BR新進情報 - 平八 . BOB . LEO 等數名
平八 :
・立ち途中LPはダメージ15程度、横に弱くてリーチは並。
ヒットで距離が離れるので確定もないし起き攻めも出来ないが、
壁際だと瓦空中ヒットが確定なので壁コンにいける。
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ws1 中段 . 傷害約為 15 . 不打 ss 距離短
打中倒地比一般吹飛或倒地稍慢 ( 類似 1.1.2 )
不確定是否可構成起身擇
不過到牆邊或 d1 B! 下來時 . 似乎是可當作 COMBO 的一部份
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・2LKはモーション的には 4LK.LKの二発目をさらに力強くした感じ。
バウンドは誘発せず、地上ヒット時は確定とかありそう?
ガードさせて微有利?
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d3 動作上是 b3.3 的第二段
等於說就算不確定對手是浮空中或倒地 . 都能直接踩下去 ( 比 d4 便利 )
儘管沒有 B! ( 不像 JACK-6 的 b4.4 那樣 )
擋住了還可能有利?
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・瓦は体感だと発生16Fぐらい?派生のポン拳は削除。
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d1 瓦割改為 16 禎 . 可以 B! 這點
應該多數有注意相關情報的人都知道了
BR 再度把派生 2 拿掉 . 金剛槍掌還是要 qcf2
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・最風は若干スカ硬直増。
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cd2 硬直增加這點和 DVJ 相同 ( 希望也不打 ss 了 )
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・右踵しゃがみに当ててもダウンせず、カウンターでうつぶせダウン。
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f4 要 CH 才能把對手打趴
一般命中蹲下對手也只是壓著 . 讓他繼續蹲
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・閃光壁強。
・壁コンは仁相手に奈落2踵ディレイ出し切りが入った。
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難道 ... 平八的 1.1.2 還能釘牆?!
牆 COMBO 用 cd4.4.n4.延遲 4 沒問題
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閃光烈拳がディレイかけると非連続に。4仕様か?
瓦がバウンド技になったかわりにモーション変更。重そう
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閃光烈拳 1.1.2 的 2 改成延遲了就不會三段全中
瓦割 B! 技的動作模組有改
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系統 --
システム
・横移動性能がDR並に。
最風に関しては横に弱くなったというより、
他キャラの横移動性能アップによるもののような気もする。
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ss 的性能似乎回到 DR 時代
當然這和最速風 cd2 改成不能打 ss ( 對手可以放心繞圈 ) 多少有點關係 ...
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・叩きつけ系からのやられ側の硬直減?
仁のバウンド~縦蹴りのあとの2RKがガードされてた。
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應該是說下敲系的招式把對手從空中敲下來後
反而是對手的硬直變小 . 容易受身躲掉起身擇
如 JIN 的浮空 -> 1.3~3 B! -> 3~3 再敲一次倒地 -> d4
此時的 d4 掃不到 . 會被對手起身下擋
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LEI :
・レイ
背身下掃打が非ダウン。CHでダウンだが追撃不可
五形拳への新派生とかあってわからん度UPだが、下段理不尽度は大分DOWN
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如同之前的情報 . 背向 d1 普通命中不浮空
這次新情報是 CH 倒地不可追擊
五形拳又多了不容易看懂的派生招 ...
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BOB :
・ボブ
奈落中段は壁強にならない事を確認。
ガンベロNHで浮いてなくて笑った
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應該是指新招 cd4.1+2 不會把對手打成牆崩
另外 cd4 單招掃不倒人 . 要連續兩段 ( 加上 1+2 ) 才行
而 cd3 一般命中不會浮空
但應該還是可以用於 COMBO 中 B! 的部份
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LEO :
・レオ
新下段が完全に#
新派生がいやらしそう
なんか仆歩からの技が全体的に早くなってる気がする
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新招下段應該是指 qcf1 吧
至於新派生就不清楚了 ... 很淫蕩?!
仆步系列派生招似乎都變快
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JACK-6 :
ジャックはとりあえず壁コンが
今まででは無理っぽい。
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牆 COMBO 似乎是不能再用 db1.1.1 蹲下 -> ws4 了
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アッパーは相変わらず強い。
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招牌勾手健在
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KING :
壁投げ乱舞が。
技後、キングが相手側の左側に立つ感じ。
で、この技ですが、名前をつけちゃいましょう。
シャイニング乱舞ってどう??
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就說你們日本人沒創意嘛 ...
新增的牆壁摔當然要叫 --
打佢老母! :L
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