标题:作为一个KOF玩家对铁拳的了解和心得希望对大家有帮助
作者:liuluollo
时间:10/13 01:17
的连招很少都是稳打稳扎才是胜利的关键,而且对战中别人打我老是不知道怎么去反击,明明对方有很大漏洞自己明明能抓住,但是自己出招往往不合理,这才过度到帧数这个概念 明白什么是+帧 -帧 有了帧数表这个好东西 比自己慢慢摸索招数快慢要强很多。
再说说自己的一个习惯 就是喜欢很多角色 喜欢玩很多角色 这是一个坏习惯也是一个好习惯。
好处就是:可以更多得了解个角色的优越性,常用招,阴人的招和一些弱点。自己玩一个人物和看别人玩这个人物,或者和别人玩的人物对战还是有很大区别的,自己玩的时候就会知道哪些招常 ..
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回复列表 (5)
#1 [SONYE100 10/13 11:10] 回复本帖
作为一个铁拳玩家 玩KOF的心得:
习惯铁拳的系统了,玩KOF条件反射~~那个叫吃亏啊。。。
KOF下段扫腿,我看见立马裁(N次被扫翻)
KOF下段扫腿,防御立马跳踢确反(对方非但么得事,我下来还被打得一B)
KOF下段小腿,防御立马WS4~(对方非但么得事,我继续被小腿搓)
KOF被击倒,我想躺一下在起身(人物自己跳起来了,又继续吃一套。。。。)
KOF看见对方连续中上段进攻,标准型摇杆回中(被打得一B)
KOF看见对方拉后,果断投技(结果。。。。。。无效)
KOF看见对方出空招,果断捡漏(哪个晓得。。。空招取消 发必杀。。。又一套,伤得一B)
KOF看见对方在地上,果断压制(哪个晓得。。。KOF必杀判定瞬间秒杀所有一般属性招式,结果被打得一B)
KOF看见对方在地上蹲防,果断跳踢(哪个晓得。。。对方一蹲我就跳,一蹲就跳,以为我摇杆坏了,下来继续被打得一B)
好了就写到这里 再次感谢好心人 帮我解决很多问题 谢谢大家 希望对大家有所帮助一起进步。
[ 本帖最后由 SONYE100 于 2010-10-13 16:36 编辑 ]
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#2 [nova 10/13 11:38] 回复本帖
一直不喜欢KOF SF这类发波 发波 跳过去上脚下脚的游戏
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#3 [jordanback 10/13 12:51] 回复本帖
原帖由 SONYE100 于 2010-10-13 11:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
作为一个铁拳玩家 玩KOF的心得:
习惯铁拳的系统了,玩KOF条件反射~~那个叫吃亏啊。。。
KOF下段扫腿,我看见立马裁(N次被扫翻)
KOF下段扫腿,防御立马跳踢确反(对方非但么得事,我下来还被打得一B)
KOF ...
这位大大的点评,相当的到位啊。。。把小弟看得相当激动。。。确实是这样啊。。。
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#4 [卖身葬狗 10/16 14:34] 回复本帖
原帖由 SONYE100 于 2010-10-13 11:10 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
作为一个铁拳玩家 玩KOF的心得:
习惯铁拳的系统了,玩KOF条件反射~~那个叫吃亏啊。。。
KOF下段扫腿,我看见立马裁(N次被扫翻)
KOF下段扫腿,防御立马跳踢确反(对方非但么得事,我下来还被打得一B)
KOF ...
我是玩不好97才去玩3D类格斗游戏的,虽然铁拳打得也不好不过总不至于像97那样日日被日了
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#5 [cczhang 10/18 21:29] 回复本帖
哈哈,的确
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