标题:《铁拳6》发售,制作人原田胜弘畅谈铁拳花絮
作者:nfx
时间:10/23 04:13
拳》起一路参与系列作制作长达15年之久,也参与过《剑魂》等游戏的开发。在最新作《铁拳6》中担任监制,参与游戏设计与开发,可说是最能掌握系列作来龙去脉的关键人物。
Q:相较于《铁拳5:黑暗复生Online》来说,《铁拳6》在连线功能有什麼改良?
A:首先是系统的改良。在《铁拳5:黑暗复生Online》的连线对战系统中,如果遇到连线品质不佳的状况,画面流畅度也会连带受到影响。这次《铁拳6》的连线对战系统则是经过改良,已经不会因為连线品质的变化而影响到画面流畅度,而能稳定的呈现。
除了系统上的改良之外 ..
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回复列表 (3)
#1 [lhagxl 10/23 09:18] 回复本帖
Q:《铁拳6》中收录了许多不同国家的角色,后续是否有可能会加入台湾角色?
:(
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#2 [TEKKENGOOD 10/23 10:55] 回复本帖
《铁拳 6》PS3/Xbox 360版预定10月27日推出 幸好是在NBA常规赛的前一天发卖,不然赛季开始就没时间关注喽
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#3 [abobo 10/23 10:58] 回复本帖
“已经不会因為连线品质的变化而影响到画面流畅度,而能稳定的呈现”
难道解决了联机延迟问题?
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