标题:铁拳5黑暗复苏]游戏制作人原田胜弘专访
作者:TEKKENGOOD
时间:1/10 00:15
当初为什么会设计出这样的操作系统一事,原田表示现在3D游戏已经是很稀松平常的东西,不过在当年3D人体动态的处理其实很困难的,只有SEGA、NAMCO等少数厂商能办得到。为了让玩家的操作输入能与游戏角色的动作达成直觉化一致化,因此产生了这样的设计,让玩家按左拳钮就出左拳攻击,右脚钮就出右脚攻击,按左右拳就出双手攻击...等等。
至于《铁拳》系列的另一项特色“10连技(10连Combo)”部分,原田表示此一系统其实是在1代的制作接近尾声时才加入的,当初的想法是因为不论《街头霸王》或《拳皇》等格斗游戏都没有段数很多的 ..
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回复列表 (4)
#1 [wjm 1/10 22:45] 回复本帖
传奇人物,传奇故事,这就是铁拳 。感谢为此做出辛勤努力的游戏大师。
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#2 [ASTAROTH-1P 1/11 10:52] 回复本帖
原田在TK三人众里算比较低调的........
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#3 [laosonjohn 1/24 21:26] 回复本帖
还说不删人物,大小ogre都给他删掉了。
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#4 [ASTAROTH-1P 1/28 01:32] 回复本帖
要求复活博士!!
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