标题:TTT2碎碎念
作者:Dox
时间:4/23 18:11
事首先是bamco激进的运营方式先辜负了街机玩家,家用版还搞了个联机码,游戏内也首次出现内购(历代音乐和动画),有因有果吧
TT2还专门移植了WiiU平台,可是游戏不支持跨平台对战,WiiU那点装机量买来只能玩单机。格斗游戏跨平台又不支持互联是最可怕的,7代也是。从这个角度来说,家用机采用PC架构也不算坏事,世界大同终究是大势所趋
想到哪说到哪了,这帖子主要想说说tt2相较6代的一些改进和退步,有游戏系统本身的,也有家用机ui等设置方面的。之前没怎么玩过主机版的6,所以没发现这些变化,看来事物的好坏是比较出来的
先写 ..
下页 上页
回复本帖|发新话题
回复列表 (24)
#1 [Dox 4/25 17:29] 回复本帖
6代的帖子有22页,tt2就3页。。。
这几天6和tt2换着玩,tt2几乎搜不到人,6经常能搜到,只不过多数都是一两格的信号,不过可见大多数玩家还是避难趋易的,6的钉子户比tt2的要多很多
===================
#2 [Dox 4/26 15:43] 回复本帖
tt2的服装道具实在太简陋了,这应该也是影响人气的一个原因,当年6代的玩家有不少是专门打钱装扮角色的
===================
#3 [Dox 4/28 16:27] 回复本帖
本地对战体验,tt2不如6。6代选重赛会马上进入场地开打,tt2要显示一遍对战面版会多等一会
tt2有个切换1p2p的新功能,可以让玩家需要换位置的时候不用重新连接手柄,不过其实ps3本身就有这个功能,按ps键就行,所以也挺鸡肋的
===================
#4 [Dox 5/2 12:16] 回复本帖
发现一个非常恶心的bug
tekken tunes是一个很好的功能,让玩家可以使用自己喜欢的音乐做bgm,不过这个功能和ps3的voice chat有冲突,这也没啥,玩家根据自己需求做下取舍就可以了。但是这游戏有个非常傻逼的地方就是每次进online mode都会出提示让玩家关闭Tekken tunes以开启voice chat,即使你之前已经关闭了voice chat功能
tt2比6代进步的地方基本都是吸取了6代的经验教训,可以说是站在巨人肩膀上的成功,但是某些体验真的是有些倒退
这种很明显的ui设计问题都应该通过补丁修复,不过tt2当年销量不高,同时使用tekken tunes和online mode的玩家就更少,估计也没多少人反映这个问题,bamco也就充耳不闻了
===================
#5 [Dox 5/2 20:20] 回复本帖
日本人真是死脑筋,或者说就是愚蠢
十年前那会还真没注意,进入任何一个模式,比如options,即使你没有进行任何更改,退回主菜单也会存盘。因为tt2不像6那样存盘时无法操作,所以基本上无感,但是做这种无意义的行为也会增加硬盘的负担和损耗,而且存盘时还不能退出游戏或关机。为什么不能识别有无更改后再选择是否存盘呢,是技术不够还是考虑不周?
===================
#6 [Dox 5/2 20:40] 回复本帖
铁拳6网战就是被不能设置信号强度害了,同样的信号体验绝对不比tt2差
而且tt2的信号波动很大,匹配时的4格信号进入游戏经常会掉到3格甚至2格
再结合tt2依然不能区分有线和无线,真的遗憾
结论,网络对战的体验,tt2除了等待时能打沙包热身,相比6代没有任何改进
===================
#7 [Dox 5/2 21:18] 回复本帖
选人时先选tag还是solo的傻逼程度比7代的先选1p还是2p有过之而无不及
这个左右横跳即要又要的游戏让人恶心
===================
#8 [Dox 5/2 21:28] 回复本帖
两个卡波拉比br任何一个角色都更赖,tt2的平衡性就是个笑话
===================
#9 [Dox 5/3 17:56] 回复本帖
这傻逼游戏的bug真不是一两句能说完的
opstions里设成2p位置,段位战打一把之后就变成1p了
练习模式选人,选错了不能像6代那样取消,只能退回到主菜单
最恶心的就是信号欺诈,显示5格进游戏能掉到2格,而且和6代一样倒计时结束自动开打
===================
#10 [Dox 5/3 18:16] 回复本帖
tt2街机和家用机双双暴死真怪不到玩家,很多细节较6代都是退步的,外加bamco贪得无厌街机搞抽成,家用搞联机码
===================
#11 [Dox 5/4 13:42] 回复本帖
主选单的设置里不能关闭手柄震动和语音聊天实在是不应该
===================
#12 [Dox 5/5 21:04] 回复本帖
今天发现6能截屏tt2不行
===================
#13 [Dox 5/10 15:40] 回复本帖
