引用:
1. 保持在中距離 . 投的威脅性就會大減
投也需要有效距離 . 離遠點就沒什麼好怕的
出招 -> ub4 後退應該不難做到吧
说到后退,在实际摇杆操作中发现d,db,b,n,d,db,b,n这种画小圈的摇法要比bb,d,bb,d,bb好操作一些,但这样一来,好像后退的速度就相对变慢了,好像容易被对方追横移的招儿打到。。。
而且,这种小圈儿是d,db,b,n,d,db,b,n这样摇,还是b,db,d,n,b,db,d,n这样反着摇?
别人都有风神步啊,蛇步啊什么的特殊步伐,law得靠生摇。。。
俺是从T6开始玩儿的新手儿,是不是铁拳系统里所有的投包括指令投都只有1,2,或者1+2三种拆法?
比方说,law的df1+2~1,2,1+2也是用1+2拆么?
引用:
3. 以招避投 (這是沒辦法中的辦法了)
3+4 二起腳也是不錯選擇 . 後面最好跟個 b1+3 以應對 KING 的 10 禎確反
uf3 也能避掉很多種投 (跳起期間可避上段投和蹲投)
蹲低的下段除了避上段投也能同時攻擊 (如db4.4 . 滑剷等)
3+4真是好招儿,在对方起身的瞬间可以一下踢飞。。。
b1+3上裁后有什么后续?接一个小拳1或者小脚4什么的,能不能浮了他?
说到law 的uf3,前一段和一个好用此技的哥们儿打,丫用uf3,ws2或者uf3,4或者uf3,ws4,bff1,f1再或者就是干脆uf3,uf3,uf3。。。来回乱跳。。。太极品了。。。
后来俺也急了,开始df,d,df3,df,d,df3,df,d,df3......满地乱窜
就看见,两个law,一个在空中不停乱跳,一个在地上不停乱铲,谁也打不着谁。。。想用脑袋撞屏幕啊。。。