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发表于 2008-12-12 12:06
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哦?好东西~~~~~~~~~~~果然小弟抛砖会引来宝玉啊..晚上试试~
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发表于 2008-12-12 13:42
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还记得第一次去街机厅打铁拳是在LG, 当时木头人看我还会用点农民连就上来用豹王虐我......多谢木头人教会了我如何插卡.....
第二次去LG正是DR刚到的时候, 5.1已经无人问津了, 一群流氓把DR围个水泄不通, 其中一位一看就是流氓头头, 一头飘逸的长发让人产生无尽的遐想.....对面那位看来也颇有影响力, 在众人的推举下迎战流氓头子, 上来就选用新人LILI, 跳踢过后接1212124, 帅啊~ 身后一群人为他加油:大帝~大帝.......
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发表于 2008-12-12 17:54
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我感觉开始脑海里浮想联翩了........哈哈
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发表于 2008-12-12 18:22
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QCF2 下段 虽然被防距离有时候拉远 但是破绽虽然大 BOB流角色直接浮空
QCF1 打一点点对手左横移 但对方要大横移就一点用处都没有 不但发不好 还容易出成 FQCF的投技被对方低头 主力牵制技DF31 不打横移
上墙再崩地 没暴血连招 :L
另外1+2 CH对手 貌似对手能摇掉 左勾拳居然不是稳定必中的?!真希望老马T4中的 1+2那招能回来 完全打横移 还+F 多好:)
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发表于 2008-12-12 18:25
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QCF2何止BOB,MIGUEL WS22照样还,真TM欢乐
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发表于 2008-12-28 13:35
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期待BR吧~~ NAMCO已经听到 诸位MARDUK 爱好者的心声了~! 新生MARDUK BR 降临!:P
三岛绝缘体 ~~
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发表于 2009-1-30 21:30
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今天玩過 MARDUK 了 . 說些心得
新招 f1+4 後趴下二擇 (2 = 中段 . d2 = 下段) 果然很有搞頭
新招 b4 中距離牽制好招
新招扑構中d1+2 結果是距離不很長
但因為也是新招的扑構中2 中段威脅很大 . 對手不敢亂來 . 靠近了還是用得上
可惜今天還沒機會用改強的架招抓到對手
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发表于 2009-2-1 16:11
只看该作者
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toyamaK52兄,你所说的改強的架招是指哪些?
另外,f1+4后使用起来感觉有点慢,还来不及二择就被踢掉了,感觉对方挡住后,-f不是那么多
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发表于 2009-2-1 18:20
只看该作者
就是原來的架上段 b1+2 和架中段 b3+4
都改為一種 b1+3 或 b2+4 . 上中段都吃 . 且仍然不怕被對手拆
(應該有看過些錄像是在對手架招成功時 -- 還可以拆掉的吧)
儘管傷害還是只有壓倒在地時的固定 5 點
但效益已經比以往都要高得多了 . 且壓倒在地又是三擇
至於 f1+4 飛撞這招
小弟是建議在中距離出 -> 落地趴著 . 看對手怎麼行動來採取攻擊
這招出招是慢了點 . 不過在中距離就能降低 "被對手搶先出招打落" 的可能性
使用方法方面 -- 小弟目前的習慣是
當對手想逼近 -> b3+4 扑構後退 -> un 站起 -> f1+4 -> 落地趴下打 2 / d2 的起身擇
對手看到扑構多少會怕 ws1.2 / ws3 / 1+2 扑過去 . 較容易在原地不敢亂動
這時站起改用 f1+4 就抵銷了出招較慢的問題
用 1+2 推開 -> b4 嚇嚇對手使其不敢蹲並被彈遠 -> f1+4 也是可以
當對手回神想要趕緊逼近時 . MARDUK 的 f1+4 已經人在空中
對手想博什麼招也不容易 . 甚至撞上去 ...
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本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-1 18:34 编辑
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只看该作者
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会试试f1+4的运用方法:)
自从马杜克后退构改短后,我都很少拿来近距离避招
对手打惯了,一看我后退构就往前直接将我打上空了
架招我试了,实在太方便,好用
b+4的安全,近距离用得很放心:D
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发表于 2009-2-19 00:04
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在后面页了,怕各位找不到乱发新帖,UP一下
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。
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BR还没到, 烦躁:Q
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有个Marduk问题请教各位猛男.:lol
我看日韩录像里把对手扑倒后,是怎样在择的时候 把屏幕视角晃动一下,让对手看不清出那个拳.
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这个应该不是人为的....估计是人物在角落或者比较靠近墙的地方, 配合角色动作,系统自动调整视角所导致的
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我也想过,可是我看录像每次把对手扑倒都能在打的一瞬间改变视角.
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有视频的连接么?帖出来看看或许能帮你找到答案
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都是之前看的录像沒保存,我晚上找找, 整理下.
最近开始练Marduk, 才想到问扑倒后变视角那招.
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发表于 2009-3-20 19:59
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今天看录像无意中找到了我上面说的那情况
http://www.youtube.com/watch?v=0 ... eature=channel_page
(这场有2个地方,不过是有墙的场地)
http://www.youtube.com/watch?v=n ... eature=channel_page
(这个是无限场地7:35秒的时候)
通过这录像,我估计是可以人为操作的. 就是不知道出法.
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只看该作者
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于 2009-3-20 19:59 发表
今天看录像无意中找到了我上面说的那情况
這 ...
只要 MARDUK 扑對手成功 (沒被對手拆扑)
就會進入這種情況 (マウントポジション . 泰山壓頂)
視角當然是自動切換
還不清楚的話請回去玩玩家用版的 MARDUK
5.0 和 DR 也是如此
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发表于 2009-3-21 00:43
只看该作者
79楼 可能理解错我的意思.我说的是MARDUK成功扑到后,在出拳的瞬间突然改变了视角(不是在扑到后改变视角).让对手看不清.你看我发的录像里,那MARDUK出拳的时候视角突然变化.
你可以试试平时MARDUK扑到对手在出拳的时候视角会改变么.
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