标题:T6 BRUCE
作者:yanshen
时间:12/27 14:59
f this move.
other stuff:
d+4 - as punishable on block as it ever was
Bruce still has no M hitting moves
D,d/f,d,d/f+1 seems to be pretty easy to get to hit after b!
d/f+3,1 - range dependent on hitting after b!, but has been restored to T5 style for use folllowing up a D,D/F+4 CH
ws+2,1 - still doesn't crush highs(still?)
CD - still not cancellable上页
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回复列表 (68)
#1 [yanshen 12/27 15:15] 回复本帖
继续ZT
Last edited by aviax on Nov 26th, 2007 at 18:31
1,4 - quick spin into elbow (but is slow to hit... it MIGHT have a slight ss to it...) followed by the same knee in cd+1,4. These two hit as h,m
f+1 - really slow developing elbow smash that bounces. Useful in juggles (example - d/f+2, f+4,3,4~F+1(b!), 3,3) This move also has Bruce spin outward as he delivers it, so MIGHT be evasive. Either hits as m or M, I forgot to check.
2 - straight jab with no special props (h, of course). Comes out decently fast...
3 - slicer - standard model
4 - sweep - I didn't use this overly much, but I never saw it trip
Other than that, one thing worth noting it that it might be impossible to block once you're in stance.
Other moves
d+2 - downward elbow smash that grants B! status in juggles (example: d/f+2, b+3,2 d+2 (B!), d/f+3,1). Also MIGHT grant FA when blocked, and knee stun with hit (dunno about CH). Short range, and either recovers crouching or player's choice.
f+3,1 - First, f+3 no longer grants any kind of stun ever. The stun it used to have have been given to the new knee. The 1 follow up is a straight high punch and doesn't grant either b! or B!. Seems to be natual combo, tho', and should be useful as juggle extender.
cd+1,2 - quick upper followed by right straight - m,h - natural combo, by the looks of it
cd+1,4 - quick upper followed by big knee that looks like the new f+3+4, but always KNDs. Knee comes out a bit slowly.
d/f+1,2 - body blow to elbow smash - m,m - gives b! when used late in a juggle, B! when used early/immediately. Example - I never got d/f+2, b+3,2 d/f+1,2 (b!)d/f+3,1 to work, but that could be entirely my fault for not having good timing. FWIW, the d/f+1,2,1 ends with the same hook as d/f+1,1, although I didn't test the properties of this third punch. I will say it SEEMED like the three punch combo was guaranteed on CH, but I can't say this has been fully tested.
f+2,4 - I only discovered this combo just before I was about to leave, but regardless, it is a sweeping right hook to hick crescent kick - h,h. Should be useful against the ss, and might be a natural combo.
f+2,3 - same hook followed by low kick (doesn't sweep, and I don't know what properties it might have). Couldn't extend past the kick to any other attacks, so this canned string is only two hits.
To Stridajin: Excellent info, dude! Please try b+2(CH), f+3,1, F+4,3,4~F+1 (b!) into whatever you can tag on to the end. It should work up to the (b!), anyway...
And I'll try to update whatever I can manage to test out, but I think I will be unable to check for a few days.
To Pachelbel - Until you KNOW the knees are still interruptible before you get a chance to do the cancel, it might be best not to be so sure of yourself. The mixup possiblities for the d/f+1,4_4~4 have been pretty useful in my experience so far, anyway.
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#2 [yanshen 1/16 21:30] 回复本帖
http://www.youtube.com/watch?v=WHmGlpH0MR4
T6 bruce 动作做地不错,行云流水
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#3 [tianyuanyuan 1/17 00:43] 回复本帖
不错 泰拳蛮凶猛地:lol
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#4 [竜族の菜鳥 1/17 16:23] 回复本帖
有几套运的好远呀:L
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#5 [xoyo 1/20 14:21] 回复本帖
新运墙狗男女旦生~
bruce and nina
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#6 [yanshen 1/20 20:06] 回复本帖
不知道其他角色怎么样,说实话,虽然日本国民打游戏比较变态,但是在铁拳上创造地东西还不如韩国人多,没什么创造力,只会来料加工...不过咱中国也是...满地manufacturer...游戏也跟国情挂上勾了...
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#7 [挣扎者 1/21 13:57] 回复本帖
感觉 现T6的连技 比较公式化了...
但 稍显得 有些 贫...
