了 前两种完全扑空 这时老马的脑袋就会出现打击判定 是对地的特殊中段 攻击力10点

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#3 [tommyxrj 12/27 01:47] 回复本帖
现在老马的扑倒不知道18还可不可以用真鬼神裂灭......

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#4 [宜静和大雄 12/27 13:53] 回复本帖
谢谢活蹦乱跳斑竹这么详细的解释。完全明白了。

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