标题:[转帖]《战争机器》设计师专访
作者:糖人
时间:9/24 23:26
切的答案的话,Cliff 表示每个角色在建构时,大概用掉 200 万到 1000 万多边形,实际游戏中则是搭配贴图技术来重现相同等级的细致程度。
由于《战争机器》号称是 Xbox 360 专属独占的大作,不过先前曾多次传出将会推出 PC 版,而且先前 Cliff 自己也提到游戏最初是以 PC 来开发的,因此现场媒体也问到这款游戏是否会推出 PC 版。对于这个问题,Cliff 很简单的表示「或许会」,不过他强调《战争机器》现阶段的目标是以成为 Xbox 360 上的代表性独占作品为重点,PC 版或续后续会推出,但不是现阶段的重点。
在展示过程中 Cliff ..
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