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#8 [law 9/1 22:28] 回复本帖
ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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#9 [dash 9/5 15:26] 回复本帖
原来言申还发过bruce的帖子啊....T6开始启用此人,顶一下:loveliness:
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#10 [toyamaK52 9/5 21:32] 回复本帖
樓主的視頻好像被刪除不能看了
小弟找來這個還不差的 . 頂著用先 --
[] 裡的是時間 . 32f1 是 32f 的 2 會消失並改成 cd 步 ~ 1 (等於 cd1)
http://tw.youtube.com/watch?v=sMivplh2ESw&feature=related
[0:19]
df2 -> f3 -> f124 (BS中) 3
[0:24]
uf4 -> f31 -> f31 -> 33 靠牆 -> ff -> d2 (B!) -> f31 -> d1 -> ws4
[0:32]
df2 -> d2 (B! . 床破壞) -> f434 (BS中) 3
[0:38]
uf4 -> f434 (BS中) 14 靠牆 -> df12 (B!) -> ss (小步 . 多往對手右方) -> 24 (BS中) f1
[0:45]
(趴地 . 腳朝對手)
起身 3 掃倒 -> d1 -> 32f1 -> df4 (BS中) f1 (B!) -> 32f1 -> uf3
[0:51]
uf4 -> 2d43 -> 32f1 -> b434
[0:58]
bf4 -> 24 (BS中) f1 (B!) -> cd1 -> cd1 -> 32f1 -> uf3
[1:08]
橫向 (對手左側)
df2 -> f1+2 -> 2d43 -> 32f1 -> 32f12 靠牆 -> 24 (BS中) 4
[1:17]
bb4 (CH) -> b43 -> 32f1 -> cd1 -> 124 (BS中 . 靠牆) f1 (B!) -> 24 (BS中) f1
[1:27]
bf4 -> f3 -> 32f1 -> 2d43 靠牆 -> f1+2 -> df12 (B!) -> ss -> 24 (BS中) f1
[1:37]
df2 -> b32 -> f1+2 -> 32f12 靠牆 -> df12 (B!) -> df14~4
[1:44]
bf4 -> f3 -> f3 -> 32f1 -> cd1 -> f24 靠牆 -> df12 (B!) -> f31 -> 1212
(最後的 1212 應該是 KUMA / PANDA 專用)
[1:53]
db4 (CH) -> df12 (B!) -> cd1 -> 2d43 靠牆 -> cd3+4
[2:24 . 右下角]
uf4 -> f1+2 -> 32f1 -> b121 靠牆 -> df12(B!) -> df14~4
[2:42]
uf4 -> b32 -> f1+2 -> df4 (BS中) f1 (B!) -> 32f1 -> uf3
[2:47]
bf4 -> f3 -> f434 (BS中) f1 (B!) -> f31 靠牆 -> ff -> 124 (BS中) f1
[2:55]
下擋 ~ ws4 -> f1 -> 32f1 -> 32f1 -> f24
[3:11]
bf4 -> f3 -> 12d43 靠牆 -> b2+3
[3:18 . 對手左側]
df2 -> f1+2 -> 2d43 -> 32f1 -> uf3
[3:23]
f3+4 -> f3 -> 32f1 -> cd1 -> cd1 -> f24 靠牆 -> df12 (B!) -> ??? -> b2
[3:28]
bf4 -> f3 -> f1+2 -> f12d43 靠牆 -> b2 -> df12 (B!) -> 24 (BS中) f1
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#11 [TaiwanQR 12/28 16:40] 回复本帖
上海还没碰过什么BRUCE用的比较变态的人~ 其实这角色很强的 和菲律宾人打过之后 让我对BURCE有了新的认识:$
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#12 [toyamaK52 1/21 09:27] 回复本帖
原帖由 mikeowengsp 于 2009-1-21 09:07 发表
还有他的 B
BRUCE :
征戰鉄拳界十幾年 . 還是第一次被這麼對待 ...
我什麼地方對不起你了 :'(
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#13 [mikeowengsp 1/21 11:12] 回复本帖
(BS中)是么意思啊
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#14 [toyamaK52 1/21 12:42] 回复本帖
原帖由 mikeowengsp 于 2009-1-21 11:12 发表
(BS中)是么意思啊
1.2.4
2.4
df4
f4.3.4
這四招後會直接入 BS 構 (左拳在前 . 右腳抬起的動作)
BS 構有構中才能使用的派生招
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#15 [mikeowengsp 1/21 16:20] 回复本帖
哦 知道了 谢谢:lol
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#16 [DDYYZZ 1/21 21:27] 回复本帖
LEE打BRUCE这样的累
截击碰摸血
MLGB
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#17 [toyamaK52 1/23 02:40] 回复本帖
1.胖子的赖落:我直接用起身21,然后风神步3一脚。提问,可不可以直接跳4回?大跳4呢?
