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[系统] 家用机版T6BR搞平台独占角色?会有街机按键遥杆?      

ex2不是太好, real arcade pro會較好, 但價錢是ex2的2倍以上

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引用:
原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表

CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家
+1

跨平台是好事, 讓更多人可以玩到這個遊戲.

重要的是遊戲的本身要有質素, 而不是像koei這樣, 稍作修改便當一個新遊戲. 雖然仍然是願者上釣,但實在令支持者傷心

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引用:
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表
我算了一下,
死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G
刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G

TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....
玩鐵拳最重要是對戰, 最重要是在網上可以找到對手.

CG, 老實說, 就算質素比藍光稍差, 仍然可以接受. 而且不要忘記, 鐵拳的ending CG一般來說是比DOA的CG短的. 而且PS2上的T5, 幾十段CG, 加上幾段遊戲展的demo 影片, 也只是2.x G左右.

D9仍然是足夠的.

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