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[Bob]
波波的烦恼
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发表于 2009-5-18 00:23
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bob的df2的削弱 導致了bob缺少站立狀態下的大衆確反浮空技的尷尬 個人認爲 要用好br時代的bob 一個是一定要有cd1確反的條件反射 還有要練成uf1+2後續1+2的目押 畢竟後續的1+2破綻太大了 但是uf1+2距離遠 判定強 無破綻 第一发命中 如果能目押後續的第二段 那傷害值還是很可觀的 bob在br裏就是一個判定強 破綻大的角色 固有技傷害等於有些角色的小combo lars的飛腿性質比較特殊 用cd1反 幀數上肯定夠 但是否成立還沒有測試過 用uf1+2 1+2 反 兩段全中 傷害值計41 比f23划算太多了
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发表于 2009-5-18 10:12
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uf1+2 1只有命中空中的對手 才能誘發B! uf1+2普通命中 後續1+2確定成立 後續1可防禦 即使uf1+2,1兩段全中 也無法崩地 同樣的 cd3 也是類似的情況 另外cd1+2可受身 後續的fff3+4無法確定追打 bob的cd擇只有cd4和cd2之間的搏命擇了 與其用cd2去擇蹲 不如cd取消后出uf3 20f的飛腿 慢是慢了點 好在破綻小很多
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发表于 2009-5-18 21:18
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uf1+2是中段判定 不可能返不到lars的搏命腿 跟feng的f34一樣 攻擊判定一過立即返 等落地了 點拳都沒得還
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发表于 2009-5-25 09:57
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現在上海所有版本lars的uf3都是-16
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发表于 2009-5-25 18:43
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引用:
原帖由
china
于 2009-5-25 10:13 发表
我想知道楼上是通过什么方式算出来-16的,测试的都有哪个版本
出招小于16f的中段可以返 比如lili wang的uf3 大於16f的中段返不到 比如zaf的df2 wiki上説明16-17的 確實存在返不到的情況
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