2.胖子的一个很远的庐山升龙霸,人都飞起来了,我直接跳4回,接浮空。
3.胖子身子一低,一个勾拳,也很远,手好像是掌状,我是直接后2,好像有时候打不中。
4.胖子的跳3,我143小确反,或者前24将其尽量望墙上打。
5.胖子的勾拳,确反不了,我一般就是一个下段脚踢一下,还得看距离。
6.最可恶的21,1+2,第3下的下段居然裁了不能崩地
1. BOB 的 cd4 被擋 -23 禎 . 手感好點就用 bf4 送他昇天 . 手感差點用 uf4 也還很穩
2. 同上 . 都是 -23 禎 . 只是 BOB 人在空中這點比較麻煩
浮空起始可能反而會變成頂多只打個一兩下
試試從 f3 (出招 18 禎) 開始吧
3. 被擋 -15 禎 . BRUCE 的 b2 出招 17 禎就算了吧
如果不求高傷害 . uf3 距離長 . 出招 15 禎也是個不錯的選擇
4. 被擋 -11 禎 . 2.4 確反順便入 BS 構擇 BOB
5. BOB 最 NB 的就是那該死的勾手 df2 -- 被擋 -8 禎無確反
他原地連續出這招就還有 ss 避開 . 從其他角度打回去的可能
如果追著你打 ... 試試用 ff2 博一把 (返上中段拳技)
6. 只有 2.1.2 吧 . 那個 2 當然可下裁
下裁
-> df4 (BS 構中) f1 B! -> f3 -> 3.2f.1 -> f2.4
或 -> 3.2f.1 -> df4 (BS 構中) f1 B! -> 3.2f.1 -> b2
(BR 的話先以民工點的 -> 3.2f.1 -> 3.2f.1 -> f2.4 為主
上牆就用 BR 新招 db2.1.4)
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#18 [toyamaK52 1/27 13:39] 回复本帖
http://www.youtube.com/watch?v=WCWkX5T4x44
[ 0 : 51 ]
uf4 -> f3 -> 3.2f.1 -> 1.2 上牆 -> 新招 d3+4 B! -> f3.1 -> db2.1.4
[ 2 : 52 ]
3.2 -> 3.2f.1 -> 3.2f.1 -> 3.2f.2 (新招 cd2)
[ 3 : 34 ]
cd2 -> f3 -> f3 -> 3.2f.1 -> 3.2f.1 -> f2.4
(這裡如果把 f2.4 改成 1.2 上牆 . 就可打更多了)
重心是
1. 新招d3+4 的新情報是可以 B!
2. 牆 COMBO 如果省略了 f3.1 的 1 . 只打四段可能會比較穩定而不打空
( 雖然在 [ 2:09 ]
uf4 -> f3 -> 3.2f.1 -> f2.4 上牆 -> 新招d3+4 B! -> f3.1 -> db2.1.4 有全中 )
http://www.youtube.com/watch?v=X_mAWbXv6Ag&NR=1
[ 2 : 47 ]
bf4 -> ufn4 -> df4 (BS中) f1 B! -> f3 -> 3.2f.1 -> 3.2f.2
[ 2 : 56 ]
cd2 -> f3 -> f4.3.4 (BS中) f1 B! -> 3.2f.1 -> 3.2f.2
[ 8 : 10 ]
cd2 -> f3 -> f3 -> 3.2f.1 -> f2.4 上牆 -> ff -> d3+4 B! -> f3.1 -> db2.1.4
[ 8 : 44 ]
uf4 -> f3 -> 3.2f.1 -> 3.2f.1 -> 3.2f.1.2 上牆 -> ff -> d3+4 B! -> f3.1 -> db2.1.4
以下是 BAEK 的
[ 8 : 36 ]
db4 -> ws2.1 B! -> db3.3f (抬腳中) 1.2.3 (上牆).3 (打空).4 (打空).4.4
[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-1-27 16:44 编辑 ]
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#19 [546216294 1/27 23:28] 回复本帖
只有 2.1.2 吧 . 那個 2 當然可下裁
下裁
-> df4 (BS 構中) f1 B! -> f3 -> 3.2f.1 -> f2.4
或 -> 3.2f.1 -> df4 (BS 構中) f1 B! -> 3.2f.1 -> b2
(BR 的話先以民工點的 -> 3.2f.1 -> 3.2f.1 -> f2.4 為主
上牆就用 BR 新招 db2.1.4)
不是吧 泰拳王的下裁都是前31起手的 然后前下4前1崩地接东西 你又是32前拉1 又是前下4前1的 我有点怀疑诶 能成立么?
