标题:《铁拳6》发售,制作人原田胜弘畅谈铁拳花絮
作者:nfx
时间:10/23 04:13

的问题,就是动作太激烈了,玩没5分钟就满身大汗气喘吁吁,相信大部分玩家应该不会喜欢这种玩法。如果只是拿来制作附属的体感小游戏那或许还好。

  Q:许多格斗游戏都朝MMO路线发展,《铁拳》是否也有考虑过?

  A:其实在10多年前《暗黑破坏神》当红的时候我就有想过,也常常在想到底要加入哪些东西才能让游戏变得更好玩,虽说不是不可能,不过目前还没有具体的构想。

  Q:当年《铁拳》刚从大型电玩起家的时候市场还相当兴盛,不过现在大型电玩市场明显衰退,不知道制作团队是如何调适来让《铁拳》系列适应这样的潮流 ..
下页 上页

回复本帖|发新话题

回复列表 (3)
#1 [lhagxl 10/23 09:18] 回复本帖
Q:《铁拳6》中收录了许多不同国家的角色,后续是否有可能会加入台湾角色? :(

===================
#2 [TEKKENGOOD 10/23 10:55] 回复本帖
《铁拳 6》PS3/Xbox 360版预定10月27日推出 幸好是在NBA常规赛的前一天发卖,不然赛季开始就没时间关注喽

===================
#3 [abobo 10/23 10:58] 回复本帖
“已经不会因為连线品质的变化而影响到画面流畅度,而能稳定的呈现” 难道解决了联机延迟问题?

===================


<<下一主题
>>上一主题
返回板块

1/18 17:06
返回 首页
登录 注册

Powered by Discuz!