标题:[转帖]天才制作人+程序员Carmack 品评PS3和XB360
作者:糖人
时间:8/22 14:01

只能略加改善。但是他所说的,也许在id下一代游戏中能看见的是,真实地贴图技术,这意味着一个角色能用到3200*3200的大贴图。而这需要比次时代硬件强劲的多的新几代终极pc来完成。

  13/他认为成功的游戏硬件是高画质加高执行率的,这点他认为voodoo是最具代表性的。他希望游戏开发厂商不要为了宣传效应,而忽略执行率。

  14/移动平台之所以得到青睐是因为可以尝试很多新鲜的主意,这些主意不可能在高端平台上尝试,因为这需要很多钱,没有一个公司愿意为了花几百万美元只是为了尝试一个什么idea。quake3的source已经发布了 ..
下页 上页

回复本帖|发新话题

<<下一主题
>>上一主题
返回板块

1/18 13:20
返回 首页
登录 注册

Powered by Discuz!