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#20 [toyamaK52 1/28 00:38] 回复本帖
原帖由 546216294 于 2009-1-27 23:28 发表
不是吧 泰拳王的下裁都是前31起手的 然后前下4前1崩地接东西
你又是32前拉1 又是前下4前1的 我有点怀疑诶 能成立么?
下裁 -> 3.2f.1 是起手快比較不怕失誤
(3 出招 15 禎 . f3 出招 18 禎)
且也比較不算是浪費 BRUCE 運牆能力的方式
傷害少是少了點 . 但穩定上牆應該是每個鉄匠都希望的吧
目前小弟還在帶家人回娘家過年
至少在初五前都不能上機舖
無法親自確認 BR 下裁後的 B! 有利時間是多長
如果你有興趣就請順手幫個忙
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#21 [ASTAROTH-1P 1/28 00:57] 回复本帖
BR里B!后的测试,本人MIGUEL接法DF1-DF41SS-121所以BR下裁后有利时间应该还是很长的不过要好好研究下咯
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#22 [546216294 1/28 01:08] 回复本帖
没这么用过 明天试一试 估计兄台也只是想当然出来的这么个接法 但是T6里面 速度达到了要求 能否接上那又是另外一个问题了
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#23 [toyamaK52 1/28 01:08] 回复本帖
原帖由 nfx 于 2009-1-28 00:57 发表
BR里B!后的测试,本人MIGUEL接法DF1-DF41SS-121
所以BR下裁后有利时间应该还是很长的不过要好好研究下咯
這小弟也很清楚 . 還可以發展成這樣 --
下裁 B! -> df1.f (入構中) df1 -> df4.1.f (入構中) 1.2.1
就因為還沒看到 BR 錄像裡的 BRUCE 下裁後有什麼行動
小弟目前也沒有資料 . 只敢以 "不超過 15 禎" 來思考該怎麼配套
而 MIGUEL 的 df1 是 13 禎
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#24 [546216294 1/28 01:21] 回复本帖
恩 兄台玩游戏很有想法 我赞赏 我也玩老米的 我这里有一个问题 想问1下你哦
我看见浮空集锦里面米格尔构中前下2的起身浮 他先是在对手落地后弹起来的一霎那用前跳1打了一下,然后前下1,前下41,下2崩地,再FF21收尾
我按照视频里的打 就是接不上 主要是前面那个前跳1接不起来 有没有什么诀窍哦 你这么接过么?
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#25 [toyamaK52 1/28 03:17] 回复本帖
原帖由 546216294 于 2009-1-28 01:21 发表
我看见浮空集锦里面米格尔构中前下2的起身浮
他先是在对手落地后弹起来的一霎那用前跳1打了一下,然后前下1,前下41,下2崩地,再FF21收尾
我按照视频里的打 就是接不上 主要是前面那个前跳1接不起来
如果你說的是這個 --
http://www.youtube.com/watch?v=JNcrpxzs8Vs
[ 0 : 17 ]
構中df2 -> 左 ss (小步) -> uf1 B!.f (入構中) df1 -> df4.1.f (入構中) 1.2.1
B! 只能放一次就不多說了
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#26 [TFG 1/28 17:03] 回复本帖
原帖由 toyamaK52 于 2009-1-28 03:17 发表 http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif
如果你說的是這個 --
http://www.youtube.com/watch?v=JNcrpxzs8Vs
[ 0 : 17 ]
構中df2 -> 左 ss (小步) -> uf1 B!.f (入構中) df1 -> df4.1.f (入構中) 1.2.1
B! 只能放一次就不多說了
那是构中1+2吧……
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#27 [toyamaK52 1/30 21:03] 回复本帖
今天也玩過 BRUCE 了 . 說些心得
新招 d3+4 看來是比 df1.2 ( 打擊位置調高?! ) 還適合用於牆 COMBO 的 B!
把 d3.4 / db3.4 改成一般的踢而非上段膝蓋後好用得多了
不過還沒測試 db2.1.4 一般地面打中是否會一中全中
(出這招時要不對手在牆邊 . 要不在空中)
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#28 [布鲁斯 7/30 19:50] 回复本帖
:victory: 这个人是我的主力人物,感觉打起来很爽!!!
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#29 [布鲁斯 7/30 19:51] 回复本帖
在有墙的图一定记得运墙之后再崩地!!
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#30 [CHURK 8/18 12:28] 回复本帖
我总是无法计算好距离上墙,高手有什么经验?
另前段时间看到一个超COOL上墙:BR里一段COMBO后离墙5,6个身位时2,4(BS中)3,一个飞膝上墙,看得我...:funk:
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