刀客 2010-8-12 09:04
好像要受体型的限制,我测试了很久,只要用WK,就不是很稳定,要不这招就太他妈牛B了。
TIME-3LP 2010-8-12 15:27
沒體型限制,任何角色,位置都可以...
還有套更牛的...不過不太安定就是
Rookie 2010-8-13 12:41
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2010-8-11 21:17 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=152142&ptid=9417][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
你这个3+4完了就可以受身了吧 [/quote]
#em818 只能用来打电脑。
Rookie 2010-8-13 13:01
回复 42楼 的帖子
很诡异的连法,58点。3+4翻过去有点侧向,感觉接1>d2更稳。b1总算有套像样的连技了。
fengjunnk 2010-10-26 16:35
求B1 更高端的连击
nalo 2010-10-28 12:05
B1 CH D2 B! FF1+4 稳定
B1 CH D2 B1 UN 3+4 对手倒地小不利
浮空固有套路(1)正角度 DF3 DF1 D2 B! FF DF1 F21
浮空固有套路(2)正角度 1+2 2 D2 B! FF DF1 F21 OR GS
崩地固有套路(3)1发直接B!正角度或斜率30°内 DF1 1+2 2 F1+4
特殊状态连 (主要见于DB3,好像也没其他招要这么连得了)WS4 D2 B!FF DF1 F21 or GS (注:实战如对手逆时针移动出招被CH 此招不成立)
4 CH 根据距离可以连F21 OR F1+4 ,F1+4 最远
实战常用招式
[上段CH有回报]B1 4 UB1 (被防貌似加帧,出招中避左手突击,CH可击晕) CD1(打横移,加帧,击中可接D444)
[中段CH有回报]B1+2(被防加帧) DF3(无确反CH后高回报,缺点启动慢) D1+2(真的是一个好招被防貌似也加帧,还可以打倒地的)F1+2(有短暂裁拳效果,击中对手头伏大幅有利) DB1+4(避右手突击技) BD1+2(被防强制压下)
[下段CH有回报]DB3(底身位大扫腿,偶尔用用吧,被防的话会死的很惨) D3(主力压制下段,貌似可以打到装死的,不过AK其他招的打装死的比这个好太多了)D/B4(下JS,好不好看感觉)
个人感觉:AK择不厉害,横移一般,压制一般,主体思路打投结合,熟悉CD以及CD后的各种衍生应该是高端AK的攻击核心部分。
如果CD后可以稳定打投择(巨人OR闪烁),黑豹还是很有看头的。
顺便求解:我黑豹崩地后D/F1接GS非常的不稳定,经常是飞太远了,请问达人操作诀窍在哪里,什么情况下可以稳定连上。
toyamaK52 2010-10-28 14:27
[quote]原帖由 [i]nalo[/i] 于 2010-10-28 12:05 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=154419&ptid=9417][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
浮空固有套路(1)正角度 DF3 DF1 D2 B! FF DF1 F21 [/quote]
傷害不過癮啦
df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df1 -> f2.1
除了 df1 在 f1+2 動作一結束就要奌以外 . 应該是無難度
还可以在 f1+2 後改成偽連 -> df3 -> f1 -> 1+2.2 -> d3+4 打賴地板
或是刻意 df1 稍慢奌 . 当成打倒地起身的撈地
PS : 至於浮 -> df1 -> 1+2.2 -> d2
當中的 d2 是偽連 . 可即時側滾起身
如果遇上了不明就理者 ... 可当成 B! 第一段
(浮 -> df1 -> 1+2.2 -> (偽連) d2 B! -> ff ~ df1 -> 1+2.2 -> f1+4)
華神都說了 --
[img]http://farm2.static.flickr.com/1382/5122181375_c72bb7e5d2.jpg[/img]
Lensu11 2010-10-28 21:38
CD2 CD2 D2、DB3CH WS4 D2、各种浮12 D2、各种浮DF3 DF1 D2等等接DF1 GS都狠容易,应该没啥问题
主要就是各种浮1+2 2 D2后,尽可能快的FF取消蹲姿DF1再GS
hedybest 2010-10-29 14:42
牛b啊 lz 膜拜中。。。。。。。。。。
Rookie 2010-10-29 22:15
个人感觉,关键是ffd/f1前冲的距离要够远。
请教一下空中巨人之后的择。
d/f4>d2打后滚
f4打装死
是否正确?还有更好的吗?
toyamaK52 2010-10-30 00:21
[quote]原帖由 [i]Rookie[/i] 于 2010-10-29 22:15 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=154469&ptid=9417][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
个人感觉,关键是ffd/f1前冲的距离要够远。
请教一下空中巨人之后的择。
d/f4>d2打后滚
f4打装死
是否正确?还有更好的吗? [/quote]
df1 博撈地 (趴著要安全起身可不容易)
ffn2 博 CH (起身踢 CH -> d2 B! ~)
Rookie 2010-10-30 21:27
回复 52楼 的帖子
多谢
如果择成功又可以接巨人,几次以后对手就不敢动了吧。
TIME-3LP 2010-10-31 16:40
空中巨人投後起攻,正確點說:
1. 2+LK ,打不起身和兩邊側滾
2. 3+RK > 2+RP,打立刻起身和後滾
3. WK ,打後滾和不起身
主要這3種擇,6+RK只是取決於不起身情況下增加傷害,不是確認的
fengjunnk 2010-10-31 22:41
回复 42楼 的帖子
更牛的连法是什么??
B1 CH BB 3+4 1 D2 FF DF1 貌似身子有点歪能接巨人么
TIME-3LP 2010-10-31 23:37
那套是: 4+LP CH > 前半步 WK > 3+RP > B! > 3+LP > 空中巨人
fengjunnk 2010-11-1 19:05
下血怎么样 实用性怎么样?