tt2虽然在游戏性上到达一个高峰,但确实是铁拳在日本人气的一个分水岭,尤其是街机方面,游戏搞抽成真的是失败,新宿铁拳圣地JOYBOX直接关门了
当年BR时期各种组队赛,关东对关西20对20什么的,TT2时代再也不见,只有Nobi在namco直营店帮着招揽生意了,这家直营店今年也关门了
弦出事之后日本就没有年轻一代的领军人物了,现在活跃在各种比赛上的都是些三四十岁的老玩家,今年EVOJ十六强一个日本的都没有,也算创造历史了
===================
#14 [Dox 5/10 15:51] 回复本帖
TT2街机根本不应该加入单人模式,直接像TT1那样给家用版加个1on1模式就行
TT2U加入单人模式没有对投币率有任何改善,反倒是让原本喜欢玩TT2的人感觉别扭
还有就是家用版与其加了那么多重复的鸡肋角色,不如多在服装道具上下点功夫,当年看游戏里两边相同角色能选完全一样的造型就感觉离谱
===================
#15 [Dox 5/10 16:05] 回复本帖
TT2的音效比6好一些,画面看着也亮堂(个别有点太花哨了),而且角色开始说本国语言了,比如6里Miguel说英语而且声音很小,TT2改说西班牙语就很酷
TT2在一些不太容易发现的地方确实下了不少工夫,一个好游戏被厂家贪婪的经营策略坑了,米盛佑一因此离开主创团队真的可惜
===================
#16 [Dox 5/13 07:21] 回复本帖
最新消息米盛和原田跑去SNK了,没有铁拳系列的版权能做出什么新玩意让人不安又期待
===================
#17 [Dox 5/14 11:44] 回复本帖
tt2的联网效果并不比6强,同样是1格信号,6的空连偶尔还能连上,tt2是完全不行的
tt2只是因为能过滤信号差的对手,所以感觉好像提升了一些,实际上同样信号的体验并不比6强
另外就是6到tt2这三年是民用宽带高速发展时期,网速更快延迟更低了,也在客观上帮助tt2提升了联网体验
===================
#18 [Dox 5/16 11:28] 回复本帖
tag对tag,血量180,站立伤害135%,倒地伤害100%,投技伤害100%
solo对solo,血量180,站立伤害120%,倒地100%,投技100%,和6一样
solo对tag,各种伤害和tag对tag一样,tag方血量170,solo方血量230且可以自动回复红血,solo方体力少于50%进入愤怒状态
原田因为tt2太复杂所以加了单人模式,可是此举却让游戏更复杂了
===================
#19 [Dox 5/19 10:19] 回复本帖
第十届也是最后一届斗剧的铁拳TT2U晋级图,不算空白的海外代表,一共就四个人用solo
1173
这届没出DVD,直播是在niconico上需要买票,所以网上没有视频,当年也只流出了一段决赛的现场盗撮
话说当年的中国大陆预选我还参加了,在上海的全国总决赛上一轮游,那会用的是xiaoyu和dvj的组合,还属于不太会玩的阶段,其实现在依然不太会
TT2国内罕有街机,PS3搜人也费劲,基本没正经打过几场对局,等到稍微玩出点意思来,7代出了
===================
#20 [Dox 5/21 20:21] 回复本帖
虽然6代vs mode 2p只能使用默认服装被诟病,但tt2改成两边可以选择完全相同的造型还是有些突破常识
可能是米盛佑一觉得后选的玩家只能被迫使用其它造型有些不公平?与其强行搞差异不如顺其自然把选择权交给玩家
个人觉得这个在当年看起来有些随意的设定有好有坏,见仁见智吧
===================
#21 [Dox 5/23 12:28] 回复本帖
6代地面伤害120%这个设定不太好,可惜tt2没有改良反而是进一步复杂化提高到了135%
===================
#22 [Dox 5/29 16:41] 回复本帖
一个细节,忘了上面提到过没
6练习模式选错人按select键可以取消重选,tt2选错只能退回主选单重进,这就是实实在在的体验倒退,尤其tt2角色多还要选两人就更容易选错
不过6也不完美,只有第一个角色错了能后退,第二个选完就只能退回主菜单了,可惜的是tt2不但没有继续完善这个思路,反而彻底倒退了
===================
#23 [Dox 5/30 22:10] 回复本帖
考虑到方方面面,tt2还是要好于6的,唯一问题是不论街机的抽成还是家用版的网战通行证都太激进了,导致了销量下滑人气下降
===================
#24 [Dox 5/30 22:48] 回复本帖
画蛇添足
段位战搜人,不加入一些细致的设定就算了,搞一个花里胡哨的大红圈,每打木人一下就蹦出来一个,辣眼睛
tt2已经能看到一些这个系列开始混乱的苗头了
===================
<<下一主题
>>上一主题
返回板块