引用:
原帖由 墨西哥绞索 于 2010-1-7 14:29 发表 
UF4,F2,2 ,n,1,F2,2,1 运墙也可以,还可以上墙崩地,只是崩完了不知道打什么好
無 B! 上牆 -> 就加個 db2 (較低) / 3+4.2 (較低) B!
~ -> df 蹲下 ~ n (ws) 4 -> 1+4
~ -> df4.3.d4
~ -> d1+3 / d2+4 -> 起身擇 (對手被強制翻成側面 = 相當有利)
~ -> f2.2.1 (在 2P 似乎不穩 ... 這 BUG 好像還沒改掉)
~ -> 巨人旋轉 / fff2+4 空閃
PS : 無 B! 上牆 -> f2.2.2 (較高) B! -> 後面若接 f2.2.1 . 最後的 1 容易打空 ...
一般 B! 過 -> 運上牆
當然是直接 fff2+4 / ff -> f-b-db-d-df-f1 / 3+4.1+4 / 3+4.2+3 牆閃
或上述的打擊手法 / 起身擇等
引用:
原帖由 jordanback 于 2010-1-7 16:56 发表 
我是在想,能不能在上墙后,先接多几招,最后再用零闪和巨人。
因为上墙后最多可以接5段攻击的。
小弟手殘 . 最多只能點個 1.2 甚至只有 1 -> 牆閃
因為牆閃的成立條件 -- 是對手 "在牆上" . 而不是在地上 (B!)
引用:
king 的 10f 投,除了巨人和零闪外,还有哪些。
king 的常用的投择有哪几对。
多數双手拆的都是 10 禎效果投 (實際上是 11 禎)
至於常用的投擇 ... 比較常見的是活用 b1+2 系列甩人
空中 d1+3 / d2+4 翻成側面 -> 起身擇
f-b-db-d-df-f2 (克拉克投) / 巨人旋轉 / 近距離閃耀 / ff~d3+1 或 d2+4 下段投
加禎招造成禎數優勢時 -> 3+4 系列 / cd 系列
...
引用:
原帖由 MELONEYA 于 2010-1-11 17:10 发表 
为什么 KING 的巨人旋转那么难解?
还有,被巨人扔出去后,如何才能成功的受身(非上墙)?
因為有效時間上的不同 ...
出投時間 10 禎 (而且還有內建 "遇上打擊技時 . 系統會判定成投快 2 禎 = 投先有效")
對手铁匠可反应拆投的時間又只有 12 禎
基本上是 "當黃豹頭抓腳 ~ 畫面鏡頭變化之前" 才有機會拆 . 鏡頭開始變化就沒機會了
受身 --
程序為 "抓腳 -> 旋轉 -> 拋出 -> 落地"
其實按 1.2.3.4 都可以
但時間點嚴格來說是在 "拋出 -> 落地之前"
而不是 "落地的當下" 才按